Archief - CS:S - Mapping Thread v2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

poepsnoep

Legacy Member
Drez zei:

Ten eerste: bedankt voor den uitleg :niceone: Heb alles al verander, buiten de deur, dat lukt me ni echt goed.

Screenshot van deur

De deur ziet langs links en aan bovekant zwart, das al 1 probleem dat ik ni weg krijg en het andere probleem is de deur rodn de kader te laten draaien ? Hoe doe ik dit ? Je zei met carve tool, maar snap ni echt hoe ik da daar bij moet toepassen ?

Drez

Legacy Member
wacht ff, dan zal ik het stap voor stap uitleggen......

TO BE CONTINUED

poepsnoep

Legacy Member
Heb ook al is gekeken naar dezen tuturial, maar hier lukt het snijden met het clipping tool dan weer niet.

:sad:

Moet ge eigelijk u deur aanpasse aan de texture of ga ta ook andersom, want heb altijd zwarte randen enzo. Maar langst den andere kant, ni elke deur is eve groot, dus da moete kunne veranderen èh ?

Pff... :p

Super SiN

Legacy Member
Ik heb mij terug voledig gericht op mijn WR map, nieuwe ideeën; nieuwe moed.
nu ben ik bezig met een grondige restyle van deze map :) (nu wordt het wr_clifftown genoemd - working title) maar ik kamp wel met FPS drops problemen op sommige plaatsen :/

mja. cya

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
Ik heb mij terug voledig gericht op mijn WR map, nieuwe ideeën; nieuwe moed.
nu ben ik bezig met een grondige restyle van deze map :) (nu wordt het wr_clifftown genoemd - working title) maar ik kamp wel met FPS drops problemen op sommige plaatsen :/

mja. cya
Wanneer komt die mod nu eigenlijk uit? Die site is blijkbaar nog altijd nie online ...

Super SiN

Legacy Member
We hadden vroeger een site, maar sinds de webdesigner der niemeer is hebben we hem ermaar af gesmeten.

ik verwacht een internal release over een maand of 2 niet meer (want de laatste tijd is iedereen druk bezig en alles loopt zeer goed) maar de eerste public alpha zal toch voor in de groote vakantie zijn. allesinds vroeger dan dit :)

btw; de site is er niet, maar het forum wel

Fragje

Legacy Member
llo mensen , ik ben bezig aan een hl² mod : alone in the dark
ik maak een map compile et en hij geeft error :wtf:

FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (256.0, 0.0, 34.9)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:

ik deed al eens check for problems maar no error's were found :confused:

kan iemand me helpe ? :cry:

grts fragje

Drez

Legacy Member
Fragje zei:
llo mensen , ik ben bezig aan een hl² mod : alone in the dark
ik maak een map compile et en hij geeft error :wtf:



ik deed al eens check for problems maar no error's were found :confused:

kan iemand me helpe ? :cry:

grts fragje

Dit heeft temaken met een LEAK. Oplossing is vrij simpel. Open je map in Hammer en open vervolgens de door hammer tijdens het compilen gegenereerde pointfile.

pointfile kun je laden door naar "map" te gaan (naast File + Edit) en daar "load pointfile te kiezen"
Als het een leak betreft zal ie nu automatisch de pointfile laden. Als hij niet automatisch een file laad krijg je een nieuw windowtje waar je een pointfile kan kiezen. Als dat laatste gebeurt moet je een andere aanpak nemen. (zal ik evt. uitleggen als dit nie werkt)

Als de point file geladen is zie je ergens een rode krabbel. volg die vanaf de entity en je zal ergens een brush tegenkomen die nietgoed aansluit op een andere. Pas de brush aan zodat de leak verdwenen is. Compile je map weer (zonder VIS en zonder RAD) en laad de pointfile weer.........etc. tot je geen leak meer hebt.



poepsnoep zei:

ik zal het zeker nog vervolgen, maar ik ben ff bezig met andere dingen. En dan zal ik een kleine tutorial inelkaar steken. (ben er al aan begonnen, maar heeft tijd nodig)

Fragje

Legacy Member
llo Drez
bedankt voor de help maar ik was het beu
kheb gwn skybox rondgetrokken en is nu ook gefixed ^^

tnx anyway

fragje

Drez

Legacy Member
sorry dat het zo lang duurt, maar ik ben der een CSS file voor aan't maken. Zo dat ik als ik wat meer tut's heb ze allemaal in de zelfde stijl kan houden.

bovendien heb ik meer te doen dan alleen mappen en tutorials inelkaar boxen :D

Super SiN

Legacy Member
Drez zei:
sorry dat het zo lang duurt, maar ik ben der een CSS file voor aan't maken. Zo dat ik als ik wat meer tut's heb ze allemaal in de zelfde stijl kan houden.

bovendien heb ik meer te doen dan alleen mappen en tutorials inelkaar boxen :D

Hola! een man met een leven! :)

Super SiN

Legacy Member
Weet er toevallig iemand hoe deze model noemt in hammer en in welke map ik hem kan krijgen?

thnx

Super SiN

Legacy Member
Okay, nvm hierzo:
models/props/cs_office/Shelves_metal.mdl

in het vervolg zou ik beter allemodels eens bekijken ;)
ik dacht dat shelves lades(van een tafel ofzo) waren :/ mja.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan