Silola"s Dynamic AI creator begint vorm te krijgen.
Kort gezegd :
DAC creërt automatisch waypoints voor groupen binnen een bepaald triggergebied. (bepaald door de user)
Die waypoints worden nooit gegenereerd in water (maar het kan voor boten).
Je kan ook de positie van de waypoints beinvloeden door :
- Userdefined waypoints te plaatsen vertrekkende van 1 gamelogic. (je kan een gamelogic ook waypoints geven)
- Bepalen op welke hoogte ze mogen komen,enkel op heuvels bv, of enkel in gebieden tussen 200 en 300m hoog
- Je kan de afstanden tussen de waypoints bepalen
- Voorkomen dat het waypoint gegenereerd worden op steile afgrond.
- DAC kan zelf de gebieden detecteren waar een heli veilig kan landen.
...enzo veel meer, Silola is een genie.
Hij heeft het getest met 60 groepen, samen zo'n 428 units in een trigger gebied van 4km op 4km, dan DAC ingeschakeld en hij had...22 fps
Dan dezelfde test maar deze keer werden alle units die zich meer dan 800m van de player bevinden verwijderd (en bijgehouden voor later) en de fps liep op tot 46.