Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bunz

Legacy Member
Nog steeds activiteit hier precies :p

Veel schone dinges zien passeren en dergelijke, kwacht toch nog lekker op OFP 2 ziet er nice uit :p

Misschien begin ik dan wel weer es te gamen.

anyway tot hier mijn tussendoortje zonder nuttige informatie :)

integra

Legacy Member
Bunz zei:
Nog steeds activiteit hier precies :p

Veel schone dinges zien passeren en dergelijke, kwacht toch nog lekker op OFP 2 ziet er nice uit :p

Misschien begin ik dan wel weer es te gamen.

anyway tot hier mijn tussendoortje zonder nuttige informatie :)
Long time no seen. :)

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco zei:
Op de achtergrond nog een mininuke-je enzo, Xcel is hem aan het amuseren :)

hmm, die heb ik er eerlijk gezegd in gephotoshopped
tja niet echt realistisch maar ge moet al wat doen om nog de aandacht te trekken vandaag de dag

vroeger bracht ofp.info iedere scheet in OFP
nu moet ge al boven de 100 MB addons releasen (of daarmee dreigen) om nog het nieuws te halen

geen enkele engelstalige site heeft mijn video willen aankondigen
OK, op ofpc.de heb ik "raving reviews" gekregen, da's genoeg voor mijne moral ...

Blanco

Legacy Member
Op BIS forum heb je toch lovende comments gekregen?

btw, OFP.info laat tegenwoordig ook weer comments toe, maar niet voor de Engelstaligen...

Blanco

Legacy Member
Hoe ziet de OFP freak eruit? :)
Oud in elk geval... :unsure:

Spinor, het brein achter COC (chain of command)
Reador (de rechtse) die mapfact respawn2.0 in elkaar heeft gestoken, ook meegeholpen aan een aantal mapfact addons zoals de barracks
De rechtse is SKY van de Mapfact AI addon1.8
Foto's zijn van de 1ste mapfact workshop.

Ik had vroeger ook ne foto van Kegetys maar die ben ik kwijt...

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
http://img.photobucket.com/albums/v432/nilz01/ofp/locked.jpg

die custom units voor Operation Flashpoint beginnen de perfectie te benaderen. Ik zie bijna geen details meer die storen of jagged lijken. Ten opzichte van de standard units zien de handen, het hoofd, de mouwen etc, er zoveel beter uit. Allemaal gratis en voor niets, alleen moet ge een stevige computer hebben om die units en masse te laten rondlopen want ze zijn uiteraard iets minder uitgebalanceerd dan de originele BIS units.

-wodkafiero-

Legacy Member
geen vreemde details?
kijk dan eens naar de schouder

then again, waarom klagen ook?

Lonewolf_69

Legacy Member
zijn schouder, dat is de schouderstrap voor zijn camelbak :p
Ben juist die unit aan het retexturen voor mijn eigen :p

AnacondA

Legacy Member
Zeg Lone, wanneer gaat ge die units releasen? Of zijn die al gereleased?

-wodkafiero-

Legacy Member
jah, niet zijn schouder zelf he

waar zijn arm aan zijn lijf hangt, als dat duidelijker is

slet :p

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
daarom zei ik ook "bijna geen details meer"

maar als ge vergelijkt hoe de armen en handen van andere home made units aan mekaar hangen is dit nog super

ge moet bv. de BAS African Civilians eens van dicht bekijken, maar goed, die waren speciaal zo low-poly om ze in horden over uw scherm te laten lopen

Blanco

Legacy Member
Units met korte mouwen zijn moeilijk he.
Die van Armed assault lijken beter aan elkaar te hangen, maar de proporties van die lichamen zijn toch nog niet juist hoor, veel te korte beentjes imo.
Units van VBS zijn nog beter dan.

AnacondA

Legacy Member
AI shouting zit in FFUR 5.0 ook in :).
En da surrenderen is ook wel nice.

Blanco

Legacy Member
ECP 1.085 is released !

http://www.ofpec.com/editors/ecfg/

Direct s testen :p

General:
# ECP event handling concept and initial algorithm
# Configuration modifications (Updated)
# Editor's Debug Spectator©
# Flexible game startup (New)
# In-game ECP Settings Editor (Updated)
# Level Of Detail
# New main menu cut-scenes
# Redesigned editor GUI (Updated)
# Redesigned main menu GUI (New)
# Scripting resources (Extended)
# Spectator script


ECP Performance:
# Core redesign and code optimisation (New)
# DGAS architecture (New)
# Enhanced MP reliability and AIM (New)


Simulations:
# AI information sharing and AAD (New)
# AI join
# AI release (New)
# AI surrendering and PoW interaction (New)
# AT/AA launcher backblast damage
# Bleeding damage (Updated)
# Bouncing fragmentation grenades (New)
# Bouncing smoke grenades and smoke simulation (New)
# H.A.L.O. Parachutes (Updated)
# Helo Coms(New)
# IR AA jamming and visual counter-measures
# Multiple ordnance suppression (New)
# Random Weather and Snow (Updated)
# Tail rotor failure


Effects:
# Aircraft altitude warning
# Aircraft smoke
# AT/AA launcher backblast
# AT/AA smoke trail (Extended)
# Blood spurt and bleeding (Updated)
# Burning men (Updated)
# Buzzing flies (Updated)
# Church chanting, animated fountains and lighting effects (New)
# Explosion craters (New)
# Explosion effects (Updated & Extended)
# Fire effects (Updated & Extended)
# Helicopter dust
# Mounted machine gun cartridges (New)
# Shell and bullet whiz (Extended)
# Tank main gun flash (New)
# Tank shock dust
# Working lighthouses (Updated)
# Muzzle smoke/flash (New)


*edit
Zalig gedaan, die shouts passen er wel bij, ook de radiochatter als je in een voertuig stapt brengt u direct in de goeie sfeer.
Watersplash bij impact van elk wapen (zelf granaten). Die craters heb ik nog niet gezien, ma de explosies zijn bon gedaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan