Die nieuwe naval infantry van ORCS studios is wel knap, elke type soldier heeft zijn eigen animaties, sommige soldiers dragen hun wapen naast zich, de machinegunner schiet vanuit de heup ipv vanuit de schouder... en nog zo'n aantal dingen mij opvielen.
http://img39.echo.cx/img39/886/russianmarines54cj.jpg
http://img208.echo.cx/img208/1458/russianmarines20eb.jpg
Die anims zijn dus dynamisch he. Who the fuck hebben ze dat nu weer geflikt?
btw, de nieuwe FFUR versie (5.0) zal deze anims bevatten.
Ook is de kickass scripter Vektorboson na een lange afwezigheid terug in de scene gestapt en hij laat zich direct opmerken met het zoeken naar manieren om externe programma's te activeren vanuit OFP (terwijl je aan het spelen dus), zo kunnen files aangemaakt worden, geladen, en gesaved worden. Kegetys heeft al een test gedaan en het blijkt te werken.
Al zie ik niet direct voor welke toepassingen dit nuttig zou zijn, het eerste idee was om screenshots te maken met een Combat photographer addon.
What's next?
Filmpjes opnemen met GIGfilmingpack2.1?
Met camera.sqs uw intro in één ruk filmen en alle cameraposities, tijden, enz... worden automatisch gesaved in een textfile? That would be nice!
@Xcel ;
Ik heb FFUR staan maar welke tank moet dat zijn?
Wat bedoel je met vuur uitbraken?
Dxdll + FFUR is een beetje heavy voor mijn PC'tje, tenzij ik postprocessing, reflection en glare afzet.
Logiccam draaien terwijl ge opneemt? Schokt dat niet? Logiccam gebruikt een constante loop...