Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
ik vind BIS redelijk naïef in hun manier van reclame maken

ze willen eerlijk zijn, OK, maar dit is geen promo-video, dit is alleen interessant voor die-hard OFP spelers die veranderingen willen zien. Steal the Car is een super-tactische mission, maar console-spelers kan je daar niet (meer) mee lokken denk ik.

-wodkafiero-

Legacy Member
steal the car is super tactisch?

nu niet overdrijven he ;)

ale, naar ofp normen is die toch heel erg straightforward vind ik

Blanco

Legacy Member
Tis da, steal a car speel ik toch uit op een paar minuutjes en als ik Placebo bezig zie is het precies of hij heeft OFP zelf niet veel gespeeld.
Lonewolf is dan veel tactischer.
OK, tis wel met ne controller...

BIS dat eerlijk wil zijn, wel ik hou daar van, tegenwoordig wordt ge al in't zak gezet als ge uw neusvleugels nog maar durft buiten te steken.
Ze konden evengoed een filmpke maken met verkapte actiescenes met veel ontploffingen dat een totaal vertekend beeld geeft.

-wodkafiero-

Legacy Member
true, maar dan bedriegt ge uiteindelijk ook uw eigen he
als ge uw spel volledig anders gaat verkopen dan het nin werkelijkheid is, alle, gamers lezen af en toe ook nog eens een review voor ze een spel kopen he, of ze praten gewoon met andere gamers
van de originele missies is idd Lonewolf stukken tactischer, maar dat is dan weer niet interessant voor demomissie, tenzij ge een filmke in 't groen/zwart wilt zien
ik vind dat een daar, ben naam nu kwijt, dat ook als demo heeft gefungeerd, nog een goeie missie die de mogelijkheden van ofp laat zien. uiteindelijk zijn lonewolf en steal the car missies die ge helemaal alleen speelt, terwijl ge in de campaign zelden alleen op pad gaat.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
hebt ge die tweede video al gezien?
het is gewoon stom dat ze Placebo die videos laten opnemen

dat is altijd zo met die Engelsen: een grote mond, maar eigenlijk heeft die gast blijkbaar nog niet veel OFP gespeeld

een reclamevideo moet spectaculair zijn, dat kan ook in OFP zonder trucage (kijk naar ECP pre-release videos, die zijn kick-ass zonder dat er iets gelogen wordt)

en OFP: Elite moet gewoon veel opbrengen zodat er nog een Game2 komt :-)

Blanco

Legacy Member
Dien tweede video is idd saai, den eerste vond ik nog spannnend, deze is gewoon een ritje met de heli. Het is wel een missie dat hij vliegt maar 2 BMP's en 1 T72 en een paar trucks afknallen met ne AH1 is een makkie.

Placebo kan blijkbaar nog niet deftig opstijgen met nen heli, gezien hoe hij daar zit te klungelen? :p

Ze hadden beter een squadmissie uitgekozen zoals die in Morton.

-wodkafiero-

Legacy Member
och tja, ofp op console, ik heb er altijd al mijn twijfels bij gehad. shooters van pc naar console brengen faalt miserabel, zelfde als shooters van console naar pc. het is jammer, maar het is zo.

nuja, zolang AA er maar komt, me no care wat de xboxertjes doen

maar die ven tmoet wel dringend leren spelen, wie doet nu in godsnaam zo lang over steal the car? en hij zit nog zijn controls te zoeken terwijl hij speelt lijkt het wel

let op mijn woorden, het derde filmke wordt die race met die humvee en ge gaat hem hopeloos zien sukkelen als hij die bocht naar links moet nemen :p

Blanco

Legacy Member
Mja, ma ik ben mijn OFP interesse verloren, ik dl geen addons meer, tegenwoordig moet je al een superPC hebben om ze deftig te draaien.
Ik vraag mij sams af voor hoeveel mensen die addonmakers zich nog uit de naad werken.
Hoog tijd dat BIS van zich laat horen, want de community is op korte tijd serieus ingekrompen en dat is niet onbegrijpelijk.

Blanco

Legacy Member
Een heleboel reviews van OFP Elite op Xbox

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=635240
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=631526
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=638625
http://xbox.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=9706
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=640935
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=638870

Operation Flashpoint is the Aristotle Onassis of videogames. It may not be the best looking Sugar Daddy in the world, but it still is The Daddy: an experience that's rich, powerful and with more boys' toys than you can shake a stick at: guns, tanks, helicopters, jet fighters... As such, it'll keep managing to attract the beautiful people: the people who know that beauty isn't just skin deep.
Das gesproken si!

Ze zijn wel positief moet ik zeggen.('de meeste toch)
Er wordt in één van die reviews iets gezegd over de AI waar ik wel van verschoten ben...

The Artificial Intelligence (A.I) in Operation Flashpoint: Elite is quite impressive. Your soldiers behave intelligently and take cover when required or ordered.
Enemy soldiers are pretty smart too, and will seek effective cover from fire and if you become fixed in place will attempt to flank your position. Firing at enemy troop formations will cause them to take cover and counter attack, sniping drivers can cause vehicles to crash or at the least veer off course and any troops riding in the back to get out and deploy. Friendly and enemy soldiers alike can enter almost any building and it is not uncommon to see AI controlled soldiers seeking a firing position from a window on the higher floors of those with multiple storeys.

Dat belooft voor Armed assault.

Een user review op een Finse site die momenteel niet bereikbaar is, hier is de vertaling

Tony Ware: 11/8/2005
OH MY GOD. THE BEST WAR GAME EVER 'NUFF SAID
This game it by far the best war game ever made, and anyone whose ever played this game will say the same. You can do anything you want, drive anything you want, and commanding a 12 man squad in the game is so easy and fun to use. This game is also like a never-ending game. It has 2 campaigns, instant action mode, solo missions and... the best thing yet.... A BUILT IN MISSION EDITOR!!! Now, for the first time in any xbox game ever made, you can MAKE your OWN missions. This game is so replayable, you can play it forever. It is a non-stop action/fps/strategy game. For the PC it looks horrible, since it was released in 2001, and because it had so much detail and stuff in it (like the islands and missions) The Xbox version has improved graphics that look much better then the PC versions. This is the Ultimate simulation war game, its so great, even the marines, and the austrailian army use it to trains troops

Lol, die is duidelijk onder de indruk. :p

Damakra schreef ook een user review, meer voor diegene die OFP al gespeeld hebben op PC.

http://www.gamespot.com/xbox/action/operationflashpointcwc/reader_review.html?id=196701

-wodkafiero-

Legacy Member
lol, diene Fin heeft de laatste jaren ook onder een rots gezeten precies :)

alle, leuk dat het zo goed wordt onthaald, maar ik ga mij er toch geen xbox voor in huis halen

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco zei:
Mja, ma ik ben mijn OFP interesse verloren, ik dl geen addons meer

ik ben een tijdje gestopt, veel demo's van de meer modieuze games geprobeerd (biA: Earned In Blood, Call of Duty, Half life 2, FEAR, ...) maar niets gevonden dat mij volledig aanstond :sad:

dan heb ik via OFPEC "Shadows of the Motherland" ontdekt

een addon-loze [!] custom campaign voor OFP, en in de laatste twee maanden heb ik niets anders meer gespeeld :cool:

het is de meest coherente en overtuigende custom campaign die ik ooit gespeeld heb :bow:

vooral de laatste missies zijn nooit gezien:
- eerst Davle overrompelen (ik schat dat ge met een tiental bataillons tegelijk aanvalt)
- dan Lipany naderen
- en tot slot moet ge temidden van een chaotisch slagveld de vlag op het stadhuis zien te krijgen :niceone:

da's echt bijna zo beklijvend als de beste momenten in CoD (ik bedoel het moment dat ge het Rode Plein opgejaagd wordt zonder geweer, met de mededeling dat ge er wel één zult vinden)

ik moet er wel bijzeggen: ik speel OFP nu constant met de DMA Army Pack replacement, dus geen Russen in pyjamas meer. Het ziet er nu ook gewoon een ander spel uit.

op zich zijn de missies niet erg moeilijk, maar de beste missies zitten zo in mekaar dat ge enorm tactisch kunt te werk gaan

ik begin nu pas OFP te spelen zoals het moet: zeer tactisch, terrein verkennen, mannetjes plaatsen en laten aanvallen, zelf geen schot lossen en veel in map view spelen!

hier nog mijn tactiek voor (het eerste deel van) de laatste missie (spoiler)

ge start - alleen - dichtbij het plein. Een tank rolt het plein op maar die gaat aan diggelen. Het plein oplopen heeft dus geen zin. Rondom u zijn OVERAL vijanden (freaky).
* Ge kunt proberen rechtdoor te lopen, straat oversteken en door zo'n steegje in de achtertuin van die huizen wat meer beschutting zoeken voor verdwaalde kogels. Maar daar overleeft ge ook niet lang.
* Mijn oplossing: bij het begin recht op dat eerste peleton toelopen en dan direct rechts achter de huizenrij rechts van het stadhuis springen. Daar is een hoek met een muur voor die u aan 4 kanten beschermt. Dan wat wachten tot de grootste storm over is. Daarna een shilka en een man of 4 uitschakelen om de achterkant van het stadhuis te bereiken. De rest ga ik u niet verklappen.

O ja, ECP hier zeker aanzetten = zo'n inferno hebt ge nog nooit van zo dicht meegemaakt.

Blanco

Legacy Member
-wodkafiero- zei:
lol, diene Fin heeft de laatste jaren ook onder een rots gezeten precies :)

alle, leuk dat het zo goed wordt onthaald, maar ik ga mij er toch geen xbox voor in huis halen

Amaini, hij zit dan nog te stoefen over de mission editor die op Xbox totaal niks voorstelt, dat is de editor in easy mode.
Ge kunt zelf geen briefing schrijven of een scriptje lanceren, hij heeft dan nog geen enkele addon of mod gezien... ik denk dat hij als Fin zo'n beetje gek moet worden als hij de FDFmod ziet. :p

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
het rommelt zwaar tussen BIS en de community

ge moet eens kijken op http://www.darwars.net/systems/

een redelijk fout bedrijf biedt op commerciële basis een oorlogssimulator met de originele naam "Ambush" (=OFP) aan en maakt gebruik van usermade addons (kent iemand die andere spellen?)

BIS kiest voor een regeling in der minne en voor de cash, maar de addon makers, die niet kunnen bewijzen dat het hun materiaal is, kunnen er niet mee lachen natuurlijk ...

zie video met addons erin: http://www.bbn.com/For_Government_Customers/Modeling_and_Simulation/DARWARS_Ambush.html

Ge moet eens kijken wat een ondoorzichtig netwerk van fake bedrijven en opgeblazen lucht daar achter steekt, met eigen awards, "cognitive engineering" bla bla voor iets wat eigenlijk erin bestaat om OFP aan soldaten in Irak te verpatsen. Amerikaanders :pf:

Blanco

Legacy Member
Builded on top of OFP... dus BIS weet er wel degelijk van en weet dus ook dat ze addons gewoon gepikt hebben. (AGS buildings, Combat! stuff, zelf die beta dog)

Ik vind wel nergens en discussiethread hierover....

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
BIS forum sticky hier

enkel voor mensen die effectief addons of scripts (Blanco!) gereleased hebben, een eerdere thread is gelocked

voor BIS is de zaak vrij simpel natuurlijk (via licence op de engine en editor tools)

maar veel addon makers vinden dat Operation Flashpoint pas interessant geworden is voor het Amerikaanse leger door hun gratis werk (desert settings, modern vehicles & units, Afghanistan eiland ...)

Blanco

Legacy Member
Mja, tis een ongeschreven wet bij de modders dat er geen texturen of models gestolen worden zonder permissie. Begrijpelijk natuurlijk. Die die het toch doen worden zonder pardon uitgespuwd door de community en zelden vergeven.
Voor scripts heb ik er nooit een probleem van gemaakt als ze je in de credits vermelden. Uiteindelijk leert iedereen van iedereen, kijkt iedereen van iedereen af en gebruiken we allemaal dezelfde scriptingtaal.

BIS kan eigenlijk weinig doen, maar ze moeten wel beseffen dat OFP nog min of meer leeft door de mods, scripters en addonmakers.
Ik heb wel te doen met die mannen, zeker ook met die gasten die al die 3th party tools ontworpen hebben zoals Amalfi met De-Pbo...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan