Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Dat water trekt op gene zak, ik vind het zelf slechter dan het water in OFP1.
Doe die overbodige golven buiten de kusten weg het is al stukken beter imo.
Zo is het belachelijk.

AnacondA

Legacy Member
Kan zijn dat er een beweging in da water zit en dat de screen net op een moment van overgang gemaakt is, waardoor het water er slecht uitziet. Ik zou eigenlijk nie op voorhand oordelen. Screens laten nie altijd alles zien eh ;)

Blanco

Legacy Member
Das waar, ik heb ooit een filmpje gezien van het water in OFP elite (Xbox) bekeken vanop de grond en daar zag je duidelijk dat de golven niet vlak waren, het weer was vrij slecht en de zee was vrij woelig.
Vanuit de lucht echter zullen ze misschien dat effect reduceren tot een vlakke textuur, waardoor het er zo primitief uitziet.
Graphics zijn echt wel beter vind ik, vergelijk één van die vergezichten in ArmA met een screen van OFP1 met 5000m viewdistance (zie die framedrop) en het verschil is zo duidelijk als wat.
Die nieuwe belichting doet natuurlijk ook wel veel.
Iets waar ik zeer opgetogen van ben is "Fully streaming game engine", zodat hij enkel tekent wat zichtbaar moet zijn, wordt gebruikt in zowat elke game nu. Dat gaat heel wat schelen in CPU resources, dat betekent veel grote battles :p

Nu wordt het wachten op een video, of nog beter een demo...

Atrox

Legacy Member
Aaaah, lang geleden dat ik deze thread nog bezocht heb. De herrineringen :')

Ma waar liggen die cd's van ofp nu :doh: :cry:

Blanco

Legacy Member
er is ne lijst op het BIS forum met de nieuwe scripting commands in OFP Elite, wss gaan die ook zitten in ArmA.
Der zitten wel enkele interessante nieuwe commands bij zo te zien.

OFP Elite Commands

camUseNVG : wss om een NVG overlay in je cutscene te brengen zonder dat de speler een NVG moet hebben.

SurfaceType & surfaceIsWater
: een detector om te checken welke ondergrond er op die positie is?

isKeyActive & activateKey : Klink uiterst interessant! Dat opent veel deuren, daarmee gaan we misschien zelf de interface kunnen veranderen.

getPosASL, setVectorDir & setVectorUp, Weapondirection : onmisbaar voor artillery!

lightAttachObject & setLightBrightness & setLightAmbient : hmmmm ik zie hier een searchlight...

addWaypoint, setWaypointTimeout, setWaypointScript, setWaypointStatements, setWaypointDescription, setWaypointBehaviour, setWaypointSpeed, setWaypointFormation, setWaypointCombatMode : Das duidelijk we gaan waypoints kunnen creeren!

setTriggerStatements, setTriggerText, setTriggerTimeout, setTriggerType, setTriggerActivation, setTriggerArea : En triggers creeren!

createMarker & createMine : Ook handig natuurlijk.

EnableAI : Eindelijk! Dat command heb ik zo gemist in OFP1

setTitleEffect, setMusicEffect, setSoundEffect;setCameraEffect;setEffectCondition : Effecten? Plugins en filters misschien?

setfriend : Zat ook al in VBS1.

isKindOf : om arrays te vergelijken?

Dat gaat weer kwijlen zijn, als ik met die nieuwe commands mag spelen :p

Crashtestdummy

Legacy Member
Atrox zei:
Aaaah, lang geleden dat ik deze thread nog bezocht heb. De herrineringen :')

Ma waar liggen die cd's van ofp nu :doh: :cry:
same here


sinds da het ofp forum weg is, isser precies nie drekt zo een plek om op te 'klikken' :unsure:

Atrox

Legacy Member
Idd :cry:

Maarja, atm hou ik me bezig met bf2 tot ofp 2 uitkomt (als da tenminste nog uitkomt :p)

Mr.Pee

Legacy Member
Is er nergens een forum waar we zoals vroeger hier op't forum terug wa op gang kunnen komen en wa matchkes te spelen? Zou gewoonweg zalig zijn...

Over armed assault... Da word ne nieuwe pc kopen! (gek da ik voor 1 spel ne nieuwe pc wil, ma ofp is ZOOO friggin verslavend!

Stierkoe

Legacy Member
Dat water gaat 100% zeker nog veranderen :)
Het lijkt me een tijdelijke oplossing voor iets waar nog nie veel aan gewerkt is.

Als OFP niet (meer) competitief gespeelt wordt, zijn er dan nog clans die COOP spelen ofzo?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
FDF WW2 mod is uit, zeker proberen!

werkelijk de max. Voor het eerst trenches die door AI worden herkend en bestormd.

eerst zeggen dat een mod gecanceld is, en er dan (178 Mb sterk) gewoon mee afkomen: dat bevalt mij wel.

Blanco

Legacy Member
hmmm, trenchwarfare... zeker s testeeuh één van dees.

IK denk niet dat ge een nieuw PC'ke gaat moeten kopen (ik heb trouwens hetzelfde systeem) voor ArmA, want het was juist de bedoeling van BIS om OFP te optimaliseren voor de huidige hardware. Nu maakt de engine gebruik van direct X 9, dat gaat al enorm veel doen + full streaming van de maps.

Een landgenoot die een zeer knap OFP filmpje maakt in een Top gun setting
, het is niet alledaags...het brengt wat 80's nostalgie boven :p
Ik heb hem al een maanden geleden gezien, maar nu komt Gamezone daarmee op de proppen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Specop9 heeft een Operation Flashpoint: Elite trailer gemaakt met in-game footage (online streaming)

OFP:E = OFP voor X-Box
ge mist natuurlijk wel de addons :p, maar voor de rest ziet het er best wel goed uit

EDIT: Pierre from Belgium heeft een Vietnam filmpje gemaakt (wmv, right click + save as). Wie zijn FFUR movies gezien heeft, weet dat dit alleen maar kwaliteit kan zijn.

Blanco

Legacy Member
Pierre (tis ne Waal) rules, zijn filmpkes zijn allemaal knap gemaakt. Die compressie is wel...amai
13Mb en dan zo scherp + nog eens geluid bij...

Paint it black mocht natuurlijk niet mankeren hier :)
Klopt dat dat ze in line formation door dat rijstveld trekken? Das toch makkelijker voor de artillerie?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan