er is ne lijst op het BIS forum met de nieuwe scripting commands in OFP Elite, wss gaan die ook zitten in ArmA.
Der zitten wel enkele interessante nieuwe commands bij zo te zien.
OFP Elite Commands
camUseNVG : wss om een NVG overlay in je cutscene te brengen zonder dat de speler een NVG moet hebben.
SurfaceType & surfaceIsWater : een detector om te checken welke ondergrond er op die positie is?
isKeyActive & activateKey : Klink uiterst interessant! Dat opent veel deuren, daarmee gaan we misschien zelf de interface kunnen veranderen.
getPosASL, setVectorDir & setVectorUp, Weapondirection : onmisbaar voor artillery!
l
ightAttachObject & setLightBrightness & setLightAmbient : hmmmm ik zie hier een searchlight...
addWaypoint, setWaypointTimeout, setWaypointScript, setWaypointStatements, setWaypointDescription, setWaypointBehaviour, setWaypointSpeed, setWaypointFormation, setWaypointCombatMode : Das duidelijk we gaan waypoints kunnen creeren!
setTriggerStatements, setTriggerText, setTriggerTimeout, setTriggerType, setTriggerActivation, setTriggerArea : En triggers creeren!
createMarker & createMine : Ook handig natuurlijk.
EnableAI : Eindelijk! Dat command heb ik zo gemist in OFP1
setTitleEffect, setMusicEffect, setSoundEffect;setCameraEffect;setEffectCondition : Effecten? Plugins en filters misschien?
setfriend : Zat ook al in VBS1.
i
sKindOf : om arrays te vergelijken?
Dat gaat weer kwijlen zijn, als ik met die nieuwe commands mag spelen
