Archief - ARMA II DAYZ mod - samen spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wess

Legacy Member
lig het aan mij of zijn het meestal Amerikanen die u afknallen, f'ing eikels!

MegaMentor

Legacy Member
Pending Hotfix: Build 1.7.1.1
Current Changelog:
* [FIXED] Server item cleanup error (thanks Dwarden for identifying)
* [FIXED] Server weighted random object error (thanks Dwarden for identifying)
* [REVERT] 5 second delay for disconnecting (will need to wait till new method developed)
* [REVERT] Disabling of interior raycasting (will mean some buildings you will be invisible/can't be hit in for the moment as they don't have view LODs)
* [REVERT] Infected sight based on head not body direction (infected glace around alot, this meant that they had super view directions. Now locked at body direction)
* [FIXED] Area not checked for existing infected before spawning new ones ("blind faith" that it had not made a mistake didn't work)
* [FIXED] Crippling performance issues caused by loot items never being cleaned up (loot now cleaned up)
* [FIXED] Tent pitching (Who the hell codes tent location checks TWICE before pitching? Oh apparently I do)
* [NEW] Marakov spawn rate increased
* [NEW] Small chance Mararov ammo will spawn on an infected
* [FIXED] Converting magazines didn't work if you had MORE than one of that magazine type (now works as intended)
* [NEW] Tweaked audibility and visibility values for kneel walking
* [REVERT] Secret nerf of prone (you noticed)
* [NEW] Can select gender for each new character
* [FIXED] Toolboxes aren't spawning (classname error in loot table)
* [NEW] Small tweaks to AI zombie routines to improve performance
* [REVERT] New spawn timer mechanism (back to the old one for now)

Misterblort

Legacy Member
Rubmifer zei:
Zit ik daarnet op mijn gemak de tower in Balota te looten na mijn dood, zie ik daar plots een simpele ziel het veld overlopen met een zombie achter hem aan. Zag meteen dat hij geen wapen had, en had wel gedacht dat hij de tower ging inlopen. Ik toon mijn goed hart en zag meteen dat ik hem wel zal neerknallen met mijn revolver, bleek het wel niet Misterblort te zijn zeker. :lol:

Klein wereldje toch. :D Jammer van de hoeveelheid lag op de BE server, was echt niet speelbaar hier.

Hahaah Ja ik liep weg van die zombie in de hoop dat daar boven iets lag, dan zagek u klaarstaan met u wapen at the ready. Op hoop van zegen u gewoon voorbijgelopen. Dan typte ge daje hem ging pakken en wist ik da gij het waart :)
Kben u kwijtgeraakt toen ik ne zombie moest neerknallen. Kdenk da gij gewoon gaan lopen zijt ofzo ^^ Kheb veel geluk gehad want ik lag geproned op 3 meter van die neergeschoten zombie en er waren er 3 bijgekomen ma ze zagen mij ni :)
Kben dus nog altijd met hetzelfde leven bezig. Wel nog maar 5.7k bloed.
Komt u bloed vanzelf weer bij?
Nu zit ik aan Gor(of Rog?) Castle met ne maat. Hij zat daar al lang ma da was 15km lopen ofzo ^^ kheb onderweg juist op tijd een veldfles gevonden en nog op tijder een waterfilling spot ^^ Eens bij hem aangekomen had hij gelukkig eten voor mij!
Thx for the help Rubmifer :)

KoOkiE

Legacy Member
Hotfix Build 1.7.1.1 Rolling Update
HOTFIX : 17 JUNE 2012

Affected addons:
* dayz_code 1.7.1.1
* dayz_server (only for server admins)

Developer's Note:
* Performance issues were associated with loot cleanup not working. This has been fixed.
* Each time you start a new character, you will get the gender selection dialog.
* INFECTED AND LOOT RESPAWN IS STILL QUITE BUGGED. NEEDS ALOT OF WORK. BUT IT SHOULD BE MANAGEABLE NOW.

Changelog:
* [FIXED] Server item cleanup error (thanks Dwarden for identifying)
* [FIXED] Server weighted random object error (thanks Dwarden for identifying)
* [REVERT] 5 second delay for disconnecting (will need to wait till new method developed)
* [REVERT] Disabling of interior raycasting (will mean some buildings you will be invisible/can't be hit in for the moment as they don't have view LODs)
* [REVERT] Infected sight based on head not body direction (infected glace around alot, this meant that they had super view directions. Now locked at body direction)
* [FIXED] Area not checked for existing infected before spawning new ones ("blind faith" that it had not made a mistake didn't work)
* [FIXED] Crippling performance issues caused by loot items never being cleaned up (loot now cleaned up)
* [FIXED] Tent pitching (Who the hell codes tent location checks TWICE before pitching? Oh apparently I do)
* [NEW] Marakov spawn rate increased
* [NEW] Small chance Mararov ammo will spawn on an infected
* [FIXED] Converting magazines didn't work if you had MORE than one of that magazine type (now works as intended)
* [NEW] Tweaked audibility and visibility values for kneel walking
* [REVERT] Secret nerf of prone (you noticed)

* [NEW] Can select gender for each new character
* [FIXED] Toolboxes aren't spawning (classname error in loot table)
* [NEW] Small tweaks to AI zombie routines to improve performance
* [REVERT] New spawn timer mechanism (back to the old one for now)

KoOkiE

Legacy Member
direct channel. werkt maar voor mensen die binnen de 40 meter in je omgeving zijn. algemene chat werkt niet meer.

dunno

Legacy Member
Decade zei:
Hoe salueer je? K heb die knop assigned maar hij doet niks :S

Check je controls. Het heet 'Salute'. Er is ook een optie om je handen in de lucht te steken 'Surrender, denk ik'. Je mag wel geen wapens hebben dan, anders werkt het niet.

KoOkiE

Legacy Member
dunno zei:
Check je controls. Het heet 'Salute'. Er is ook een optie om je handen in de lucht te steken 'Surrender, denk ik'. Je mag wel geen wapens hebben dan, anders werkt het niet.

je moet rechtstaan om dit te doen btw

dunno

Legacy Member
Aanvalluh!

[youtube]ejiZR7XVQX8[/youtube]​

Allé, melee-scripts doen hun intrede in ArmA 2. 'k Zou wel eens een crossover tussen de survival in DayZ (maar dan zonder zombies), dit en Mount & Blade willen zien. :)

DayZ moet ongeloofelijk veel steun hebben van de BIS developers. Die nieuwe dingen introduceren (kledij, methoden of alt+F4 tegen te gaan, vernieuwde nighttime, ammo tussen magazijnen wisselen of wat lees ik hier). Zulke dingen heb ik nog in geen enkele andere ArmA 2 mod gezien.

Rubmifer

Legacy Member
Veel klachten (en ik kan het beamen) dat er weinig eten en drinken te vinden is. COnstant empty cans en flessen, maar drinken en eten nauwelijks gevonden. één keer een Mountain Dew, en voor de rest heb ik alles moeten looten van zeds.

megamold

Legacy Member
ligt het nu aan mij of heeft 1.7.1.1 ( de update die het spel realistischer moet maken ) ervoor gezorgd dat het spel nu veel minder realistisch is?

ik begrijp waarom ik geen wapen meer krijg bij het spawnen en de zombies zien u veel beter, maar dit in combinatie met het feit dat je zombies nu kan afschudden heeft ervoor gezorg dat de beste tacktiek bij het spawnen gewoon is dat je een dorp volle snelheid binneloopt, alle huizen doorloopt en hoopt dat je iets vind.
om dan het dorp terug uit te lopen en je te verstoppen.
sneaken heeft eigenlijk nog weinig nut tegen zombies dus.

mss heb ik gewoon geen ballen van staal maar ik zou dit irl niet doen :)

KoOkiE

Legacy Member
ja megamold ik heb inderdaad ook al iets dergelijks gelezen nu op reddit. we zullen moeten afwachten tot de volgende update, tis een work in progress he en dingen worden getest :)

Misterblort

Legacy Member
Hmmm dus iedereen die nu speelt is gewoon gedoomed en gaat sterven van de honger :/
Ik ben gisteren uitgelogd, wilt da zeggen dat als ik straks inlog food ga nodig hebben en dus hoogstwss ni zal vinden?

KoOkiE

Legacy Member
lol daar gaan we weer :) kzou wel willen maar kzit opt werk en ook volledig int westen op de map..
enig idee of het één gast is of meerdere?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan