Ook niet mijn favoriet maar mits wat aanpassingen zou ik dat wel zien zitten, ondanks veel gevloek op 1. Voor mij is de grootste tegenvaller dat de wereld te open is. Net de zelda game waar je zeer veel kan, bijv vuur maken met hout en vuurstenen, je pijl er dan in houden om dan ijs te smelten, leggen ze niets uit en krijg je zeer weinig sturing, in het begin zeker. Toen heb ik me vaak verloren gevoeld, je kan nauwelijks een vijand aan, aan het sterven door de kou, die je dus blijkbaar kon tegengaan door iets waar je natuurlijk voorbij bent gelopen... Open world kan leuk zijn maar constant tegen een barrière oplopen van dingen die je nog niet kan is gewoon niet leuk.
Zou ik graag zien:
-level of kleur om te zien of je vijanden aan kan
-veel meer richting en sturing naar belangrijke punten
-iets makkelijker, zeker in het begin (of een instelling)
-meer verhaal
Ik vrees ook wel voor grotendeels dezelfde map.