Tribute Games

Steel Assault verbindt diens grijphaak aan consoles vanaf 15 juni
  • 0
  • 0
Zij die op zoek zijn naar een actievolle platformer die zowel uiterst leuk als beknopt is, kunnen ongetwijfeld terecht bij Steel Assault, afkomstig van het team bij Zenovia Interactive. Deze ontwikkelaars wisten me met hun project te bekoren toen ik in oktober 2021 het spel naderbij bekeek en mijn algemene mening kun je alvast in de relevante recensie lezen. Toen verscheen het spel slechts op pc (via Steam) en Nintendo Switch, maar binnen enkele dagen zal de game alsook op andere hardware verschijnen. Uitgever Tribute Games bevestigde recent met een trailer dat je binnenkort Steel Assault op één van de verschillende consoles kunt bemachtigen, namelijk binnen anderhalve week. 15 juni 2023 is het tijdstip dat men uitkoos en vanaf die dag kun je het spel voor de volgende apparaten op de kop tikken: Xbox One, Xbox Series S | X, PlayStation 4 en PlayStation 5. Hierdoor zal Steel Assault dus op nagenoeg...
Master Splinter speelbaar in Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
  • 0
  • 0
Enkele weken geleden bracht Dotemu de verslavende multiplayer-titel Windjammers 2 uit (zie hier voor de recensie) en later dit jaar krijgen wij allen nog meer goeds van hen voorgeschoteld. Eén van zulke titels is de beat 'em up Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, waarvoor het bedrijf in augustus vorig jaar April O'Neil als speelbaar personage onthulde. Vijf karakters was nog niet voldoende volgens het ontwikkelingsteam bij Tribute Games, dus recent gooiden ze officieel nog een vechtersbaas in het spel! Samen met deze aankondiging confirmeerde Dotemu eveneens dat ze Xbox One- en PlayStation 4-versies zullen voorzien op de dag van diens release, naast de reeds bevestigde Switch- en Steam-versies. Een concrete datum hiervoor gaf men helaas niet vrij, behalve het gewoonlijke "2022"...
Review: Steel Assault
  • 0
  • 1
Grappling hooks vallen de laatste vijf jaar bij iedereen in de smaak, zo blijkt. FromSoftware implementeerde het voor hun behendige protagonist in Sekiro: Shadows Die Twice, Monster Hunter World maakte hiervan gebruik via unieke insecten, het toekomstige Splatoon 3 benut ze eveneens op hun eigen manier en voor 343 Industries is het zelfs een essentieel component om Halo Infinite van haar voorgangers te onderscheiden. Dit zijn maar een handvol recente voorbeelden, maar laten we niet één van de allervroegste instanties vergeten, met name de oorspronkelijke Bionic Commando. Op conceptueel vlak zit deze oudbakken titel nog steeds leuk in elkaar, zeker als je de remake uit 2008 uitprobeert, maar wat voor resultaat krijg je als je het idee erachter verder in de retro-richting blijft duwen? Zie hier, Steel Assault van Zenovia Interactive!
Terug
Bovenaan