Als iemand een lijst moest opbouwen betreffende de belangrijkste (potentiële) voordelen van een PC-game, dan zouden
mods bijna onmiddellijk bovenaan staan. Niet alleen zorgden zulke modificaties voor wereldberoemde projecten die tientallen jaren later nog altijd worden gespeeld, zoals Defense of the Ancients (kortweg DOTA) of Counter-Strike, maar regelmatig behandelen ze ook zogenaamde tekortkomingen. Objectieve mankementen,
features die voordien bestonden, elementen die niet correct functioneren, enzovoort. Open
PCGamingWiki bijvoorbeeld en je zal hoogstwaarschijnlijk enkele verbeteringen of specifieke aanpassingen terugvinden voor eender welke willekeurige game, zolang het geen obscure titel is.
De GameCube-klassieker Resident Evil 4 ontving sinds zijn oorspronkelijke release allerlei ports voor (ter vergelijking) meer hedendaagse hardware...