Questline

Sanctuary of Sarras-uitbreiding voor Tainted Grail: The Fall of Avalon nu beschikbaar
  • 0
Awaken Realms en Questline sturen spelers met Sanctuary of Sarras zes eeuwen terug in de tijd om een lang verzwegen hoofdstuk uit de Arthurlegendes bloot te leggen. In een volledig nieuwe verhaallijn volg je de sporen van Nimue en een groep deserteurs die zich tegen Koning Arthur keerden, terwijl je stukje bij beetje ontdekt wat er écht gebeurde met Sarras en welke gruwelijke straf Merlin voor hen in petto had.

De uitbreiding introduceert een compleet nieuw, onderwater-geïnspireerd gebied waarin oude bouwwerken oprijzen uit de diepte en vergeten paden pulseren van leven. Wat begint als een mysterieuze ontdekkingstocht, krijgt al snel een onheilspellend randje: hoe verder je het Sanctuary verkent, hoe duidelijker de ware aard van Sarras wordt. Laat je dus niet te makkelijk verleiden door de schoonheid van deze verzonken wereld.

Qua content is Sanctuary of Sarras geen kleintje. Reken op zo’n vijftien uur extra gameplay, meer dan twintig nieuwe dungeons, unieke eindbazen en een hele...
Review: Tainted Grail: The Fall of Avalon
  • 0
Voor mij persoonlijk had deze game meteen een extra laag herkenning: ik heb het gelijknamige bordspel vaak gespeeld met mijn vrouw, en hoewel het uitgangspunt hetzelfde is – een wereld verteerd door de mysterieuze "wyrdness" – ligt de focus hier anders. Waar het bordspel draaide om menhirs overeind houden en overleving te verzekeren door een zo goed mogelijke strategie te bedenken, zet de game sterker in op exploratie, gevechten en verhaalbeleving.

Tainted Grail: The Fall of Avalon is een openwereld-RPG die zich meteen comfortabel nestelt tussen titels als Skyrim en Oblivion. De vergelijking met deze klassiekers van Bethesda is snel gemaakt, al kiest Avalon nadrukkelijk voor een meer sombere en verhalende invalshoek. Wat niet ontbreekt en de overeenkomst alleen maar stimuleert, is de aanwezigheid van een aantal opvallende en minder opvallende bugs die zich hier en daar voordoen.

Preview: Tainted Grail: The Fall of Avalon
  • 0
Wat denk jij als je een game voor de eerste maal opstart, zonder ook maar één toets in te drukken, en je krijgt meteen het titelscherm voor je neus? Heb je dan net als mij meteen het nare gevoel dat je je weeral eens veel te ver op indieterrein waagde? Of vind je het juist handig dat je die nutteloze elkaar opvolgende schermen niet hoeft te aanschouwen, klaar voor de aanslag, met de controller krampachtig in beide handen? Wel, wat de Early Access-versie van Tainted Grail: The Fall of Avalon betreft, moest ik zelf ook even nadenken toen het spel zo snel opgestart bleek. Maar terzelfdertijd weergalmde meteen dat aanlokkelijke mysterieuze lied, waardoor alle twijfel als sneeuw voor de zon verdween en ik meteen overtuigd was dat dit wel eens een heel bijzondere ervaring zou kunnen worden.
Terug
Bovenaan