Wanneer een ontwikkelaar de term "2.0" rond gooit, betekent dit bijna altijd dat er intern een update van aanzienlijke grootte werd bedacht. Zo ook bij Dreams, de meest recente aanbieding van LittleBigPlanet-bedenker Media Molecule. Qua mogelijkheden was Dreams altijd meer uitgebreid dan hun PS3-debuut, maar met als gevolg kon dit spel voor sommigen ingewikkeld overkomen. Dit probleem tracht men nu op te lossen met DreamShaping 2.0, oftewel de algemene functie waarmee je naar hartelust volwaardige games, levels, enzovoort kunt scheppen.
Om te beginnen verduidelijkte men
op de officiële PlayStation Blog dat het ontwerp van de User Interface toegankelijker werd gemaakt, en dat men voortaan de beschikbare opties hierin stapsgewijs aan onervaren spelers zal introduceren, met behulp van tutorials. Daarnaast zorgde Media Molecule voor verscheidene sjablonen die...