Media Molecule huurde community leden in voor compacte Ghostbusters-game

LittleBigPlanet vertoonde al een torenhoge graad aan flexibiliteit met diens mogelijkheden om eigen levels of zelfs hele games te maken, en met Dreams voor de PlayStation 4 ging ontwikkelaar Media Molecule nog véél verder. Als je weet waar naar te zoeken, vind je behoorlijk wat creatieve uploads terug, maar in sommige gevallen raakt ook Media Molecule er mee betrokken. Vandaag kondigden Sony en Media Molecule namelijk aan dat ze een kort promotioneel spelletje voor Ghostbusters: Afterlife hebben geschept - relevante filmfiguren proberen het onderaan ook even uit - waarvoor ze naar eigen zeggen ook twee leden uit de Dreams-community hebben benaderd. In dit artikel op de PlayStation Blog staat meer informatie omtrent deze beslissing en het proces erachter, zoals onder andere hoe het 'maar' twaalf weken duurde om dit high score-project uit de grond te stampen. Een leuk initiatief!

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan