Archief - WoW, a long story that (almost) comes to an end

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Æro

Legacy Member
Raukaris zei:
PA bestond wel al een pak langer voor de EU server launch. Het was de grootste Be/Nl guild toen maar er waren nog een pak mensen die in andere guilds zaten (Orcbusters bvb). Memento Mori daarentegen kwam pas een heel pak later.
Err de grootste? Arena Guardians was kleiner, maar Arena Unleashed was een pak groter en telde honderden (geen 2-300) members. Tot wanneer de elitaire zakken een trend zetten die nog steeds niet gebroken is; no-life epic whores onder de gezamenlijke noemer Non Phixion.
Hadden we toen al achievements gehad, dan waren zij één van de eerste om de "link ach prior to invite" te lanceren :sad:

Dat terzijde; Pandorian Alliance en Arena Guardians vs. Arena Unleashed was echt wel fun.

Nadien nog eens geprobeerd op Vek'nilash maar ook daar begonnen diezelfde soort elitaire zakken. Na 2 weken 40 of kick, geen alts allowed, na 6 weken 60 of kick. Leadership was verdeeld, mensen werden gekicked, sfeer verdween. Dan komen ze tot het besef dat ze er teveel gekicked hadden en moesten ze hun Vlaams karakter laten varen. Dachten ze de oplossing gevonden te hebben in een merge tot wanneer bleek dat ook daar al even elitaire zakken zaten die net zoals de onze het allemaal voor het zeggen wouden hebben.
Merger viel uiteen waarna Quantumph aka Teknowiz^ de zaak trachtte recht te trekken. Hoe zeer hij ook zijn best deed, hoe goed die kerel ook was, het mocht niet baten, de schade door die puberende zittenblijvers was onomkeerbaar.

Moest er ergens één welbepaalde BE only guild bestaan die wel degelijk alts en rerollers toelaten met toch een kern voldoende groot voor af en toe raids, ik joinde direct. Maar ja... 2-3 jaar later en 'k ben er nog steeds geen tegengekomen.

Zapp

Legacy Member
Æro zei:
Moest er ergens één welbepaalde BE only guild bestaan die wel degelijk alts en rerollers toelaten met toch een kern voldoende groot voor af en toe raids, ik joinde direct. Maar ja... 2-3 jaar later en 'k ben er nog steeds geen tegengekomen.

SOY op Draenor, dus ;) 't Is geen hardcore raidguild, maar ze zitten wel (ergens) in Ulduar, te lang niet gespeeld en ik volg de progress nietmeer, maar het is in elk geval een guild die raid en waar er uitsluitend Nederlands gesproken wordt. (Er zijn ook Nederlanders in de guild, maar daar moet je dan maar tegenkunnen :D)

N3X4S6

Legacy Member
Æro zei:
Err de grootste? Arena Guardians was kleiner, maar Arena Unleashed was een pak groter en telde honderden (geen 2-300) members. Tot wanneer de elitaire zakken een trend zetten die nog steeds niet gebroken is; no-life epic whores onder de gezamenlijke noemer Non Phixion.
Hadden we toen al achievements gehad, dan waren zij één van de eerste om de "link ach prior to invite" te lanceren :sad:

Dat terzijde; Pandorian Alliance en Arena Guardians vs. Arena Unleashed was echt wel fun.

Nadien nog eens geprobeerd op Vek'nilash maar ook daar begonnen diezelfde soort elitaire zakken. Na 2 weken 40 of kick, geen alts allowed, na 6 weken 60 of kick. Leadership was verdeeld, mensen werden gekicked, sfeer verdween. Dan komen ze tot het besef dat ze er teveel gekicked hadden en moesten ze hun Vlaams karakter laten varen. Dachten ze de oplossing gevonden te hebben in een merge tot wanneer bleek dat ook daar al even elitaire zakken zaten die net zoals de onze het allemaal voor het zeggen wouden hebben.
Merger viel uiteen waarna Quantumph aka Teknowiz^ de zaak trachtte recht te trekken. Hoe zeer hij ook zijn best deed, hoe goed die kerel ook was, het mocht niet baten, de schade door die puberende zittenblijvers was onomkeerbaar.

Moest er ergens één welbepaalde BE only guild bestaan die wel degelijk alts en rerollers toelaten met toch een kern voldoende groot voor af en toe raids, ik joinde direct. Maar ja... 2-3 jaar later en 'k ben er nog steeds geen tegengekomen.

Mja andere mmo's hebben die sfeer in hun guilds wel, en in sommige mmo's zit je jaren in dezelfde guild terwijl je op en af actief bent, zonder enige kick.
Ik vind het een beetje raar dat guilds in wow players kicken die inactief zijn, want er staat niets eens een max aantal toegelaten leden op de guilds in wow.
Het hangt allemaal af van de lead van een guild, ooth van Shattered Hand gaf mij de indruk dat ze inactieve mensen niet kickten, dunno eigenlijk of dat echt zo is.

Zapp

Legacy Member
Als je ledenaantal over de 500 gaat (inclusief alts enzo, dus), kan het zijn dat mensen die online zijn, niet in de lijst van online personen komen te staan.
Been there, seen it, kicked some. Maar dat waren dan mensen die al enkele maanden niet ingelogd hadden, of bank-altjes ofzo.

Drizzt

Legacy Member
Maar is het probleem ook niet dat telkens er nieuwe content komt alle andere content totaal overbodig wordt? Ik zeg niet dat er geen nieuwe content mag komen, maar waarom de andere content niet blijven onderhouden? Bv. waarom de rewards voor AB en WSG facties niet updaten naar lvl 80 ofzo?
Nu krijgen we alles gewoon door onze strot geramd, terwijl iedereen een eigen tempo heeft.

ilgonwe

Legacy Member
Ik ben al een een half jaar uit WoW en kom mss enkel terug bij de volgende expansie (dat zal dan wsl 2011 zijn). Maar zoveel gevoel voor nostalgie heb ik niet hoor, er waren toch een heleboel nadelen aan:

  • Een paar gebieden waren duidelijk doods, bvb Dustwallow Marsh en Thousand Needles.
  • Een mount verkrijgen was niet echt epic, meer een mindless grind voor goud. Ondertussen mocht je op een slakkengangetje door de wereld.
  • Geen summons via de summoning stone die pas in 2.0.1 eraan kwamen. Daarvoor moest je 30-45 minuten voordat de raid begon zitten duimdraaien voor een instance.
  • Hybrids konden maar één ding: healen (cfr Lolret, Oomkin, ...)
  • De leuke Five Second Rule volgen wat betekende dat je als healer in een raid veel stond te wachten.
  • 40 man raids betekende niet enkel dat je skills nodig had maar ook lang wachtte voor blue items. Tegenwoordig zijn er meer purples rond te strooien in kleinere 25 man raids. Per persoon krijg je naar verhouding meer items.
  • De hogere PvP ranks toen de ladder nog bestond waren vooral een zaak van zoveel mogelijk BGs te grinden. De Grand Marshalls spendeerden enorm veel tijd, en in mindere mate skills om aan de top te raken. Maar op dat moment was de PvP zoals Tarren Mill-Soutshore al voorbij.

Ik vond Vanilla WoW veel grinden en weinig diversiteit en amuseerde me meer met TBC. M'uru en KJ pre-3.0 waren een uitdaging die zich makkelijk met Naxx40 konden meten.

En die whiners en noobs waren er al in vanilla, het zijn er enkel nog meer geworden omdat er wereldwijd 6-7 miljoen spelers zijn bijgekomen... Ik zou zeggen dat als je vandaag een fijne casual guild wilt hebben met vrienden de 10 man raids uitstekend zijn.

N3X4S6

Legacy Member
ilgonwe zei:
Ik ben al een een half jaar uit WoW en kom mss enkel terug bij de volgende expansie (dat zal dan wsl 2011 zijn). Maar zoveel gevoel voor nostalgie heb ik niet hoor, er waren toch een heleboel nadelen aan:

  • Een paar gebieden waren duidelijk doods, bvb Dustwallow Marsh en Thousand Needles.
  • Een mount verkrijgen was niet echt epic, meer een mindless grind voor goud. Ondertussen mocht je op een slakkengangetje door de wereld.
  • Geen summons via de summoning stone die pas in 2.0.1 eraan kwamen. Daarvoor moest je 30-45 minuten voordat de raid begon zitten duimdraaien voor een instance.
  • Hybrids konden maar één ding: healen (cfr Lolret, Oomkin, ...)
  • De leuke Five Second Rule volgen wat betekende dat je als healer in een raid veel stond te wachten.
  • 40 man raids betekende niet enkel dat je skills nodig had maar ook lang wachtte voor blue items. Tegenwoordig zijn er meer purples rond te strooien in kleinere 25 man raids. Per persoon krijg je naar verhouding meer items.
  • De hogere PvP ranks toen de ladder nog bestond waren vooral een zaak van zoveel mogelijk BGs te grinden. De Grand Marshalls spendeerden enorm veel tijd, en in mindere mate skills om aan de top te raken. Maar op dat moment was de PvP zoals Tarren Mill-Soutshore al voorbij.

Ik vond Vanilla WoW veel grinden en weinig diversiteit en amuseerde me meer met TBC. M'uru en KJ pre-3.0 waren een uitdaging die zich makkelijk met Naxx40 konden meten.

En die whiners en noobs waren er al in vanilla, het zijn er enkel nog meer geworden omdat er wereldwijd 6-7 miljoen spelers zijn bijgekomen... Ik zou zeggen dat als je vandaag een fijne casual guild wilt hebben met vrienden de 10 man raids uitstekend zijn.

ik hoop stillekes dat wow beetje doodbloed, en dat ze wow2 vroegtijdig beginnen maken :D

Phil

Legacy Member
Herinnert er iemand zich nog de standaard rol van op z'n minst 1 shaman/raid voor 2.0?

OOC rezzer? Een shaman die heel de tijd met z'n vingers mocht draaien tijdens de encounter en mensen moest rezzen tijdens de encounter?

Dat mensen echt nog nostalgisch zijn naar onder andere zo'n zaken begrijp ik soms niet :)

Vorda

Legacy Member
Phil zei:
Herinnert er iemand zich nog de standaard rol van op z'n minst 1 shaman/raid voor 2.0?

OOC rezzer? Een shaman die heel de tijd met z'n vingers mocht draaien tijdens de encounter en mensen moest rezzen tijdens de encounter?

Dat mensen echt nog nostalgisch zijn naar onder andere zo'n zaken begrijp ik soms niet :)

Ooc rezzing was niet tot 2.0 hoor, ik denk dat de eerste combat pulse er al was in bwl, en de eerste melding die ik er over vind in patch notes is bij 1.09 .

Maar ja, het zoog hard, gelukkig moest ik dat nooit doen, kozen altijd minder goede healers voor die leuke rol :)

Draego

Legacy Member
Raukaris zei:
PA bestond wel al een pak langer voor de EU server launch. Het was de grootste Be/Nl guild toen maar er waren nog een pak mensen die in andere guilds zaten (Orcbusters bvb). Memento Mori daarentegen kwam pas een heel pak later.

Orcbusters. :') Was dat eigenlijk ooit effectief een guild of was die altijd gewoon opgebouwd rond Vizjerei & zijn vrienden? 'k Weet allezins niet meer wat ik daar ooit in gedaan heb.
Heb nota bene zelf lang in PA gezeten. Zelf gevolgd tot een eind in Evolved maar nog nooit gehoord van een Nexus of Estadust hoor. Waarschijnlijk heel vroeg beginnen spelen en heel vroeg gestopt dan ofzo? :x
'k Weet allezins nog dat ik ooit op lvl 40 met mijn warrior van Batty naar 3k Needles moest om daar met de rest dat ene kampje te gaan raiden. Ik maar achterlopen te voet en al de rest met de mount... -.- En raids tegen AU in dat dorre landschap net boven Desolace. :')

Karre

Legacy Member
conquerpoy_123 zei:
'kwas echt hooked aan het game, gewoon voor niks anders dan de outdoor pvp.
Instances doen was gewoon om beter te worden in outdoor pvp, nuja, zonde :)

En het verpesten van outdoor PvP hebben we allemaal te danken aan de nieuwe stat genaamd resilience en de easy epics die je kan krijgen via honour. Blizzard had op gebied van PvE en PvP gewoon dezelfde principes moeten houden als in WoW voor TBC.

NightSky

Legacy Member
N3X4S6 zei:
Mja andere mmo's hebben die sfeer in hun guilds wel, en in sommige mmo's zit je jaren in dezelfde guild terwijl je op en af actief bent, zonder enige kick.
Ik vind het een beetje raar dat guilds in wow players kicken die inactief zijn, want er staat niets eens een max aantal toegelaten leden op de guilds in wow.
Het hangt allemaal af van de lead van een guild, ooth van Shattered Hand gaf mij de indruk dat ze inactieve mensen niet kickten, dunno eigenlijk of dat echt zo is.

OotH kicked idd niet als je inactief gaat, dan word je gewoon friend rank of zo.
PA was wel tof omdat het de eerste keer in een mmo was van velen, maar er schorte toch veel aan de guild ze :p. In ooth toch veel leukere tijden beleefd.

V3nator

Legacy Member
Careless zei:
En het verpesten van outdoor PvP hebben we allemaal te danken aan de nieuwe stat genaamd resilience en de easy epics die je kan krijgen via honour. Blizzard had op gebied van PvE en PvP gewoon dezelfde principes moeten houden als in WoW voor TBC.
Resillience is een goeie stat, PvP zou een echt gibfest zijn anders. Ik zou eerder denken dat het gebrek van World PVP te wijten is aan flying mounts.

w00tw00t

Legacy Member
Man ik moet eens stoppen met lezen hier. Nostalgie :D Krijg bekan goesting om opnieuw te proberen hahaha

N3X4S6

Legacy Member
Draego zei:
Orcbusters. :') Was dat eigenlijk ooit effectief een guild of was die altijd gewoon opgebouwd rond Vizjerei & zijn vrienden? 'k Weet allezins niet meer wat ik daar ooit in gedaan heb.
Heb nota bene zelf lang in PA gezeten. Zelf gevolgd tot een eind in Evolved maar nog nooit gehoord van een Nexus of Estadust hoor. Waarschijnlijk heel vroeg beginnen spelen en heel vroeg gestopt dan ofzo? :x
'k Weet allezins nog dat ik ooit op lvl 40 met mijn warrior van Batty naar 3k Needles moest om daar met de rest dat ene kampje te gaan raiden. Ik maar achterlopen te voet en al de rest met de mount... -.- En raids tegen AU in dat dorre landschap net boven Desolace. :')

Ja man, wij waren allemaal al dik opgeschoten me levelen eh :p
Wij hebben trouwens nog een lan party gehouden in de Outpost te Antwerpen met Batty, Zeppos en een paar anderen.

Ik ben met Nexus inderdaad gestopt 5 maand na de release net voor we MC binnenstapten, ik was toen het gekibbel al snel beu. Spotjes reserveren en geneut om loot
Ben toen terug gekeerd op vraag een paar maand later, en een warlock gererolled genaamd Drallion. Enfin, alleen de core van PA waar ik helemaal op het begin mee gestart ben kent me ook daadwerkelijk als Nexus, begrijpelijk als je later kwam dat je die core niet kent.
Met Drallion heb ik een spurt naar 60 gedaan en met BgoH MC binnengestapt, maar al snel merkte ik dat het gekibbel hier ook al terug was. Ik kreeg het er welliswaar op m'n zenuwen van.
Toen TBC op til stond ben ik met vrienden Lineage2, CoH, en andere mmo's gaan spelen ter afwisseling, en had ik een nieuwe nick Estadust.
Later toen name change mogelijk werd, veranderde ik Drallion in Estadust.

Vanaf TBC zag ik wel vele mensen van die core zien afdruipen naar andere servers met server moves of reroll.
Xenake; heb ik nooit meer gezien.
Despotes; speelde lange tijd bij OOTH
Zeppos; weinig van gehoord
Gidgettie; OOTH meende ik
Corpa; OOTH maar is gestopt net voor WOTLK meen ik
Batty; niks meer van gehoord
Fantasmo; enige van de core waar ik nog dagelijks mee omga, en waar ik mee zever op skype
Tauramandil; die zag ik nu en dan, maar weinig info wat m eigenlijk deed, kon evengoe een bot zen :p
Biohazard; zeer lang mee blijven spelen en op skype mee zitten zeveren, is altijd blijven spelen op SH.

Smashy

Legacy Member
Drizzt zei:
Maar is het probleem ook niet dat telkens er nieuwe content komt alle andere content totaal overbodig wordt? Ik zeg niet dat er geen nieuwe content mag komen, maar waarom de andere content niet blijven onderhouden? Bv. waarom de rewards voor AB en WSG facties niet updaten naar lvl 80 ofzo?
Nu krijgen we alles gewoon door onze strot geramd, terwijl iedereen een eigen tempo heeft.
Ik heb daar ook al tijdje over gedacht en ik vind het wat jammer dat er zo veel raids zijn waar (bijna) niemand meer naar kijkt en dacht dat als ze nu allemaal s een heroic mode krijgen die alles lvl80 maakt... zou toch super zijn om zo molten core te doen? :D

lvl60 20-man raids op heroic mode -> lvl80 10-man
lvl60 40-man raids op heroic mode -> lvl80 25-man
lvl70 10-man raids op heroic mode -> lvl80 10-man
lvl70 25-man raids op heroic mdoe -> lvl80 25-man

Dan kunnen ze oude content hergebruiken en kan je weer wat nostalgisch gaan doen :p Natuurlijk gaan ze veeeeel drops moeten aanpassen maar ja...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan