jens_vc
Legacy Member
DekadeZ zei:Veel te simpel, zo kan je alles degraderen tot meer van hetzelfde. Een nieuwe dungeon moet je zien als een nieuwe uitdaging (en voor zij die niet 5d/w op PTR zitten te spelen is dit wel nog steeds zo). Een nieuwe dungeon is ook een kans om uw character te verbeteren.
Als dungeon crawling u niet aanstaat moet je geen PvE-based MMO spelen.
Idem als hierboven.
Pure stereotypering en veralgemening: Ik heb genoeg guilds gekend met deftige leaders, genoeg volk gekend die in guilds bleven toen het slecht ging, genoeg PUGs gekend die zeer vlot en deftig gingen, genoeg vriendelijke en altruïstische medespelers ontmoet.
Itemfever is wat het spel zo verslavend maakt, net zoals het dat met Diablo2 deed. Itemfever staat gewoon gelijk aan evolutie, en dat wil iedereen zien bij zijn eigen character.
Counter-strike 'nerdrage' is selectief: Die spelers heb je in elke game (en zever niet dat ze in <random MMO> niet aanwezig zijn). WoW bevat enkel veel meer spelers dan al die andere games dus zal de proportie van dergelijke spelers ook simpelweg groter zijn. Hou dan nog rekening met het feit dat WoW een populaire mainstream MMO is (waar op zich niets mis mee is).
Waar ik mij het meest aan erger zijn de zogezegde anciens met hun 'in mijnen tijd...' attitude en die nu niet liever doen dan bashen op alles wat binnen hun met glaucoom aangetast gezichtsveld passeert.
dikke ² imo. leave the past go with the future!

Atm is account door ne maat gespeeld, en lock heet nu Dothot.
ge ging slape, stond smorgens op en ware ze nog bezig aan die zelfde bg xD)

