Archief - WoW, a long story that (almost) comes to an end

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Phil

Legacy Member
Careless zei:
En over de duidelijke scheiding tussen PvE en PvP ben ik nog altijd niet te spreken trouwens. Het was inderdaad oneerlijk dat iemand in tier 3 iedereen aan kon met gemak en de PvP gear niet zo veel voorstelde. Maar waarom balanceren ze het dan gewoon niet en maken ze de gear in een evenwichtigere lijn? Dit had gewoon opgelost kunnen worden zonder de stat resilience. Iemand in PvE gear zou evenveel kans moeten maken tegenover iemand in PvP gear. En vooral wanneer PvP gear dan nog eens zo gemakkelijk te verkrijgen is wordt het helemaal frustrerend en ben je bijna genoodzaakt om ook voor PvP gear te gaan wil je je deftig kunnen verdedigen als je gegankt wordt.

Vondt gij het zoveel beter dat ge in het begin van TBC MOEST pvp spelen als ge ook maar een beetje serieus aan PVE wilde doen? De PVP wapens waren zo extreem goed, dat iedereen die echt serieus DPS wilde doen, niets anders kon doen dan te gaan PVP'en.... Een echte nachtmerrie voor mensen die niks van PVP willen weten...

Ik vind resilience net erg mooi. Dankzij resilience heb ik geen enkele reden om mij met PVP bezig te houden. PVP items zijn toch praktisch nutteloos voor PVE en vice versa (heb een goede vriend die voor geen geld in de wereld wilt PVE'en. Dus die klaagt ook niet dat hij niet per se moet gaan PVE'en om de beste gear te krijgen)


En gegankt worden? Wanneer zijt gij voor het laatst nog eens serieus geganked geweest op lvl 80?

Karre

Legacy Member
Phil zei:
Vondt gij het zoveel beter dat ge in het begin van TBC MOEST pvp spelen als ge ook maar een beetje serieus aan PVE wilde doen? De PVP wapens waren zo extreem goed, dat iedereen die echt serieus DPS wilde doen, niets anders kon doen dan te gaan PVP'en.... Een echte nachtmerrie voor mensen die niks van PVP willen weten...

Ik vind resilience net erg mooi. Dankzij resilience heb ik geen enkele reden om mij met PVP bezig te houden. PVP items zijn toch praktisch nutteloos voor PVE en vice versa (heb een goede vriend die voor geen geld in de wereld wilt PVE'en. Dus die klaagt ook niet dat hij niet per se moet gaan PVE'en om de beste gear te krijgen)


En gegankt worden? Wanneer zijt gij voor het laatst nog eens serieus geganked geweest op lvl 80?

In het begin van TBC moest je juist niet PvP'en voor de wapens, dat was pas er na. En het maakte niets uit of er nu resilience op stond of niet op die wapens want je vond toch niets beter in de gewone instances of heroics. Ook werd je gedwongen om dan nog eens enkele set stukken te behalen van die PvP sets bij bepaalde classes (wegens het gebrek aan mana regen dus niet echt een goede keuze als healer) omdat gewone instances simpelweg niet gedaan werden maar enkel heroics. Al een geluk had ik op mijn priest mooncloth tailoring en kon ik nog goede healing items maken.

Over dat gegankt worden, dat weet ik echt niet meer gezien ik al een lange tijd niet meer speel. Op level 80 ben ik zelfs niet zwaar gegankt geweest zover ik me herinner. Op 70 op Island of Quel'Danas daarentegen, daar zaten gewoon 2 rogues zo goed als volledige dagen gewoon mensen te ganken. Het punt is wel dat je geen zak kan terugdoen als PvE'er zijnde tegen iemand in PvP gear door die stat resilience. Leuk toch, is het niet? Niet dat het veel zou uitmaken als ik PvP gear had als holy zijnde priest. Als het op een hoog gebied was kon ik tenminste nog hopen dat Mind Control werkte in elk geval om dan met hun character er van af te springen en op tijd Mind Control te breken zodat ze gewoon tenminste dood vielen.

N3X4S6

Legacy Member
Careless zei:
Ik ben het daarover toch wel oneens met u. In tijden zoals WoW voor The Burning Crusade was het een heel grotere verwezenlijking om aan epics te geraken en werd er meer raiden vereist. Maar toch konden velen nog altijd wel eens zeveren zoals één of ander boot gaan kapen van de alliance als horde zodat er daar een strijd ontstaat. Het had niets van nut maar toch was het wel leuk en enkele van mijn friends en guildies waren toch wel bereid om met mij mee te komen. Ik stond er dan ook voor bekend in mijn guild als iemand die er graag de fun in houdt.

Toen stonden er ook veel posts op het forum dat de casuals het niet eerlijk vonden dat zij nooit goede gear zouden kunnen hebben, al kon je toch wel redelijke deftige gear hebben (toen rare items tenminste nog tenminste als deftig gezien werden, nu worden ze al gezien alsof het common items zijn). Gezien Blizzard door had dat de meesten niet konden raiden begon men stilaan te buigen voor hen. Zo kon je dungeon tier 1 set inruilen door middel van quests voor een dungeon tier 2 set waar er al enkele epics in zaten. Het kostte wel wat moeite maar het was perfect haalbaar ook al speelde je amper. Maar toen waren de casuals nog steeds niet tevreden want ze voelden zich nog steeds benadeeld en vonden dat ze het recht hadden om ook evenwaardige gear te kunnen verkrijgen omdat men even veel betaalden als de harde core.
Toen kwam Blizzard met heroics op de proppen met het badge systeem. Eerlijk gezegd vond ik het een leuk initiatief van Blizzard en een eerlijke maatregel voor diegenen met minder tijd. Gezien de dungeons doorgaans ook al korter waren dan in WoW 1.x werd ook al meer aan de casuals gedacht. Maar men was nog steeds niet tevreden. Dus wat doet Blizzard, men geeft de arena season 1 gear vrij in ruil voor honour. Eerlijk gezegd liet het me volkomen koud gezien dat toch slecht was in PvE buiten die wapens dan maar soit. Maar toen is de community pas grotendeels omzeep beginnen geraken en toen is pas die hoge loot fever beginnen ontstaan. Talloze heroics met mensen die niet wisten wat ze aan het doen waren en toch in full arena season 1 gear rondliepen, jij die als minderwaardig werd beschouwd omdat je in rare rondloopt (leuke comeback zou ik zo zeggen, dat was met die reroll hier anderhalf jaar terug trouwens toen ik mijn priest dan had geleveld), geweigerd worden omdat je geen epics hebt ondanks uw gear perfect genoeg was voor de heroic die je wou doen. Het erge was dat ik dan nog eens meer ervaring had dan die idioten met die instances van toen ik op mijn hunter speelde en perfect in staat was om te weten wat ik aan kon en wat niet en toch al redelijk in to healing was.

Met Wrath of the Lich King is het zelfs erger op geworden. Het feit dat alles gemakkelijker en gemakkelijker te verkrijgen valt doet die loot fever de hoogte in gaan. Men wilt niet anders meer dan constant een verbetering van hun gear, daar waar men vroeger al tevreden was als ze zelf hun dungeon tier 1 set kon halen.

Ook wilt niemand nu nog tijd vrijmaken om eens wat te zeveren, nee, als men niet aan raiden is zit men wel heroics plat te farmen ook al is het in principe niet meer nodig, doet men hun dailies wel voor de honderste keer of zit men als een breinloze idioot honour te farmen. En ik kan toch wel vaststellen van toen ik speelde dat 95% van de horde in de battlegroup reckoning zo'n breinloze idioot is. Geen enkele moeite deed men zelfs nog om ook maar te winnen.

Dit topic doet me trouwens terug zin krijgen in WoW omdat ik terug aan al die goede oude herinneringen denk. Maar na 3 maal te herbeginnen zal het deze keer niet meer gebeuren want ik weet toch dat ik terug ontgoocheld zal zijn en me binnen de kortste keren aan alles begin te ergeren. En voor mij zit er geen fun in het spel meer hoor als je de zoveelste keer een instance moet doen met mensen die enkel aan epics denken. Er valt zo veel meer te beleven dan instances of arena maar mensen blijken dat niet te beseffen en zien het als nutteloos gewoon.


Veel te lange post om uw mening duidelijk te maken ma kom.

Ge zegt zelf tot aan TBC, en inderdaad tot aan TBC was het een verwezenlijking om je up te gearen. Weet dan ook dat Blizzard zelf de veranderingen heeft aangebracht om nog meer mensen in de game te houden en aan te trekken door easy loot te brengen. Dat zorgde ervoor dat de casual gamer ook aan zijn verslaving kwam, en casual kan blijven spelen.
Da moet ge toch zelf zien.
Enfin als ge effe tijd hebt, kijk even naar Terzake of Telefacts. Nu en dan brengen die uitgebreide reportages over hoe ze mensen nog meer kunnen bespelen in die games om ze verslaafd te maken aan de game.
Ge geloofd nu toch nie dat de community de sfeer van een game in de hand heeft? Dit is volledig te wijten aan hoe een game word gebracht.
ten tijde van de release was het moeilijker om aan gear te geraken, dit zorgde voor een select aantal mensen die de top gear hadden in de game. Andere spelers zoals de casuals hadden daar geen boodschap aan.
Tengevolge veranderd Blizzard zijn tactic, beginnende met kleinere raids en snellere loot gain.
Maak voor uzelf maar eens uit hoe de evolutie is verlopen.
Ge beantwoord uw eigen hier wel mee. ;)

Karre

Legacy Member
N3X4S6 zei:
Veel te lange post om uw mening duidelijk te maken ma kom.

Ge zegt zelf tot aan TBC, en inderdaad tot aan TBC was het een verwezenlijking om je up te gearen. Weet dan ook dat Blizzard zelf de veranderingen heeft aangebracht om nog meer mensen in de game te houden en aan te trekken door easy loot te brengen. Dat zorgt ervoor dat de casual gamer ook aan zijn verslaving komt, en casual kan blijven spelen.
Da moet ge toch zelf zien.
Enfin als ge effe tijd hebt, kijk even naar Terzake of Telefacts. Nu en dan brengen die uitgebreide reportages over hoe ze mensen nog meer kunnen bespelen in die games om ze verslaafd te maken aan de game.
Ge geloofd nu toch nie dat de community de sfeer van een game in de hand heeft? Dit is volledig te wijten aan hoe een game word gebracht.
ten tijde van de release was het moeilijker om aan gear te geraken, dit zorgde voor een select aantal mensen die de top gear hadden in de game. Andere spelers zoals de casuals hadden daar geen boodschap aan.
Tengevolge veranderd Blizzard zijn tactic, beginnende met kleinere raids en snellere loot gain.
Maak voor uzelf maar eens uit hoe de evolutie is verlopen.
Ge beantwoord uw eigen hier wel mee. ;)

Die reportages trekken echt op niets eerlijk gezegd. Ze laten enkel mensen aan het woord die er niets van begrijpen zoals ouders en psychologen. Althans toch als het die ene reportage is waar ik aan denk en het zal die wel zijn.

En jouw standpunt is gewoon een gevolg van wat ik zei. Casuals waren niet tevreden, Blizzard ziet dat en wilt men behouden en gaat op hun eisen in. Dus de community heeft wel iets of wat bepaald wat er met WoW zou gebeuren.

Ach ja, dat maakt eigenlijk toch niet zo veel uit. De gevolgen van de vergemakkelijking van het spel zijn toch dat er een loot fever is ontstaan en het spel omzeep is gegaan.

Babaluna

Legacy Member
kunnen ze de pre TBC trugdraaien , kom ik nog wel is piepen .

ach ja , ik zal het game wel blijven volgen maar om me account trug te activeren ga ik in het vervolg wel DRIE maal nadenken ( dit is meer dan 2X nadenken)

Imo heb je verschillende mmo players :

- mensen die voor het eerst een mmo spelen
- mensen die bij 1x mmo blijven ( meestal de eerste mmo dat ze spelen) en die geen behoeft hebben aan een nieuwe mmo
- mensen die al mmo spelen sinds Ultima /everquest/whatever en die graag nieuwe mmo's uitproberen .

ik behoor tot de laatste groep ; ik hou van nieuwe uitdagingen/gameplay/omgeving/ect
ik schuim de mmo websites af om nieuwe mmo's uit te proberen , zelfs free mmo's

ieder zijn ding :)

volgende mmo's waar ik uitkijk : AION en Star Wars

N3X4S6

Legacy Member
Careless zei:
Die reportages trekken echt op niets eerlijk gezegd. Ze laten enkel mensen aan het woord die er niets van begrijpen zoals ouders en psychologen. Althans toch als het die ene reportage is waar ik aan denk en het zal die wel zijn.

En jouw standpunt is gewoon een gevolg van wat ik zei. Casuals waren niet tevreden, Blizzard ziet dat en wilt men behouden en gaat op hun eisen in. Dus de community heeft wel iets of wat bepaald wat er met WoW zou gebeuren.

Ach ja, dat maakt eigenlijk toch niet zo veel uit. De gevolgen van de vergemakkelijking van het spel zijn toch dat er een loot fever is ontstaan en het spel omzeep is gegaan.

Hehe nee het gaat over hoe zulke bedrijven seminaries houden over het hoe en waarom van verslaving in de hand te werken.

Die programma's over verslaving zelf is voor een ieder afzonderlijk eh :)

Vlottenboy

Legacy Member
speel Lotro, waar het overgrote deel van de spelers wel volwassen genoeg is om op een serieuze manier te spelen... en ge hebt er nog eens al die epische locaties uit the lord of the rings bij ook... zoveel beter dan WoW

Karre

Legacy Member
Vlottenboy zei:
speel Lotro, waar het overgrote deel van de spelers wel volwassen genoeg is om op een serieuze manier te spelen... en ge hebt er nog eens al die epische locaties uit the lord of the rings bij ook... zoveel beter dan WoW

En hoe zit het met dingen die uw character niet verbeteren, staat men daar ook zo sceptisch tegenover of geven ze er niet om zolang ze maar plezier hebben?

Takashi

Legacy Member
Lifen zei:
't Is wel een vreemd fenomeen om te zien. Mensen die gewoon het spel kotsbeu zijn maar toch nog steeds hopen dat het gevoel van vroeger terug komt. Ze willen hun verslaving helemaal niet kwijt. Ze willen hun oude spel terug.

true, was ook al veel te lang nog altijd aan het spelen terwijl ik er geen fun meer in beleefde,
inloggen om enkel maar te chatten terwijl ik op men tonneke stond voor de AH
heb da zo een jaar gedaan fzo, nooit van da tonneke gespronge.
paar keer "geprobeerd" om te stoppen ma het sociale aspect riep mij altijd terug

nuja, men account is permanent gesloten door de kilos trade spam die we geproduced hebben, de 100den chatbans, 50tal bans etc etc

:niceone:

Zapp

Legacy Member
Babaluna zei:
kunnen ze de pre TBC trugdraaien , kom ik nog wel is piepen .

Ja, waaw, terug Molten Core gaan farmen, maanden op een stuk. Leuk!
Nee dank u, ik vind het nu best wel leuk.

Babaluna

Legacy Member
Zapp zei:
Ja, waaw, terug Molten Core gaan farmen, maanden op een stuk. Leuk!
Nee dank u, ik vind het nu best wel leuk.

sommigen vinden easy leuk sommige niet ;)

assaulter_g4

Legacy Member
Aan de ts :
Schrijf aub niet in een of andere mengeling van nederlands en engels als je iets wilt duidelijk maken.
Het leest niet fijn en klinkt nogal idioot.

Ah en bedenk misschien eens dat je het gewoon beu zou kunnen zijn?
Je kan gamen ontgroeien hoor, iedereen verandert wel eens van hobby of interesses.
Er zijn meer dingen te doen dan waar een mens in z'n hele leven de tijd voor zou hebben, zoek u iets nieuws ipv vast te houden aan iets wat je mss plezant vond toen je 5 jaar jonger was en toen het allemaal nieuw was.
Een mens is nu eenmaal een gewoontedier.

Raanº³

Legacy Member
Ik wil gerust meedoen, maar kan de datum niet uitstellen (ivm herexamens :crazy: )? Ook heb ik weinig tot geen ervaring met de Alliance, aangezien ik steeds met de Orcs (voorliefde van WC3) speel; doch is voor mij geen probleem om "plots" een Alliancer te zijn. Speel sedert 17 juli de full en heb vannacht net level 32 gehaald op een pve-server genaamd Outlands.

** Edit **
Vanavond ga ik de volledige thread doornemen om te weten wat er allemaal al gezegd is geweest (etc etc)

N3X4S6

Legacy Member
Zapp zei:
Ja, waaw, terug Molten Core gaan farmen, maanden op een stuk. Leuk!
Nee dank u, ik vind het nu best wel leuk.


De eerste stappen in MC en BWL waren echt een uitdaging, om derna richting Naxxaramas te gaan en wipen 24/7. Yup dat was echt de fun van de game.
De easy mode van WoW atm is redelijk boring en eentonig.

Zapp

Legacy Member
N3X4S6 zei:
De eerste stappen in MC en BWL waren echt een uitdaging, om derna richting Naxxaramas te gaan en wipen 24/7. Yup dat was echt de fun van de game.
De easy mode van WoW atm is redelijk boring en eentonig.

Ja, de eerste stappen in MC waren zéker leuk, heb ik niet gezegd.

De vijfduizend driehonderd achtentwintigste stap, daar begon het voor mij fel mis te lopen.

40 man gearen, 2 tier-stuks per boss, wij hadden elke raid weer massa's druid-set-loot, al onze druids hadden 8/8 T1 terwijl er nog geen één rogue was met full T1 tegen dat we met BWL begonnen.

BWL was wel veel leuker qua bossfights enzo. Maar nog altijd diezelfde klote loot. En daar wil ik voor geen géld ter wereld naar terug.


<edit>
Om nog maar niet te beginnen over hoe hard mijne maat (druid) heeft moeten knokken voor een plaatske bij de tanks.
Ik vind in heel veel opzichten het spel nu beter dan vroeger.
</edit>

Conqie

Legacy Member
Ja die loot, dat was hét probleem toen, maar toen was er nog pvp, en dat maakte alles goed. :)

Karre

Legacy Member
Zapp zei:
Ja, de eerste stappen in MC waren zéker leuk, heb ik niet gezegd.

De vijfduizend driehonderd achtentwintigste stap, daar begon het voor mij fel mis te lopen.

40 man gearen, 2 tier-stuks per boss, wij hadden elke raid weer massa's druid-set-loot, al onze druids hadden 8/8 T1 terwijl er nog geen één rogue was met full T1 tegen dat we met BWL begonnen.

BWL was wel veel leuker qua bossfights enzo. Maar nog altijd diezelfde klote loot. En daar wil ik voor geen géld ter wereld naar terug.


<edit>
Om nog maar niet te beginnen over hoe hard mijne maat (druid) heeft moeten knokken voor een plaatske bij de tanks.
Ik vind in heel veel opzichten het spel nu beter dan vroeger.
</edit>

En nu wordt natuurlijk alles in je schootje geworpen na één run :).

De enigste positieve verandering zijn die items dat je moet inruilen tegen een stuk van je set. Maar dat is dan ook de enigste positieve verandering dat ik Blizzard heb zien doorvoeren.

Babaluna

Legacy Member
Careless zei:
En nu wordt natuurlijk alles in je schootje geworpen na één run :).

De enigste positieve verandering zijn die items dat je moet inruilen tegen een stuk van je set. Maar dat is dan ook de enigste positieve verandering dat ik Blizzard heb zien doorvoeren.
² voila :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan