Archief - Welke Engine scoort het best? Source Engine of Doom³ engine?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sebastos

Legacy Member
we zullen wel zien e
we zulle moete wachten tot ze bij ID outdoorlevels gaan maken e

Z!zZ

Legacy Member
Ja tis da, ik hoop gewoon voor zalige games op beide engines... Los van het feit dat ik d3 engine addicted ben :p

=Phoenix=

Legacy Member
Source
speelt veel soepeler en ziet er realistischer uit
maar de Doom 3 engine mag er ook zijn!

sneax

Legacy Member
Ik vind het maar belachelijk van een engine als die geen real-time schaduwen heeft dezer dagen. Source is mooi maar bied technologisch gezien niets speciaal, de enige reden waarom het er zo schoon uit ziet is het uitstekende texture werk en de goeie job van de level designers. Maak dezelfde levels met Doom III engine en tzal er nog tien keer schoner uitzien (maar ge hebt er ook wel wa een zwaarder systeem voor nodig).

De psychics tja dat heeft niets met source engine te maken das de Havoc engine zelfde als Max Payne II, Far Cry, Deus Ex: IW, Mohaa: Pacific Assault en nog vele andere games ( http://www.havok.com/ ) de mensen die altijd maar zeggen 'oh source is the best kijk naar de physics' weten gewoon totaal ni waar over te spreken.

Ge moet niet kijken naar hoe schoon de levels er uitzien, maar wat de technische mogelijkheden zijn van een engine - en Doom III wint zéker imo. Moest er nu een goeie level designer een urban map maken met Doom III engine en goeie realitische, scherpe textures en bijhorende pixel shaders dan zulde zien welke engine het beste is.

En da water van de source engine is gewoon _lelijk_, ok plassen enzo zijn OK maar als ge naar die zee kijkt die er in één of andere level in kwam das gewoon belachelijk hoe duidelijk dat water gewoon puur fake is, ge ziet zo de water-textures die zich herhalen. Geef mij maar Far Cry water zenne, ziet er véél beter uit.

Gavin

Legacy Member
het water van HL² was gewoon hyperactief...

ik blijf bij cryengine voor water...

en voor de rest denkk da doom,mits paar bijschavingen aan de textures etc, veeel meer presteert

sebastos

Legacy Member
ik ben eigenlijk compleet tegen de cryengine
Het water vind ik nu maar gewoon (toen was het wel cool) en kvind het er ook helemaal niet realistisch uitzien

Ik ben echt puur voor realisme en ik vind dat de source engine dat het dichst benadert

CyberOps

Legacy Member
pfff Source voor mijn part. is tenminste niet zo veeleisend van mijn pc op dit moment. Doom³ daarentegen... :angry:

Z!zZ

Legacy Member
sebastos zei:
ik ben eigenlijk compleet tegen de cryengine
Het water vind ik nu maar gewoon (toen was het wel cool) en kvind het er ook helemaal niet realistisch uitzien

Ik ben echt puur voor realisme en ik vind dat de source engine dat het dichst benadert

ik ben eerder voor simpelweg "coole graphics"

Ik vind het aangenaam als games een eigen look hebben ipv realiteit na te streven! MA in hl2 past dat wel idd

Doom3 kan je er ook realistisch laten uitzien met andere kleuren palets en texture sets maar dan zou ik de game niet meer willen hebben :) D3 moet er scary en eigenwijs uitzien, niet realistisch

Dus beide doen een goeje job

Hier een scale foto van een outdoor waar ik naar aim voor doom3 (1 % compleet zoals ge wel kunt zien) ...fps is nu nog altijd maxed out met 25 000 triangles on screen

http://users.pandora.be/zizz/guardian.jpg

The Christ

Legacy Member
2004 was een jaar vol goede engines.
O.a:
CryEngine (Far Cry)
Doom³ ( Doom³)
Source ( Hl²)
---Waren de échte toppers van 2004 op grafisch gebied.

2005 biedt dan ook al weer wat:
X-Ray engine (Stalker)
F.E.A.R. Engine (Fear)
Denk dat dit de bekendste zijn? :unsure:

Dan:

De X-Ray Engine kan je best vergelijken met Soruce engine (Fijn)
Fear engine best met die van Doom ³ (Ook vet)

flov007

Legacy Member
doom 3 engine kent het meeste aan
dan de cryengine
dan source, die suckt maar vind ik...

sebastos

Legacy Member
jij suckt qua argumenten

cryengine boven source, source suckt :wtf:

Beetje jij achterlijk zijn ?

Z!zZ

Legacy Member
Met flamen los je ook niet veel op = /

Het zijn alle 3 knappe engines en kunnen er maar happy mee zijn, als gamers ;)

Los daarvan staat deze discussie wel open voor eigen opinies d8 ik, al dan niet stevig geargumenteerd ...

Ik vraag me trouwens af waar de games op die cryengine blijven =/

The_Christ

Legacy Member
En op de Source?:P
En op Doom³ ( buiten Chronichels of...)
En CryEngine die zit nu in hande nvan EA, of die daar nog iets mee zullen doen, da weet k niet

Gavin

Legacy Member
The_Christ zei:
En op de Source?:P
En op Doom³ ( buiten Chronichels of...)
En CryEngine die zit nu in hande nvan EA, of die daar nog iets mee zullen doen, da weet k niet


is chronicles ni een aparte engine? of toch de doom?

Z!zZ

Legacy Member
Gavin zei:
is chronicles ni een aparte engine? of toch de doom?

appart...

Ma cryengine is tog al bijna een jaar uit en is daar nog maar 1 ? game op aangekondigd, zoiets gta vc achtig ofzo :unsure:

op doom3 hebde al quake4, prolly ook rtcw2 en splash damage is ook bezig met dien engine voor hun onbekende game

source alleen bloodlines tot nu toe zeker ...

The Christ

Legacy Member
Bloodlines is dat van Source Engine? Toch de iets mindere versie, want ik denk dat ik de screens er niet echt beeldig zag uitzien.

chronicles aparte Engine? Ik dacht dat ze die gebruiken van Doom³?
Quake 4 van Doom³: Netjes, hopelijk maken ze die bij Quake nog mooier :P( Wie geeft het spel uit? (Activision dacht ik), wie is de ontwikkelaar?

CryEngine, Tsjah, Pracht van een Engine die niet gebruikt wordt? Waarom? :P
Ik weet niet hoe dat allemaal gaat maar, moet je betalen voor die engine te gebruiken, misschien ligt het daaraan, te dure engine?

Trouwens dat fimple gezien van CryEngine, waar hij NU tot in staat is? ( amai mijn PC'tje was bijna stuk:P)

Insano

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
source alleen bloodlines tot nu toe zeker ...
Er zijn al zeker 2 andere projecten aangekondigd op de Source engine naast Bloodlines waaronder een MMORPG.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan