Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

grey-turtle

Legacy Member
De graphics mogen wel een verbetering zijn ten opzichte van de voorganger Oblivion, maar het moet geen vereiste zijn dat je de nieuwste pc moet kopen om Skyrim te kunnen spelen. Een gedetailleerde omgeving vereist ook veel geheugen en kan het visuele en gameplay effect verhogen.

biotek

Legacy Member
sorry als dit al gevraagd is of meegedeeld maar zit er level scaling in skyrim? ik hoop van niet de voldoening die je had in morrowind wanneer je een veel moeilijkere vijand versloeg was toch vele malen groter dan in oblivion

[Dark-Fury]

Legacy Member
biotek zei:
sorry als dit al gevraagd is of meegedeeld maar zit er level scaling in skyrim? ik hoop van niet de voldoening die je had in morrowind wanneer je een veel moeilijkere vijand versloeg was toch vele malen groter dan in oblivion

Ik dacht dat ze in een interview zeiden dat het niet meer zoals in oblivion gaat zijn dat alles en iedereen mee levelt met u.
Maar hoe het dan wel precies gaat zijn weet ik niet.

OxYg3N

Legacy Member
omegahealer zei:
oblivion was anders in de tijd wel enkel speelbaar (geen lag in de grote open wereld) als je zo een dure high end kaart had.
En devs dezer dagen vinden het vereenvoudige van gameplay alleen belangrijk als je terugkijkt naar vroeger + shinies op het scherm tonen om zoveel mogelijk casual gamers aan te trekken.
De verkoopcijfers is hun enigste bekommernis op het einde van de dag

Ja maar vergeet dat dat die grote overgang was van dx9 --> dx10 en die nieuwe generatie nvidia kaarten 8xxx.

Rivfader

Legacy Member
[Dark-Fury];15019873 zei:
Ik dacht dat ze in een interview zeiden dat het niet meer zoals in oblivion gaat zijn dat alles en iedereen mee levelt met u.
Maar hoe het dan wel precies gaat zijn weet ik niet.

Het gaat min of meer een combinatie worden tussen Morrowind en Oblivion. Volgens mij gaat de wereld dus gedeeltelijk meestijgen in level maar gaan er ook gebieden zijn die van nature alleen toegankelijk of doenbaar zijn voor hogere levels.

Een geweldige gameplay trailer voor de mensen die het nog niet gezien hebben :

YouTube - ‪"The Elder Scrolls V: Skyrim" E3 Gameplay Demo‬‏

In deze filmpje krijg je al heel veel informatie.

Starrk

Legacy Member
Serieus man? Komaan. Dat filmpje heeft hier al 8 keer gestaan. Iedere kerel en zijn oma hebben het nu al gezien.

omegahealer

Legacy Member
devi zei:
Ja maar vergeet dat dat die grote overgang was van dx9 --> dx10 en die nieuwe generatie nvidia kaarten 8xxx.

eumh, de 8800 speelde oblivion barslecht (had die kaart). De 9800 GT daarintegen was vlot ervoor

Lord Benno

Legacy Member
omegahealer zei:
eumh, de 8800 speelde oblivion barslecht (had die kaart). De 9800 GT daarintegen was vlot ervoor

Ik had een 8800GTS en oblivion bolde daarop als een trein van Japanse makelij.

Musk

Legacy Member
Ik wil dat spel met alles open kunnen spelen, met alle toeters en bellen. Lukt dat niet dan zwier ik er andere gpu's in, ik heb het er voorover :)

The Eggenator

Legacy Member
Heb altijd op pc TES gespeeld, maar vermits ik nu een ps3 heb, ga ik daarop spelen (ook omdat mijn pc het niet aan kan :p )
Is er eigelijk veel verschil?

den crack

Legacy Member
The Eggenator zei:
Heb altijd op pc TES gespeeld, maar vermits ik nu een ps3 heb, ga ik daarop spelen (ook omdat mijn pc het niet aan kan :p )
Is er eigelijk veel verschil?

Enkele grafische verschillen, maar het grootste nadeel op de consoles is dat je geen mods zal hebben.

SHIGSY

Legacy Member
Herr Doktor zei:
dit doet me verdacht hard denken van die stad in de rohan in LOTR

Heeft er wel wat van. Edoras toch iets ruiger. :)

3e4910b4abacd51f392351d781a6109c.jpg

Edoras-1-.jpg

maartendq

Legacy Member
Starrk zei:
De gelijkenissen zijn wel treffend :p

Waarschijnlijk niet eens toeval, net zoals Imperial City best wat weghad van Minas Tirith, de hoofdstad van Gondor. LOTR invloeden genoeg in TES.

EDIT: fuck, die screenshot van skyrim ziet er ronduit belabberd uit... 'n view distance van 10m? Struiken werpen geen schaduwen, net als de gebouwen in de stad in de verte? Ik hoop van harte dat dit een console screenshot is..

Als je the witcher 2 gewoon geworden bent is het écht moeilijk om nog terug te gaan naar iets dat er veel minder goed uitziet...

maartendq

Legacy Member
Titsarius zei:
Waarom zou een developer moeite steken betere graphics and hogere resolutie als alleen een heel klein deel van de gamers dat kan spelen?

CDProjekt heeft dit gedaan met The Witcher 2 en dat spel is een succes van jewelste op PC, voornamelijk om de reden dat het de eerste game in LANG is die eindelijk eens gebruikt maakt van de kracht van een moderne GPU. We zijn in een tijdperk waar graphics door middel van juist licht- en shadergebruik écht wel veel kunnen toevoegen aan een spel, naast goeie art en sound. Kijk maar naar Metro 2033. Zet dat om naar een oudere engine met minder goede licht- en shadereffecten (source ofzo) en het spel zou niet hetzelfde zijn.

TES is een serie die moet steunen op de sfeer. Dat is waar Oblivion serieus de mist in ging ten opzichte van Morrowind: in Morrowind was je een behoorlijk onwelkome buitenlander in een zeer onherbergzaam land waar je gewoon voelde dat iets niet pluis was terwijl je in Oblivion rustig een wandelingetje door het bos kon gaan maken terwijl er 100m verder een stad afgeslacht werd, bij wijze van spreken, en je de grote held van alles en iedereen was. Nooit tijdens de 50u dat ik Oblivion speelde had ik het gevoel dat er iets ergs aan het gebeuren was; mensen bleven gewoon blij & gelukkig hun gang gaan ofschoon er een leger daedra voor hun stadspoort gelegerd was. HUGE immersion fail right here.

Bovendien zijn we 2011, zijn er grafische kaarten op de markt die op zich al gehakt maken van de rekenkracht van een console en is PC gaming in de lift aan het geraken om die reden. PC hardware is zo duur niet meer als vroeger (voor 5-600EUR heb je een degelijke game PC). Games als Metro 2033, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 Shogun 2: total war en The Witcher 2 tonen érg duidelijk hoe ver consoles wel niet achterlopen én scoren bovendien nog eens erg goed op metacritic ook.

Graphics zijn niet alles, maar kunnen érg veel aan een game toevoegen. Oblivion modded ziet er anno 2011 nog steeds schitterend uit, met high-res textures, hogere dichtheid wat 't struikgewas betreft en betere omgevingen.

den crack

Legacy Member
Ik had eigenlijk gehoopt dat de nieuwe TES in de Rage engine zou gemaakt worden, maar blijkbaar waren ze al te lang bezig met de ontwikkeling om van de gamebryo engine over te stappen op de rage engine.

En ja, het is nog altijd de gamebryo engine, het is niet omdat ze een drol een andere naam geven dat het geen drol meer is.

K vraag mij nu al af hoeveel bugs er gaan zijn en hoeveel de mod community zal moeten fixen.

[Dark-Fury]

Legacy Member
SHIGSY zei:
Heeft er wel wat van. Edoras toch iets ruiger. :)

3e4910b4abacd51f392351d781a6109c.jpg

Edoras-1-.jpg

Kwil de discussie nu niet weer opnieuw starten maar, ligt het aan mij of ziet die screen er slecht uit? :sad:
De rest ziet er gelukkig wel goed uit :p

Ikaruga

Legacy Member
Het is effectief zo dat graphics simpelweg de sfeer van een spel bepalen. STALKER zou ook STALKER niet zijn als het die high definition lightig & shading niet zou hebben. Hardware is meer dan accesible om zo een dingen mogelijk te maken voor het grote publiek

In elk geval, wat bethesda zelf niet doet aan grafische ontwikkeling, doet de mod community wel. En ik wil hierbij heel concreet verwijzen naar dingen zoals Nehrim.

Dat zullen trouwens console screens zijn. Ook in de gameplay demo zie je weer die limieten van een console opsteken (view distance die op niets trekt, vrij grove textures, niet echt indrukwekkende lighting etc)

Essit

Legacy Member
Mweh die screens zien er slecht uit... Die console graphics zijn echt om van te kotsen.

Hopelijk maken ze het spel tweakbaar op de pc, zodat je echt alles kan aanpassen om het meeste eruit te halen. Want als je de huidige *kuch* console-ports ziet dat is echt een ramp, al dat wazig beeld enzo en die bloom , daarvoor koopt men toch geen 1000 euro+ game pc ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan