Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

Fernus

Legacy Member
greenrookie zei:
we heb morrowind en oblivion ook gespeelt. Maar het zou nog beter zijn als ze er zo iets van maken zo als wow met een multieplayer,of zien wij dat verkeert? zit er dat mischien in den deze al in?

Verbaast mij dat er hier nog niet op geflamed is. Maar de elder scrolls is bewust een single player game. Er een mmorpg van maken zou net de eigenheid van het spel verpesten.

[Dark-Fury]

Legacy Member
greenrookie zei:
we heb morrowind en oblivion ook gespeelt. Maar het zou nog beter zijn als ze er zo iets van maken zo als wow met een multieplayer,of zien wij dat verkeert? zit er dat mischien in den deze al in?

Dat zien jullie volledig verkeerD, het idee alleen al maakt mij ziek.

agrash

Legacy Member
Relax mannen, het is prolly een troll met zijn 2 posts ^^
Maar ik moet toegeven dat ik het ook jammer zou vinden als ze plots met een elder scroll online zouden afkomen. Er is jammer genoeg al veel sprake geweest over dat project maar gelukkig komen ze nu met een normale TES game af. Weliswaar een (nog) dumbed down versie maar het blijft offline

greenrookie

Legacy Member
Hmmm eigenheid van het spel verpesten,kunnen we inkomen en een ziek idee.Die vinden we goe,dus geen multieplayer jammer.
Nou ja wat geeft het ook, we gaan die Skyrim toch kopen.

SHIGSY

Legacy Member
Toch nog even op adem kunnen komen met de Skyrim-ingamefootage op gametrailers (na de teleurstellende Microsoft Keynote). Zag er wat minder uit dan wat we al te zien hadden gekregen maar ik denk dat het de stream zelf was.

greenrookie zei:
Hmmm eigenheid van het spel verpesten,kunnen we inkomen en een ziek idee.Die vinden we goe,dus geen multieplayer jammer.
Nou ja wat geeft het ook, we gaan die Skyrim toch kopen.

Que?

Iguanatje

Legacy Member
Ja, het streamen was niet zo kwalitatief. Nog eventjes en je zal het kunnen bekijken in HD onder "newest media" op gametrailers :)

Dobbelsteen

Legacy Member
Iguanatje zei:

Omgevingen zijn nice, maar combat overtuigt me toch nog niet helemaal hoor: wat spreuken spammen en (waarschijnlijk) een QTE om die draken af te maken... De dungeons hebben ze precies wel eens onder handen genomen sinds oblivion, en dat mocht ook wel.

Ik ben eens benieuwd hoe ze die dual spell/wield gaan porten naar pc. Waarschijnlijk weer button bash :sop:

Dobbelsteen

Legacy Member
Kowlier zei:
left right click mss? is al gebruikt in andere games dacht ik.

Ja, maar hoe gaat ge dan blocken? Nog eens twee extra toetsen op uw toetsenbord? In alle andere RPG's met dual wield die ik gespeeld heb, waren die gewoon gekoppeld aan elkaar met 1 knop voor aanval en eentje voor block.

Niet om een flamewar te starten, maar dit is allemaal veel te complex voor het casual (massa-)publiek dat ze willen bereiken. Ik denk dus dat het combatsysteem niet te hoogstaand gaat worden. Hopelijk passen ze dit wel aan naargelang de gekozen moeilijkheidsgraad.

Is er al iets geweten over het quest-trackingsysteem? Ik heb de andere filmpjes van hun voorstelling niet bekeken. Hopelijk geen loop-van-punt-1-naar-punt-2-met-een-gigantische-pijl-boven-GPS :s

Karre

Legacy Member
Dobbelsteen zei:
Ja, maar hoe gaat ge dan blocken? Nog eens twee extra toetsen op uw toetsenbord? In alle andere RPG's met dual wield die ik gespeeld heb, waren die gewoon gekoppeld aan elkaar met 1 knop voor aanval en eentje voor block.

Niet om een flamewar te starten, maar dit is allemaal veel te complex voor het casual (massa-)publiek dat ze willen bereiken. Ik denk dus dat het combatsysteem niet te hoogstaand gaat worden. Hopelijk passen ze dit wel aan naargelang de gekozen moeilijkheidsgraad.

Is er al iets geweten over het quest-trackingsysteem? Ik heb de andere filmpjes van hun voorstelling niet bekeken. Hopelijk geen loop-van-punt-1-naar-punt-2-met-een-gigantische-pijl-boven-GPS :s

De knop inhouden voor te blocken en gewoon de knop eens induwen voor te slaan. Lijkt me zo toch goed? Misschien is het ook zo, dno.

kil911ler

Legacy Member
Een combat system mag toch soms ook eens wat complexer zijn dan het gewone left-click-to-hit en right-click-to-block?

Dit zal zeker mensen niet wegjagen van deze reeks, it's part of it :love:

Acidbaron

Legacy Member
hopelijk niet te veel gefocussed op de console en dan een port na PC wat nergens op trekt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan