[Dark-Fury];14946996 zei:
De guards in oblivion waren toch niet overpowerd?
Het enige dat er stom aan was was het level systeem (dat ze ook stijgen als gij levelt) en dat direct elken guard in heel de wereld achter u aan zit als ge ook maar het minste verkeerd doet.
En de dark brotherhood zal er wel terug in zitten denk ik, was imo de coolste storyline die er in zat
Overpowered waren ze toen je het spel starte, maar na enkele lvl's gingen ze idd sneller neer. Imo mogen ze net overpowered zijn, dat geeft een grotere kick om meer ongezien illegale dingen te doen, want indien je werd gespot had je het zitten. Maar die psychicguards uit oblivion in die zin, toen je een appel stool uit een huis waarna 2 seconden later een guard het huis binnenstormt om je te finen of jailen is er gelukkig uit in de volgende game
En iedere stadguards weten niets af van de andere steden, dus je kunt maw gezocht zijn in de ene stad en een gewone burger zijn in de andere. Dark brotherhood zit er idd ook terug in
Andere dingen die al waarschijnlijk zijn opgenoemd hier maar dat ik toch nog eens post:
-Levitation is terug afgeschaft wegens te gemakkelijk omzeilen lvldesign

angry

-acrobatics & athletics skills zijn ook weg dus hoef je niet meer rond te springen of vallen als een idioot om ze te lvl'n (al vond ik het wel leuk om enorm ver te kunnen springen en ook op daken enzo, hopelijk bestaat er nog een increase potion/spell)
-er zijn eindelijk kinderen in het spel maar je kunt ze niet vermoorden
-die dragonshouts zijn eigenlijk een zelfzame maar sterke spell en elk type heeft 3 lvl's. Er is een slow time dragonshout
-er zijn 130 dungeons waar er 9 lvl designers aan werken