Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

soulreaper

Legacy Member
Logax zei:
Leg eerder eens uit waarom '150 unieke dungeons' een beetje te veel van het goede is? In Oblivion zitten er zeker zoveel dungeons met het grootste nadeel dat ze bijna allemaal er hetzelfde uitzien. Het is niet dat ze plots de open wereld volledig genegeerd hebben. We zouden dit juist moeten verwelkomen. Het toont aan dat ze naar de community geluisterd hebben.

Ik vind zelfs 50 "unieke" dungeons te veel. En uniek is relatief. Als ze hetzelfde gaan doen als in DA2 dat ze in Dungeon 1 het kampvuur rechts zetten en in Dungeon 2 links, dan heb je ook een "unieke" dungeon. Wat vinden mensen toch zo geweldig aan dungeon crawlen? Loot? Zolang je de vrije keuze hebt om de dungeons te clearen, dan kan ik er nog mee leven, maar vanaf het moment dat ze verplicht worden, dan gaat me de goesting over. Zo zijn er voorbeelden genoeg van games waarin je een dungeon hebt gecleared, enkel en alleen om 10 minuten later identiek dezelfde dungeon weer van voor naar achter te doen omdat een dwarf zijn axe vergeten is...

Ikaruga

Legacy Member
meestal gewoon wat beesten. Als het is zoals bvb Divine Divinity, waar de meeste dungeons iets speciaals hadden, zou ik daar volledig achterstaan.

Maar soms kunt ge het nie helpen te verwachten dat er iets boeiends te zoeken is in caves terwijl gewoon een hive is voor bvb goblins, maar verder niets

Karre

Legacy Member
soulreaper zei:
Ik vraag me af waarom jij steeds je in je gat gebeten voelt als ik iets "negatiefs" zeg over een game? Is het van: Soulreaper zegt iets negatiefs dus ik ga een beetje stoken? Heb ik ergens geklaagd? Ik heb gewoon gezegd dat ik 150 dungeons een beetje te veel van het goede vind, meer niet. Ik heb nergens gezegd "boehoe, Skyrim sucks omdat er 150 dungeons inzitten." Leer lezen.

De enigste die hier in zijn gat gebeten is ben jij hoor. Oblivion zat ook wel boordevol dungeons (eentonige dan wel vaak) maar was toch nog steeds open?

soulreaper

Legacy Member
Karre zei:
De enigste die hier in zijn gat gebeten is ben jij hoor. Oblivion zat ook wel boordevol dungeons (eentonige dan wel vaak) maar was toch nog steeds open?

Dat is nu net het hele punt. Ze zijn apetrots op hun 150 "unieke" dungeons, terwijl er veel gamers net klagen over het eentonige van de dungeons. Waarom gebruik je ze dan nog? Is er echt een gamer die alle dungeons gaat doen? Tsja, misschien als Skyrim ook met Achievements werkt...

Karre

Legacy Member
soulreaper zei:
Dat is nu net het hele punt. Ze zijn apetrots op hun 150 "unieke" dungeons, terwijl er veel gamers net klagen over het eentonige van de dungeons. Waarom gebruik je ze dan nog? Is er echt een gamer die alle dungeons gaat doen? Tsja, misschien als Skyrim ook met Achievements werkt...

Ze klagen over het eentonige dat het ontwerp van de dungeons eentonig was, niet omdat ze dungeons doen op zich eentonig vinden.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Tjah, die 150 dungeons zijn goed voor mensen zoals mij die ongetwijfeld meer dan 300u Skyrim gaan spelen omdat er toch wel altijd nog iets nieuws te vinden is.

En diegene die de dungeons na de 20sten dungeon al beu zijn, zijn zoals al gezegd is niet verplicht van er nog te doen..


Ik hoop wel dat ze wat geleerd hebben van Nehrim en er ook een aantal van die gigantische en imposante dungeons in gestoken hebben.

Skoran

Legacy Member
[Dark-Fury];14971820 zei:
Ik hoop wel dat ze wat geleerd hebben van Nehrim en er ook een aantal van die gigantische en imposante dungeons in gestoken hebben.

Op dat filmpke dat ik gepost heb ziet ge toch wel enkele grote dungeons imo. Bij de clearvoyance spell zegt Todd Howard ook "our dungeons can get a bit complicated", dus ik hoop er ook op.

En wat ik tot nu toe gezien heb van E3 lijkt het erop dat er idd heel wat afwisseling is, ik heb al zeker 4 TOTAAL verschillende soorten dungeons gezien.

Also: paar nieuwe screens:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150195053006404.307343.131368351403

Ligt het aan mijn of lijkt die stad op Rohan :D?

[Dark-Fury]

Legacy Member
Skoran zei:
Op dat filmpke dat ik gepost heb ziet ge toch wel enkele grote dungeons imo. Bij de clearvoyance spell zegt Todd Howard ook "our dungeons can get a bit complicated", dus ik hoop er ook op.

Ik bedoelde eigenlijk groot in die zin dat ze niet alleen lang zijn maar ook grote open ruimten. Zoals bijvoorbeeld die dungeon waar de dwarfs zitten in Nehrim of die met al die spinnen of die met dat ondergronds kasteel en al die lava.

demon326

Legacy Member
Het menu van Skyrim staat mij niet zo aan..


RsRiv.jpg


Ik hoop dat ze een andere UI hebben voor de pc versie, anders moeten de modders het weer doen :bow:

thelordofpee

Legacy Member
Het is toch een schoon menu? Komt die screen btw uit een filmpje?

Tsubasa

Legacy Member
Ja, uit het filmpje. Ik vind het ook wel wijs dat je items zo goed kunt bekijken...
Is trouwens toch maar gewoon worden?

demon326

Legacy Member
thelordofpee zei:
Het is toch een schoon menu? Komt die screen btw uit een filmpje?

Dit komt idd uit de 14 min durende footage van deze nacht...

Menu is niet handig als ge stats wit vergelijken...

thelordofpee

Legacy Member
Gameplay

What the fuck, zo sjiek!

EDIT:Oh, dat was de oude gameplay. Ik had maar gameplay gezien van 6 minuten ofzo.

NeverwinterX

Legacy Member
thelordofpee zei:
Gameplay

What the fuck, zo sjiek!

EDIT:Oh, dat was de oude gameplay. Ik had maar gameplay gezien van 6 minuten ofzo.

De map is bijzonder nice gedaan. De vergezichten waren ook bijzonder, die bergen... Bijzondere details op de armor/wapens/shields.

Draug/Draugr is blijkbaar een bestaande mythe. Was me opgevallen dat dat ook in The Witcher 2 voorkomt. Draugr - Wikipedia, the free encyclopedia

De draken en de giants en mammoeten zij ook impressive. Geeft een beetje een Jurassic Park gevoel als ge die voor het eerst ziet.

thelordofpee

Legacy Member
Inderdaad, en vind het ook bijzonder leuk dat er ook NPC's zijn (bv. die giants en mammoeten) die je niet aanvallen, tenzij je zelf geweld gebruikt. De map is inderdaad ook zeer nice, al lijkt mij je localiseren een beetje moeilijker, en vond het wel een leuk gevoel dat je op een echte map leek te kijken, past bij die tijd :) Lijkt me ook wel pro om met dual-wield staff rond te lopen. Alhoewel ik waarschijnlijk eerst ranger met stealth ga worden...

Vorda

Legacy Member
thelordofpee zei:
Het is toch een schoon menu? Komt die screen btw uit een filmpje?

Dat menu straalt gewoon "console ui" uit. Scrollen, veel te weinig informatie voor een scherm met hoge resolutie (dus aangepast voor TV), etc.

Crynn

Legacy Member
dit ziet er toch echt wel netjes uit hoor. Kan niet wachten hierop! instant-buy
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan