Archief - The Chronicles of Spellborn

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mithrandix

Legacy Member
L0k1- zei:
nuja toen we speelden...

dus je hebt al mogen spelen :D

mag je al info vrijgeven (ivm movement, classes, content,...) of zit er ook een NDA op die persconferentie?
kzou gewoon graag is een vergelijking met WoW zien :p

L0k1-

Legacy Member
classes heb ik al in het verleden al opgenoemd :) maar zijn wel paar naamsveranderingen.

facedancer = skinshifter nu en nog paar classes die namen veranderd hebben.

content welja, doordat we maar paar uurkes getest hebben en nogal rap rap ging heb ik niet alles deftig kunnen checken, maar in het begin zitten er al meer dan voldoende quests :)

movement, welja is beetje zoals je in een third person spel zou spelen, je ontwijkt de vijand zijn pijlen/magie en hakt/knalt er op los :p

je kan dus ook 3-4 vijanden met 1 slag bijvoorbeeld raken als je goed mikt.

Hurtebise

Legacy Member
heb mij ingeschreven voor de beta, maar hoe kunde uw kansen verhogen? of zitten ze al in het stadium van een open beta?

Mithrandix

Legacy Member
open beta is 22 april! staat in artikel, laatste fase van de CB ging eind maart van start

L0k1-

Legacy Member
nieuw filmpje op forcefeedback.nl!

toont dus karakter creatie, combat en pvp, movie is iets van 120mb +/-
http://ff.247xs.nl/tcos/ffb-tcos-presentation.wmv

ook interview met één van de developers, movie hiervan is 80mb:
http://ff.247xs.nl/tcos/ffb-tcos-handson-interview.wmv

iemand op tcos forum heeft het interview ook vertaald en in de newspost daar gepost, dus je kan het daar nalezen:
http://www.tcos.com/sbforum/viewtopic.php?t=8752

P.S.: check vooral de arena in de filmpjes, WoW arena is er niets mee in vergelijking :p

Æro

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Ja ik dacht ook zoiets, lol hoe meer ik over de game lees hoe meer ik ervan overtuigd geraak dat deze game een wow-killer wordt jullie niet?
De game wordt zowiezo een topper denk ik en mss overstijgt het WoW...
Ik vrees van niet. De doorsnee mmorpg speler kent dit spel niet. Er is niets groots ondernomen om het spel te propageren. Verder schreeuwt alles wat ik al gezien heb gewoon low-budget uit, wat op zich niet slecht hoeft te zijn, ware het niet dat we heden ten dage Warhammer, WoW en Vanguard hebben. Ik zie eerlijk gezegd niet hoe dit spel zich ooit zal kunnen onderscheiden, op positieve wijze dan, van deze huidige mmorpg giganten.

De devs zien er gedreven uit, maar stralen ook bitter weinig proffesionalisme uit. Nope, dit spel lijkt me een wel heel kort bestaan beschoren te zijn.

L0k1-

Legacy Member
Æro zei:
Ik vrees van niet. De doorsnee mmorpg speler kent dit spel niet. Er is niets groots ondernomen om het spel te propageren. Verder schreeuwt alles wat ik al gezien heb gewoon low-budget uit, wat op zich niet slecht hoeft te zijn, ware het niet dat we heden ten dage Warhammer, WoW en Vanguard hebben. Ik zie eerlijk gezegd niet hoe dit spel zich ooit zal kunnen onderscheiden, op positieve wijze dan, van deze huidige mmorpg giganten.

De devs zien er gedreven uit, maar stralen ook bitter weinig proffesionalisme uit. Nope, dit spel lijkt me een wel heel kort bestaan beschoren te zijn.

Goh en toch was er zo een mmorpg genaamd EVE Online die ook zeer klein begon, maar nu één van de meest succesvolle mmo's is.

en dan nog, Warhammer komt maar eind 2007 uit, World of Warcraft: TBC is al eventjes uit en er zijn genoeg mensen die niet de zoveelste avond willen raiden. Vanguard loopt momenteel toch ook niet direct vlot, op elk forum dat je kijkt zitten er mensen wel te klagen en te zeggen dat ze gaan stoppen en het is geen klein beetje :) Je mag me ook eens verklaren waar je low budget vandaan haalt, alle omgevingen zijn prachtig afgewerkt en er is voldoende detail in gestopt, ook zal het spel met voldoende features lanceren zodat spelers genoeg te doen hebben. karakters zelf bewegen ook prachtig en voorzien van de de mooiste animaties die men er kan instoppen. Als je het spel vergelijkt met mmo's zoals RF Online, Archlord en nog vele andere, dan is dit spel zeker geen low budget.

en waar haal je de uitspraak dat ze weinig professionalisme uitstralen, dat mag jij toch eens verklaren. moeten ze allemaal in kostuum ne saaie speech geven ofzo?

Je zegt dat ze zich niet kunnen onderscheiden, er zitten genoeg vernieuwende features in die dit spel WEL onderscheiden van de doorsnee mmorpg, als jij de combat de zoveelste standaard combat vindt uit mmo's klopt er toch iets niet bij u.

altijd grappig om mensen te zien denken hoe het spel compleet zal floppen, gewoon omdat zei precies de hele gamesindustrie kunnen doorgronden. :lol:

Frisbijerre

Legacy Member
Als dingen zoals archlord, rfonline en nog meer van die grindmmorpgs waarvan er wel honderden (lichte overdrijving) van bestaan kunnen overleven dan zal TCOS zeker en vast kunnen overleven. Het heeft een aantal originele features zoals het fps gevoel in een mmorpg jasje te steken. (of omgerdaaid zoals je wil). En qua graphics ziet het er in mijn ogen toch pakken beter uit dan vele andere beta's van mmorpgs die ik gespeeld heb hoor.

Trouwens de doorsnee mmorpgs speler wordt toch al gek vanaf dat ze ergens een OB kunnen spelen. Het is in mijn ogen dat pas vanaf dan ze met hun reclame dienen te beginnen. Ze delen nog wat keys uit via verschillende site die nog tellen voor een weekje van CB ofzo en ze hebben al snel een behoorlijk grote groep van potentiële spelers bereikt.

EN ja wat de concurrentie betreft die zal je altijd hebben. Maar zoals de meeste mensen willen ze steeds iets nieuw ( dus schrijf wow maar af want dat hebben we allemaal al tot vervelens toe gespeeld). Vangueard is een fantastisch spel ( en zeker eens het af zal zijn) maar die systeemeisen zijn belachelijk hoog waardoor er vele afhaken + het is bedoelt voor slechts een deeltje van het mmorpg publiek dat het graag wat moeilijker heeft.

Wat warhammer betreft zou ik het niet weten maar aangezien ze later op de markt komen moeten ze daar toch niet direct rekennig mee houden.

Hoe meer verschillende mmorpgs hoe beter want dan is er voor elk wat wils. Zolang ze er maar innovatieve dingen instoppen zoals TCOS doet dan hebben ze denk ik allemaal kans om te overleven.

Æro

Legacy Member
L0k1- zei:
Goh en toch was er zo een mmorpg genaamd EVE Online die ook zeer klein begon, maar nu één van de meest succesvolle mmo's is.
EVE speelt zich dan ook in een unieke setting af. Ik ken er bitter weinig alternatieven voor.

en dan nog, Warhammer komt maar eind 2007 uit, World of Warcraft: TBC is al eventjes uit en er zijn genoeg mensen die niet de zoveelste avond willen raiden. Vanguard loopt momenteel toch ook niet direct vlot, op elk forum dat je kijkt zitten er mensen wel te klagen en te zeggen dat ze gaan stoppen en het is geen klein beetje :)
Your point being? Dus mensen die bovenstaande games niet meer willen, denk je nu echt dat die Chronicles of Spellborn gaan spelen? Ik zie ze eerder van WoW/Vanguard/Guild Wars/Warhammer naar Warhammer/Guild Wars/Vanguard/WoW hoppen en vice versa.

Je mag me ook eens verklaren waar je low budget vandaan haalt, alle omgevingen zijn prachtig afgewerkt en er is voldoende detail in gestopt
Da's een persoonlijke interpretatie. Ik vind het nergens op lijken. Het lijkt allemaal heel blurry. Komaan zeg, bekijk die characters, die lijken naar mijn mening nergens op.
WoW heeft zijn eigen cartoon style graphics, Warhammer van hetzelfde laken een broek maar toch net iets anders, Vanguard is dan weer vrij realistisch. Spellborn daarentegen lijkt me karakterloos, op geen enkel moment zich onderscheidend van de huidige mmorpgs, tenzij blurry gfx je ding zijn.

ook zal het spel met voldoende features lanceren zodat spelers genoeg te doen hebben. karakters zelf bewegen ook prachtig en voorzien van de de mooiste animaties die men er kan instoppen. Als je het spel vergelijkt met mmo's zoals RF Online, Archlord en nog vele andere, dan is dit spel zeker geen low budget.
Die laatste mmorpgs zijn het vernoemen dan ook niet waard. Het is zoals zeggen dat Royal Antwerp FC één van de beste ploegen van 't land is, want als je hen vergelijkt met FC Scherpenheuvel of Zaffelare VC...

en waar haal je de uitspraak dat ze weinig professionalisme uitstralen, dat mag jij toch eens verklaren. moeten ze allemaal in kostuum ne saaie speech geven ofzo?
Nee, een saaie speech kan blijkbaar ook in raggy tshirt met spijkerbroek...

Je zegt dat ze zich niet kunnen onderscheiden, er zitten genoeg vernieuwende features in die dit spel WEL onderscheiden van de doorsnee mmorpg, als jij de combat de zoveelste standaard combat vindt uit mmo's klopt er toch iets niet bij u.
Ok, dan scheelt er blijkbaar iets met mij... een 99% van de mmorpg commu. Er is heel wat onderzoek gedaan naar WoW en één van de meest schokkende resultaten was dat WoW op geen enkel vlak, maar dan ook geen enkel vlak enige vernieuwing bood. Het was gewoon een compilatie van reeds bestaande en beproefde succesvolle formules. Mensen willen geen vernieuwing. Ze willen keer op keer hetzelfde maar dan in een ander jasje. WoW is hier dan ook een schitterend voorbeeld van.

altijd grappig om mensen te zien denken hoe het spel compleet zal floppen, gewoon omdat zei precies de hele gamesindustrie kunnen doorgronden. :lol:
Ik beweer helemaal niets, ik geef persoonlijke bedenkingen. Jij bent een fanboy en uw attitude straalt het dan ook uit. Ipv op de man te spelen en oneliners boven te halen kan je gewoon ontkennen wat ik zeg.

L0k1-

Legacy Member
Æro zei:
EVE speelt zich dan ook in een unieke setting af. Ik ken er bitter weinig alternatieven voor.


Your point being? Dus mensen die bovenstaande games niet meer willen, denk je nu echt dat die Chronicles of Spellborn gaan spelen? Ik zie ze eerder van WoW/Vanguard/Guild Wars/Warhammer naar Warhammer/Guild Wars/Vanguard/WoW hoppen en vice versa.


Da's een persoonlijke interpretatie. Ik vind het nergens op lijken. Het lijkt allemaal heel blurry. Komaan zeg, bekijk die characters, die lijken naar mijn mening nergens op.
WoW heeft zijn eigen cartoon style graphics, Warhammer van hetzelfde laken een broek maar toch net iets anders, Vanguard is dan weer vrij realistisch. Spellborn daarentegen lijkt me karakterloos, op geen enkel moment zich onderscheidend van de huidige mmorpgs, tenzij blurry gfx je ding zijn.


Die laatste mmorpgs zijn het vernoemen dan ook niet waard. Het is zoals zeggen dat Royal Antwerp FC één van de beste ploegen van 't land is, want als je hen vergelijkt met FC Scherpenheuvel of Zaffelare VC...


Nee, een saaie speech kan blijkbaar ook in raggy tshirt met spijkerbroek...


Ok, dan scheelt er blijkbaar iets met mij... een 99% van de mmorpg commu. Er is heel wat onderzoek gedaan naar WoW en één van de meest schokkende resultaten was dat WoW op geen enkel vlak, maar dan ook geen enkel vlak enige vernieuwing bood. Het was gewoon een compilatie van reeds bestaande en beproefde succesvolle formules. Mensen willen geen vernieuwing. Ze willen keer op keer hetzelfde maar dan in een ander jasje. WoW is hier dan ook een schitterend voorbeeld van.


Ik beweer helemaal niets, ik geef persoonlijke bedenkingen. Jij bent een fanboy en uw attitude straalt het dan ook uit. Ipv op de man te spelen en oneliners boven te halen kan je gewoon ontkennen wat ik zeg.

phh, ik haat dit heel quote gedoe dus ik zal het kort houden :)

wat maakt het eerlijk gezegd uit dat iemand in kostuum staat of in t-shirt, zolang die personen gedreven overkomen is daar toch niets mis mee.

Ivm de graphics, blurry zijn ze al zeker niet, ze zijn scherp en sfeervol, maarja je kan het beter zelf ingame zien, want een scherm met video camera filmen geeft nooit de beste kwaliteit. de graphics van WoW ook al zijn ze cartoony komen nu ook al oud over, maar toch hoor je daar niemand over klagen.

met uw opsomming van mmo's die spelers liever zouden spelen, er is genoeg volk dat niet nog een half jaar gaat wachten tot warhammer uitkomt en dus liever een andere nieuwe mmo willen spelen. grote kanshebbers zijn dat toch TCOS en LOTRO. het is natuurlijk wel voordelig voor hen dat Age of Conan is uitgesteld. Minder druk tijdens hun release datum.

maar kom ik ga hier nu niet verder met u hierover gaan discussieren, want ik heb mijn stadnpunt, jij hebt het uwe en we zullen mekaars gedacht niet direct veranderen :) en ivm mijn "fanboy attitude", ja ik verdedig TCOS graag omdfat het iets verfrissends meebrengt, maar ik geef andere mmo's nog meer dan genoeg respect, als ik een fanboy zou zijn, zou ik al de rest brol vinden, wat ik dus niet doet. Je kan dan Sir.Killalot van de Age of Conan thread ook een fanboy noemen, terwijl hij bijvoorbeeld ook nog veel respect heeft voor LOTRO en andere mmo's.

voor de rest sluit ik me ook compleet aan bij Frisbijerre zijn reply.

sorcerer_94

Legacy Member
ik heb tcos nu nog iet gespeeld of veel van gezien van filmpjes maar wow heb ik al wel gespeeld (ik ben 4 lvl 70 yaya i know i'm a freak :naughty: ) Maar ik ben WoW zo beuh omdat het traag gaat op hogere lvl's en op dit moment doe ik niks anders als raiden en newbs helpen en alliance faggots mollen. Dus ben ik allang op zoek naar iets vernieuwend en sinds ik een fan ben van shooters en mmorpg's lijkt tcos mij zeer leuk om deze de twee combineert.

Dan ff over die wanker die tcos nie goe vind. Get a life there is more then WoW en mensen die van wow naar guildwars gaan zijn zot. Guildwars is nog slechter als alle andere games op de markt.

Mja kan nie wachten op tcos

L0k1-

Legacy Member
sorcerer_94 zei:
ik heb tcos nu nog iet gespeeld of veel van gezien van filmpjes maar wow heb ik al wel gespeeld (ik ben 4 lvl 70 yaya i know i'm a freak :naughty: ) Maar ik ben WoW zo beuh omdat het traag gaat op hogere lvl's en op dit moment doe ik niks anders als raiden en newbs helpen en alliance faggots mollen. Dus ben ik allang op zoek naar iets vernieuwend en sinds ik een fan ben van shooters en mmorpg's lijkt tcos mij zeer leuk om deze de twee combineert.

Wel ik zal zeker WoW niet compleet afkeuren, het spel bood mij ook zeer veel fun, maar wat mij gewoon tegenstak was het constant raiden als end-game en in TBC was dit juist hetzelfde spijtig genoeg. PVP is nooit een primaire behoefte geweest in WoW.

Dan ff over die wanker die tcos nie goe vind. Get a life there is more then WoW en mensen die van wow naar guildwars gaan zijn zot. Guildwars is nog slechter als alle andere games op de markt.

Mja kan nie wachten op tcos

achja eigen mening hé :)

Darkwave

Legacy Member
sorry ma Æro, gezijt toch een beetje te negatief over het spel :p wat ik kan lezen is, dat de gfx u gwn ni aanstaan? wa een persoonlijke mening is...

nu ja, het spel heeft 2 heel belangerijke dingens die al zeker een groot aantal mensen gaan aanspreken:
1) Geen items met stats, maar zelf stats toevoegen via sigils
2) nice combat systeem

en uhm het word gemaakt door een team van 45 mensen dacht ik, daar zijn de kosten al zeker niet zo hoog zoals een groot ploeg zoals wow da 200 mensen had voor developing. Ze weten ook dat ze geen groot publiek gaan aanspreken, maar eenmaal ze open beta gaan en er word iet reclame gemaakt. Dan kan de populariteit ZEER snel stijgen.

maar het voornaamste wat ik niet begrijp is dat je zegt, dat ze karakterloos zijn. Ik vind juist da ze wel een cartoony look hebben, check die struise models, da is funny gwn. zo een superzwaar lichaam en superdunne onderlichaam ^^

L0k1-

Legacy Member
wel animaties zijn zeer goed vooruitgegaan als je het vergelijkt met hun laatste trailer uit oktober/november en de presenatie van vorige week :)

Æro

Legacy Member
.Hellguy zei:
sorry ma Æro, gezijt toch een beetje te negatief over het spel :p wat ik kan lezen is, dat de gfx u gwn ni aanstaan? wa een persoonlijke mening is...

nu ja, het spel heeft 2 heel belangerijke dingens die al zeker een groot aantal mensen gaan aanspreken:
1) Geen items met stats, maar zelf stats toevoegen via sigils
2) nice combat systeem

en uhm het word gemaakt door een team van 45 mensen dacht ik, daar zijn de kosten al zeker niet zo hoog zoals een groot ploeg zoals wow da 200 mensen had voor developing. Ze weten ook dat ze geen groot publiek gaan aanspreken, maar eenmaal ze open beta gaan en er word iet reclame gemaakt. Dan kan de populariteit ZEER snel stijgen.

maar het voornaamste wat ik niet begrijp is dat je zegt, dat ze karakterloos zijn. Ik vind juist da ze wel een cartoony look hebben, check die struise models, da is funny gwn. zo een superzwaar lichaam en superdunne onderlichaam ^^
Kijk, ik trek het me niet aan dat dit spel goed of slecht is. Ik kan er gewoon niet om heen dat de gfx niet zo denderend zijn, de merchandising errond vrijwel onbestaande, de press release vrij "eenvoudig" is en er geen echt grote namen verbonden zijn aan de ontwikkeling van het spel.
Dit betekent helemaal niet dat het spel zal floppen, maar het roept wel bedenkingen op.

Vernieuwing in mmorpgs mag zeker, kijk maar naar Vanguard, het is net door die vernieuwing (adventure, diplomacy, craft) dat het spel de hemel wordt in geprezen. Anderzijds zijn er reeds enkele "vernieuwende" spelen die zelfs de release niet halen omdat ze geen publisher meer konden vinden. Publishers investeren nu eenmaal liever in beproefde formats omdat ze dan min of meer een garantie hebben.
Het is gewoon te hopen dat de vernieuwingen in Spellborn met evenveel lof ontvangen worden als die uit Vanguard.

Anyway, ik heb eigenlijk niets in deze topic te zoeken. Ik vond gewoon dat dit spel bestempelen als dé WoW-killer wat vergaand is.

@ Sorcerer: grow up kerel. Zo'n belachelijk taalgebruik. Ge zijt de lucht rondom u nie waard "wanker".

L0k1-

Legacy Member
wel ik heb nooit gezegd dat het de WoW-killer ging zijn, daar hebben ze zoals je zelf zegt niet de naambekendheid voor, maar als men het aantal betalende spelers van EVE Online haalt, dan zal het spel wel goed doorgaan :)

en waarom zouden er grote namen aan moeten verbonden zijn? er komen zoveel games uit waar geen grote naam zoals Richard Garriot, Sid Meier of Peter Molyneux aan verbonden zijn :)

Darkwave

Legacy Member
Æro zei:
Kijk, ik trek het me niet aan dat dit spel goed of slecht is. Ik kan er gewoon niet om heen dat de gfx niet zo denderend zijn, de merchandising errond vrijwel onbestaande, de press release vrij "eenvoudig" is en er geen echt grote namen verbonden zijn aan de ontwikkeling van het spel.
Dit betekent helemaal niet dat het spel zal floppen, maar het roept wel bedenkingen op.


Anyway, ik heb eigenlijk niets in deze topic te zoeken. Ik vond gewoon dat dit spel bestempelen als dé WoW-killer wat vergaand is.

mja, ik kan enkel zeggen dat ik niet begrijp dat je de gfx niet denderend vind. Zeker als je weet dat het een geupgrade Unreal 2 engine heeft. Het past schoon naast alle nieuwe mmorpgs die gaan uitkomen qua gfx imo :)

En grote namen, als je al een grote naam moet hebben in je bedrijf om een deftig game te hebben, dan zijn er maar weinig ze :) ik kan wel akkoord gaan dat ze weinig reclame maken, maar dat kan nog altijd veranderen. Op een maand tijd, kun je heel veel reclame maken ..

Nu ja, hier kunnen we idd over blijve zage want dit zijn gwn verschillende meningen ^^

Æro

Legacy Member
Met grote namen bedoelde ik vooral publishers, kapitaalkrachtige "namen" dus om een spel draaiende te houden. Een mmorpg is pas na enkele maanden/jaren rendabel, dat zijn dan meteen ook de zwaarste jaren, de jaren waar het kapitaal van de investeerders doorslaggevend is. Menig mmorpg is al stopgezet om net die reden, en die mmorpgs waren lang niet allemaal slecht.

L0k1-

Legacy Member
Æro zei:
Met grote namen bedoelde ik vooral publishers, kapitaalkrachtige "namen" dus om een spel draaiende te houden. Een mmorpg is pas na enkele maanden/jaren rendabel, dat zijn dan meteen ook de zwaarste jaren, de jaren waar het kapitaal van de investeerders doorslaggevend is. Menig mmorpg is al stopgezet om net die reden, en die mmorpgs waren lang niet allemaal slecht.

wel ik vraag me ook zelf af wie men als publisher in Amerika zal hebben, want als mmo's zoals RF Online of Archlord ne grote publisher kunnen krijgen, moet TCOS toch ook een deftige publisher hebben. maar eerlijk gezegd lig ik daar minder wakker van doordat mindscape het in de benelux distributeert en frogster in de overige landen van europa.

voor Azie heeft men ook al een publisher, dus denk dat men daar toch ook een mooie inkomst zal hebben.:)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan