Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Obs

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik betwijfel dat je volledig rond de planeet zal kunnen lopen :p

Stel je voor though
+ full space exploration, dus overal landen op de planeet mogelijk ( ook op een sith zijn kop bv :D )

Sir.Killalot

Legacy Member
Obsessed zei:
Stel je voor though
+ full space exploration, dus overal landen op de planeet mogelijk ( ook op een sith zijn kop bv :D )

Ik denk dat we daarvoor toch nog een jaar of 10 zullen moeten wachten :p

Mijn grootste zorg omtrent de planeten is vooral dat iedere class op een andere planeet begint. Jedi op Tython, Smuggler op Ord Mantell, Bounty Hunter op Hutta, Sith op Korriban, ...
Gaan andere classes dan ook naar die planeten kunnen? Hebben die nog content buiten/na het beginverhaal van hun class?

In interviews spreken ze van: als class begin je op eigen planeet, daarna stroom je door naar andere planeten. Zijn dat de planeten van de andere classes, of nog andere planeten? :p

joriske18

Legacy Member
Willen we wel dat iedereen overal maar kan landen met zijn spaceship?
Een online samenleving heeft evengoed regels en restricties nodig, waarschijnlijk nog meer als de echte samenleving :p

Sir.Killalot

Legacy Member
:doh: nog maar net door dat er op het Holonet filmpjes staan van de planeten. Stukken nog niet gezien :p

Obs

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
In interviews spreken ze van: als class begin je op eigen planeet, daarna stroom je door naar andere planeten. Zijn dat de planeten van de andere classes, of nog andere planeten? :p

speculatie
Ik denk dat er bij launch zo'n 8 planeten zullen zijn.
4 starter planeten en 4 'conflict' planeten.
Dit wil natuurlijk ook zeggen dat elke starter planeet 2 verschillende classes zal herbergen
/speculatie

joriske18 zei:
Willen we wel dat iedereen overal maar kan landen met zijn spaceship?
Een online samenleving heeft evengoed regels en restricties nodig, waarschijnlijk nog meer als de echte samenleving :p

Nee we willen dat infeite niet, wat een chaos zou me dat niet zijn.

Stel je voor: je loopt vredig door een graanveldje en opeens komt er daar een X-wing je in duikvlucht beschieten ;)

dadash

Legacy Member
Majestic forests, toxic swamplands, desert landscapes, and hazardous war zones – the worlds that make up the Star Wars™ universe are unique and enriched with compelling storylines. Watch Developer Dispatch: Diverse Worlds and go behind the scenes to find out how the developers are bringing the worlds of Tython, Korriban, Hutta, and Ord Mantell to life – a few of the many playable worlds in Star Wars™: The Old Republic™.


Ik denk toch dat er meer dan 8 planeten zullen zijn. Toch een voor elke class en dan nog een paar extra. Reizen tussen verschillende planeten zal volgens mij zijn zoals in KoToR je stapt in je schip op de ene planeet, je zegt aan je piloot naar waar je wil en je komt aan. Dus geen space flight/combat en ook geen keuze waar je landt of zo, reizen zal van spaceport naar spaceport/crash site zijn.

gizmo666

Legacy Member
space flight/combat kan eventueel later nog komen in een uitbreiding als alles goed verloopt met de game

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik denk dat we daarvoor toch nog een jaar of 10 zullen moeten wachten :p

Mijn grootste zorg omtrent de planeten is vooral dat iedere class op een andere planeet begint. Jedi op Tython, Smuggler op Ord Mantell, Bounty Hunter op Hutta, Sith op Korriban, ...
Gaan andere classes dan ook naar die planeten kunnen? Hebben die nog content buiten/na het beginverhaal van hun class?

In interviews spreken ze van: als class begin je op eigen planeet, daarna stroom je door naar andere planeten. Zijn dat de planeten van de andere classes, of nog andere planeten? :p

Volgens mij gaat dat werken met zo huge portals waar je door kan of gwn teleporters in de major cities... Beetje als bij WoW dat je ook zo naar outlands moest gaan (en later in wotlk ook). Dit is volgens mij ook het meest realistische...

Valkyrium

Legacy Member
Nieuw interview
Bioware heeft naast de gewone dialogen ook aparte Alien-talen gemaakt. Ik kijk er naar uit om te zien of the Ithorians nog altijd dezelfde stem hebben?

EDIT: Real-time spaceflight zal waarschijnlijk aanwezig zijn…
...We didn't even touch on space travel (though we asked about interplanetary travel in real-time and were given a rather revealing nod and smile) or proper space combat, nor was it revealed what sort of level cap we'd be looking at, but given the scale of everything else we saw, it seriously looks like players will be playing Star Wars: The Old Republic for quite some time.
Om op de vraag van de planeten te antwoorden; er zullen inderdaad meerdere werelden zijn zoals in het interview staat. Ik heb concept art gevonden van planeten en van een Star Map waar de planetn opstaan:
http://www.swtor-fr.com/screen/swtor-ca/31.jpg

Star Map
Er staan enkel planeten op die door de Sith/Republic gecontroleerd worden. Het kan zijn dat er een pak meer planeten zijn en dat deze concept art gewoon concept is en misschien al veranderd is.

Subai

Legacy Member
Hmm niet veel nieuws in dat interview. Wel goed dat veel quests class specific zijn wat ik toch wel een pluspunt vind. Op die manier wil je echt elke class spelen, en het maakt het spel veel minder eenzijdig :)

Btw, die interviewer was gelijk wat zenuwachtig :p

dadash

Legacy Member
Die Star Map zou dus betekenen dat er maar liefst 16 planeten zouden zijn. Dat zou heel erg mooi zijn lijkt me.

Tython, Korriban, Hutta en Ord Mantel zijn al zeker. Ook Corusant is normaal wel zeker als hoofstad van het republic.

Tatooine, Kashyyyk, Manaan en Rakata kwamen voor in KoToR 1. De eerste 2 lijken me wel geschikt.

Dantooine, Nar Shadd (een maan van Hutta), Dxun en Onderon kwamen voor in KoToR 2. Lijken me allemaal redelijk geschikt.

Dan heb je nog SW klassiekers als Correlia, Bothawui, Dagobah en Alderaan. Dan heb je ook nog belangrijke scheepswerven zoals Sluiv Van (een van de eerste slachteroffers in de oorlog), Tuat en Mon Calamari.

Obs

Legacy Member
Bestaat er al een supportgroup voor mensen die de wachttijd voor dit spel niet aankunnen?

Grimmy

Legacy Member
vanpraet zei:
Btw, die interviewer was gelijk wat zenuwachtig :p

Inderdaad ^^, die zag er ook wel uit alsof em net uit bed kwam na een lang nachtje feesten.

En ben ik het of zijn alle camera ploegen in de SW:TOR interview filmkes noobs? Da is al het 4e filmke ofzo waar ik de reflectie van camera+cameraman zie.....
En zo profiel as fuck.



btw, die consequences van uw class missions, hoe groot zoude die zijn? Wa zouden die kunne beinvloeden?

dadash

Legacy Member
Grimmy zei:
btw, die consequences van uw class missions, hoe groot zoude die zijn? Wa zouden die kunne beinvloeden?


Kan redelijk groot zijn. In KoToR bepaalde het ondermeer welke compagnions je kon hebben. En zal ook inpact hebben op welke missies je krijgt. Speel je bv de ene keer Jedi met alles lightside kan je wel eens een heel ander verhaald krijgen dan als je Jedi speelt met alles darkside.

In de demo die ze gaven kreeg je bv een totaal verschillende missie als je de kapitein vermoorde of in leven liet.

Grimmy

Legacy Member
dadash zei:
Kan redelijk groot zijn. In KoToR bepaalde het ondermeer welke compagnions je kon hebben. En zal ook inpact hebben op welke missies je krijgt. Speel je bv de ene keer Jedi met alles lightside kan je wel eens een heel ander verhaald krijgen dan als je Jedi speelt met alles darkside.

In de demo die ze gaven kreeg je bv een totaal verschillende missie als je de kapitein vermoorde of in leven liet.

In het vervolg van de class missies ok. Maar zouden die buiten uw missies consequences hebben? Zoals items dat duurder / cheaper worden op bepaalde locaties/planeten. Zones waar je nimmer binne moogt omda guards u daar haten ofzo. Buiten de story missions dus.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan