Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Subai

Legacy Member
bartreligion zei:
headphones, goed voor een uurke, daarna doet dat pijn aan de oren

Met een goeie valt dat nog mee... Ik kan makkelijk 3uur met een headphone op zitten. Daarna voel ik het ook wel.

Grimmy

Legacy Member
Sennheisers (PC151 of PC161), kan ik zelf een hele dag mee op men kop zitten zonder dat ze pijn gaan doen.

maccie

Legacy Member
steelseries 5Hv2 zit ook heel comfortabel. Is wel even gewennen int begin, maar na een tijd kunde het zonder problemen een ganse dag ophebben

Sir.Killalot

Legacy Member
Nalar zei:
Nieuw Eurogamer preview
Niet ongelofelijk veel nieuws. Maar een interessant interview.

Een van de meest interessantste previews me dunkt, niet veel nieuwe info, maar ze zijn zowat de enige die toch enkele kritische kanttekeningen durven te plaatsen bij wat ze gezien hebben op E3.

Subai

Legacy Member
Inderdaad, maar het toont ook aan dat de game héél veel potentieel heeft om potten te breken. Kan al niet meer wachten!

shiftyke

Legacy Member
vanpraet zei:
Inderdaad, maar het toont ook aan dat de game héél veel potentieel heeft om potten te breken. Kan al niet meer wachten!

en als ik zie hoe toegewijd de ontwerpers zijn gaan ze zeker potten breken denk ik

dadash

Legacy Member
Dat het een fantatische RPG ervaring zal worden ben ik wel al sterk van overtuigd geworden maar ze gaan inderdaad fameus aan de bak moeten komen om ook de MMO in MMORPG de moeite waard te maken. Want hoe je al die sterke class gebonden verhalen gaat samen gieten in een MASSIVE multiplayer game is nog altijd de vraag. Tot nu toe blijven ze daar nog erg vaag over. Maar goed ze hebben zeker het voordeel van de twijfel. En zelfs al is de MMO niet zo goed dan toch zullen we wel een geweldige RPG erbij hebben.

Sir.Killalot

Legacy Member
Mja, in die laatste interviews/previews die hier gestaan hebben is het wel 'duidelijk' dat ze ook gewone quests gaan hebben, apart van die unieke class story line quests. Dus zo een klein beetje zoals Age of Conan voor elke class een unieke destiny questlijn had, maar dan ontzaglijk veel groter en uitgebreider :p

Enfin, dat is toch wat ik er uit opmaak. BioWare doet graag wazig...

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Mja, in die laatste interviews/previews die hier gestaan hebben is het wel 'duidelijk' dat ze ook gewone quests gaan hebben, apart van die unieke class story line quests. Dus zo een klein beetje zoals Age of Conan voor elke class een unieke destiny questlijn had, maar dan ontzaglijk veel groter en uitgebreider :p

Enfin, dat is toch wat ik er uit opmaak. BioWare doet graag wazig...

Ik hoop wel dat het niet zo éénzaam is als in Age of Conan. Daar heb ik echt lang alleen gelopen, wat ik wel jammer vond... Die class-specific quests zijn wel tof, daar niet van, maar als je alles alleen moet doen, bleh.

Grimmy

Legacy Member
Hoe zitten die class quests dan eigenlijk in elkaar?
Kunt ge die nu samen met vrienden spelen of is da puur solo?

Indien ge ze samen kunt spelen wat dan met die dialog choices? Ik heb gelezen dat er dan een party vote komt ofzo?

Enlighten me please =)

Riveragrumes

Legacy Member
Over dat samen questen hebben ze nog ni veel gezegd, maar ge kunt idd mee de class quests doen van een vriend ofzo en dan beinvloed ge ook mee de gesprekke (zoals bv. in de demo op E3); maar over dat mechanisme wouden ze niet verder uitweiden dacht ik.

Sir.Killalot

Legacy Member
Grimmy zei:
Hoe zitten die class quests dan eigenlijk in elkaar?
Kunt ge die nu samen met vrienden spelen of is da puur solo?

Indien ge ze samen kunt spelen wat dan met die dialog choices? Ik heb gelezen dat er dan een party vote komt ofzo?

Enlighten me please =)

Mjah, ze zijn zo vaag dat het moeilijk is om er een duidelijk beeld rond te scheppen momenteel :p

Tot nu toe hebben ze eigenlijk puur gesproken over het feit dat elke class een eigen, uitgebreid en uniek verhaal krijgt. Class quests waar de dialoog keuzes die je maakt een (grote) invloed hebben op de missie die je bezig bent, de volgende missies, uw dark/light stand, reacties van NPC's etc. Het is mogelijk om dat in groep te doen, zoals ze op E3 aan de pers getoond hebben. De Sith zijn quest was dat hij de kapitein van een schip moest onder handen nemen nadat die een bevel had geweigerd. De Sith had een Bounty Hunter vriend mee, die dan ook volledig in de dialoog werd opgenomen en dus mee kon 'stemmen' over het lot van de kapitein. Ze zijn bij BioWare er nog niet aan uit hoe ze dat precies gaan uitvoeren. Daarbij zouden andere classes die iemand helpen met zijn classquest binnen die classquest hun eigen side-quests krijgen. Bvb, de Sithquest waar de Bounty Hunter dan eigen doelen kan vervullen om de Sith te helpen in het slagen van de quest.
Die missies zijn instanced, maar ze hebben nu ook al enkele keren gesproken van 'flashpoints' binnen die missies, waarbij andere spelers kunnen inspringen. Geen flauw idee wat ze er effectief mee bedoelen...


Uit de laatste interviews/previews is er tussen de lijnen nu ook wel gebleken dat ze waarschijnlijk gewone, open wereld quests zullen hebben zoals in andere MMO's. Maar hoe die dan gaan werken hebben we het raden naar.

En Vanpraet. Ik heb die commentaar over het 'alleen lopen' in Age of Conan al vaak gehoord, en ik snap dat echt niet, nooit iets van gemerkt. Er was altijd méér dan genoeg volk op mijn weg. Om mee samen te questen of om neer te maaien :unsure:

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
En Vanpraet. Ik heb die commentaar over het 'alleen lopen' in Age of Conan al vaak gehoord, en ik snap dat echt niet, nooit iets van gemerkt. Er was altijd méér dan genoeg volk op mijn weg. Om mee samen te questen of om neer te maaien :unsure:

Welja, mensen wouden vaak niet helpen omdat zij die class-specific quest niet hadden (wat ook normaal is uiteraard als hij/zij van een andere class is). En als ik andere mensen zag maakten we elkaar gewoon af i.p.v. later samen de quest te doen (ik vooral hen dan :p - priest ftw!).

Je hebt wel gelijk dat er genoeg volk was om mee samen te questen, maar het was gewoon totaal niet noodzakelijk. De meeste quests waren gemakkelijk en kon je dus alleen aan. Ook weinig instances tot lvl 30 wat ik ook een groot negatief punt vond (maarja, het is wel al enkele maanden geleden, dus dat kan al veranderd zijn).

Ik had vaak het gevoel dat ik alleen liep in een grote wereld en af en toe zag ik eens anderen (dit was wel in de eerste 3 maanden van het spel...)

Sir.Killalot

Legacy Member
Classquests zijn in AoC dan toch ook puur solo? :unsure:
Kan je zelfs niet in groep doen toch :p

Maar uhm, die trent van 'alles solo kunnen doen' is aanwezig in bijna alle hedendaagse mmo's, en BioWare heeft al heel uitdrukkelijk gezegd dat dat ook bij hen het geval zal zijn. Je gaat tot max lvl kunnen geraken zonder ooit gegrouped te hebben of zelfs gepraat te hebben met andere spelers..
Het is te hopen dat ze toch systemen implementeren om in groep te spelen aan te moedigen. Dat er toch bepaalde gebieden zijn die moeilijker zijn en niet echt te solo'en zijn, met betere loot en xp, maar die spelers niet noodzakelijk moeten doen. Of zoals in City of Heroes het aantal mobs in instances doen stijgen naargelang het aantal spelers in de groep (= meer uitdaging en fun, meer xp en meer loot). Dat er tijdens het lvl'en in het algemeen voordelen zijn aan in groep spelen ook, want in veel MMO's tegenwoordig krijg je soms sneller xp wanneer je solo speelt dan in groep ><

Grimmy

Legacy Member
Mja, vaak zijn er toch heel veel quests da praktisch nie te doen zijn alleen op het level waarop ge ze kunt krijgen.

Volges mij bedoelen ze daar vooral mee 'ge kunt beestjes blijve grinden tot ge max lvl zijt zonder ene quest te moeten doen'.

Sir.Killalot

Legacy Member
Nee, twas effectief op de quests e.d. dat ze het doelden. Max level halen met enkel quests en nooit groupen zou perfect mogelijk moeten zijn. Ze zeiden dat vooral om de single-player spelers te overtuigen maar bon.

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Classquests zijn in AoC dan toch ook puur solo? :unsure:
Kan je zelfs niet in groep doen toch :p

Maar uhm, die trent van 'alles solo kunnen doen' is aanwezig in bijna alle hedendaagse mmo's, en BioWare heeft al heel uitdrukkelijk gezegd dat dat ook bij hen het geval zal zijn. Je gaat tot max lvl kunnen geraken zonder ooit gegrouped te hebben of zelfs gepraat te hebben met andere spelers..
Het is te hopen dat ze toch systemen implementeren om in groep te spelen aan te moedigen. Dat er toch bepaalde gebieden zijn die moeilijker zijn en niet echt te solo'en zijn, met betere loot en xp, maar die spelers niet noodzakelijk moeten doen. Of zoals in City of Heroes het aantal mobs in instances doen stijgen naargelang het aantal spelers in de groep (= meer uitdaging en fun, meer xp en meer loot). Dat er tijdens het lvl'en in het algemeen voordelen zijn aan in groep spelen ook, want in veel MMO's tegenwoordig krijg je soms sneller xp wanneer je solo speelt dan in groep ><

Dat vind ik juist jammer, want dat is voor mij net het leukste aan MMO's. Het samen groupen en mobs afmaken, zalig... (dat van City of Heroes zou idd wel tof zijn ;))

Grimmy

Legacy Member
Ik herinner mij de eerste maand van SWG (US release) nog.
Er werde mense gerecruit om ne Young Dungeon Krayt te gaan hunten en iedereen mocht mee, low of high level maakte nie uit.


Ikke maar mee gaan, nie weten wa da allemaal ging worden (1st MMO).
Zonder zever een half uur of meer ligge schieten op da ding me nen tusken rifle da wss zelf genen dmg deed, ma het was wel giere en inleve.

Zo'n spontane belachelijke undertakings cross level fun vinde praktisch nemeer. De moment da ge 2 levels meer of minder hebt dan iemand anders moogde al bena nimmer mee of kunde niks speciaal gaan doen me uw higher lvl friends enzo.

Da mis ik toch het meest, da de content van de community komt, en nie u handje word vast gehouden tot max lvl.


/rant :crazy:

shiftyke

Legacy Member
waar ik me eigelijk aan erger ook in Kotor waarom die siths altijd van die mondmaskers moeten dragen, ok Malak had geen onderkaak meer maar vele sith hebben zo'n masker en ik snap niet waarom :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan