Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Star Wars: The Old Republic represents a new approach to online entertainment, featuring immersive storytelling, dynamic combat, and groundbreaking companion characters. The game takes place in the Star Wars™ galaxy approximately three hundred years after the events of Star Wars™: Knights of the Old Republic™.

http://www.swtor.com/

Sir.Killalot

Legacy Member

Sir.Killalot

Legacy Member
Kben toch nog niet 100% overtuigd van de grafische stijl die ze gekozen hebben. Ik hoop dat ze het toch nog iets realistischer maken.
Maar soit, het voornaamste is dat ik het ga kunnen draaien wanneer het uitkomt, dus als dat betekent dat de graphics een beetje meer comic moeten zijn gaan we niet klagen :p

Ze hebben toch wel al vrij veel werk afgeleverd als we die gebieden zien.

Creeping Death

Legacy Member
Er staat deze maand nen hele preview in de pc gameplay. Ik moet zeggen hij is zeer interessant. Het is nog héél vroeg in de ontwikkeling (release dat ligt in 2010) en 't valt nog af te wachten wat ze allemaal waar gaan maken van hun beloftes, maar 't ziet er goed uit.

BladeDancer35

Legacy Member
Het ziet er idd erg goed uit, juist die grafische stijl is wat minder mijn ding. Ik hoop dat het niet te cartoony wordt. Daar hou ik echt niet van. :p

greiver

Legacy Member
Ze beweren de het verhaal er een grote rol gaat inspelen...
Ben vooral daar naar benieuwd.
De meeste mmo's hebben een verwaarloosbare storyline, waardoor het toch uitdraait op een grindfest of puur op pvp.
Wil wel eens mmo die effectief een meeslepend verhaal heeft, dat ge op uw eigen tempo kunt spelen (zoals de kotor RPG's).
Ik heb te weinig tijd om uren/dag te grinden en pvp zonder inhoud zegt me ook niks.

Hopelijk komt er iets goed uit voort.

Ullewupper

Legacy Member
De cartoon achtige stijl zie ik ook niet echt zitten.
Maar uiteindelijk is de gameplay het belangrijkste.
Ik kijk er naar uit!

Shepard

Legacy Member
Creeping Death zei:
Er staat deze maand nen hele preview in de pc gameplay. Ik moet zeggen hij is zeer interessant. Het is nog héél vroeg in de ontwikkeling (release dat ligt in 2010) en 't valt nog af te wachten wat ze allemaal waar gaan maken van hun beloftes, maar 't ziet er goed uit.

BioWare maakt hun beloften ALTIJD waar! Ze steken tijd, moeite en liefde in hun games. Ik zie het hen eerder 2 jaar uitstellen dan op de markt brengen met halve content en slechts 70% van de beloftes vervuld.
Daarom dat ik denk dat TOR dus wel eens de eerste déftige MMORPG zou kunnen worden. Ongeziene diepgang, enorm veel inhoud, zalig verhaal. *kwijl*

Æro

Legacy Member
Dat doet/deed Mythic ook en kijk waar WAR staat :s Ik kan er niet aan doen maar het roept bij mij zo'n Tabula Rasa gevoel op.

Sir.Killalot

Legacy Member
Een MMO is nooit af, ik denk dat dat ondertussen toch wel al duidelijk is. Er is nog geen enkele MMO gereleased die vanaf de release al alle content had die beloofd was, die geen bugs had, geen server probs, enz. (Een MMO mag je eigenlijk pas echt evalueren een jaar na release ofzo.)

En je moet dat ook niet verwachten van Bioware.

Malkavian

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Een MMO is nooit af, ik denk dat dat ondertussen toch wel al duidelijk is. Er is nog geen enkele MMO gereleased die vanaf de release al alle content had die beloofd was, die geen bugs had, geen server probs, enz. (Een MMO mag je eigenlijk pas echt evalueren een jaar na release ofzo.)

En je moet dat ook niet verwachten van Bioware.

een dikke ²nd :)

Een groot deel komt omdat de meeste spelers Closed/Open beta van een MMO zien als FREE PLAY en niet als BUG Hunting.
Met gevolg dat er nog steeds veel bugs in een MMO zitten bij de launch.

Sir.Killalot

Legacy Member
Malkavian zei:
een dikke ²nd :)

Een groot deel komt omdat de meeste spelers Closed/Open beta van een MMO zien als FREE PLAY en niet als BUG Hunting.
Met gevolg dat er nog steeds veel bugs in een MMO zitten bij de launch.

En het dan vergelijken met MMO's die al 3 jaar uit zijn :D

metalleke

Legacy Member
Æro zei:
Dat doet/deed Mythic ook en kijk waar WAR staat :s Ik kan er niet aan doen maar het roept bij mij zo'n Tabula Rasa gevoel op.

Daar gaan we weer ole.
T begint afgezaagd te raken.

metalleke

Legacy Member
This morning developer BioWare announced that it has officially chosen Simutronics’ HeroEngine to power the upcoming MMOG, Star Wars: The Old Republic.

Zoom

The news comes as a surprise, as BioWare’s own Aurora Engine is just over two years old, and currently in use by CD Projekt’s hit PC RPG game, The Witcher. But according to Simutronics, its HeroEngine will allow BioWare to develop the highly-anticipated MMOG in real-time rather than forcing designers to wait for builds to compile; teams located in different locations can build and play the virtual world live on the server simultaneously. Any updates or changes take effect immediately without the need for those pesky "nightly builds and code crunching" as the official PR states. In effect, the HeroEngine should cut down development time, putting a few (much needed) Ben Franklins back into George Lucas’ pocket.

“Our goal was to partner with a platform developer that knows online gaming and virtual world development, and the team at Simutronics has an excellent track record in that respect, ” said Gordon Walton, Co-Studio Director at BioWare. “Their HeroEngine was specifically created for building MMOGs and it allows for a great amount of flexibility in the way our entire team collaborates. ”

While winning various awards for its innovation and ability to update in real-time, Simutronics currently has no final products utilizing this particular engine. Hero’s Journey, the company’s original MMORPG for which the engine was initially built for, currently does not have a projected release date. Four other developers - including Stray Bullet Games and Colony Studios - have licensed the engine but have yet to produce a final product either. Although the HeroEngine’s capabilities seem like a "dream come true" for MMOG developers, it’s interesting that a developer such as BioWare has chosen software that has not performed in the general public.

But Simutronics seems confident that its engine is theanswer for The Old Republic. “The team at BioWare is creating an incredible experience, and we’re honored that they’ve selected our tool to help them build this epic world, ” said David Whatley, Simutronics’ Chief Executive Office andHeroEngine Chief Designer. “We’ve invested years of experience and our passion for virtual world entertainment into developing HeroEngine, and we’re confident that fans and online gaming enthusiasts alike will be happy with the finished product. ”

Simutronics formed in 1987, founded by David Whatley, TomZelinski and Susan Zelinski. Its flagship title was the text-based multiplayer fantasy game GemStone IV, made popular by online services such as AOL, CompuServe and Prodigy; it has become the longest-running commercial MUD in the world. News of BioWare’s use of its 3D engine has been widely known for awhile, however both companies have now made the reports official. And, according to BioWare, Simutronics’ HeroEngine is "da shizzle."

"At BioWare we selected HeroEngine because it had the most sophisticated and complete development tools available for building an amazing online experience, " said Gordon Walton, co-studio Director of BioWare Austin. "Our team wanted a great rapid prototyping environment and to work with experienced MMO developers. HeroEngine from Simutronics is a perfect fit for BioWare Austin’s requirements."

Interessante keuze.

Kowlier

Legacy Member
ik heb wel mijn twijfels. hoe saai zal da ni zijn als iedereen voor jedi gaat...

Shepard

Legacy Member
Kowlier zei:
ik heb wel mijn twijfels. hoe saai zal da ni zijn als iedereen voor jedi gaat...
Jamaar, je hebt facties he, en je hebt ook NPC followers.
Je kan Jedi zijn, of Sith. Je kan bij the Republic horen en toch darkside zijn, of je kan lightside zijn en toch ibj de Sith horen. Er is echt veel meer vrijheid en diversiteit dan je op het eerste zicht zou zeggen hoor!

Sir.Killalot

Legacy Member
Kowlier zei:
ik heb wel mijn twijfels. hoe saai zal da ni zijn als iedereen voor jedi gaat...

Er zullen andere classes zijn ook hoor :)
En inderdaad een interessante keuze voor die engine.

Starrk

Legacy Member
Ik hoop op een goed uitgewerkt Sith gedeelte: In de voetstappen van Naga Sadow en Exar Kun :love:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan