Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
dadash zei:
Dank u. Lijkt me ook niet echt nodig dat ToR dezelfde weg volgt als andere MMORPGs en die drie typen heeft.

Ik geloof dat ik ergens gelezen heb dat ze ook de Holy Trinity (Tank, DPS, Healing) zullen hebben. Ze zouden in elk geval de eerste (mmo)rpg zijn die -niet- die Trinity heeft moesten ze het niet doen.
Maar gezien het zo een beetje HET fundament is van combat in (mmo)rpg's zal het sowieso ook wel in een of andere vorm terugkomen in SW:TOR..

Je ziet het nu trouwens al. Trooper met heavy armour als eq. van een tank in andere games. Smuggler als DPS. Etc.
Wat niet wil zeggen dat die classes niet totaal anders kunnen spelen als in andere MMO's. Trooper heeft naast zijn heavy armour ook de zwaarste DPS aan republic kant bvb.

L'enfant terrible

Legacy Member
gonna pull a cartman and freeze myself till this game comes out :o

Obs

Legacy Member
gamer3 zei:
gonna pull a cartman and freeze myself till this game comes out :o

If only we could do that
misschien krijgen we groepskorting als we samen ons laten invriezen..

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik geloof dat ik ergens gelezen heb dat ze ook de Holy Trinity (Tank, DPS, Healing) zullen hebben. Ze zouden in elk geval de eerste (mmo)rpg zijn die -niet- die Trinity heeft moesten ze het niet doen.
Maar gezien het zo een beetje HET fundament is van combat in (mmo)rpg's zal het sowieso ook wel in een of andere vorm terugkomen in SW:TOR..

Je ziet het nu trouwens al. Trooper met heavy armour als eq. van een tank in andere games. Smuggler als DPS. Etc.
Wat niet wil zeggen dat die classes niet totaal anders kunnen spelen als in andere MMO's. Trooper heeft naast zijn heavy armour ook de zwaarste DPS aan republic kant bvb.

Ja, en is het ook niet noodzakelijk langs de ene kant? Ik vraag mij af hoe je anders endgame-content gaat organiseren? Iemand met toffe ideeën?

Kowlier

Legacy Member
endcontent gok ik toch op de oorlog tussen de sith en de republic. pvp waarbij zones moeten veroverd worden enzo, zou wel tof zijn. het systeem van warhammer online, alleen zonder de problemen en insane zerging :p

Subai

Legacy Member
Kowlier zei:
endcontent gok ik toch op de oorlog tussen de sith en de republic. pvp waarbij zones moeten veroverd worden enzo, zou wel tof zijn. het systeem van warhammer online, alleen zonder de problemen en insane zerging :p

Zou wel eens goed kunnen. Alhoewel dat het mij toch ook wel zou kunnen bekoren om een general af te maken met 20 man :)

Grimmy

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik geloof dat ik ergens gelezen heb dat ze ook de Holy Trinity (Tank, DPS, Healing) zullen hebben. Ze zouden in elk geval de eerste (mmo)rpg zijn die -niet- die Trinity heeft moesten ze het niet doen.
Maar gezien het zo een beetje HET fundament is van combat in (mmo)rpg's zal het sowieso ook wel in een of andere vorm terugkomen in SW:TOR..

Rising Force Online had geen Trinity combat, enkel DPS en Tanks die konden DPS'en met 2 handers.

Dat hele systeem steunde op healing potions.


Fredvdp zei:
Dat hebben ze ook voorgesteld op het forum en iemand van Bioware heeft da gelezen en gezegd dat het een fantastisch idee was. Zoals de mannen van Bioware zeggen, ge kunt geen goei spel maken zonder feedback van de fans, dus er is een kans da raiden interessant wordt.


Volgens mij zat dat ook al in SWG met de player bases. Daar had ge ook verschillende professions nodig om binne te breken en de base te vernietigen.



Niks nieuws onder de zon dus maar daarom niet minder plezant!

shiftyke

Legacy Member
Kowlier zei:
endcontent gok ik toch op de oorlog tussen de sith en de republic. pvp waarbij zones moeten veroverd worden enzo, zou wel tof zijn. het systeem van warhammer online, alleen zonder de problemen en insane zerging :p

tgoh ja de end content moet in het ganse expended universe passen eh, maar er is een duidelijk gat te merken tussen de Coldwar (tor-verhaal) en de volgende gebeurtenis, ze hebben dus vrij veel vrijheid.

embraced_one

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik geloof dat ik ergens gelezen heb dat ze ook de Holy Trinity (Tank, DPS, Healing) zullen hebben. Ze zouden in elk geval de eerste (mmo)rpg zijn die -niet- die Trinity heeft moesten ze het niet doen.
Maar gezien het zo een beetje HET fundament is van combat in (mmo)rpg's zal het sowieso ook wel in een of andere vorm terugkomen in SW:TOR..

Je ziet het nu trouwens al. Trooper met heavy armour als eq. van een tank in andere games. Smuggler als DPS. Etc.
Wat niet wil zeggen dat die classes niet totaal anders kunnen spelen als in andere MMO's. Trooper heeft naast zijn heavy armour ook de zwaarste DPS aan republic kant bvb.

The Chronicles of Spellborn had ook niet de "Holy Trinity" van classes, dus ge moet Bioware ook niet teveel credits geven :p

Kowlier

Legacy Member
vanpraet zei:
Zou wel eens goed kunnen. Alhoewel dat het mij toch ook wel zou kunnen bekoren om een general af te maken met 20 man :)

dat zit ook allemaal in de pvp van warhammer :) fortress lords enzo.

Sir.Killalot

Legacy Member
In de core van de games zit het altijd. Desnoods met hybrids e.d. Hoe het precies wordt gedaan maakt niet zo veel uit :p

En Grimmy, RFO is dan ook dood hier :unsure:

Daarbij zijn er mensen die effectief graag healen.. anders zou de healing class al veel langer afgeschaft zijn in mmo's.

Subai

Legacy Member
Kowlier zei:
dat zit ook allemaal in de pvp van warhammer :) fortress lords enzo.

Hmm interesting :)

Sir.Killalot zei:
Daarbij zijn er mensen die effectief graag healen.. anders zou de healing class al veel langer afgeschaft zijn in mmo's.

2nd that! Ik heb ook altijd als tweede character een healing classe gehad... Het geeft je een totaal ander gevoel van de game en het is iets totaal anders.

Subai

Legacy Member
Tussen het 'blokken' door heb ik wat informatie gevonden over SWTOR Gameplay (weet wel niet zeker of het hier al ergens vermeld stond, bij deze sorry als het al vermeld was en dan mag je dit ook verwijderen...):



  • [1]Chat systeem
    Wel het chat-systeem zal volgens het zelfde systeem als die van Mass-Effect werken.

    [2]Actie-punten
    Zoals iedereen wel weet beweeg je je character via de gewoonlijke WASD-knoppen. Nu voor de skills gebruik je alsook de gewoonlijke 1-9 knoppen, maar een toffe feature hierbij is dat wanneer je je skills gebruikt (zoals een melee-aanval bijvoorbeeld) dat je actiepunten opbouwt. Met deze zogenaamde 'action points' kun je speciale aanvallen uitvoeren. Concreet voorbeeld: Je hebt een vijand een aantal keer aangevallen via skill 1 (via knop 1 dus), dan kan je bijvoorbeeld iedereen rond jou stunnen met skill 5 (die dan toepasselijk gewijs op knop 5 staat).

    [3]Wurgen
    In SWTOR heb je ook de leuke mogelijkheid om iemand te wurgen. Natuurlijk kan je dit niet zomaar, nee, dit is ook een speciale aanval die je verkrijgt a.d.h.v. de 'action points'.

    [4]Leap-attack
    Dit is een aanval waarbij je je vijand snel kan verschalken van op een afstand. Het werkt een beetje volgens het Wolverine-systeem waarbij je dus vanop een afstand je vijand bij - wijze van spreken - bevliegt en hem netjes in zijn eigen bloed laat verdrinken.

    [5]Korte uitleg over Jedi-progression (video)
    Jedi-Progression (op het einde van het filmpje)

EDIT: heb nog es gebladerd en hier en daar staat het wel vermeld. Misschien toch een mooie en kleine samenvatting? (zoniet, mag je dit verwijderen)

Subai

Legacy Member
dadash zei:
Op de achtergrond zie je een poster met een jedi met getrokken lightsaber en daar achter een droid. Misschien ook een klasse? Of de jedi zijn compagnion.

Hehe zou kunnen ja...

TENZIJ (mijn fantasie gaat even wild nu): een droid kan andere droids controleren als bij wijze van spreken minions, kan battleships controleren, heeft een skill waarbij hij een deel van zijn lichaam kan doen ontploffen (voor schade aan te richten bij de vijand), heeft self-healing abilities, droids kunnen zich veranderen in om het even welke andere class, wel met iets minder kracht (beetje gelijk als een Dito in pokémon)...

Nuja, dit zit er wel niet in denk ik ^^

gizmo666

Legacy Member
vanpraet zei:
[1]Chat systeem
Wel het chat-systeem zal volgens het zelfde systeem als die van Mass-Effect werken.

kan iemand dan eens uitleggen hoe dat precies is? want ik heb Mass-Effect niet gespeeld

Riveragrumes

Legacy Member
gizmo666 zei:
kan iemand dan eens uitleggen hoe dat precies is? want ik heb Mass-Effect niet gespeeld

Wanneer een npc begint te praten tegen u, krijg je een waaier aan antwoorden die je kan geven (in een cirkel) waarbij de bovenste antwoorde eerder 'goed' zijn en de onderste antwoorden eerder 'kwaadaardig' (heerlijke one-liners trouwens), de middelste zijn dan weer neutraal.

Riveragrumes

Legacy Member
Btw, die droid lijkt fameus hard op HK-47 en ik vermoed da hij en zijn klonen weer van de partij zullen zijn om de 'meatbags' uit te moorden

Subai

Legacy Member
Riveragruùes zei:
Wanneer een npc begint te praten tegen u, krijg je een waaier aan antwoorden die je kan geven (in een cirkel) waarbij de bovenste antwoorde eerder 'goed' zijn en de onderste antwoorden eerder 'kwaadaardig' (heerlijke one-liners trouwens), de middelste zijn dan weer neutraal.

Inderdaad, je had iets gelijkaardigs in Age Of Conan. Dit heeft een invloed op je latere character en zelfs op je persoonlijke 'story' me dunkt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan