Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lethall

Legacy Member
Ik heb het even in een spoiler gezet, aangezien het nogal een massieve wall of text geworden is.
Dus om antwoord te geven, en verder te gaan op het vorige, voor degene die het willen lezen:

Genoeg mmo's? Ik vind persoonlijk van niet.
Er is genoeg crap, dat wel, maar echt genoeg goeie mmo's zijn er imo niet.

Ge hebt de echt oude mmo's die gewoon nog overleven door een handvol enorm hardcore mensen (Ultima online, daoc, eq1, eq2 etc).
Maar om nu te zeggen, ik heb nog nooit daoc gespeeld, ik ga daar nu eens mee beginnen, ik denk niet dat veel mensen dat van plan zijn.

Dan hebt ge de enorme aantallen f2p/cash-shop mmo's die toch wel hard verschillen van de echt p2p mmo's (ik ga dan liever single-player rpg's spelen dan zoiets).

Dan de echt mmo's:

Aoc/war/aion: Hangen allemaal toch op life-support, er zijn nog updates, maar gewoon mondjesmaat, en ofwel zijn die nu genoeg gestabiliseerd om nog voor een paar jaren hun vrij kleine playerbase aan te houden, ofwel bij een of andere grote release zou dat wel eens hun einde kunnen zijn.
(afhankelijk van de developer's ook, etc).

Lotro is een speciaal geval, en is nu terug op de goeie weg sinds het f2p is gegaan.

FF14: Ahja wat moeten we er over zeggen, dat spel is geflopt, en nu is het gewoon afhankelijk van de komende updates, en de release op de ps3 om te zien als deze er door komt.

Eve online: stabiele mmo die nog wel jaren zal meegaan.

Maar al de bovenstaande hebben zowat hun eigen niche, eve in de sanbox/hardcore pvp, lotro als meer rp/pve, en aoc/war/aion meer gericht op mass-pvp.

En ze probeerden allemaal zowat hun eigen ding, nieuwe elementen.

En er moet zeker ook vernieuwing komen in het genre, en games zoals GW2/Tera/etc zullen hiervoor wel zorgen, en die zullen weeral hun eigen playerbase vinden van mensen.

Dus we zitten nu in een situatie, waar ofwel speelt ge graag een van die mmo's, en speelt ge die om die bepaalde niche, en aan de andere kant hebt ge wow.

Ik ben gewoon van mening dat er rechtstreekse competitie voor wow moet komen, iemand die voor hetzelfde doelpubliek gaat, en mensen een alternatief geeft voor wow.

En daarbij aansluitend, gewoon een p2p mmo, die gewoon heel afgewerkt is, geen al te zotte dingen probeert te doen, maar gewoon heel polished is, afgewerkt is, en genoeg content heeft om mensen bezig te houden.

En dan erna dat kan gebruiken om zijn playerbase verder uit te breiden door vanaf daar content toe te voegen, en updates uit te voeren (net zoals eve doet atm).

Dus ipv Veel geld -> flop (in vergelijking met de verwachtingen) -> mmo op lifesupport (minimale updates)

naar

Veel geld -> Release die oké is -> over de jaren verbeteringen toevoegen om de playerbase verder uit te breiden ipv te hopen dat het allemaal uit elkaar valt.


En imo (maar anders gaat deze post echt te enorm worden, om de redenen waarom), is rift een goeie kandidaat voor dit.

Het neemt features uit andere games over, verbeterd deze wat, (public quests -> rifts, maar rifts die niet static zijn, etc, dual-spec/multiclass -> soul system, dungeons die bepaalde delen hebben, of waar er dingen veranderen voor heroic level dungeons op max-level, etc).

En uiteindelijk gewoon toont dat de MMO-markt meer is dan "niche-games" & world of warcraft, en dat het nog altijd een goed idee is te investeren hier in.

En gewoon die perceptie van het publiek te proberen veranderen dat alles dat geen wow is gewoon gaat floppen, en dat ze best daarbij blijven.

Dusjah kort gezegd:

Vernieuwing is niet slecht in het genre, en er moet er zeker iets zijn, en er zijn genoeg games die dit proberen doen, maar ik ben van mening dat het tijd word voor een alternatief voor wow, om bovengenoemde redenen.


En dat betekent gewoon een goeie solid/polished mmo dat features van andere games overneemt en verbeterd, en vanaf daar een playerbase uitbouwen, ipv 200milioen in een mmo steken, en dan op releaseday "all-in" gaan en dan zien als het flopt of niet.

En gewoon stoppen met dit, het is onmogelijk om ooit met wow te competen, dus vanaf nu gaan we alleen nog mmo's maken die alleen bedoeld zijn voor de 5% van de playerbase, dan hebben we dat toch.

(en sorry als mijn schrijftstijl soms slecht is, maar ik heb nogal de gewoonte om gewoon men gedachten te typen als 1 grote post, en soms leid dat tot wat herhaling, rare zinnen, etc)

even tlrd versie:
Mijn punt is dat er geen rechtstreekse competitie is voor wow, ik merk dat ook bij mezelf, ik heb de gewoonte wat af te wisselen tussen 2 mmo's, die ik dan een paar maand speel, en dan even een pauze neem in een rustig moment voor die andere mmo te gaan spelen.

Aan de ene kant vult eve die niche markt in, maar aan de andere kant voor de fantasie mmo-kant is er gewoon niet echt een goed evenwaardig alternatief voor wow.

En ik hoop dat rift dit wel kan doen, en van wat ik lees is het gewoon niet dat rift afkomt met "hé kijk naar onze vernieuwing rifts! rifts! rifts!" om dan te hopen dat op releaseday rifts een groot success zijn om iedereen meerdere jaren bezig te houden, maar naast hun rifts hebben ze gewoon een hele polished sterke mmo waarop ze kunnen uitbreiden.

Namko

Legacy Member
Ikaruga zei:
Iedereen klaagt dat er geen vernieuwing in het genre (terwijl ze allemaal WoW blijven ophemelen), komt er dan iets van innovatie dan is het te weinig of gewoon niet goed.
Die "bepaalde" mensen hebben altijd wat om te klagen ze... Ze zijn ook de eerste die in de eerste beta van een nieuwe mmorpg hun "eerste 10min ervaring" posten op de beta forums en al klagen van wat er al verbeterd moeten worden.

Zij spelen dan ook een mmorpg met de meeste spelers hé, dus zij weten "het beste" wat er moet veranderd worden... tsss :')

Archangelus

Legacy Member
Het probleem van WAR is dat ze te veel naar WoW gekeken hebben en te weinig naar hun oude succes Dark Age of Camelot (op zijn toppunt 2de of 3de populairste MMO).

Alle dingen die DAoC zo goed maakten en zorgden voor de lange houdbaarheid van het spel hebben ze eruit gehaald of zijn tijdens de beta snel snel erin gesmeten. Denk bv aan class specs (in het design had elke class maar 1 "tree", iedereen was hetzelfde) of keep sieges (bestonden niet in het begin, enkel wat open world plekjes om in te nemen terwijl ge wachtte op de volgende battleground pop-up).

In hun zotte fixatie op "ooh, we moeten zoals WoW doen!" zijn ze alles vergeten wat ze in die 10 jaar voordien geleerd hadden. En als mensen dan moeten kiezen tussen WoW of een half werkende WoW-kloon is de keuze snel gemaakt.
Dat ze daarna nog meer dan een jaar rampzalige carpet bombing nerf patches uitbrachten (alles en iedereen keihard nerfen, ipv de dingen die het probleem veroorzaakten aan te pakken) heeft hen helemaal de das om gedaan. Die massale nerf patches was trouwens ook iets dat ze eerst in DAoC deden en afgeleerd hadden.

Het verhaal van WAR is echt triest tbh: dat een dev met zoveel goede ervaring zo de mist in kan gaan is echt verbazingwekkend.

diknmuis

Legacy Member
en hoe is CB3 verlopen voor jullie??
ik heb wat filmpjes, etc. over de game bekeken en het begint me meer en meer aan te spreken

Jona

Legacy Member
Hier heb ik weeral een beta key voor jullie (de eerste die hem neemt heeft het)!


Step 1: Login or create your Trion Account. You can create
one at www.RIFTgame.com/betasignup.
Step 2: Enter the Beta Invite Key (listed below) into the box
indicated.
Step 3: Visit Beta Central for the latest news and
information on upcoming beta events. If you are
invited, you will receive the invitation email a few
days before the event begins.

Key: vxxpbwybdkuk2n7sc7t2

Have fun with it!

Marly

Legacy Member
Dit ziet er nog eens een interessante MMO uit.

Vooral die combinatie van verschillende klassen is de max.

Voor solo exp & PVP een Pyromancer en voor group exp een of andere healing class aangezien er toch nooit healers genoeg zijn voor group exp in mmo's :D

Geen uren meer wachten op een healer om dungeons of group quests te doen.

Win / Win situatie gewoon :applause:

Ga ik zeker proberen eens de OB er is :)

Aprella

Legacy Member
nog 2 maanden! Het spel komt uit op 3 maart! en der stond bij dat de fee iets van 9.99 euro)USD voor een mand ofzo ging zijn (+/- 7 euro)
Klinkt enorm goedkoop dus hopelijk...

ravoc

Legacy Member
Rift staat nu juist ook ter beschikking op Steam, evenals de Digital Collector's Edition, en zal unlocken op 1 maart.

sypro9000

Legacy Member
Ik had dit net op Steam gezien en was die screenshots aan het bekijken en ineens zag ik overal assets van Warhammer Online. Daarnet zag ik ook dat het net dezelfde Gamebryo engine gebruikt. Ik vond dit al raar en dan zag ik ineens dat half het Warhammer Online team achter deze titel zat. Suprises suprises, ik volg heel die mmo hypefest al lang niet meer sinds AOC en WAR dus ik zag dit alles pas nu.

Ikaruga

Legacy Member
Aprella zei:
nog 2 maanden! Het spel komt uit op 3 maart! en der stond bij dat de fee iets van 9.99 euro)USD voor een mand ofzo ging zijn (+/- 7 euro)
Klinkt enorm goedkoop dus hopelijk...

9.99 usd = 9.99 euro, ga daar maar van uit. Bij MMO's wordt die prijs quasi nooit verrekend adhv de koers maar gewoon rechtstreeks vervangen. (Steampolitics)

Al bij al, 10 euro is wel nog altijd lager dan de gemiddelde monthly fee van een MMO (13-15 euro)

Aprella

Legacy Member
ravoc zei:
Rift staat nu juist ook ter beschikking op Steam, evenals de Digital Collector's Edition, en zal unlocken op 1 maart.

1 maart is toch voor de US? twas 4 maart voor europa :s

Namko

Legacy Member
sypro9000 zei:
Ik had dit net op Steam gezien en was die screenshots aan het bekijken en ineens zag ik overal assets van Warhammer Online. Daarnet zag ik ook dat het net dezelfde Gamebryo engine gebruikt. Ik vond dit al raar en dan zag ik ineens dat half het Warhammer Online team achter deze titel zat. Suprises suprises, ik volg heel die mmo hypefest al lang niet meer sinds AOC en WAR dus ik zag dit alles pas nu.
Verklaart waarom ik het gevoel had da'k grotendeels WaR zat te spelen...:p

Over maandelijkse betaling:
Available for purchase online and at select retail outlets, the Standard, Digital Collector's and Retail Collector's Editions of the game will sell for $49.99, $59.99 and $79.99 USD, respectively. The standard monthly subscription rate for the game will be $14.99 USD.

RIFT will also offer a limited-time "Founder's Pricing" for players, featuring a $9.99 USD/month price for a multi-month subscription. For more information on Founder's Pricing and subscription details, visit RIFT - Subscription Information.

Marly

Legacy Member
Digitale collectors edition gepre-ordered (sp?).

Nogmaals een MMO een kans gegeven na de lange lijst van fails (AoC, WAR, Aion).
Moet iets hebben om me zoet te houden tot D3 uitkomt :)

blackman

Legacy Member
Marly zei:
Digitale collectors edition gepre-ordered (sp?).

Nogmaals een MMO een kans gegeven na de lange lijst van fails (AoC, WAR, Aion).
Moet iets hebben om me zoet te houden tot D3 uitkomt :)

Ik hoop voor u dat deze mmorpg het dan tot dan trekt, niet om negatief te zijn maar ik heb mijn vertrouwen wel deels verloren in de mmorpg markt (alhoewel er toch nog een paar lichtpuntjes zijn).
Het begon eigenlijk al allemaal veel vroeger, zelfs nog voor de launch van WoW. Er waren talloze super vooruitstrevende projecten die het zelfs maar tot de beta-fase schopten omwille van verschillende redenen.
De mmorpg's die dan toch uitkwamen vertoonden serieuze gebreken (zelfs wow, denk aan al die uren die je bij de officiële launch bent kwijt gespeeld door latency problemen, server crashes, etc.).

De enige mmorpg die écht nog een serieuze kans op slagen had was ongetwijfeld Age Of Conan maar zij hebben zichzelf verslikt in de ongeloofelijke toestroming van mensen die eindelijk af wouden zijn van wow, superveel mensen die diep vanbinnen eigenlijk een wow-kloon wouden...
Na een ongeloofelijke crappy launch lijkt AOC zich nu weer een beetje te herstellen maar ik vrees dat het nu al te laat is...
AOC is ook de enige "nieuwe" mmorpg waar ik echt nog goede herinneringen aan heb, het eerste pvp-contested gebied (dat tropisch eiland) was vrij episch.

Namko

Legacy Member
blackman zei:
Ik hoop voor u dat deze mmorpg het dan tot dan trekt
Dat denk ik wel...:) Al die mmorpgs hebben nog steeds hun basis spelers(tis miss ni veel, mar toch wel iets), dus zal Rift dat ook wel hebben.

Razhia

Legacy Member
Bestaat er nog een kans dat ik op een of andere manier de beta zou kunnen spelen van Rift?

Aprella

Legacy Member
aaagh waarom altijd die voze credit cards... kwordt er misselijk van -_-'

Ik wil heel graag de CE kopen en een 3 maanden subscription nemen, maar nee je hebt een cc nodig.
Pas op 1 maart komt paypal... dag headstart...

Mijn wow game time loopt tot 18 februari, dus op 24 februari beginnen aan Rift zou ideaal zijn geweest...

/gaat vant weekend nog een poging wagen om vriendje te overtuigen.

Marly

Legacy Member
We zullen wel zien. Heb WoW nooit gespeeld eigenlijk (3 weken maar) en zag er totaal de fun niet van in.
Maar goed, dat is een andere discussie.

Feit is dat elke MMO veel problemen heeft bij de launch.
Het is echter aan de dev's om er voor te zorgen deze snel op te lossen en net daar zit het probleem. Het duurt soms veel te lang met als resultaat, na 2-3 maanden is de helft van de playerbase weg naar een andere MMO omdat de markt zo verzadigd is.

Verder probeert elke MMO op zijn manier vernieuwend uit de hoek te komen maar slaagt er telkens niet in. Of het 'vernieuwende' aspect slaagt niet aan, of is blijkbaar achteraf toch niet zo vernieuwend.

Persoonlijk ben ik er meer en meer van overtuigd dat het grootste deel van de MMO spelers op zoek zijn naar een nieuwe versie van de eerste MMO die ze gespeeld hebben (update gfx, coolere spell animations etc...) of toch ééntje dat er dicht tegen aanleunt.

- EQ1 spelers willen hun uitgebreide complexe spelwereld terug.

- DAoC spelers willen hun RVR wereld terug en niet een spel waarbij alles zich afspeelt in 'Scenario's' en erbuiten niemand terug te vinden is. Misschien dat dit al verbeterd is, maar toen ik WAR probeerde, was de RVR = epic fail. Ook de sieges waren om te lachen (50 tegen 50 ofzo) just LOL.

- WoW'ers willen hun volgende WoW-kloon.

Etc...

Nuja, hier kan uren over gediscussieerd worden ;)

Hopelijk wordt Rift iets, anders zal dit echt wel de laatste MMO geweest zijn waar ik nog geld aan heb uitgeven.

Dan wordt het wachten op D3 weer een stukje langer :sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan