Archief - Patch 1.4.0 PTR Notes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maartendq

Legacy Member
willonic zei:
En ik voorspel dat vanaf nu nog maar weinig mensen tijd zullen steken in infernal pre-igniter gezien de damage bonus nu écht wel minimaal is.

Wat is dat met blizzard hun neiging om alle terran harassmogelijkheden te nerfen vanaf dat ze enigzins succes hebben? -.-" Vultures waren nog 'n stuk sneller en dodelijker (en goedkoper) als ze 'n run-by deden en daar werd niet aangekomen..

Veel van die veranderingen vind ik overigens veel te drastisch..

pnik

Legacy Member
Da wordt leuk om die nu nog proberen te NP'en.
Wel weer T nerfs, amai, rax buildtime langer + BFH zwakker ^^

maartendq

Legacy Member
pnik zei:
Da wordt leuk om die nu nog proberen te NP'en.
Wel weer T nerfs, amai, rax buildtime langer + BFH zwakker ^^

Dat ze zich eens bezighouden met de reaper weer eens nuttig te maken, of mech tegen protoss, ipv terran te dwingen om mmm te spelen 90% van alle games (ik blijf erbij dat siege tanks terugbrengen naar 50 dmg tegen alles dit probleem grotendeels zou oplossen).

Overigens is die +5 sec build time to barracks 'n vrij grote pain in the ass voor praktisch alle builds die uitgaan van 12rax 15cc..

horste

Legacy Member
Ik vind de changes overall vrij goed tbh. De BFH nerf is niet overdreven (nummers zullen wss wel nog wat getweakt worden). +5 sec op rax snap ik ook niet goed, maar is het einde van de wereld niet :) warp prism change is super, en voor de rest zijn het ook allemaal redelijke changes. Ik vind het dus eens een goeie patch :p

stYnG

Legacy Member
Tanks viable: nerf
Thors begonnen viable te zijn: nerf
Hellions viable: nerf

1a bio or die?

[BAT] Hydra

Legacy Member
OMG not funny die hellion nerf, dikke zever if you ask me...
En protoss nog wa meer OP maken, goed bezig..............

QQ

iLu_RoX

Legacy Member
Lang leve helion nerf. Veel te OP tegen zerg mijn gedacht.

Sent from my GT-I9100 using Tapatalk

Super Effective

Legacy Member
Immortal buff is wel terecht, goed wapen tegen roaches.
Warp Prism buff ook vet, nu kan protoss droppen zonder de warpprism kwijt te raken.

Hellion nerf. Misschien wat drastisch maar een nerf was wel nodig. Ik bedoel met 4 hellions in de mineralline ben je altijd dood, moet niet kunnen.

Seeker missle buff, cool. Raven is nu wat meer viable.

Infenstor is nu wat minder OP.

Overseer buff, heeeeel vet. Nu kan zerg ten minste scouten en Idra kan opgelucht ademhalen.

Ik snap alleen die -1 vision op een ramp niet zo goed, waarom die nerf?

Al met al een goeie patch lijkt me. Terran komt er wel wat slecht af denk ik maar niets dat onoverkomelijk is.

wireke

Legacy Member
Rest van posts nog niet gelezen dus dunno of ik dingen herhaal:

-Set status to Busy when playing a game.
Handig.

- When a building is canceled or salvaged the minerals returned will be displayed at the building location for the owner, for enemy players a floating text will be displayed.

Euh ok, nutteloos eigenlijk maar soit.

Balance:

Stalker
- Blink research time increased from 110 to 140.

Was misschien wel nodig maar ik had liever iets met de forcefields zien veranderen.

- Rax building time is goede change. punt.

- Hellion
Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.

Haters gonna Hate. Dit was dringend nodig. Goede change. Alleen zie ik dit in de uiteindelijk patch nog veranderen naar 7 damage. Kleine buff voor reapers zou wel mogen nu.

Zerg notes zijn weeral méh. Ik verwacht dat ze pas in HoTS zerg echt onder handen gaan nemen.

Conclusie: Ik had liever eindelijk iets aan die belachelijke forcefields zien veranderen. Maar al bij al goede patchnotes.

BelgianTerror

Legacy Member
ik gebruik zelden immortals alsook war prisms, en men blink gaat langer duren, hell fucking yes xd

ochja, valt nog mee als ik de nerfs van T zie... blue flame mag generfd worden maar zeker niet van 10->5, neem dan zoals wireke zegt 7 ofzo, lijkt me nog acceptabel... En anders zal het TLO stijl zijn he (15 helions, geen blue flame... roosteren doet ge ze toch dankzij splash)

Zerg, hmmn, vies content dat infestors ietske minder OP zijn. Goede call van blizzard. Voor de rest niet echt iets om over te spreken

Algemeen tevreden van de changes, enkel de blue flame iets minder zwaar nerfen.

(Ben Protoss speler btw )

stYnG

Legacy Member
Alle mensen die denken dat die hellionnerf iets gaat doen aan je mineral line: 4 hellions in je mineral line gaat nog steeds een bloedbad zijn hoor. Ook zerglings sterven na 2 hits van de blueflame. Het enige waar dit goed voor is zijn zealots, die minder snel zullen sterven. Het grappige is dat tvp mech al zeer moeilijk was, en blizzard heeft dit met deze nerf helemaal onmogelijk gemaakt.

horste

Legacy Member
mech werd enkel gebruikt door goody, en het standaardantwoord hiertegen is gewoon blinkstalkers gaan, dus daar maakt het op zich niet zoveel uit. De change op hellions is fair tegenover zerg, hun infestors gaan ook minder damage doen tegen uw marines, dus fair trade imo. En mech tvp, naja, roach/hydra tegen terran is ook niet direct de ideale compositie, sommige dingen werken, andere niet. Ik denk niet dat deze patch notes echt slecht zijn tbh, redelijke fixes overal. (10->5 is wel wat teveel, maar zoals eerder gezegd, die nummers zullen wss wel getweakt worden)

nEvs

Legacy Member
Ookal nerfen ze Blue flame naar +5, dan kunnen 2 hellions workers toch NOG one-shotte? of zie ik dat verkeerd?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan