Lethall
Legacy Member
Patch 1.3, en dus ook de ladder reset komt er aan:
Patch 1.3 out right now for NA server!
Patch 1.3 Map changes:
Patch 1.3 Map Changes
Patch 1.3 Patch notes:
Patch 1.3 PTR Notes (12/3/2011 update)
Ladder Reset:
Patch 1.3/Ladder reset coming on March 29
balance changes:
In het kort:
Grandmaster league word toegevoegd, dit zijn de top 200 spelers van de server.
De 200 man die daarin gaan word bepaald aan het start van een seizoen, dus in het geval dat ge denkt dat ge nog een kans maakt, gaat ge best nog es serieus doorladderen.
Voor deze league moet ge actief blijven, ene keer uw bonus pool boven een bepaald getal gaat word ge als inactief gezien en word ge er uit gezet (en normaal gezien is dit dus de enige kans voor andere mensen om hier in te raken gedurende het lopende seizoen).
Voor alle niet top 200 spelers zoals ons:
Ge moet maar 1 placement match spelen.
Uw ladder points dat ge ziet worden gereset.
Uw hidden MMR word niet gereset.
Wat betekent dit dus?
Als ge in een bepaalde league zat, dan is de kans enorm hoog dat ge na uw 1 placement match terug in diezelfde league zit.
Enige uitzondering is mensen die al klaarstonden voor promotie/demotie.
Alle divisions worden gereset, en ge word in een nieuwe geplaatst.
Dus als ge tot nu toe in een divisie zat waarvan 85 man inactief was gegaan over de paar laatste maanden, dan gaat ge nu terug in een actieve divisie zitten, aangezien die inactive mensen niet in de ladder terechtkomen tot ze terug een placement match spelen.
Patch 1.3 out right now for NA server!
Patch 1.3 Map changes:
Patch 1.3 Map Changes
Patch 1.3 Patch notes:
Patch 1.3 PTR Notes (12/3/2011 update)
Ladder Reset:
Patch 1.3/Ladder reset coming on March 29
balance changes:
GENERAL
Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (ex: Viking flower).
PROTOSS
Mothership
Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.
High Templar
Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.
Zealot
Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.
TERRAN
Battlecruiser
Movement speed increased from 1.406 to 1.875.
Bunker
Build time increased from 35 to 40 seconds.
Ghost
EMP now drains up to 100 energy instead of all available energy. The effect on Protoss shields remains unchanged.
Tech Lab
Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.
ZERG
Infestor
Fungal Growth
Stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
(hou rekening dat als fungal 100 dmg deed over 8 sec, fungal nu dus 100 dmg doet over 4 sec, dus de DPS is veel hoger, wat wel handig is tegen marines/marauders met medivac support, en als ge genoeg infestors hebt, 2 fungals na elkaar gaat echt hard aankomen, zelf op stalkers/etc vanwege de boost tegen armored
Dus fungal is nu meer een mini-storm met een root effect ipv een root met wat extra dmg er op).
Damage increased by +30% vs. armored units.
Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (ex: Viking flower).
PROTOSS
Mothership
Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.
High Templar
Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.
Zealot
Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.
TERRAN
Battlecruiser
Movement speed increased from 1.406 to 1.875.
Bunker
Build time increased from 35 to 40 seconds.
Ghost
EMP now drains up to 100 energy instead of all available energy. The effect on Protoss shields remains unchanged.
Tech Lab
Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.
ZERG
Infestor
Fungal Growth
Stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
(hou rekening dat als fungal 100 dmg deed over 8 sec, fungal nu dus 100 dmg doet over 4 sec, dus de DPS is veel hoger, wat wel handig is tegen marines/marauders met medivac support, en als ge genoeg infestors hebt, 2 fungals na elkaar gaat echt hard aankomen, zelf op stalkers/etc vanwege de boost tegen armored
Dus fungal is nu meer een mini-storm met een root effect ipv een root met wat extra dmg er op).
Damage increased by +30% vs. armored units.
In het kort:
Grandmaster league word toegevoegd, dit zijn de top 200 spelers van de server.
De 200 man die daarin gaan word bepaald aan het start van een seizoen, dus in het geval dat ge denkt dat ge nog een kans maakt, gaat ge best nog es serieus doorladderen.
Voor deze league moet ge actief blijven, ene keer uw bonus pool boven een bepaald getal gaat word ge als inactief gezien en word ge er uit gezet (en normaal gezien is dit dus de enige kans voor andere mensen om hier in te raken gedurende het lopende seizoen).
Voor alle niet top 200 spelers zoals ons:
Ge moet maar 1 placement match spelen.
Uw ladder points dat ge ziet worden gereset.
Uw hidden MMR word niet gereset.
Wat betekent dit dus?
Als ge in een bepaalde league zat, dan is de kans enorm hoog dat ge na uw 1 placement match terug in diezelfde league zit.
Enige uitzondering is mensen die al klaarstonden voor promotie/demotie.
Alle divisions worden gereset, en ge word in een nieuwe geplaatst.
Dus als ge tot nu toe in een divisie zat waarvan 85 man inactief was gegaan over de paar laatste maanden, dan gaat ge nu terug in een actieve divisie zitten, aangezien die inactive mensen niet in de ladder terechtkomen tot ze terug een placement match spelen.

