Archief - Operation Flashpoint 2: Dragon Rising "Official" thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Brick Top

Legacy Member
Welke add-ons zijn de echte must-haves? Ik heb momenteel enkel een sound-mod gedownload (de naam ontglipt me nu even, maar iedereen die ArmA speelt kent hem wel).

Niemand geïnteresseerd om vanavond een coopke te doen? Man of 3, 4 (ik weet niet van wnn het gaat laggen op een niet-dedicated). Teamspeak server heb ik wel.

Atroxy

Legacy Member
Ik heb ArmA pas aangekocht en ben het pas vanaf vandaag beginnen spelen. Tegen dat ik goed genoeg ben om online te spelen, zal nog wel effe duren.

Welke add-ons zijn eigenlijk belangrijk?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco zei:
Ze gaan ne goeie kant uit... het gaat geen arcade shooter zijn.
OFP2 E3 2008 presention video
http://jp.youtube.com/watch?v=p-odA...codemasters.com/forum/showthread.php?t=296492


ik heb net die developer walkthrough bekeken. Inderdaad veelbelovend. Ze willen inderdaad OFP1 gericht verbeteren, wat ik niet had verwacht. Die animaties van een soldier die in een jeep stapt, monteren van Javelin, ... dat is langverwacht en zeer fijn :hug: Het tankshot op het einde is ingame, en heeft ook dan heel veel sfeer.

Blanco

Legacy Member
een nieuwe presentatie op een andere gamebeurs

27min lang, hier een daar wat nieuwe zaken maar grotendeels hetzelfde dan die vorige presentatie. Wel mogen er hier vragen gesteld worden door het aanwezige publiek


http://nl.youtube.com/watch?v=iEK1NqCNICs&eurl=http://www.operationflashpoint2.org/


- Amphibious vehicles confirmed
- Tactically aware AI system
- Shot of the Game Menu
- Full character personalisation
- over 400Gb of data, used for research - weapons, tactics etc
- Vehicles, weapons do become worn and dirty when used
- 220 sqKm without Sea (4 hours walk, 20 mins in a fast vehicle)
- Full geological features, valleys, rivers etc
- Live video of destruction shown
- Persistence of Damage effects
- Dynamic night / day / weather cycle - video shown
- Full vehicle embarking animations
- Full weapon animations + reloads
- Player must learn how to use a weapon based on manuals
- 50 Vehicles - Land air, sea
- AI - Commander based - AI wathed you and moves their units like a commander
- Releasedate : Spring 2009
- Multiplayer - accessibility -
- Crossplatoform - simplifying interfaces? enforced codemasters to use innovation in controllability
the PC versions have not been dumbed down and neither have the console platforms
- Multiplayer game types - definite - Coop and DM + 2 more modes
- PLA classified information - apparent the PLA have been making themselves worthy of defeating the americans.
- Armies have different balancing attributes such as soldier age, experience, training
- uses a dynamic loading system , where the island is shown with out excessive system load

Chris85

Legacy Member
Juist het fragment gezien.
Ziet er veelbelovend uit.

Wat ik me toch afvraag is of er waarheidsgetrouwe physics zijn voor de voertuigen...
Vb: ge vliegt met de Blackhawk en de rotor achteraan is beschadigd.
gaat ge waarschuwingslichtjes zien oplichten in de cockpit? En gaat de heli beginnen 'scheeftrekken'?

Just wondering...

Atroxy

Legacy Member
Wellicht wel. Het lampje misschien niet, maar de rest wellicht wel.

Atroxy

Legacy Member
Heb hier nog ergens een artikel gevonden uit de PC Zone UK. Het artikel is al wel een jaar oud, maar toch, kan nog zorgen voor wat leesplezier.

dunno

Legacy Member
Hopelijk wordt de multiplayer goed, dat is voor mij een noodzaak. 64-128 spelers waarbij je alle voertuigen kan gebruiken. Een mix tussen BF2 en OFP, maar iets minder arcade dan BF2. Realisme en teamplay heb ik wel graag. Ik las ergens dat OFP2 zou gebruik maken van een streaming systeem om het terrain de laden ipv de hele maps te laden. :unsure: Leek mij wel inventief.
Voor een of andere reden spreekt Operation Flashpoint 2 mij voorlopig iets meer aan dan Armed Assault 2.

Blanco

Legacy Member
Eerste gameplay beelden!!!

http://www.gamespot.com/pc/action/o...o.html?sid=6196274&tag=text-related-content;4
http://uk.gamespot.com/pc/action/op...3/gc-2008-operation-flashpoint-2-ai-interview


It looks damn sweet!
Het ziet er werkelijk uit zoals in de trailer. ik hou wel niet zo van de smoke-FX en het ziet wat arcady uit, maar dat zal wel maar een gevoel zijn. De "headbobbing" vind ik wel wat overdreven. Goed nieuws over de editor btw!
Dat interview over de AI is heel interessant. Je kan als commander simpele bevelen geven zoals capture that, attack this,.. en dan zal je team zelf een tactiek, formatie uitkiezen, zelf zijn targets uitkiezen, enz...
Je kan dan altijd de aanval bijsturen via meer specifieke bevelen. Maar je teammates zijn geen robotten ze kunnen ook bevelen weigeren als ze vinden dar je hen als kannonnenvlees opvoert :p

dunno

Legacy Member
Ziet er inderdaad vrij arcade achtig uit, maar volgens mij vanaf je het gevoel hebt dat je een team beheerst zal dat wel verdwijnen. Grafisch ziet het er wel snor uit. Zeker met een geavanceerde AI bij zowel vijand als vriend. Die ronde crosshair zuigt wel. :p

Het lijkt mij op het eerste zicht wel de actie te brengen van Battlefield met de grootte van AA en OFP. Hopelijk neemt dat arcade gevoel wat en en werkt men stevig door aan een goede multiplayer, wat ook belangrijk is voor de levensduur van een spel te verlengen.

Dit ziet er een topper uit.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
bron: [PC] Operation Flashpoint 2 - Spielerij - Games & Discussies - GoT
Afgelopen zaterdag natuurlijk de presentatie van Codemasters bijgewoond over Operation Flashpoint 2 op FirstLookEvent.

De man zette zijn Dell XPS neer en begon met de trailer die begin Juli vrijgekomen is. (Huisje, bombardement, etc. niks nieuws). Hij ging wat vertellen over het herkenbaar zijn van de soldaten, voertuigen die vies worden en de game engine.(zelfde engine als Dirt en Grid).

Daarna een kort tech-demo gezien van de natuur, bossen, water, gras... en dat zag er al goed uit :D vloeiend was het nog niet, maar het was wel met de engine gedraaid. (dit was het eerste stukje wat ik nog niet gezien had van de game).

Daarna had hij een Aplha build gekregen dinsdag, en gespeeld en dat gecaptured. Dit liet hij zien....

... ondanks dat het een Alpha build was, zag het er al goed uit! Je zag helaas niet veel... een aanval begon op het strand, zo een heuvel op en daarna werd er een airstrike gegooid. Je zag soldaten weg duiken, rookpluimen.. als hij ging schieten... zegmaar gunpower-mist wolken ontstaan enzo... allemaal very nice.

Uiteindelijk heb ik dus maar heel weining ingame footage gezien eigenlijk, het liep nog niet 100% vloeiend e.d. maar het was dan ook nog maar de Alpha build.

Wat ze nu dus hebben, is al echt goed. Welk denk ik dus niet dat ze het gaan redden Q1 2009 maar we zullen zien.

Toch heb ik nu een raar gevoel, omdat de ingame footage die we te zien kregen al bekend voorkwam.

Stierkoe

Legacy Member
Op het eerste zicht gebruiken hebben ze apparte gun models voor de speler gemaakt en zie je niet meer wat de andere spelers ook zien, dus zul je wss ook niet meer je eigen benen zien als je naar onder kijkt ed. :p Op zich wel jammer vind ik, geeft het spel inderdaad wat meer een arcade/cod4/battlefield/etc touch.

Besturing van de voertuigen enzo zal zoiezo relatief simpel blijven denk ik, maar dat was in de eerste OFP ook zo.

Ik ben wat sceptisch tegenover de claim dat ze het spel niet "verdomd" hebben om het cross platform te maken.. heeeel sceptisch eigenlijk. Maar ik hoop dat het goed komt, de achtergrondbeelden bij dat interview doen mij iig wel erg denken aan de eerste beelden van de originele OFP :)

naokske

Legacy Member
ik wil meer infoooo!!!!!! :cry:

btw: khad in een interview met een of andere developer van codemasters geleze, da de kans op een demo voor dit spel, zéér groot is :)
naice! Give me :p

Vindicator

Legacy Member
Euhm ... is het waar dat OPF2 einde maart beschikbaar zal zijn?
Sommige websites geven 31-03-2009 als releasedate :wtf:

Brick Top

Legacy Member
Ik zou er maar niet op hopen. Op de officiële website staat nog steeds summer 09.

Blanco

Legacy Member
ff een ouwe oprakelen :p

Even gekeken naar de laatste aflevering van GUNKTV (op de 9 lives homepage) en er staat een korte reportage op over OFP2.
Ik dacht eerst dat ik naar Armed assault aan het kijken was met betere animaties en belichting. De omgevingen zien er bijna exact uit uit als die van AA, alleen beter gerenderd.
Alleen het gras vind ik in Aa er realistischer uitzien. Ik bedoel het gras op zich, niet de rendering, want ook OFP2 lijkt problemen te hebben met gras te tonen in de verte.
Het command systeem is dan meer in de stijl van Raven Shield, nl. via multicontext menu's wat ik alleen maar kan toejuichen.
Je kan er ook een kort gedeelte bekijken over de missioneditor.

Brick Top

Legacy Member
Graphics zijn voor mij niet zo belangrijk eigenlijk (het moet te pruimen zijn natuurlijk :p). Zou het leuk vinden moest het spel gewoon vlot lopen op hedendaagse pc's. En OFP in combinatie met Crysis-gfx, dat is gewoon vragen om problemen hé...

Blanco

Legacy Member
Das een feit, maar graphics is tot nu toe het enigste dat ik gezien heb van ArmaII :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan