Archief - Operation Flashpoint 2: Dragon Rising "Official" thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Atroxy

Legacy Member
Damn, die scans zien er geweldig uit. Heb het artikel nog niet gelezen, maar zal het zeker nog doen vandaag!

De game komt ook uit op de Xbox 360 en de PS3, maar het ziet er wel naar uit dat je de game beter op de PC draait, aangezien ze zeker zijn dat de consoles dit level van detail niet aankunnen. Naar mijn ogen kan je zulke games niet spelen op consoles.

Blanco

Legacy Member
Alle beelden zijn blijkbaar nog altijd renders. Maar Codies hun visie ziet er wel goed uit. We zullen zien, het is nog heel lang voor OFP2 in de rekken gaat liggen.

Atrox

Legacy Member
Persoonlijk sprak ArmA mij niet zo aan. Ik vond dat het verhaal te wensen overliet en dat er weinig sfeer was (de grauwe OFP-sfeer that is). Ik vond het spel soms ook belachelijk moeilijk. In OFP kon ik goed mijne plan trekken, maar in ArmA heb ik de indruk dat de AI vééls te goed kan mikken ...

ArmA was niet slecht, maar ook niet super, zeker niet in vergelijking met OFP (dat nog altijd een van mijn favoriete games is hoewel ik het niet meer speel). Ik hoop dat OFP2 hier wat goed zal maken ...

Atroxy

Legacy Member
Atrox zei:
Persoonlijk sprak ArmA mij niet zo aan. Ik vond dat het verhaal te wensen overliet en dat er weinig sfeer was (de grauwe OFP-sfeer that is). Ik vond het spel soms ook belachelijk moeilijk. In OFP kon ik goed mijne plan trekken, maar in ArmA heb ik de indruk dat de AI vééls te goed kan mikken ...

ArmA was niet slecht, maar ook niet super, zeker niet in vergelijking met OFP (dat nog altijd een van mijn favoriete games is hoewel ik het niet meer speel). Ik hoop dat OFP2 hier wat goed zal maken ...

Ik denk dat OFP 2 gewoon in een volledig andere league zit dan de huidige games.

Brick Top

Legacy Member
Atrox zei:
Persoonlijk sprak ArmA mij niet zo aan. Ik vond dat het verhaal te wensen overliet en dat er weinig sfeer was (de grauwe OFP-sfeer that is). Ik vond het spel soms ook belachelijk moeilijk. In OFP kon ik goed mijne plan trekken, maar in ArmA heb ik de indruk dat de AI vééls te goed kan mikken ...

ArmA was niet slecht, maar ook niet super, zeker niet in vergelijking met OFP (dat nog altijd een van mijn favoriete games is hoewel ik het niet meer speel). Ik hoop dat OFP2 hier wat goed zal maken ...

Idd, default is die AI gewoon niet te doen. Heb die ook moeten terugschroeven want die schoten véél te nauwkeurig naar m'n goesting. Grauwe OFP-sfeer is inderdaad verdwenen voor een stuk maar dat vond ik nu niet zo storend. Verhaal daarentegen was gene vette, zeker niet als je de vergelijking maakt met de originele OFP.

Atroxy

Legacy Member
Kheb hier nog wat meer info. Al deze info komt van het Duitse game magazine "Gamestar".

The german Gamestar magazine has written a very interesting preview about OFP 2. Our newsposter Deadeye was kind enough to translate some of the information that was included in the preview.


American forces are stationed to protect americans working on Skira (oil and gas companies). Without a warning the chinese army invades the island and forces the US Army to retreat. Russia is requesting american support and the USA sends the USS Iwo Jima to the conflict region. The first part of the campaign will be settled during the chinese invasion, whereas you will be part of the American intervention force in the second part.

Facts :
- 220 km² island called Skira (based on a real island)
- 30 Air and ground Vehicles (Ah-1Z, M1A1, M2A3)
- 70 weapons (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0)
- Dynamic Building Destruction (Buildings do have several desctruction phases)
- destructible trees
- dynamic weather effects
- mud effects (comparison --> Race Driver Grid).
- weapons won't stay shiny all the time... they will get scratches and get dirty while beeing used
- no dynamic campaign
- easy command system with commander overview
- AI uses real military tactics
- Some weapons have to be assembled before it can be used (f.e. the Javelin)
- Gore Limb Dismemberment will be included.

Brick Top

Legacy Member
Atroxy zei:
Kheb hier nog wat meer info. Al deze info komt van het Duitse game magazine "Gamestar".

Vooral dat laatste puntje spreekt me wel aan! Niet dat ik zo'n gore-liefhebber ben maar in een game zoals OFP moét er gewoon gore zitten. Als je realisme claimt moet je nu eenmaal op alle gebieden realisme aanbieden.

Atroxy

Legacy Member
Idd. Het is ook wel enorm cool om iemands arm af te knallen in een game :p.

jager te paard

Legacy Member
Nog iemand die het verhaal nogal raar vindt, of ben ik het maar? :wtf:

Voor de rest lijkt het mij wel goed. Alleen het aantal voertuigen lijkt me wa aan de lage kant. Minder als Ofp1.

Blanco

Legacy Member
- weapons won't stay shiny all the time... they will get scratches and get dirty while beeing used
Misschien krijg je op den duur last van weaponjam?
- no dynamic campaign
Das wel jammer dat het weer iets liniair gaat zijn :(

Nog iemand die het verhaal nogal raar vindt, of ben ik het maar?
idd vreemd. Vooral: Russia is requesting american support
De Russen mogen nog enkel bonen overhebben om mee te schieten, dan nog zullen ze de hulp niet inroepen van de Amerikanen.

Atroxy

Legacy Member
jager te paard zei:
Nog iemand die het verhaal nogal raar vindt, of ben ik het maar? :wtf:

Voor de rest lijkt het mij wel goed. Alleen het aantal voertuigen lijkt me wa aan de lage kant. Minder als Ofp1.

Wat is er raar aan het verhaal?

Atroxy

Legacy Member
jager te paard zei:
Alleen het aantal voertuigen lijkt me wa aan de lage kant. Minder als Ofp1.

Neen, toch niet. De originele OFP (zonder uitbreidingen) had 23 voertuigen.

jager te paard

Legacy Member
Atroxy zei:
Wat is er raar aan het verhaal?

1. Amerikaanse basis in Rusland?
2. Diezelfde Amerikaanse basis dient om een Amerikaanse oliemaatschappij in Rusland the beschermen?
3. China (een 'bondgenoot' van Rusland) die Rusland binnenvalt en, de Amerikanen verdrijft.
4. Rusland vraagt Amerikanen om hulp. (Waarom? Ze zijn blijkbaar toch al moeten gaan lopen?)
5. En ze sturen 1 vliegdekschip (een relatief klein vliegdekschip dan nog wel) om een land te gaan bevechten dat 600+ miljoen militairen kan inzetten als het wil.

Atroxy

Legacy Member
Tractors en vrijetijds vliegtuigjes horen niet tot militaire voertuigen als je het mij vraagt. In OPF 2 gaat het wel degelijk over militaire voertuigen.

En dan zijn het er nog altijd minder dan OFP he ;). Dus ik wil wel eens weten waar jij dat vandaag haalde dat er meer dan 30 voertuigen in OFP 2 zaten, wanneer je zojuist zelf zei dat er maar 27 zijn ... .

Atroxy

Legacy Member
jager te paard zei:
1. Amerikaanse basis in Rusland?
2. Diezelfde Amerikaanse basis dient om een Amerikaanse oliemaatschappij in Rusland the beschermen?
3. China (een 'bondgenoot' van Rusland) die Rusland binnenvalt en, de Amerikanen verdrijft.
4. Rusland vraagt Amerikanen om hulp. (Waarom? Ze zijn blijkbaar toch al moeten gaan lopen?)
5. En ze sturen 1 vliegdekschip (een relatief klein vliegdekschip dan nog wel) om een land te gaan bevechten dat 600+ miljoen militairen kan inzetten als het wil.

Ik lees nergens iets over een Amerikaanse militaire basis (kan er misschien hebben overgekeken). En jij vergeet ook wel dat dit "fictie" is. Als je een conflict in de "toekomst" wilt uitbouwen in een game, kunnen ze gaan en staan waar ze willen. Doet er niet toe of het logisch lijkt of niet. En het is niet het Amerikaans leger dat ze krijgen als hulp, maar de NAVO (waar Amerika lid van is). En nog iets, Rusland is diegene die hulp vraagt, waarom zouden ze dan nee zeggen tegen het machtigste land ter wereld?

Alsof China 600+ miljoen militairen heeft ... . En trouwens, ookal hadden ze dat, zouden ze die zeker niet gaan inzetten om 1 miniscuul klein eilandje te gaan innemen, wat hun miljarden zou kosten om gewoon hun leger tot daar te verplaatsen. Dat zou pas realistisch zijn ;).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan