Archief - Is dit de toekomst van gaming

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Arcan

Legacy Member
Raukaris zei:
:ironic:

Guild Wards is geen MMO.

En lees dit dan, dan leer je eens iets bij. https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/why-you-have-to-pay-for-mmorpgs.47460

Dit systeem is al gaande sinds UO in 1997.

"Guild Wars is een MMORPG voor de PC. In tegenstelling tot de meeste andere MMORPG-spellen, worden er geen maandelijkse kosten in rekening gebracht, maar alleen de aanschafprijs voor het spel. De kosten worden gedekt door nieuwe delen uit te brengen die ook weer gekocht kunnen worden."

bron: Guild Wars - Wikipedia

Ja het systeem van pay to play bestaat mss al langer, maar het heeft pas zo'n succes gekregen met world of warcraft

Karre

Legacy Member
F/-\nTa$Y zei:
"Guild Wars is een MMORPG voor de PC. In tegenstelling tot de meeste andere MMORPG-spellen, worden er geen maandelijkse kosten in rekening gebracht, maar alleen de aanschafprijs voor het spel. De kosten worden gedekt door nieuwe delen uit te brengen die ook weer gekocht kunnen worden."

bron: Guild Wars - Wikipedia

Ja het systeem van pay to play bestaat mss al langer, maar het heeft pas zo'n succes gekregen met world of warcraft

Guild Wars is geen MMORPG hoor. De makers zelf zeggen het dat het geen MMORPG is maar een CORPG. En noem mij maar eens één deftige MMORPG waarvoor je niet maandelijks moet betalen.

De schuld van dit alles is trouwens het volgende: consoles. Eens Xbox Live Marketplace er kwam was er minder en minder sprake van free content. Natuurlijk heeft de rest ondertussen ook al gezien dat er altijd wel mensen bereid zijn om er voor te betalen, dus waarom het nog gratis aanbieden?

elvenlord1 zei:
hmmm dit artikel verbaasd me niets
ex wow speler...
als je ziet waar je nu al voor kan betalen in world of warcraft...
pve => pvp realm changes, race change, faction change
en nu de pet store waar je voor 10 euro een ingame pet kan betalen (met de beloft dat 1 bepaalde pet 50% opbrengst naar make-a-wish foundation gaat (tot en met december)

13euro per maand betalen voor je account + de occasionale race / faction change (kan 1x per 3 dagen per char)
en dan de pets = goede inkomsten

Je moet verder kijken dan gewoon die betaling bij faction change, realm change en wat dan ook. Ook al staat er een tijdslimiet op, er zouden nog altijd te veel mensen het anders gaan doen en alles uit balans trekken. Met behulp van een heffing kan me de hoeveelheid mensen die het zouden overwegen beperken en zullen enkel diegenen die het echt willen doen en er geld voor over hebben het doen. Hetzelfde met de name change op Xbox Live trouwens. Geldt gewoon ter beperking.

EternalSilence

Legacy Member
Nizidramanii'yt zei:
ROFL. Who gives a flying fuck over naamveranderingen. Uiteindelijk hebt ge zelf in de hand hoeveel ge moet betalen.

Het ergste tot nu toe was in Dragon Age, wanneer iemand me een quest aanbood en de optie verscheen. "give me some time (buy & download DLC)"

GVD doecht ik. En hem blijft daar gewoon staan met zijn quest-uitroepteken. Irritant!

maar goed, ik zal het ooit es dl'en wsl.

en ik denk dat iedereen wel hunkert naar opvolgers van dergelijke toptitels. Maar het zou wsl gewoon veel te lang duren de dag van vandaag om zoiets te maken met topgfx. De hoge verkoopscijfers van Dragon Age zullen ze hopelijk van gedacht doen veranderen. Alhoewel...

moet je bij betalen (dlc aankopen) om het spel dragon age: origins volledig uit te spelen? :unsure:

L0k1-

Legacy Member
F/-\nTa$Y zei:
systeem zoals Guild wars werkte toch goed?

god, heb precies al de world of warcraft hoertjes op mij nu.

Ik begin er nu niet over te klagen, ik klaag er al jaren over. Een game waar je per jaar 200€ voor betaalt (of meer) vind ik schandalig duur. Natuurlijk beginnen al de producers hun ogen in dollartekens te veranderen dan. Met als gevolg dat er nu geen volledige games uitkomen, ze worden allemaal aangevuld met dlc zodat ze u kunnen blijven uitmelken

1) guild wars is geen MMORPG, maar meer een veredelde Diablo 2, waar de chat channels de steden zijn en de instance maps de gebieden zijn.

2) een P2P MMORPG kost wel een klein beetje meer dan een game zoals GW. Je moet een permament GM team ondersteunen, nieuwe content aanmaken, de talloze serverparken moeten onderhouden worden, de bandbreedte moet betaald worden, etc...

In GW heb je voor een groot deel dit probleem niet omdat het puur instanced is en dus tegelijkertijd een pak minder kost om te onderhouden. In GW ga je in een instanced zone met een kleine party, in een deftige MMORPG ga je in een reusachtig gebied met honderden spelers. Is een klein verschil qua server load.

3) 200 euro + voor een MMO jaarlijk betalen is belachelijk, meestal kun je zes maanden voor iets van 65 euro krijgen, dus doe dit maal 2 plus nog de initiële kost van het spel (als dat zelf wordt gedaan) en je komt aan max 180. Het verschil is ook dat als je een MMORPG speelt, je meestal minder andere games gaat kopen/spelen. Dus dat ga je sowieso meer geld uitsparen op lange termijn.

Natuurlijk als iemand illegaal aan zijn games geraakt, moet hij niet beginnen klagen dat een MMORPG een maandelijks bedrag vereist.


4) de DLC geef ik je wel gelijk in, maar dit heeft NIETS met MMORPGs te maken. P2P MMORPGs bestaan al jaren dus op hen kun je het daarom niet steken. Maar het is inderdaad belachelijk dat ze extra content te koop gaan aanbieden, terwijl je soms ziet dat die gewoon al direct in het spel moest gezeten hebben.

Vooral als ze in minder na een maand van de release van een game al met zoiets afkomen. Dan weet je gewoon dat ze het praktisch klaar hadden voor de release, maar gewacht hebben tot erna om extra geld te verdienen

5) uw linkje naar wikipedia is fout, dit is van de officiële wiki van Guild Wars:

Guild Wars is a CORPG, or Competitive/Cooperative Online Role Playing Game developed for Windows by ArenaNet and published by NCsoft. The first campaign of Guild Wars, Guild Wars Prophecies was released on April 28, 2005.

Guild Wars does not have a monthly subscription fee; there is only a one time cost of purchasing the game. It uses a campaign-based model, where each campaign allows a player to play the story with the professions available to that campaign.

van de officiële site:

Rather than labeling Guild Wars an MMORPG, we prefer to call it a CORPG (Competitive Online Role-Playing Game). Guild Wars was designed from the ground up to create the best possible competitive role-playing experience. Success in Guild Wars is always the result of player skill, not time spent playing or the size of one's guild. As characters progress, they acquire a diverse set of skills and items, enabling them to use new strategies in combat. Players can do battle in open arenas or compete in guild-vs-guild warfare or the international tournament. Engaging in combat is always the player's choice, however; there is no player-killing in cooperative areas of the world.

Als de ontwikkelaar zelf al toegeeft dat hun spel geen MMORPG is, dan moet jij hier niet beginnen afkomen met de uitleg dat het wel zo is ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan