Over het Veilige visa gebeuren....: vorig jaar nog voor gehad dat ik via het psn iets gekocht had met visa en 2 weken later bellen ze van de creditcard company dat ze met mijn visa kaart geld hebben proberen af te halen in Turkije...Men kaart hebben ze wel direct geblokkeerd, maar 100% secure is het toch nog niet. Ok, ze hebben de kaart geblokkeerd, maar wat als ze zich geen vragen gesteld hadden bij de manier dat ze mijn kaart wilden gebruiken?
on topic:
Persoonlijk koop ik bijna al men spelletjes 2de hands, behalve die games die ik de moeite waard vind. MW2 heb ik nieuw gekocht, maar daar heb ik ook al meer dan 5 dagen speeltijd op zitten.
Zoals al aangehaald is: als een studio een kwalitatief goed product wilt af leveren, dan hebben ze de nodige funds nodig.... En hoe verder we met techniek komen te staan, hoe meer er verwacht wordt en hoe meer het zal gaan kosten. Persoonlijk denk ik dat het een vicieuze cirkel aan het worden is: mensen vinden prijzen te hoog > kopen 2de hands > Devs verdienen te weinig geld > prijzen gaan omhoog >....
Een groot onderdeel van de kostprijs gaat trouwens ook naar de staat, winkels, verdeelcentra, ... Als een ontwikkelaar 40% ziet van de verkoopprijs zal het veel zijn. Daarom dat DLC zo aantrekkelijk is voor devs, hier verliezen ze veel minder op.
Iedereen wilt dat de prijs van de games verlaagd, maar tot waar dan? Waar ligt de magische grens dat er terug meer mensen games nieuw gaan kopen en dit er voor zorgt dat de prijsverlaging de moeite waard was voor zowel de koper als de devs? Begrijp me niet verkeerd: Prijzen zijn te hoog!! Maar als er een spel afgeleverd word waar je bv 100uur mee speelt dan vind ik het de 70 euro waard.
vb. nieuwe film op dvd 15euro, een goeie film is een 2uur kijkplezier, 50 films nodig om aan 100uur te geraken, 50 x 15 euro = 750euro. Zelfs een game waar je maar 6uur mee speelt is zo nog altijd goeikoper dan een film. (eventjes overdrijven om een ander perspectief te geven)