dr.salt
Legacy Member
1. Intro
Beste members ik lees en volg een hele resem aan websites en podcasts die dieper ingaan op dat wat ons allen bezig houdt, het gamen.
Nu kom ik vaak in contact met razend interessante discussies waar ik graag deel aan neem, maar dat is telkens met het Amerikaanse publiek, bij deze zou ik het leuk vinden enkele van die discussies met jullie te voeren...
2. Het opzet
Om de week/2 weken start ik een nieuwe discussie, over een geweldig interessant onderwerp en daar kunnen jullie dan ook eens jullie mening over geven.
Waarom in het PS-forum en niet in het games-forum? Activiteit! Dit is een van de, zoniet actiefste gamesfora van de site...
3. Het doel
Eens over iets anders praten dan puur specifieke gamesgerelateerde onderwerpen (dus threads die specifiek over een game of een genre handelen).
Wat alvast NIET mijn doel is, is om hier op te vallen als een of andere betweterige opvaller (ik weet zelf al dat ik alles beter weet j/k), ik zou gewoon graag jullie mening horen over bepaalde zaken, omdat die mij interesseren en mij bezig houden.
4. De realisatie
In hoeverre dit aanslaat zullen we wel zien, ik weet dat er hier een hoop serieuze mensen aanwezig zijn die het wel aankunnen eens over iets dieper te praten dan enkel hun favoriete spelletjes...
In Depth Discussion #1: Gameopbrengsten
Reeds enkele weken zijn er interessante zaken aan het gebeuren in the world of gaming; Jason Rubin, een van de co-founders bij Naughty Dog en designer van Crash Bandicoot, zei tijdens een sessie van The Bonus Round op Gametrailers dat het maken van games te veel geld begint te kosten om de huidige prijs van 60$/€ tstuk te behouden.
Ipv over te gaan naar 70$/€ tstuk zou de gamesindustry andere manieren moeten zoeken in de toekomst om meer geld te halen uit hun games, teneinde de hoog oplopende production costs te kunnen blijven betalen...
Hoe dan? Allerlei mogelijkheden gaande van: full free games die je gratis download maar eens je betere wapens wil of meer content je ervoor betaalt - Lange demos waar je per extra level betaalt - subscription based games waar je dus in feite je game leased en per maand een bedrag betaalt om te kunnen blijven spelen - etc...
Een van de redenen waarom ze dit moeten doen is omdat, en vooral in Amerika maar ook hier bij ons, de 2nd hand market enorm veel opbrengsten wegneemt.
Gamestop is een beruchte winkelketen waar je een groter en uitgebreider aanbod aan used games kan vinden in tegenstelling tot de nieuwere... Ga je een nieuwe game kopen vragen ze je automatisch of je niet 5$ wil uitsparen door de 2nd hand versie te kopen, versies die nota bene voor een appel en een ei overgekocht zijn...
Het resultaat, Gamestop verdiende vorige jaar 1.4 biljoen $ puur aan used game sales...
Does this ring a bell?
Ja inderdaad, GameMania doet exact het zelfde in ons landje...
Verkoop je game van 4 maanden oud aan hen en krijg er hoop en al 10€ voor in de plaats, 10€ die je MOET uitgeven in HUN winkels.
Maar ook via dit forum en andere sites zoals e-bay; kapaza, 2dehands.be en noem maar op kopen en verkopen gamers hun games aan elkaar, en wie loopt die extra opbrengsten mis? de Devs.
MAAR
Hier begint de semantische discussie... Als JIJ een game koopt, is die dan WEL of NIET van jou en wat zijn JOUW rechten inzake kopen en verkopen van dat spel...
Een voorbeeld van hoe gamedevs dit NU REEDS aan proberen te pakken is BATTLEFIELD BAD COMPANY 2.
Koop dit spel nieuw, en je krijgt een voucher waarmee je 2/4 maps gratis kan downloaden, koop je het spel 2de hands is die wrs al gebruikt geweest en zal je moeten BETALEN om die extra content te krijgen... Let wel, het gaat hier om content die reeds OP DE DISK staat, je betaalt dus om te unlocken wat reeds op jouw schijfje staat.
Ziezo, voer om over na te denken lijkt mij, want draai of keer het hoe je wil, dit is iets dat ons gaminglandschap wel eens drastisch zou kunnen veranderen de komende 5-10 jaar...
Beste members ik lees en volg een hele resem aan websites en podcasts die dieper ingaan op dat wat ons allen bezig houdt, het gamen.
Nu kom ik vaak in contact met razend interessante discussies waar ik graag deel aan neem, maar dat is telkens met het Amerikaanse publiek, bij deze zou ik het leuk vinden enkele van die discussies met jullie te voeren...
2. Het opzet
Om de week/2 weken start ik een nieuwe discussie, over een geweldig interessant onderwerp en daar kunnen jullie dan ook eens jullie mening over geven.
Waarom in het PS-forum en niet in het games-forum? Activiteit! Dit is een van de, zoniet actiefste gamesfora van de site...
3. Het doel
Eens over iets anders praten dan puur specifieke gamesgerelateerde onderwerpen (dus threads die specifiek over een game of een genre handelen).
Wat alvast NIET mijn doel is, is om hier op te vallen als een of andere betweterige opvaller (ik weet zelf al dat ik alles beter weet j/k), ik zou gewoon graag jullie mening horen over bepaalde zaken, omdat die mij interesseren en mij bezig houden.
4. De realisatie
In hoeverre dit aanslaat zullen we wel zien, ik weet dat er hier een hoop serieuze mensen aanwezig zijn die het wel aankunnen eens over iets dieper te praten dan enkel hun favoriete spelletjes...
In Depth Discussion #1: Gameopbrengsten
Reeds enkele weken zijn er interessante zaken aan het gebeuren in the world of gaming; Jason Rubin, een van de co-founders bij Naughty Dog en designer van Crash Bandicoot, zei tijdens een sessie van The Bonus Round op Gametrailers dat het maken van games te veel geld begint te kosten om de huidige prijs van 60$/€ tstuk te behouden.
Ipv over te gaan naar 70$/€ tstuk zou de gamesindustry andere manieren moeten zoeken in de toekomst om meer geld te halen uit hun games, teneinde de hoog oplopende production costs te kunnen blijven betalen...
Hoe dan? Allerlei mogelijkheden gaande van: full free games die je gratis download maar eens je betere wapens wil of meer content je ervoor betaalt - Lange demos waar je per extra level betaalt - subscription based games waar je dus in feite je game leased en per maand een bedrag betaalt om te kunnen blijven spelen - etc...
Een van de redenen waarom ze dit moeten doen is omdat, en vooral in Amerika maar ook hier bij ons, de 2nd hand market enorm veel opbrengsten wegneemt.
Gamestop is een beruchte winkelketen waar je een groter en uitgebreider aanbod aan used games kan vinden in tegenstelling tot de nieuwere... Ga je een nieuwe game kopen vragen ze je automatisch of je niet 5$ wil uitsparen door de 2nd hand versie te kopen, versies die nota bene voor een appel en een ei overgekocht zijn...
Het resultaat, Gamestop verdiende vorige jaar 1.4 biljoen $ puur aan used game sales...
Does this ring a bell?
Ja inderdaad, GameMania doet exact het zelfde in ons landje...
Verkoop je game van 4 maanden oud aan hen en krijg er hoop en al 10€ voor in de plaats, 10€ die je MOET uitgeven in HUN winkels.
Maar ook via dit forum en andere sites zoals e-bay; kapaza, 2dehands.be en noem maar op kopen en verkopen gamers hun games aan elkaar, en wie loopt die extra opbrengsten mis? de Devs.
MAAR
Hier begint de semantische discussie... Als JIJ een game koopt, is die dan WEL of NIET van jou en wat zijn JOUW rechten inzake kopen en verkopen van dat spel...
Een voorbeeld van hoe gamedevs dit NU REEDS aan proberen te pakken is BATTLEFIELD BAD COMPANY 2.
Koop dit spel nieuw, en je krijgt een voucher waarmee je 2/4 maps gratis kan downloaden, koop je het spel 2de hands is die wrs al gebruikt geweest en zal je moeten BETALEN om die extra content te krijgen... Let wel, het gaat hier om content die reeds OP DE DISK staat, je betaalt dus om te unlocken wat reeds op jouw schijfje staat.
Ziezo, voer om over na te denken lijkt mij, want draai of keer het hoe je wil, dit is iets dat ons gaminglandschap wel eens drastisch zou kunnen veranderen de komende 5-10 jaar...
. Kbedoel come on? rip off anyone?
) bij de eerste 3 categorieën horen. Ik ken persoonlijk toch niet veel mensen met een hele filmcollectie thuis...
)