Archief - [HL2] Beloven ja, maar geven...*SPOILER*

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

blaZe

Legacy Member
Gregn zei:
kerel ik heb nooit gezegd dak ooit te weinig ammo had op een gegeven moment int spel , ik zeg gewoon da je nooit veel ammo kon bijhouden , en daardoor da je altijd midden in een gevecht van wapen moest verwisselen, behalve dan bij shotgun omda die altijd bij een headshot een instakill krijgt

we zullen er voor u speciaal anders een wapen insteken dat met 1 kill u enemy dood en unlimited ammo heeft.

ik ben nu voor de lol HL² nog eens aant herspelen met cheats aan zodat ik de pyscannon heb... beetje gelijkaardig.
wel lollig maar compleet geen uitdaging meer.

nu ff afwegen, ietwat realistisch spel met limited ammo of 1 wapen en maar knallen als een gek omdat 1 hit = 1 kill.

hmmmm, moeilijk

net zo moeilijk als op 2,3 of 5 vlugjes klikken om naar een ander wapen te schakelen.

plus ik wil je met een shotgun eens een combine zien afknallen vanop 20meter met 1 headshot :wtf:

kom kom, ff serieus blijven.

xReAVeRx

Legacy Member
ik vond da nie erg ze dat ik van die pulse rifle maar 2 clips kon hebben

Code_X9

Legacy Member
Gregn zei:
kerel ik heb nooit gezegd dak ooit te weinig ammo had op een gegeven moment int spel , ik zeg gewoon da je nooit veel ammo kon bijhouden , en daardoor da je altijd midden in een gevecht van wapen moest verwisselen, behalve dan bij shotgun omda die altijd bij een headshot een instakill krijgt
rare...

@ reaver die pulse gun met meer amo zou belachelijk zijn geweest, da wapen is veel te krachtig en zougeen uitdaging meer zijn met meer kogels... ( maw get gelijk eh voor verwaring te voorkomen :p )

pollux_15

Legacy Member
Mja ik denk dat die filmpjes die we eerst te zien kregen van HL 2 , dat het grootste deel maar fake was. Want inderdaad nie alle stukjes die wij in de filmpjes hebben gezien komen in het spel voor(zoals die blauwe tentakels). De AI mocht van mij ook wel iets slimmer zijn. Maar ja mss was HL 2 maar een tussenstap en komt het echte harde werk van VALVE voor in HL 3.

xReAVeRx

Legacy Member
ik vond het verhaal subliem omdat het je doet nadenken en niet zomaar alles op een gouden plateautje aanbied

Holy Paladin

Legacy Member
die pulserifle heeft te weinig max ammo, FEIT, ma das ook al imo
enige wapen da geregeld leeg was bij mij

hij is dan natuurlijk even rap vol ma daar zijt ge vet mee in een gevecht

ma woooow wa een minpunt mensen waar gaat de wereld naartoe !!

Gregn

Legacy Member
zei ik dat dat een grote minpunt was , jullie nemen t echt wel uit zn context

mja ik ben ook wel een fan maar der zit tenminste geen stront in mn ogen om negatieve dingen niet te zien

le mastre

Legacy Member
Ik moet eerlijk zeggen de AI heeft me ook niet verbaasd. Die van halo vind ik imHo persoonlijk harder, maar ja ik denk dat we gewoon de AI nog niet op volle toeren gezien hebben. De filmpjes kun je als referentie zien van hoe krachtig de sp/mp mods zullen zijn.
Wat pinguin zegt heeft wel waarheid. Vond imHo de soldiers uit de eersten ook moeilijker, maar dat ligt dan waarschijnlijk ook wel aan:
1) meest verbazende AI ooit toen en dat ligt nog op de maag :)
2) De mappen met oa de dozen waren mss wat gemakkelijker om een AI aan te hangen
2) Het feit dat je ze keihard "GRENADE" en "GO GO GO" hoorde roepen gaf je al rillingen.

Misschien hebben we wat teveel verwacht! Toen ik het spel uitgespeeld had, had ik het plots ook door dat ik niet eens een deur heb moeten barricaderen of iets dergelijks :/. Filmpjes dus puur om engine-kracht te tonen i guess.

asqwanka

Legacy Member
Een simpele verklaring voor die scenes en wapens en dergelijke die ontbreken, zou simpelweg "expansies" kunnen zijn... Think about it :)
De mogelijkheden zijn er, en expansies komen er sowieso. Dan maar beter wat kick-ass content acterhouden om zo de verkoopcijfers hiervan op te krikken...

Mark my words mr Freeman, mark my words.

Piekatsjoe

Legacy Member
Heb gelezen in pcgp dat we alles moeste vergete wat in de filmkes voorkwam, da (bijna) nix dadde in die filmkes ziet voorkomt in het spel zelf... dat ze woue tone wat de source engine allemaal kan...

@ le mastre denk het ook dat we er teveel van verw8en... merkom hl ² is ben blijft n degelijk spel

blaZe

Legacy Member
Gregn zei:
:ironic: pushover

als ge toch intressant wilt doen, doe dat dan door mijn argumenten of feiten te weerleggen en niet door een platvloerse, nietszeggende comment.

gij zijt diegene met stront in u ogen, een instakill met shotgun? enkel vanuit short range want met iet verder zijde niks.

tekort aan ammo voor sommige wapens, tja jonge wa wilde? dat er een ammotruck vol goodies u blijft volgen?

switchen wapens? oeh oeh das moeilijk....

kom, zeg nu zelf... da sloeg toch nagenoeg op niets.

le mastre

Legacy Member
Ja HL² is op dit moment beste shooter dat er is maar het heeft zijn downers vergeleken met die filmpjes dat ze releasen. Kheb he gevoel dat ze teveel van het spel getoond hebben in die trailers. Goed de mensen vroegen erom maar toch :D. Alles behalve de eindmissies hadden we al in één of andere trailer gezien. En als die trailers dan nog es dingen bevatten die een gemis zouden zijn in het spel...

Ik had die blauwe hydra wel eens willen tegenkomen :sad:
Ik mis wel een beetje een bad-ass alien boss zoals in de eersten, waar je moest ontdekken hoe je hem moest killen. Vond hl² op dat vlak beetje gemakkelijker zonder spoilers te zeggen.

Diabolical Dean

Legacy Member
Sorry maar kvind dezen AI vele beter dan die van hl1. Tkan zijn dak verkeerd ben (tis al ff geleden eer ik het nog is heb gespeeld :) ) maar den AI van hl1 was miss goed voor zijn tijd, maar goed???

YellinD

Legacy Member
tarGET ME zei:
ik heb toch al alles gezien ivm met die striders hoor


mijn teamlid werd aan die een poot geprikt en er terug af gegooid, nog maar 1 keer gezien though

had ook gelezen dat ze het niet deden, dan gepseeld
en ik heb ook mensen aan de poten gespiest zien worden en auto's zien rondvliegen...
Ook de combine die ramen en deuren gebruiken naar believen, alsook palen en ander gerief om achter te schuilen

Misschien ook handig om in zo'n topics u moeilijkheidslevel te zeggen, want op lage moeilijkheidsniveaus staan ze prolly rechtopstaand te schieten zonder te bewegen :p

YellinD

Legacy Member
Gregn zei:
U insinueert mij als een rotverwend kind? zet dan je vooroordelen ffjes terzijde ... "snotaap"..

is het nie waar misschien dat er weinig ammo erin zat, neem nu bvb die overwatch rifle , als ze je daar bestormen , bvb bij die turrets die je moet opzetten is dat in één trek leeg, t enigste wapen die lang meeging was de shotgun.

t spel vond ik meer als een demo voor die physics effecten te showen , ok t begin en t einde vond ik wel degelijk, maar voor de rest was alleen de gravity gun die de show stal, dat opt einde nog komiek was

wat een geblijt? Als je wa rondliep in de levels vond ge veel extra ammo, gewoon in elk hoekje gaan kijken en wat dozen over draden trekken met grav gun... En als alle wapens constant vol zouden zitten zou de fun er ook af zijn
pulse gun in 1 trek leeg? met 1 lader kon ge 3-4 man neerleggen... Dan snel switchen voor die laatste te hebben en ammo oprapen
Oe moeilijk :ironic:

(trouwens, toen ge die turrets moest osptellen en ze u bestormen, moet ge gewoon zorgen dat ge zelf niet teveel moet schieten :p )

Ik vond de weapon balance goed en de ammo verdeling ook... Af en toe eens de magnum moeten bovenhalen om de laatste combine neer te leggen kan toch niemand iets op tegen hebben? En voor zombies,headcrabs hebt ge een handgun, flameable crates en CROWBAR! :) )

pntzi .

Legacy Member
persoonlijk vind ik het zeer goe da ze ni alle effecten er hebbe ingestoke, nu draait hl² tenminste nog "deftig" op men pc, hier en daar een klein haperingske, ma soit, tspeelt goed

't belangrijkste in een SP game is voor mij nogsteeds het verhaal, de effecten komen op de 2de plaats :)

dus, dit is een game dat 9,9/10 krijgt van mij :p

YellinD

Legacy Member
aangezien valve een marketing machine is, verwacht ik ook expansies, wie weet met de hydra in...

eXowomb

Legacy Member
YellinD zei:
(trouwens, toen ge die turrets moest osptellen en ze u bestormen, moet ge gewoon zorgen dat ge zelf niet teveel moet schieten :p )

of gewoon een turret vastnemen (grav gun) met de loop van uw weggericht en dat ding laten sprayen op alles wat in beeld komt. dan is er *zeker* genoeg ammo.

+: achterkant van uwe buggy is een ammo-pouch.

Senator

Legacy Member
kvond de AI ook zwaar sucken, en dat was nu net één van de dingen die ik zocht in halflife2. jammer, zeer jammer.
de marines zijn gewoonweg nerges slimmer dan die uit halflife1.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan