Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dennoman

Legacy Member
Idd de games van Namco zijn heerlijke mashfests maar de beloning om erin te trainen en beter te worden is groot. Op zich dus goeie balans.

Veruca

Legacy Member
Mocht je nog aan het twijfelen zijn, dan zou ik zeker de rosters bekijken. Hoeveel speelbare characters zijn er, en vooral hoeveel characters spreken je aan. Een belangrijk iets om rekening mee te houden, want wat ben je nu met een roster van 40+, als meer dan de helft ervan je niet aanstaat. :p

Huidige rosters van groot naar klein:

- Ultimate Marvel vs Capcom 3: 48 (50 indien je DLC koopt)
- Tekken 6: 40 (niet 100% zeker)
- Super Street Fighter IV Arcade Edition: 39
- King of Fighters 13: 32 (niet 100% zeker)
- SoulCalibur 4: 31 (32 indien je DLC koopt)
- Mortal Kombat: 27 (31 indien je DLC koopt)
- Dead or Alive 4: 22 (niet 100% zeker)
- BlazBlue Continuum Shift: 15 (18 indien je DLC koopt)

Van sommige games ben ik niet zeker omdat ik ze ofwel niet echt ken, ofwel twijfel over de unlockables.

Bamboebahr

Legacy Member
Veruca zei:
Een belangrijk iets om rekening mee te houden, want wat ben je nu met een roster van 40+, als meer dan de helft ervan je niet aanstaat. :p

ook omdat in een roster van 40+ characters meestal wel enkele goedkope kopieën zitten (i'm looking at you SSF4AE).

Dat vond ik net het leuke aan BB feitelijk, het heeft de kleinste character roster blijkbaar maar alle characters zijn echt uniek (iets wat doorgetrokken word in AH3 btw) en zijn echt wel goed uitgewerkt, zowel qua story als mechanics.

MvC3 is een beetje de uitzondering in deze discussie omdat het gewoon bestaande characters leent :p

DissA

Legacy Member
Dit vind ik totaal niet valid eigenlijk bam. Zolang de characters anders spelen zijn ze niet hetzelfde. Anders kan ik zeggen dat bvb Tao en Valk hetzelfde zijn met hun dashes of ook tsubaki aangezien die da ook heeft.
Of rachel en lichi met hun zone mechanics.

In MK scorp en smoke en sub spelen ook ni hetzelfde doch zijn het clones...

Of om het in real life te brengen. Thai boxers ze hebben ook allemaal dezelfde stijl ma vechten ook geheel anders.

Tot op vandaag snap ik nogaltijd niet wat jullie daar storend aan vinden. Ik vind dat het net meer persoonlijkheid geven aan een character als die "dezelfde" moves hebben maar toch geheel anders gebruiken voor zijn / haar vechtstijl

Terry_Bogard

Legacy Member
Huh BlazBlue CS II casual friendly???
KOF XIII snellere versie van SF???

Teh fuck have you been smoking?

Verder heb je op XBLA:

Street Fighter HD Remix
King of Fighters 98UM
King of Fighters 2002UM
Neo Geo Battle Coliseum
Mark of the wolves
Fatal Fury Special
Samurai Shodown II
Samurai Shodown Sen

DissA

Legacy Member
Met casual bedoelen ze fucky moves kunnen doen met gewoon button bashen.

Niet verdergaand dan dat niveau :)

Veruca

Legacy Member
Terry_Bogard zei:
Huh BlazBlue CS II casual friendly???
KOF XIII snellere versie van SF???

Teh fuck have you been smoking?

Het is altijd handig om alles te lezen. ;)

Ik zei dat KoF mij als een snellere versie van SF4 LIJKT... aangezien ik geen KoF kenner ben.

En ja, BB is meer casual friendly dan SF4. Geef een nieuweling beide games, en je zal wel zien. Ze gaan met allebei niet echt weten wat ze aan het doen zijn, maar met BB zullen er toch eerder combos uitkomen dankzij het 'spam-gehalte' dan bij SF. Plus BB heeft maar 4 attacks, terwijl SF er 6 heeft (meer als je 2x/3x kicks/punches erbij telt). Met BB kan je al een simpele combo doen door A, B, C te doen...

Dus ja, BB geeft sneller resultaat voor leken dan SF.

Pas als ge op pro niveau gaat, dan kunde idd zeggen dat BB wss meer diepgang heeft dan SF. Maar we zijn nu bezig over noob-niveau he.

En aangezien gij hier de KoF kenner zijt, hou u vooral niet in om zelf KoF te beschrijven voor beginnelingen... ipv gewoon kritiek op mijn mening te geven met zo'n opmerkingen. ;)

DissA zei:
Met casual bedoelen ze fucky moves kunnen doen met gewoon button bashen.

Niet verdergaand dan dat niveau :)

Bingo! ;)

Veruca

Legacy Member
Proficiat aan NRS, zou ik zo zeggen. Is eigenlijk niet zo verrassend dat MK MvC3 verslagen heeft. Zoals ik al eerder heb aangehaald, MK is echt DE game voor casual spelers, redelijk wat solo content en veel mensen vinden de gore awesome. MvC3 aan de andere kant had enkel the bare minimum in hun spel. Capcom weet misschien hoe ze hardcore fans moet behagen, maar NRS is toch wel meer in tune met the general public. Verdiend 'gewonnen'. :)

S.Kill commentary bij Pandora mode:

[youtube]6PMnhoJ_Rvg[/youtube]

Hier klikken als je zijn commentary wilt horen over de nieuwe SFxT characters.
En hier voor MvC3.

En over MvC3 gesproken. MOAR LEAKS! :p

Nova
15_xblleak01.jpg


Phoenix Wright (A1 top right)
15_xblleak04.jpg


En een leuke SoulCalibur 5 trailer. :)

[youtube]hYVyFuDi8Mo[/youtube]

Oh, en dit ook nog:

[youtube]XQ_N44GYc7I[/youtube]

Blijkbaar een pure fightgame nu.

Marginal0

Legacy Member
Yay, ook net DOA announcement gezien. Het zal veel fans geruststellen, want met de brol die ze uitbrengen de laatste jaren... Maar haal aub die Tekken-style 'blow-animatie weg, want gatverdamme, het oogt niet mooi. :p

Terry_Bogard

Legacy Member
Veruca zei:
Het is altijd handig om alles te lezen. ;)

Ik zei dat KoF mij als een snellere versie van SF4 LIJKT... aangezien ik geen KoF kenner ben.

En ja, BB is meer casual friendly dan SF4. Geef een nieuweling beide games, en je zal wel zien. Ze gaan met allebei niet echt weten wat ze aan het doen zijn, maar met BB zullen er toch eerder combos uitkomen dankzij het 'spam-gehalte' dan bij SF. Plus BB heeft maar 4 attacks, terwijl SF er 6 heeft (meer als je 2x/3x kicks/punches erbij telt). Met BB kan je al een simpele combo doen door A, B, C te doen...

Dus ja, BB geeft sneller resultaat voor leken dan SF.

Pas als ge op pro niveau gaat, dan kunde idd zeggen dat BB wss meer diepgang heeft dan SF. Maar we zijn nu bezig over noob-niveau he.

En aangezien gij hier de KoF kenner zijt, hou u vooral niet in om zelf KoF te beschrijven voor beginnelingen... ipv gewoon kritiek op mijn mening te geven met zo'n opmerkingen. ;)



Bingo! ;)


En jullie noemen jezelf niet casual maar hardcore aye?
Kennelijk hebben we allemaal een andere definitie van casual.

Tracker

Legacy Member
Ugh terry laat het zijn dude cmon :p der is research gedaan ma omda we nog niet eens aan het niveau van hardcore komen zen we nog ni hardcore ook al geven we 200+ euro uit aan ne stick wilt niks zeggen :laugh:

NYWAYZ!

Omfg
Doa 5 giev!
sfxt giev!
sc5 giev!
ttt2 giev!
P4 giev!
KOF13 giev!
Naruto blablabla giev!
ZELFS UMVC3 GIEV!

dlc van mk :puke:

Bamboebahr

Legacy Member
@SC5 trailer: ziet er weer zo fucking godlike uit dat spel ^^
maar zal wel weer enorm veel matchups leren zijn -_-

Die naruto games aan de andere kant hebben mij echt nooit geen zier kunnen boeien :x (net als de anime trouwens)

Veruca

Legacy Member
Tracker zei:
Ugh terry laat het zijn dude cmon :p der is research gedaan ma omda we nog niet eens aan het niveau van hardcore komen zen we nog ni hardcore ook al geven we 200+ euro uit aan ne stick wilt niks zeggen :laugh:

Hey, ik ben wel hardcore he!




... hardcore casual. :p

ShiryuX

Legacy Member
Terry_Bogard zei:
En jullie noemen jezelf niet casual maar hardcore aye?
Kennelijk hebben we allemaal een andere definitie van casual.

KOF -kan- je inzien als een snelle versie van SF (vanuit een bepaald standpunt), maar elke fighting game heeft zijn in-and-outs. Alle kleine details van KOF maken het net een ander spel dan SF (maar hierover ga ik niet in detail, want ben zelf geen KOF expert maar speelde de 98 zéér graag).

Zie het vanuit elk z'n standpunt & zoals Tracker zei laat het zitten. Als we dan met een paar KOF XIII hebben kunnen we het wel uitvechten ingame :p.

Zoveel nieuwe fighting games, SFxT begint wel wat meer hype te worden voor mij. UMvC3 ook, als ze alles wat meer balancen dan in MvC3 is het zeker de moeite (al is het nu ook al zo).

@Bamboe: Match-ups, in my Soul Calibur? Kilik & Mitsurugi -> ??? -> Profit. :p

Marginal0

Legacy Member
Street Fighter X Tekken to let players customize fighters - PlayStation 3 News at GameSpot

Wow. Het zou echt super zijn moesten er in de toekomst meer fighters komen met in-depth customisation.

Voor diegene hier (als er al zijn) die het competitief doen: da's een gans ander verhaal. Binnenkort moet ge u bezighouden met testing, metagaming, etc.

Maar idd, na een dik jaar van droogte zitten er terug een serie fighters aan te komen. Werd ook tijd, want het is al lang geleden da'k er nog één heb aangeraakt.

Dennoman

Legacy Member
Oh shit, nee hé. Character customisation is zo'n flauw excuus in een poging om gameplay trachten te rekken.

Bamboebahr

Legacy Member
ShiryuX zei:
@Bamboe: Match-ups, in my Soul Calibur? Kilik & Mitsurugi -> ??? -> Profit. :p

fuck you, WIND all day long mofo :p

@Denno: agreed,ik haat custom characters zonder verhaal, krijg je meestal ook de meest fucked up creaties voorgeschoteld -_- (SCIV was living proof)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan