Archief - GTA 4 Gfx

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Catscratch

Legacy Member
Em heeft wel gelijk over de gfx, maar ge moogt er u zo druk nie in maken en gewoon gamen. Ik vind het ook wel raar dat het er soms meer gekarteld uitziet dan anders. Afhankelijk van de dagcyclus en weersomstandigheden. Precies of er dan andere filters gebruikt worden.

Maar ge moet spelen ... dan worde gewend aan die gfx en dan heeft GTA4 veel te bieden. Ge wilt nie weten hoe ik mijne kop trok toen ik Super Mario World voor de eerste keer opstarte op Wii's virtuele console op 42". Maar daar geraakte over en dan is't dikke fun.

Ge moet ook eerlijk zijn .... welk grafisch pareltje heeft Rockstar ooit afgeleverd? Geen, it's all about the gameplay :)

AeroFury

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
Kijk dat wordt hier en elders meerdere keren bovengehaald, maar vergelijk eens graphics met graphics aub.
Ik heb het op een andere thread ook al gezegd: Neem een lelijke auto en een mooie auto. De lelijke auto heeft wel een GPS ingebouwd. Wordt die daardoor de mooie auto? Nee het blijft een lelijke auto met extra features. Wilt ge die extra features, niets houdt u tegen, maar dan moet ge wel met uw voeten op de grond blijven staan en niet naïef gaan rondbazuinen dat je plots in de mooiste auto van de wereld rondrijdt "omdat er een GPS inzit en daardoor de halfverroeste kakikleurige carrosserie in de vorm van een schoendoos er niet meer toe doet."

Vergelijk anders appels met peren?

Nogmaals: GTA IV speelt zich af in een enorm grote stad, dan is het gewoon technologisch onmogelijk om graphics op het beeld te toveren à la Crysis. Of je moet met een framerate van 0.5 willen spelen.

Je moet het vergelijken in z'n context. Leg San Andreas en GTA 4 eens naast elkaar. Of vergelijk het eens met andere free roaming games die helemaal NIETS van laadtijden of dergelijke hebben.

GoldenEye

Legacy Member
Crysis is meestal open.
Die engine is niet gemaakt voor dichte gebieden.

astrake9

Legacy Member
vind het er super uitzien op mijn hd-tv, benieuwd hoe ze dat gaan overtreffe met de GTA V

Dots

Legacy Member
ja amai wa ne zagevent, ge moet da ten eerste in zen context bekijken, zo een grote stad met zoveel detail. en op PC zag het er ZEEEKKEEERR niet altijd haarscherp uit, zelfs op het hoogste. + hoeveel keer moet gij u PC wel nie upgraden per jaar om het spel te kunnen draaien?

Zilla

Legacy Member
als iemand probeert nen deftige uitleg te geven en ge replyt daarop met dat het ne zagevent is, kweeni maar dan kunt ge beter niks posten vind ik, of een deftig argument aan brengen, ook al typt ge dan "no offense"

persoonlijk vind ik ook dat als je de grafix van gta iv wilt punten geven, dan moet je vergelijken met de "standaard" van games voor het moment op console, en dat is momenteel assassin's creed, gran turismo en nog andere
en hieruit moet je besluiten dat de grafix in gta iv niet veel punten kunnen krijgen
natuurlijk wordt een game als gta niet voornamelijk op zen grafix beoordeeld, maar op zen gameplay, maar je moet het ook in rekening brengen wil je een algemene beoordeling geven

Dots

Legacy Member
ja tuurlijk, de gfx van gran turimso zien er alleen zalig uit op de auto's, de omgeving is nog altijd ugly, beetje bumpmapping en da ist. assassins creed is ook chique maar die stad is overal hetzelfde, totaal geen variatie.

Squealer

Legacy Member
Ik probeer hier alles zo goed mogelijk geargumenteerd uit de doeken te doen, en dan krijgt ge "zagevent".

Hou uw mond dan gewoon en ga wat verder met uw 2 vingers in uw neus ondersteboven voor uw TV gaan hangen en blijf hier dan weg als ge nie deftig kunt discussieren.

Dank u Zilla, ik rook al van ver dat je ouder was dan mij. De enige ietwat onderbouwde, volwassen replies komen van mensen die minstens even oud zijn als ik. If not, you should be proud.

Vergelijk anders appels met peren?

Nogmaals: GTA IV speelt zich af in een enorm grote stad, dan is het gewoon technologisch onmogelijk om graphics op het beeld te toveren à la Crysis. Of je moet met een framerate van 0.5 willen spelen.

Je moet het vergelijken in z'n context.

En wat denkt ge dak juist heb zitten uitleggen? Ge moet het juist NIET in zen context vergelijken. Als ge graphics wilt vergelijken, vergelijk dan graphics. Geen 2 games waar ge bij de een meer kunt vergeven op grafisch vlak dan het ander, en het daardoor beschreven wordt al minstens even schoon.

Fout, volledig fout. Vergelijk graphics van 1 game met graphics van een ander game.

Had ge mijn reply deftig gelezen dan gingt ge gemerkt hebben dat ik wéét dat er zoveel meer in GTA4 zit, en dat ik GTA4 zelf ook gekocht heb voor de gameplay (kzalt int vet zetten FFS), bijlange niet voor de graphics, want ik zag bijna ALLES wat ik beschreven heb al aankomen nog voor het spel uitkwam, maar dat wil niet zeggen dat ik mijn bevindingen niet mag zeggen. Omda uw visie en die van andere niet overeenstemt met de mijne, zou ik mijn mond niet moeten houden en zou ik niet direct als zaag mogen bestempeld worden, en zeker niet door al dan niet snotneuzen zonder een deftig referentiekader die minder oog hebben voor detail want die kunnen nooit op het zelfde niveau als mij over die dingen praten.

Als gij al die zaken niet ziet, well good for you. Speelt verder. Maar ZE ZIJN ER.

Fucking negationisme hier. It's like denying the holocaust for fuck sake!

AeroFury

Legacy Member
Ik blijf bij mijn standpunt.

Graphics kun je niet met graphics vergelijken als het om een totaal verschillende game gaat.
Tuurlijk zijn de graphics van Gran Turismo veel gedetailleerder. Daar moet je je gewoon vooral focussen op de auto's en de weg.

GTA IV graphics vergeleken met Gran Turismo bijvoorbeeld, zou maar een 6, mss 7/10 krijgen, maar zo gaan de reviewers niet te werk. Anders zouden er heel wat spellen slechte scores voor graphics krijgen.

Zo is het nu eenmaal. Een spel met veel mooiere graphics kan een lagere score krijgen dan een spel met mindere graphics.

Ge moet het dus juist WEL in z'n context vergelijken.

EDIT: Ik ben wel de enige die probeert deftige argumenten aan te halen en u geen zagevent genoemd heb. Dus gelieve niet zo uit te halen naar mij. Dank u zeer.

Squealer

Legacy Member
uw visie en die van andere
heb ik gezegd, mijn excuses indien dat te persoonlijk overkwam, maar de reply is ook tegen al de rest, maar ik wil niet weer reply per reply gaan quoten. (Ge wordt dan toch weer als zaag bestempeld, niet waar?)

Ge kunt PERFECT de graphics van 2 verschillende games vergelijken.
Waarom denkt ge dat reviews meestal scores opsplitsen? Het is toch perfect mogelijk om sound 9/10 te geven en graphics 5/10? Tis niet omdat én sound, én gameplay én story goed is, dat ge automatisch verplicht zijt die graphics óók omhoog te trekken naar 10/10?
Als een diagonale lijn in game 1 er perfect glad uitziet, en in game 2 (waar ge wel geen onzichtbare muren hebt en naar striptease bars kunt gaan) er gebroken, wazig, m.a.w. compleet fout uit ziet in deze tijd, waarom zou dat beeld dan minstens evenveel moeten krijgen als dat uit game 1? Neen game 1 krijgt 10/10, game 2 5/10. Simple as that.
Dat ge uw totaalscore veel hoger legt als game 1. Hey, how, daar heb ik niets over gezegd. Waarom zou dat niet mogelijk zijn? Maar vergelijk kritisch beeld met beeld, zonder verzachtende omstandigheden....

Daedie

Legacy Member
Ik ben tevreden van de gfx op mij 32" HD ready toestel. ok, soms is er wel wat veel blur aanwezig. Ma kom, hoe ENORM is die wereld wel niet enzo. Het resultaat blijft verbluffend.

Anoniem04

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
heb ik gezegd, mijn excuses indien dat te persoonlijk overkwam, maar de reply is ook tegen al de rest, maar ik wil niet weer reply per reply gaan quoten. (Ge wordt dan toch weer als zaag bestempeld, niet waar?)

Ge kunt PERFECT de graphics van 2 verschillende games vergelijken.
Waarom denkt ge dat reviews meestal scores opsplitsen? Het is toch perfect mogelijk om sound 9/10 te geven en graphics 5/10? Tis niet omdat én sound, én gameplay én story goed is, dat ge automatisch verplicht zijt die graphics óók omhoog te trekken naar 10/10?
Als een diagonale lijn in game 1 er perfect glad uitziet, en in game 2 (waar ge wel geen onzichtbare muren hebt en naar striptease bars kunt gaan) er gebroken, wazig, m.a.w. compleet fout uit ziet in deze tijd, waarom zou dat beeld dan minstens evenveel moeten krijgen als dat uit game 1? Neen game 1 krijgt 10/10, game 2 5/10. Simple as that.
Dat ge uw totaalscore veel hoger legt als game 1. Hey, how, daar heb ik niets over gezegd. Waarom zou dat niet mogelijk zijn? Maar vergelijk kritisch beeld met beeld, zonder verzachtende omstandigheden....

Volledig akkoord met wat je hier gezegd hebt.

AeroFury

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
heb ik gezegd, mijn excuses indien dat te persoonlijk overkwam, maar de reply is ook tegen al de rest, maar ik wil niet weer reply per reply gaan quoten. (Ge wordt dan toch weer als zaag bestempeld, niet waar?)

Ge kunt PERFECT de graphics van 2 verschillende games vergelijken.
Waarom denkt ge dat reviews meestal scores opsplitsen? Het is toch perfect mogelijk om sound 9/10 te geven en graphics 5/10? Tis niet omdat én sound, én gameplay én story goed is, dat ge automatisch verplicht zijt die graphics óók omhoog te trekken naar 10/10?
Als een diagonale lijn in game 1 er perfect glad uitziet, en in game 2 (waar ge wel geen onzichtbare muren hebt en naar striptease bars kunt gaan) er gebroken, wazig, m.a.w. compleet fout uit ziet in deze tijd, waarom zou dat beeld dan minstens evenveel moeten krijgen als dat uit game 1? Neen game 1 krijgt 10/10, game 2 5/10. Simple as that.
Dat ge uw totaalscore veel hoger legt als game 1. Hey, how, daar heb ik niets over gezegd. Waarom zou dat niet mogelijk zijn? Maar vergelijk kritisch beeld met beeld, zonder verzachtende omstandigheden....

Dus omdat de PS3 op z'n (huidige) maximum zit met een spel als GTA IV, geef je maar 7/10 voor de graphics...

Daar komt het op neer.

kurisu74

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
Als een diagonale lijn in game 1 er perfect glad uitziet, en in game 2 (waar ge wel geen onzichtbare muren hebt en naar striptease bars kunt gaan) er gebroken, wazig, m.a.w. compleet fout uit ziet in deze tijd, waarom zou dat beeld dan minstens evenveel moeten krijgen als dat uit game 1?

waarom die lijn helemaal uit context trekken? spel 1 is miss een tennispel, met één ingeladen veld tegelijk, spel 2 is een free roaming mega space adventure... en toch ga jij die tegenelkaar afwegen als was er geen verschil in context of zelfs relevantie?

mss kun je het nog verder indelen en gewoon het aantal poly's per spel tellen, ongeacht het genre of de focus van het spel. hoge, next gen polycounts halen dan 10/10 volgens u.

maw hou op met zagen, vooral omdat het echt op niets slaat.

Roedi

Legacy Member
wie heeft het al gespeeld op een gewone tv? dus geen hd ready/full hd tv?? is het te doen of sucken de gfx dan hard?

Lemon

Legacy Member
640p is gewoon previous gen (zelfs geen current gen).

De PS3 en Xbox360 zijn nu eenmaal te zwak om een groot spel zoals gta4 on par te renderen. Ik had liever gehad dat ze ons de optie geven. 720p zonder bloom of 640p met bloom. Ik stoor mij harder aan aliasing dan aan het aantal polygonen van autos.

Mr. M

Legacy Member
Roedi zei:
wie heeft het al gespeeld op een gewone tv? dus geen hd ready/full hd tv?? is het te doen of sucken de gfx dan hard?

Hangt er vanaf wat je te doen vind. Ik vind het persoonlijk zeker te doen, ik vond ze zelfs chique, maar hangt er wsl ook vanaf wat je gewoon bent.
Ik ga het alleszins op een gewone TV spelen (heb gisteren het spel van ne maat gezien, want mijn was nog niet aangekomen) en ik ga er veel plezier van hebben (maar ik moet er ook bijzeggen dat ik niet zo'n gfx freak ben als veel andere mensen misschien wel zijn).

Skyscraper

Legacy Member
Ik heb'n samsung 206BW, iemand hier ervaringen mee & gta 4?
Zou dit hierop spelen ipv een oude tv.
Maar dan zitk met zo'n rare resolutie wel..

Squealer

Legacy Member
AeroFury zei:
Dus omdat de PS3 op z'n (huidige) maximum zit met een spel als GTA IV, geef je maar 7/10 voor de graphics...

Daar komt het op neer.

correct, ik ben meer gewoon. GTA4 is niet eens "HD-ready". Lagere resolutie dan de native resolutie van om het even welk TFT PC scherm dat ge op dit moment nog kunt kopen.
Ligt dat aan de PS3 (persoonlijk denk ik van wel), of aan GTA4; i couldn't care less. Het resultaat is 7/10.

waarom die lijn helemaal uit context trekken? spel 1 is miss een tennispel, met één ingeladen veld tegelijk, spel 2 is een free roaming mega space adventure... en toch ga jij die tegenelkaar afwegen als was er geen verschil in context of zelfs relevantie?

mss kun je het nog verder indelen en gewoon het aantal poly's per spel tellen, ongeacht het genre of de focus van het spel. hoge, next gen polycounts halen dan 10/10 volgens u.

- Met die lijn wil ik het zeer duidelijk maken dat ik graphics van 2 willekeurige games vergelijk. Aangezien dat er hier niet ingeraakt, moet ik dat tot op zijn basis gaan strippen en een zwart op witte vergelijking maken: een zwarte lijn op een witte achtergrond... Moeilijke mensen.....
- Ja GTA4 heeft een fenomenale wereld, ja GTA4 is complex, ja GTA4 is dense qua graphics.
Maar ge hebt KWALITEIT en ge hebt KWANTITEIT. Tis niet omdat er bij GTA4 veel op het scherm wordt getoond dat ik dat dan plots allemaal maar mooit moet gaan vinden ofzo....
- Neemt die chick hier links op den achtergrond van het forum.
Zet aan de rechterkant 2 keer dezelfde babe, maar compleet naakt. Wel nie vergeten eerst via Photoshop der ne pixelate en blur filter over te draaien. Zeg mij nu welke 2 foto's tschoonst zijn...
De rechtse?? Gewoon omda ge daar "ulder tetn" op ziet - ookal ziede meer pixel dan wat anders en moet ge uwe stoel 3 meter achteruit rollen om het scherper te gaan zien?
Of de linkse...? Waar ge wel minder op ziet maar tenminste déftig ziet wat er te zien valt. Kwaliteit<->kwantiteit.
- Nog een voorbeeld, gebt 2 games. Het 1 heeft perfect geluid. Haarscherp, perfecte positionering etc, etc. Het ander zijn geluid geeft ruis en kraakt soms, maar het beeld is wel veel schoner en eigenlijk is het spel zelf ook veel leuker om te spelen en kan je er meer in doen.
Gaat ge da 2e game dan ook 10/10 geven qua geluid "gewoon omdat de rest ook 10/10 heeft en ge het niet over uw hart kunt krijgen het geluid af te kraken en het geluid eigenlijk toch helemaal niet belangrijk is"?

Ge moet zo'n zaken juist wél uit context gaan halen. Het game kan fantastisch zijn, 95% Maar als ge koppijn krijgt van het geluid, dan moede da durven toegeven en der een slechtere score aan hangen.

firmincrets

Legacy Member
ik speel gta4 op tv van 30cm en 10 jaar oud. 360 versie dus gewoon via rood wit geel aangesloten

gfx vindt ik goed
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan