Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
amdr zei:Damarus, word u 2de kaart eigelijk gebruikt? Ik ben er net achter gekomen dat men 2de core gewoon niet gebruikt word...

EagleEye zei:Ik neem aan dat de racelijn er normaalgezien in het droog ongeveer zo moet uitzien?
(had juist een drive through gekregen dus plenty of time om rustig rond te rijden en screenshots te nemen)
T.G.V. zei:Ik vrees dat er teveel patchwerk zal zijn, was er geen ego2 engine ofzo gepland? Want ik vrees dat de problemen ook in het volgende spel gaan terugkomen...
amdr zei:Oke als ik Catalyst A.I. op standaard zet (Crossfire) krijg ik in hevige regen op Montreal op de backstraight 49-50fps. Zet ik catalyst AI op disabled (1 core) heb ik op diezelfde straight rond de 60fps oO
Maar de lijn blijft wel onzichtbaar
Darkgnome zei:Is het nu een goed spel of een slecht spel?
Want ik krijg hier eerder het gevoel dat ik het beter niet koop dan wel![]()
Ik heb een (ATI) Sapphire Radeon HD4870.666-Damarus-666 zei:Yup, zo zou het er moeten uitzien! Welk type GPU gebruik je trouwens? ATI of Nvidia?
Ik vraag me echt af wat die racelijn activeert of deactiveert. Met dx9 of dx11 gaat dat normaal niks te maken hebben veronderstel ik. In mijn hardwaresettings staat alles ook enabled, dus ik zou echt niet weten waar te zoeken.
Da's toch met elk spel zo, na de release?Darkgnome zei:Is het nu een goed spel of een slecht spel?
Want ik krijg hier eerder het gevoel dat ik het beter niet koop dan wel![]()
Iedereen die het goed/leuk vindt, is aan het spelen, en al de rest komt op forums zijn gal spuwen.
Dus ge moet een beetje tussen de regels leren lezen denk ik . 
)amdr zei:Zou er is iemand die wel sporen krijgt, een screenshot kunnen posten van achter zen wagen in een regen race? Normaal moeten er toch ook bandensporen terecht komen als je over het water rijd e?
http://img266.imageshack.us/img266/1673/f12010game2010092902080.jpg
Het ligt ook ni aan de gemodde cockpit view want zoals ge ziet heeft die het met de air intake camera net hetzelfde
(de lijnen op de weg)
.666-Damarus-666 zei:Tgohja, in principe is het maar hoe je het bekijkt hé. Die pitstopbug is enorm vervelend (lollipop die je vééééél te lang laat wachten, omdat er andere wagens aankomen), maar de terugval op de grid is uiteindelijk logisch. Als je een F1-race volgt en er gaat een piloot naar binnen na een rondje of 7, valt die sowieso terug naar achteren in het veld.
In principe en afhankelijk van de lengte van de pitlane moet je ongeveer 25sec. voorsprong hebben op je eerste achtervolger om zonder verlies een pitstop te maken.
amdr zei:Het werkt allesinds niet gelijk het moet(de lijnen op de weg)
Over die pitstop bug, het maakt ni uit of ge met 1 auto in de pits gaat of met 15. Ge gaat ALTIJD als laatste buite komen. Ik heb het nog geen enkele keer meegemaakt da ik als eerte word los gelaten. En sinds we om de 1 of andere reden ALTIJD de 1ste of 2de pitstall hebben bent ge natuurlijk gescheten e.
EN bv in China, die knallen daar tegen 150 rond da bochtje naar links terwijl wij daar moeten afremmen naar 100 om die bocht te halen. Op Catalunya gaat die automatische pit limiter 100m voor de streep aan.
Het is niet enkel de da ze u te lang vast houden, het volledig pit gebeure is gebugd en niet eerlijk
hatetn zei:ja maar als je vooraan rijdt en de helft komt binnen en je valt helemaal terug naar achteren omdat je te lang wordt vastgehouden heb je een ander verhaal. het is niet alsof ze nog eens binnen komen en je u tijd terug wint
amdr zei:Ja ik was al aant zien op dat aan Ati zelf te laten weten, sinds da wrs meer een driver probleem ga zjn.
.