Archief - First Impressions

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Glaeden

Legacy Member
Allright, nu we een eerste smaakje hebben kunnen proeven van SW:TOR wat vinden jullie van de game tot nu toe.

Ikzelf heb me een Jedi Knight aangemaakt en ben tot lvl 10 geraakt (zit op Coruscant voor het moment). Ik besef maar al te goed dat de eerste 10 lvl's niet representatief gaan zijn voor de rest van de game maar tot nu toe heb ik echt wel heel veel fun gehad.

Grafisch ziet het er mss wat cartoony uit, volgens mij is dit een bewuste keuze van Bioware om het voor een breed publiek te houden. Er zitten wel enkele bugs in zoals wnr ik de Jedi Council betreed dat het hoofd van de Council maar 2cm groot is bijvoorbeeld.

Op de interface was op verscheidene fora wat kritiek maar ik vind deze vrij intuitief en gemakkelijk om te gebruiken. Het WoW click and drag icon systeem is imo nog steeds het makkelijkste en hebben ze dan ook goed geïntegreerd in hun game.

Over de quests kan ik alleen maar positief zijn. Je krijgt enkel story-driven quests en wanneer je naar de quest area gaat kan je nog bonus (grind) quests krijgen die optioneel zijn voor wat extra xp. De story-driven quests zijn dan ook echt wel leuk om te doen.

Er was een quest dat een twilek haar zoon was ontvoerd door een flesh-eater (fleshripper?) blijkt dat hij die jongen ontvoerd had om te kunnen leren communiceren met anderen omdat de kidnapper een band met The Force had. Aan jou de keuze om naar de Council te trekken en hem als nieuwe leerling aan te bevelen, of om hem ter plaatse een kopje kleiner te maken.

Over crafting en companions kan ik me nog niet echt uitspreken, ik moet nog steeds men eerste ship krijgen. Mijn droid companion was wel lachen bij momenten.

In het algemeen, voor mij is dit een game die mij zeker zal boeien en ook nog een tijdje zal spelen.

What are your thoughts?

Fredvdp

Legacy Member
Craften is vrij eenvoudig. ge leert drie crewskills, liefst drie skills die ge goed te combineren vallen, en dan stuurt ge uw companion op missies. Die kan dan terug komen met materialen die hij/zij kan craften tot nieuwe items. Op het veld komt ge ook objecten (zoals planten of kristallen) tegen die uw companion dan kaan meepakken. Ge moet er zelf niet bij staan, ge laat die dat uit de grond sleuren terwijl ge al naar uw volgende vijand loopt. Die companion haalt wel in.

yavik

Legacy Member
Voor mij was het dikke fun eenmaal ik met de combat weg was van mijn trooper

Fredvdp

Legacy Member
Trooper is echt badass. Overpowered ook. Bij mijn eerste PVP-ervaring had ik de meeste kills en er waren mensen die 15 levels hoger waren dan ik.

Ullewupper

Legacy Member
Voorlopig komt het tegemoet aan al mijn verwachtingen, en die waren hoog! Ik speel met bounty hunter. Het enige wat me opviel is dat dark side punten steeds via de gemakkelijke weg te verkrijgen zijn, tot nu toe toch. In de aard van "wil je hem helpen, of schiet je hem dood". En knal, de missie is al over als je de tweede optie neemt.
Momenteel ben ik lvl 14, en heb al wat pvp geprobeerd. In de beginlevels lijken de ranged classes, zoals mezelf, wel wat overpowered in pvp. Geen idee wat het verder zal brengen.
Crafting lijkt inderdaad simpel als je geld hebt om je companion op pad te sturen.

yavik

Legacy Member
heb trooper op lvl 10 gezet en ik dacht al om eens iets anders te testen, misschien ene met een lichtgevende salami

Mystic

Legacy Member
Eerste indruk hier is goed.
Ook vrij hoge verwachtingen, maar op dit moment lost het spel ze wel in. Lategame valt nog te bezien natuurlijk, maar dat is voor later.

Tempest.Be

Legacy Member
Ik denk da op dat vlak het schoentje gaat wringen bij de harcore players :)

Shotterke

Legacy Member
Voor een stresstest ging het echt vlot. Nooit in de queue gestaan en geen dc's. Wel verschillende crashes bij het opstarten van het spel.

Positief:
- Gfx vallen goed mee
- Combat is fun alleen zijn de heroic quests wel supereasy.
- Voiceovers zijn zalig
- Sfeer is ook zalig
- Leuke quests

Negatief:
- Geen combat log ...
- Nog altijd skill-ranks trainen
- Interface is echt slecht. Een UI die je maar zo weinig kan aanpassen en dan nog geen addons toelaten snap ik gewoon niet. Doe dan zoals bij Rift in het begin. Geen addons toelaten maar een aanpasbare UI.
- Ik stel me nog altijd vragen bij de endgame content.

Ik moet zeggen dat ToR met toch positief heeft verrast en ik heb toch maar een preorder geplaatst. :p

tb-303

Legacy Member
Ben onder de indruk, zowel van het spel als de stress test.

Een dikke :tongue: naar de mensen die hier pessimistisch aan het bleiten waren (waarschijnlijk zij die geen keur hadden) dat we niet gingen kunnen spelen wegens server problemen.... in your face! :D

Snap ook het gezeik niet over bijvoorbeeld slecht ui, word tijd dat mensen eens leren hun voornaamste skills te gebruiken ipv alles op die bars te willen gooien.
En healing addons bestonden pakweg 10 jaar geleden ook niet en niemand die daarom niet kon healen!

Ook de sounds en muziek liggen me wreed, kan niet wachten tot ik thuis ben van werk vanavond :woohoo:

Jack The Ripper

Legacy Member
Ik vind het niet erg als het spel geen UI addons toelaat, bij WoW kan je zonder addons niet mee
Dan moet ge maar leren healen inderdaad. 't is misschien wat lastiger maar het gaat zonder addons ook

Draaksken

Legacy Member
yaviko , licht gevende salami .. damn .. btw Black-Sun is opnieuw begonne met oude members ...

Shotterke

Legacy Member
10 jaar geleden gebruikte ze dan macro's, iets wat ToR niet heeft. :p

Silverfox83

Legacy Member
ik heb key ingevoerd, alles was in orde, en nu blijft mij play knop grijs, kan niet opstarten dus :s

Bart Religion

Legacy Member
Wel maar sketchy dat je altijd op dezelfde server moet spelen (of herbeginnen). Is maar dwaas.

Dus je kan ook niet hetzelfde character voor pve en pvp gebruiken :s

Shotterke

Legacy Member
Jack The Ripper zei:
Ik vind het niet erg als het spel geen UI addons toelaat, bij WoW kan je zonder addons niet mee
Dan moet ge maar leren healen inderdaad. 't is misschien wat lastiger maar het gaat zonder addons ook

Wat heeft dat nu met leren healen te maken? Het is niet dat die addons voor jou healen...
De enige addon die ik gebruik in WoW om te healen zorgt er gewoon voor dat ik geen mouseover macro's moet gebruiken.
Mij maakt het niet uit dat ze geen addons toelaten maar ge kunt nog niet eens je map of actionsbars verslepen.

Acidbaron

Legacy Member
tb-303 zei:
Snap ook het gezeik niet over bijvoorbeeld slecht ui, word tijd dat mensen eens leren hun voornaamste skills te gebruiken ipv alles op die bars te willen gooien.
En healing addons bestonden pakweg 10 jaar geleden ook niet en niemand die daarom niet kon healen!

De kritiek op de UI wat gewoonweg slecht is omtrend personalisatie daar kunt ge niet omheen. Heeft niet iets te maken met de punten die je bovenhaalt.

Iedereen heeft zijn eigen voorkeuren, sommige willen hun bars langs elkaar ander onder elkaar. Andere willen minimap vanonder in het midden andere willen die in een hoek, en zo verder.


Daar boven op "de voornaamste skills", een goede speler heeft alles binnenhand bereik om zich onmiddellijk te kunnen aanpassen en reageren, kan je dat niet is dat een serieus handicap in PvE en PvP, voornamelijk op hoger niveau.

Als ik mijn shift 1 tot 5 weer moet gaan gebruiken om bars te switchen voel ik me weer minstens 5 jaar terug in de tijd.

Elke ervaren mmo speler beaamt dat de ontwikkeling keuze om schoonheid over het praktisch te nemen een flatter is. Alleen de fans in mijn ogen blijven -elke- keuze van bioware verdediging en zien geen graten nergens in en dat soort mentaliteit is slecht voor de verdere ontwikkeling van het spel omdat wanneer er pijn punten zijn voor mensen die ze goed kunnen onderbouwen verandering daarop brengen het alleen maar het spel ten goede voor iedereen.

Omtrend addons meer bepaald de healing addons. MMO's zijn moeilijker geworden en dus de second om eerst een persoon aan te clicken en dan pas een heal te gooien is een luxe die je minder en minder krijgt, mss dat in tor dat minder van toepassing is door meer health ivg met damage taken of gewoonweg een lagere moeilijkheids graad valt allemaal nog te bezien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan