Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
spikie zei:ze breken FFXIII af omda het geen klassieke RPG is zoals de 1ste delen uit de FF reeks?![]()
LifeAspect zei:^ ja want nummer 12 was ook ooo zo goed![]()
siegfried16 zei:Allez, de meesten hebben het spel nog nooit gespeeld maar het is nu al een slechte versie.
No prob, dan hoeven we het allemaal niet meer te kopen he.
<3Darius Craven zei:Dat ze FF VIII en IX maar snel op het PSN gooien...
Menelec zei:ik vertrouw alleszinds een forum vol met hardcore rpg geeks meer dan betaalde reviewers van een blad dat er al bekend om staat niet consistent te zijn met hun scores(niet dat zo'n blad uberhaupt bestaat)
Santa zei:Alle kritieken die ze geven gaan tot het hart van wat ik wil van een RPG. En niets ervan is aanwezig. Heel spijtig.
The whole game is completely linear until halfway through [approximately 20 hours].
There are hardly any towns.
The party is always fixed. The whole game just repeats the movie-battle sequence over and over [In fact the progression is closer to movie-run-battle-run-movie-boss-movie-run-battle…].
There are rather a lot of movies.
Moving around is like a long marathon.
The whole game system is just a clone of FF10.
You can’t flee battles [You can’t avoid most battles either as there is no sneaking past enemies, including weak ones].
Your party is completely healed after each battle.
If the main character in your party dies it is game over [There are only ever 3 characters in battle, often less, and often fixed].
The best tactic is almost always endlessly attacking. There is next to no strategy or skill involved.
The summons’ transformation scenes are a joke [i.e. Odin turning into a horse].
The story is rubbish… [Spoilers omitted, but complaints centre on Snow’s constant and cringe inducing insistence that he is a hero and will “protect” whatever it is the antagonists are menacing this time]
Shopping is only done at “online” shops on save points, with no proper shops to be found.
However, this doesn’t matter as you hardly ever get any money [and you can never buy anything more powerful than what you already looted].
There have been next to no changes from the demo.
The status screen displays no real information.
There are only 8 items usable in combat [For that matter, there are hardly any weapons or accessories, and the “crafting” system mostly consists of spending drops to upgrade their 2 stats].
There are no levels.
With all their advertising money, just how was it they failed even to get Famitsu to give full points?
( Bron: HLN )Daedie zei:Dat zijn ook idd de punten waar ik zwaar aan zou kunnen tillen moesten ze waar zijn. Maar desondanks ga ik het gewoon zelf spelen en ondervinden. Misschien passen deze dingen net goed binnen de context van het spel.

Darius Craven zei:Ik haal hem 100% zeker in huis... Langs de andere kant vind ik het een beetje spijtig dat het bij verschillende JRPG's aanvoelt alsof ze het te "westers" willen maken en ben ik persoonlijk meer fan van turn-based gevechten in JRPG's.
ytsejam zei:Idd. Maar toch vind ik het jammer dat er geen stadjes zijn waar je kan rondlopen en geen deftige shops enzo.. Maar we zullen zien![]()

iLLuSion_xGen zei:Pardon???? Is er geen 1 stadje te verkennen?????![]()

ad: te noemen