koji zei:
Franchise is in handen van WoTC dat deel is van Hasbro dat momenteel in dikke ambras ligt met Atari over het gebruik van DnD (voor Neverwinter Nights Online)
Reden dat Bioware de DnD ruleset en setting dus niet gebruikt is simpelweg omdat ze hem niet mogen gebruiken.
Games a la BG2 die 200uur duren gaan we gewoon niet meer zien of ze moeten qua design uitermate bland zijn. Devs moeten in het `HDage` ZOVEEL meer tijd steken in modeling en environments in 3d dat games alsmaar kleiner worden, als ge dan weet dat DA 6 jaar in development is geweest en niet elke studio zoveel geld en expertise heeft als Bioware... Lange knap uitgewerkte RPGs zijn gewoon een uitstervend ras... (kijk maar naar de JRPGs die hebben de overgang naar het `HDage` helemaaaaaal niet goed verteerd, genre is der echt superslecht aan toe)
Gothic 3 is daar een mooi voorbeeld van. Ambitieus project om een RPG te maken met een gigantische wereld waar eigenlijk tien keer zoveel werk inzit als een FIFA game, maar dat veel minder verkoopt en toch max 50 euro mag kosten. Geen wonder dat het spel één groot bugnest is. Heb het spel na de laatste communitypatch gespeeld, en vond het eigenlijk leuker dan Dragon Age. (de tijd die ik eraan gespendeerd heb buiten de laadschermen tenminste)
Wat ik niet snap is dat het plot van de hedendaagse RPG's altijd zo idioot simplistisch moet zijn:
Middeleeuws koninkrijk in een wereld vol magie gevuld met mensen, elfjes en dwergen lijdt onder invasie van kwaadaardige brullende wezens met slechte mondhygiëne, geleid door een nog kwaadaardigere pipo die op het einde verslaan wordt door een onwaarschijnlijke held.
Komt dit iemand bekend voor? LOTR? Bioware?
Het ontwikkelen van het plot lijkt me nu toch niet het meest kostelijke aan een spel? Enkele mensen een paar weken laten schrijven? En what's the deal met al die Codex-updates in DAO? Ze konden 9 boeken volschrijven met al die zever maar het hoofdplot moesten ze wel stelen van Tolkien? Toen ze afkwamen met dat 'lang geleden is het kwaad al eens verslaan geweest door de gebundelde krachten van de beste strijders van alle rassen, maar nu is het kwaad terug' kreeg ik al haast diarrhee.
Maar ach, wie ben ik om te klagen? Het spel krijgt 91% op metacritic dus iedereen zal het wel al perfect vinden zoals het is. Toch vond ik Fallout 3 dat ik onlangs eens uitgespeeld heb een hele verademing, gewoonweg omdat het eens iets anders was.
Winterlord zei:
Remember Kangaxx?
Ik herinner me dat daar een trukje voor was, maar ik herinner me het niet meer zo goed. Wezens summonnen die immuun zijn voor death spells en ondertussen Keldorn laten whacken met zijn machtig paladin sword(dat je bovendien krijgt door de eerder vernoemde Firkraag te verslaan)?
