Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Conradus

Legacy Member
Jor1k ! zei:
dieje gast heeft wel een paar mense bedroge é

+

Hij drijft Orzommar nog wat verder de afgrond in. De prins daarentegen regeert wel goed, maar is duidelijk een klootzakje om aan de macht te raken.

Tr1ploid

Legacy Member
Ben nu al een eindje bezig dit spel te spelen. Kmoet zeggen, ik ben toch wel een beetje teleurgesteld. Dit spel was zogezegd 'de spirituele opvolger van Baldur's Gate', maar ik merk er maar weinig van. Dit spel heeft dezelfde gameplay EN verhaal als NWN2, er is ietsje meer interactie met de NPC's, en de sidequests zijn banaal in de trant 'ga naar plaats/persoon A, B en C en kom terug voor je beloning'. Qua tactiek vind ik het ook maar aan de magere kant. In Baldurs Gate was een vijandelijke magier sterk omdat hij een hele barrierre aan magische spreuken rond zich opbouwde, in dit spel enkel omdat hij 5000 hit points heeft.

Snap de 'universal acclaim' niet zo goed. Met NWN kan het zich wel meten, maar Baldurs Gate? Bijlange niet.
Nu, ik zit nog maar aan 42% naar het schijnt(net de alienage uitgekuist), zal wel zien of het nog boeiender wordt. (kloppen die procenten bij benadering eigenlijk echt in termen van aantal uren dat je ermee bezig bent, want dan is het wel een groot spel, moet ik toegeven)

squalleke123

Legacy Member
hm, kan nu eindelijk de vergelijking trekken tussen DAO en NWN 2 en ik moet zeggen dat ik persoonlijk NWN 2 beter vindt...

pro NWN:
-personages zijn grappiger
-sidequests passen beter in het verhaal
-hoewel beperkt: crafting
-soundtrack
-steden en dorpen zijn realistischer (neverwinter voelt aan als een grootstad, denerim IMHO niet)(nog veel meer in NWN 1 trouwens)
-fantastisch levellingsysteem
-fantastisch systeem qua morele keuzes
-usermade modules = gratis DLC

Neutraal
-speelduur ongeveer gelijk, een playthrough duurt langer in NWN, maar replay is leuker bij DAO
-verhaal is bij beide goed

pro DAO
-replay gaat iets vlotter door verschillende origin stories
-graphics (hoewel voor mij minder belangrijk)
-spell combo's geven mages een beter gevoel
-romances zijn nog es grappig, maar niet meer dan een gimmick IMHO

Ikaruga

Legacy Member
nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.

Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.

Ik mis ook mijn hopen rassen en 35 classes met prestige classes en iets gewaagder en uitdagender spell systeem.
Wat je zegt over mages is idd volledig waar. Tot nu zijn mages in DA gewoon enemies die belachlijk veel damage doen met attack spells, allemaal heel eenvoudig, terwijl in bvb Baldurs Gate 2 je daar echt op voorbereid moest zijn. Mages ware 1 van de moeilijkste vijanden die je kon tegenkomen, oa door die spell barriers etc.

al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.

w00tw00t

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Ben nu al een eindje bezig dit spel te spelen. Kmoet zeggen, ik ben toch wel een beetje teleurgesteld. Dit spel was zogezegd 'de spirituele opvolger van Baldur's Gate', maar ik merk er maar weinig van. Dit spel heeft dezelfde gameplay EN verhaal als NWN2, er is ietsje meer interactie met de NPC's, en de sidequests zijn banaal in de trant 'ga naar plaats/persoon A, B en C en kom terug voor je beloning'. Qua tactiek vind ik het ook maar aan de magere kant. In Baldurs Gate was een vijandelijke magier sterk omdat hij een hele barrierre aan magische spreuken rond zich opbouwde, in dit spel enkel omdat hij 5000 hit points heeft.

Snap de 'universal acclaim' niet zo goed. Met NWN kan het zich wel meten, maar Baldurs Gate? Bijlange niet.
Nu, ik zit nog maar aan 42% naar het schijnt(net de alienage uitgekuist), zal wel zien of het nog boeiender wordt. (kloppen die procenten bij benadering eigenlijk echt in termen van aantal uren dat je ermee bezig bent, want dan is het wel een groot spel, moet ik toegeven)


²nd. Voor Baldur's gate te evenaren moet het nog beter maar DAO is IMO beter dan NWN2. Ik zou zeggen op gelijk niveau met NWN.

Kwa % weet ik niet maar ik heb met bijna alle sidequests zo een 70 uur nodig gehad wat toch uitzonderlijk is voor een game uit 2009

ÆN!M4

Legacy Member
Ikaruga zei:
nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.

Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.

Ik mis ook mijn hopen rassen en 35 classes met prestige classes en iets gewaagder en uitdagender spell systeem.
Wat je zegt over mages is idd volledig waar. Tot nu zijn mages in DA gewoon enemies die belachlijk veel damage doen met attack spells, allemaal heel eenvoudig, terwijl in bvb Baldurs Gate 2 je daar echt op voorbereid moest zijn. Mages ware 1 van de moeilijkste vijanden die je kon tegenkomen, oa door die spell barriers etc.

al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.

Bioware kan geen D&D games meer maken, de licentie ligt niet in hun handen. Ga wel akkoord, zou nog beter geweest zijn met D&D ruleset maar helaas.

NightSky

Legacy Member
Ikaruga zei:
nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.

Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.

Ik mis ook mijn hopen rassen en 35 classes met prestige classes en iets gewaagder en uitdagender spell systeem.
Wat je zegt over mages is idd volledig waar. Tot nu zijn mages in DA gewoon enemies die belachlijk veel damage doen met attack spells, allemaal heel eenvoudig, terwijl in bvb Baldurs Gate 2 je daar echt op voorbereid moest zijn. Mages ware 1 van de moeilijkste vijanden die je kon tegenkomen, oa door die spell barriers etc.

al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.

Heeft niet echt iets met consoles te maken, ook op pc moet een game toegankelijk zijn voor de huidige generatie. Ik ben recent BGtutu beginnen te spelen en als je zo nog nooit een D&D game gespeeld hebt is zoiets echt superontoegankelijk en onduidelijk. Dat DA misschien wat diepte inlevert voor een toegankelijker systeem hoeft niet echt slecht te zijn. Als er maar een klein percentage van je klanten volhardt en de game uitspeelt, tsja dan ben je ook niet echt klantgericht.

Tr1ploid

Legacy Member
w00tw00t zei:
²nd. Voor Baldur's gate te evenaren moet het nog beter maar DAO is IMO beter dan NWN2. Ik zou zeggen op gelijk niveau met NWN.

Kwa % weet ik niet maar ik heb met bijna alle sidequests zo een 70 uur nodig gehad wat toch uitzonderlijk is voor een game uit 2009

De sidequests nemen toch niet echt tijd in beslag? Ze bestaan allemaal uit opdrachtjes die je kan oplossen terwijl je bezig bent met de mainquest zelf.

'verwittig de 3 weduwen', 'praat tegen de 5 koeriers', 'ontdek de 4 mystieke plaatsen', 'ontsla de 3 apprentices', 'vind de 3 deserteurs', 'vind 12 brieven', 'vind de 5 scrolls'. Wat een zielige sidequests allemaal. Precies MMO niveau.

BladeDancer35

Legacy Member
Tr1ploid zei:
De sidequests nemen toch niet echt tijd in beslag? Ze bestaan allemaal uit opdrachtjes die je kan oplossen terwijl je bezig bent met de mainquest zelf.

'verwittig de 3 weduwen', 'praat tegen de 5 koeriers', 'ontdek de 4 mystieke plaatsen', 'ontsla de 3 apprentices', 'vind de 3 deserteurs', 'vind 12 brieven', 'vind de 5 scrolls'. Wat een zielige sidequests allemaal. Precies MMO niveau.

Hier ga ik wel mee akkoord. Dit zijn echt lame quests.
Gelukkig zijn er ook enkele side-quests die wél de moeite zijn om te spelen. BG2 had er echter wel die zelfs epic waren. Dit ben ik bij DAO nog niet tegengekomen, jammer genoeg.

Tr1ploid

Legacy Member
BladeDancer35 zei:
Hier ga ik wel mee akkoord. Dit zijn echt lame quests.
Gelukkig zijn er ook enkele side-quests die wél de moeite zijn om te spelen.
Kzal nog eens zoeken. Ben nog geen enkele toffe sidequest tegengekomen. Firkraag, Trademeet, Umar Hills, dat waren pas eens geweldige sidequests! :p

Ikaruga

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Kzal nog eens zoeken. Ben nog geen enkele toffe sidequest tegengekomen. Firkraag, Trademeet, Umar Hills, dat waren pas eens geweldige sidequests! :p

die vuile slettendraak van een Firkraag. Da was nu eens ne zotte quest. In mijn eerste poging faalde ik al bij die mage die net voor die trap stond tot het wonder van Greater Spellbreach er korte metten mee maakte. Maar Firkraag heeft toch een goede 8 retries nodig gehad om tegen de grond te krijgen :).

Wat inderdaad een teleurstelling is zijn die sidequests. Zeker die Chantry Board, wat kortom hetzelfde is als dat "daily quest board" gezever in mmorpg's. Die mochten ze er allemaal gerust uitlaten. De goede sidequests blijven nog steeds die party member quests. Vooral Shale, om maar te socializen met die steen is de max.

Gentei

Legacy Member
Amarilia zei:
Heeft niet echt iets met consoles te maken, ook op pc moet een game toegankelijk zijn voor de huidige generatie. Ik ben recent BGtutu beginnen te spelen en als je zo nog nooit een D&D game gespeeld hebt is zoiets echt superontoegankelijk en onduidelijk. Dat DA misschien wat diepte inlevert voor een toegankelijker systeem hoeft niet echt slecht te zijn. Als er maar een klein percentage van je klanten volhardt en de game uitspeelt, tsja dan ben je ook niet echt klantgericht.

Bwa hoeft niet noodzakelijk te zijn...

Ik weet nog vroeger dat ik voor de éérste keer BG 2 tegenkwam, ik pakte het mee (ik had nog nooit BG 1 gespeeld en wist niets van RPG laat staan D&D rules)
Maar ik leerde de game wel kennen en hoe je het moest spelen en wat die D&D rules inhielden...
Dus zo superontoegankelijk is het nu niet, als het je intresseert moet je jezelf erwat in verdiepen, of was de generatie vroeger meer ontdekzaam :D

Even ivm DA vs NWN2

Ik vind DA veel beter dan NWN2 simpele reden hiervoor is NWN 2 heb ik nooit uitgespeeld het hield mij niet zoveel gekluisterd voor het scherm als DA....

Nerathas

Legacy Member
Bijna iedereen die de game speelt is enorm positief.

Eerlijk gezegd snap ik dat helemaal niet. Ik vond de hele wereld, plot, etc zeeeer saai en voorspelbaar. Na al de baldur gate / planescape torment games ging het gewoon bergaf. Ik vond helemaal niks aan de neverwinter night series en dragon age origins was geen uitzondering.

De game straalt wel kwaliteit uit maar het kon me amper boeien.

De moeite om te spelen? Voor de meesten ongetwijfeled maar verre van een must play.

Nighth4wkske

Legacy Member
Mss domme vraag, maar wat is het beste armor wa ge kunt krijgen int spel?
Mijn mage loopt al praktisch heel het spel rond met dezelfde troep :s

En wat voor warriors en rogues?
warriors veronderstel ik blood dragon armor?

VictorVonDoom

Legacy Member
ff dit : je kan nwn en doa niet vergelijken

1) het zijn twee verschillende werelden
2)twee verschillende systemen (rpg systemen)
3)doa is meer open wereld ala oblivion dan nwn , nwn is meer zoals baldurgate en icewindale

ze hebben al lang de rechten niet meer , die zijn verdwenen toen interplay de mist in ging
of ze vonden het niet interessant genoeg om daar verder in te gaan dus hebben ze hun eigen wereld gemaakt... ze hebben het al geprobeerd met KOTOR en jade empire
ze blijven toch zichzelf uitvinden zoals andere rpg makers die terplekke zitten te trappelen en mmo maken (zie blizzard)

best armor is juggernaut armor : mage quest
stukken worden bewaakt door een revenant en crew (revenant is al erg genoeg daar nog een aantal boogschutters bij. je vind de stukken in de elven forest en in de wolvenruine . De laatste mob is geen revenant maar een shade

je hebt ook de Legion of de dead armor (dwergen armor), best een leuk armor met str 42 limit
die vind je op je trip naar dead trenches

blood armor heb ik aan alistar gegeven
Juggy armor heb ik aan sven gegeven
Dwarven armor is voor de dwerg (die je mee moet nemen naar de trenches)

Gentei

Legacy Member
ZALIGE GAME

kzit aan het einde de aanval bij Denerim...

Ik heb het gedaan met Morrigan, we hadden een romance en dan wel de kind verwekt
Ik vraag me af wat zij met die kind wilt gaan doen en wat er van het kind wordt, wordt blijkbaar een half god of iets...?

Van de week ergens de archdemon afmaken en direct opnieuw beginnen met een andere chr :D

GAME OF 2009 lol

koji

Legacy Member
Ikaruga zei:
nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.

Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.
al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.

Franchise is in handen van WoTC dat deel is van Hasbro dat momenteel in dikke ambras ligt met Atari over het gebruik van DnD (voor Neverwinter Nights Online)

Reden dat Bioware de DnD ruleset en setting dus niet gebruikt is simpelweg omdat ze hem niet mogen gebruiken.

Games a la BG2 die 200uur duren gaan we gewoon niet meer zien of ze moeten qua design uitermate bland zijn. Devs moeten in het `HDage` ZOVEEL meer tijd steken in modeling en environments in 3d dat games alsmaar kleiner worden, als ge dan weet dat DA 6 jaar in development is geweest en niet elke studio zoveel geld en expertise heeft als Bioware... Lange knap uitgewerkte RPGs zijn gewoon een uitstervend ras... (kijk maar naar de JRPGs die hebben de overgang naar het `HDage` helemaaaaaal niet goed verteerd, genre is der echt superslecht aan toe)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan