Conradus
Legacy Member
Jor1k ! zei:dieje gast heeft wel een paar mense bedroge é
+
Hij drijft Orzommar nog wat verder de afgrond in. De prins daarentegen regeert wel goed, maar is duidelijk een klootzakje om aan de macht te raken.
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Jor1k ! zei:dieje gast heeft wel een paar mense bedroge é
Tr1ploid zei:Ben nu al een eindje bezig dit spel te spelen. Kmoet zeggen, ik ben toch wel een beetje teleurgesteld. Dit spel was zogezegd 'de spirituele opvolger van Baldur's Gate', maar ik merk er maar weinig van. Dit spel heeft dezelfde gameplay EN verhaal als NWN2, er is ietsje meer interactie met de NPC's, en de sidequests zijn banaal in de trant 'ga naar plaats/persoon A, B en C en kom terug voor je beloning'. Qua tactiek vind ik het ook maar aan de magere kant. In Baldurs Gate was een vijandelijke magier sterk omdat hij een hele barrierre aan magische spreuken rond zich opbouwde, in dit spel enkel omdat hij 5000 hit points heeft.
Snap de 'universal acclaim' niet zo goed. Met NWN kan het zich wel meten, maar Baldurs Gate? Bijlange niet.
Nu, ik zit nog maar aan 42% naar het schijnt(net de alienage uitgekuist), zal wel zien of het nog boeiender wordt. (kloppen die procenten bij benadering eigenlijk echt in termen van aantal uren dat je ermee bezig bent, want dan is het wel een groot spel, moet ik toegeven)
Ikaruga zei:nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.
Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.
Ik mis ook mijn hopen rassen en 35 classes met prestige classes en iets gewaagder en uitdagender spell systeem.
Wat je zegt over mages is idd volledig waar. Tot nu zijn mages in DA gewoon enemies die belachlijk veel damage doen met attack spells, allemaal heel eenvoudig, terwijl in bvb Baldurs Gate 2 je daar echt op voorbereid moest zijn. Mages ware 1 van de moeilijkste vijanden die je kon tegenkomen, oa door die spell barriers etc.
al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.
Ikaruga zei:nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.
Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.
Ik mis ook mijn hopen rassen en 35 classes met prestige classes en iets gewaagder en uitdagender spell systeem.
Wat je zegt over mages is idd volledig waar. Tot nu zijn mages in DA gewoon enemies die belachlijk veel damage doen met attack spells, allemaal heel eenvoudig, terwijl in bvb Baldurs Gate 2 je daar echt op voorbereid moest zijn. Mages ware 1 van de moeilijkste vijanden die je kon tegenkomen, oa door die spell barriers etc.
al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.
w00tw00t zei:²nd. Voor Baldur's gate te evenaren moet het nog beter maar DAO is IMO beter dan NWN2. Ik zou zeggen op gelijk niveau met NWN.
Kwa % weet ik niet maar ik heb met bijna alle sidequests zo een 70 uur nodig gehad wat toch uitzonderlijk is voor een game uit 2009
Tr1ploid zei:De sidequests nemen toch niet echt tijd in beslag? Ze bestaan allemaal uit opdrachtjes die je kan oplossen terwijl je bezig bent met de mainquest zelf.
'verwittig de 3 weduwen', 'praat tegen de 5 koeriers', 'ontdek de 4 mystieke plaatsen', 'ontsla de 3 apprentices', 'vind de 3 deserteurs', 'vind 12 brieven', 'vind de 5 scrolls'. Wat een zielige sidequests allemaal. Precies MMO niveau.
Kzal nog eens zoeken. Ben nog geen enkele toffe sidequest tegengekomen. Firkraag, Trademeet, Umar Hills, dat waren pas eens geweldige sidequests!BladeDancer35 zei:Hier ga ik wel mee akkoord. Dit zijn echt lame quests.
Gelukkig zijn er ook enkele side-quests die wél de moeite zijn om te spelen.

Tr1ploid zei:Kzal nog eens zoeken. Ben nog geen enkele toffe sidequest tegengekomen. Firkraag, Trademeet, Umar Hills, dat waren pas eens geweldige sidequests!![]()
.Amarilia zei:Heeft niet echt iets met consoles te maken, ook op pc moet een game toegankelijk zijn voor de huidige generatie. Ik ben recent BGtutu beginnen te spelen en als je zo nog nooit een D&D game gespeeld hebt is zoiets echt superontoegankelijk en onduidelijk. Dat DA misschien wat diepte inlevert voor een toegankelijker systeem hoeft niet echt slecht te zijn. Als er maar een klein percentage van je klanten volhardt en de game uitspeelt, tsja dan ben je ook niet echt klantgericht.


Ja, maar na het zien van deze review ga ik toch voor de pc versie.Jor1k ! zei:komt Dragon Age: Awakening niet uit op de ps3 ??
Ikaruga zei:nu, ik versta uw vergelijking. Maar ge moet spijtig genoeg 1 grote factor meetellen, console invloed.
Ik kan ook alleen maar prijzen dat NWN 2 beter is op veel vlakken, zeker qua in-depth gameplay betreft.
Blijkbaar is console een synoniem voor "plak er maar eens ne easy-mode sticker op jongens!", want wss zijn veel features van de oorspronkelijke D&D reeks simpelweg geknipt omwille van de simpelheid die schijnbaar noodzakelijk is voor console spelers.
al bij al is dragon age nog altijd fantastisch, maar het is idd spijtig om te zien dat een
geweldige franchise weer eens moet boeten onder het console bewind.