Archief - Diablo 3 failed ?!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Unkn0wn

Legacy Member
Nee het is een optie, ga gewoon de vorige stukken farmen.

Ik vertik persoonlijk van ook maar iets opde AH te kopen.

De vorige stukken farmen om deftige items te hebben aan het begin van een nieuwe difficulty, die vervolgens enkele acts later weer achterhaald zijn lijkt mij gewoon een verschrikkelijke verspilling van tijd. Waarom zou je 3 - 4 uur steken in het vinden van 'goeie' gear als je met 1u farmen al zeker genoeg goud hebt om op de AH iets te kopen dat waarschijnlijk dan nog eens perfecter is dan het item dat je zou gevonden hebben in die 4u farmen.

Ik haal daar persoonlijk dan ook geen voldoening uit, die 4u farmen zou mij verschrikkelijk saai anvoelen. Terwijl dat net leuk moet zijn, zoals het in D2 leuk was. (Omdat je toen bossruns deed en perfect wist dat je items kon vinden die heel goed zouden zijn, zelfs endgame)

zarathustra

Legacy Member
dunno, ik haal meer voldoening uit iets eindelijk zien droppen dan het gewoon te kopen. Om een wow vergelijking te maken die 1/5000 hyacint macaw heb ik ook gefarmed ipv te kopen terwijl ik dat best had gekund.

Mutant454

Legacy Member
Ja tuurlijk, iedereen kan op zijn eigen manier voldoening halen uit een spel, en in sommige geval zijn de minpunten van anderen dan niet toepasselijk op je eigen. Des te beter voor jou, je kan meer voldoening uit een spel halen.

Aan de globale reacties te zien denk ik echter dat de item strategie van Blizzard misschien toch niet het beste idee was voor een opvolger van D2.

zarathustra

Legacy Member
Ik denk dat het verschil eerder zit in de casualisatie van het publiek. Alsook dat de hardcore fans van toen nu veel minder tijd hebben en hun perceptie dus veranderd is. Maar goed dat is mijn opinie :p

capsulemeubel

Legacy Member
Ff iets over die legendaries. Pre-LoD gingt ge met nen barbarian ook op zoek naar ne rare lance met ED, LL en ML. Runes en die echte "goeie" uniques kwamen er pas na de expansie. Ik zie mezelf in normal nog met nen tarnhelm rondlopen...

kows

Legacy Member
ik zie idd ook 1 grote fout en da zijn de drops,
ik herinner mij in diablo II dat ge vaak drops had dat je maar binnen x levels kon gebruiken,
nu is het omgekeerd, ge kunt het al x levels gebruike --> suckt dus

Vimes

Legacy Member
Mutant454 zei:
Aan de globale reacties te zien denk ik echter dat de item strategie van Blizzard misschien toch niet het beste idee was voor een opvolger van D2.

Ik denk enerzijds dat Blizzard, na het vertrek van Blizzard North, wel veel talent in huis heeft, maar niet noodzakelijk "snapt" wat het ARPG genre zo goed maakt.

Anderzijds, ik vind het een goeie game, vooral coop met friends. Een degelijke ARPG, zeker niet perfect, maar één van de weinige moderne ARPGs die al gereleased zijn in de laatste jaren (tot nu toe zijn er twee of zo:Torchlight I & Diablo III). Het volledige AH systeem hadden ze mogen weglaten voor mij, maar los daarvan ga ik alleszins nog veel plezier beleven aan deze game.

En ook, het is een beetje een trend aan't worden de laatste tijd in de gaming community om overal te pas en te onpas games af te breken, da wordt dan via internet altijd volledig opgeblazen. Vooral bij grote games. Wacht maar tot GW2 uitkomt of zo, tzal ook weer niet goed zijn voor een bepaalde groep.

Kennaah

Legacy Member
Vimes zei:
Ik denk enerzijds dat Blizzard, na het vertrek van Blizzard North, wel veel talent in huis heeft, maar niet noodzakelijk "snapt" wat het ARPG genre zo goed maakt.

Anderzijds, ik vind het een goeie game, vooral coop met friends. Een degelijke ARPG, zeker niet perfect, maar één van de weinige moderne ARPGs die al gereleased zijn in de laatste jaren (tot nu toe zijn er twee of zo:Torchlight I & Diablo III). Het volledige AH systeem hadden ze mogen weglaten voor mij, maar los daarvan ga ik alleszins nog veel plezier beleven aan deze game.

En ook, het is een beetje een trend aan't worden de laatste tijd in de gaming community om overal te pas en te onpas games af te breken, da wordt dan via internet altijd volledig opgeblazen. Vooral bij grote games. Wacht maar tot GW2 uitkomt of zo, tzal ook weer niet goed zijn voor een bepaalde groep.
Het kan zijn dat er vele zijn vertrokken, maar ze hadden toch een perfecte template met D2+LoD wat een Arpg zo goed maakt. Zo zijn er toch paar zaken waar ik mij vragen bij stel. Zo kan alles nu socketed zijn, maar de gemes geven maar speciale bonus aan 2 items, wapens en helmen. Soms denk ik van amai ze zijn hier wel lui mee geweest. Natuurlijk als ze dit in een expension veranderen lijkt het alsof er een grote verandering in zit :p

Het is zeker geen slecht spel en ik heb me al goed gemamuseerd, enkel zijn er wel paar zaken waar ik niet zo blij mee ben. Daar moeten we nu mee leren leven.

Daarnaast denk ik niet dat het een trend is maar gewoon dat meer en meer mensen beginnen hun weg naar het internet te vinden. En er zijn er altijd al die games afbreken.

T-Blade

Legacy Member
GeX69 zei:
maar ik wil helemaal niet inferno mode of hell of eender welke mode kunnen uitwandelen, ik wil gewoon voldoening krijgen in items die ik vind ... ik wil items vinden die iedereen wilt hebben of een item vinden waar ik een build rond kan maken .. fuck wow enzo wow boeit mij echt nie en zeker die hele itemisation errond ik wil gewoon diablo 2 items in het huidig diablo 3 spel :woohoo::niceone:

En die items zullen wel komen, als je goenoeg farmed.
Ik heb zelf 5 jaar D2 gespeelt, en voor de runewords wou ik altijd "the grandfather" voor mijn barb. Het is pas na de patch met runes, dat ik voor het eerst 1 gevonden had! En dan ivm met shit loot.. ik weet nog dat ik 50 keer dezelfde set zag droppen op diablo hell, en dat was dan ook maar een low (40-60) set piece dat meestal geen waarde of nut had. nu heb je tenminste rare's die, net zoals vroeger meestal niets waard zijn, maar dan die ene keer heb je een item waarvan je zegt, OMG! en is het niet voor jou klasse, dan verkoop je die voor 200k tot 2mil en koop je gewoon daarmee een stuk voor jezelf.
Heb gisteren nog barb shoulders verkockt lvl 60 met 160 stre, 150 vit, life regen en health from orbs.
Hadden ze nog resists gehad, kon ik er makelijk 2 mil voor vragen. maar nu moest ik het met 500k stellen. en die is dan naar mijn zalige nieuwe sorc belt gegaan.
WoW heeft ons allemaal laten vergeten hoe lang het normaal duurde eens je de gear had die je wou! (behalve vanila WoW.. 8 maand voor de eerste tier 2 mage shoulders drop! 8 maand !)

Het enige waar ik wel mee akkoord ben is dat de items "iets" beter mogen zijn of lower lvl zwaker.
lvl 23 ring met 70 vit, 4% attack speed, 35 intel. lvl 60 ring drops 30-50 intel en of vit met 2-4 andere useless stats

nixie

Legacy Member
zarathustra zei:
Ik denk dat het verschil eerder zit in de casualisatie van het publiek. Alsook dat de hardcore fans van toen nu veel minder tijd hebben en hun perceptie dus veranderd is. Maar goed dat is mijn opinie :p

quoted for truth!!!!

DesorteD

Legacy Member
T-Blade zei:
En die items zullen wel komen, als je goenoeg farmed.
Ik heb zelf 5 jaar D2 gespeelt, en voor de runewords wou ik altijd "the grandfather" voor mijn barb. Het is pas na de patch met runes, dat ik voor het eerst 1 gevonden had! En dan ivm met shit loot.. ik weet nog dat ik 50 keer dezelfde set zag droppen op diablo hell, en dat was dan ook maar een low (40-60) set piece dat meestal geen waarde of nut had. nu heb je tenminste rare's die, net zoals vroeger meestal niets waard zijn, maar dan die ene keer heb je een item waarvan je zegt, OMG! en is het niet voor jou klasse, dan verkoop je die voor 200k tot 2mil en koop je gewoon daarmee een stuk voor jezelf.
Heb gisteren nog barb shoulders verkockt lvl 60 met 160 stre, 150 vit, life regen en health from orbs.
Hadden ze nog resists gehad, kon ik er makelijk 2 mil voor vragen. maar nu moest ik het met 500k stellen. en die is dan naar mijn zalige nieuwe sorc belt gegaan.
WoW heeft ons allemaal laten vergeten hoe lang het normaal duurde eens je de gear had die je wou! (behalve vanila WoW.. 8 maand voor de eerste tier 2 mage shoulders drop! 8 maand !)

dank u

GammaGamer

Legacy Member
Toegegeven, Diablo 3 heeft fouten, VEEL fouten:

- Enkel Barbarianitems die je Fury verhogen waar Intelligence op staat? (LolRNG)
- Melee (voornamelijk Barbarian) is idd fucked op Inferno (ik was zelfs al fucked op Nightmare, heb me 2 items met hogere dps moeten kopen, gwn omdat ze niet dropte)
- Waar zijn de runes naartoe? (die je kon socketten en waar je runewords me kon maken)
- Waar zijn de items die je skills verhoogden? (Mss nog niet tegengekomen maar ik herinner mij items uit D2 die classspecifiek waren en die skills met 1 of 2 punten omhoog deden)

Ze doen wel een paar dingen goed:

- Cinematics :drool:
- Persoonlijk vind ik het AH systeem een goed idee (enkel slecht uitgewerkt)
- Heel goed systeem met de veranderlijke skills/runes, heel slim aangepakt!

Ik vind het heel spijtig dat de RNG van praktisch alle items (vooral de legendaries, daar zou toch iets van limiet qua stats op mogen staan) zo verschrikkelijk fucked is atm... Sommige Magic items zijn beter dan Rares, sommige rares beter dan Legendaries...
Ik zou schrik hebben om ne legendary te craften omdat de stats zo gevaarlijk random zijn :sad:

Just my 2 gold :unsure:

Quecera

Legacy Member
Heb D2 kapotgespeeld de laatste 10 jaar, zeker 7 lvl 99 chars gehad in het verleden, heb ook tientallen HC chars gehad. Vind D3 inderdaad ook veel te casual en simpel, de skillset & menu is precies gemaakt voor nog een port naar console te brengen, veel te simpel voor een diablo game, ze gaan idd de WoW toeren op. Mensen die zeggen dat inferno een uitdaging is, goed bezig. Het is alleen nog meer tijdverdrijvend dan WoW ooit was, laat staan 100x meer repetitief. Een magic pack kiten gedurende 20 minuten om uiteindelijk een stomme blauwe item te hebben die je nog niet voor 1000 gold kunt verkopen.

Nu casual bezig met hardcore, ook een mislukte feature in D3, diezelfde ene quest 100 x repeaten en al de rest skippen oyea... d2 was echt wel 1000x harder

Ikaruga

Legacy Member
ik vraag mij nu eens 1 ding af. Waarom zoekt ge eigenlijk nog gear op inferno?
Je maakt geen voruitgang meer, je bent max level, niets meer om naar uit te kijken, gewoon eventueel inferno proberen clearen (en dat is gewoon kwestie van doorzetting, geen skill omdat de difficulty cheap is, ipv fair. elk beest 40k damage laten doen and call it a day).

Het is mij duidelijk geworden dat heel die "endgame" gewoon de auction house is. Gear farmen om weer gear te vinden die je 2 acts geleden had moeten hebben. Zo ga je naar de AH om items te kopen om effectief act III en IV te kunnen farmen, om dan al die inferieure shit die daar dan dropt (want uw AH zijn al veel sterker) weer te gaan verkopen. Imo is het enigste wat hier gebeurt, Blizzard die u aan het werk zet om op de achtergrond geld voor hen te produceren wanneer de RMAH er dan komt.

Ik zie het eerlijk gezegd al aankomen, een paar maand van nu zal er wss een announcement komen voor een expansion, waarin alle features zullen zitten die ze tijdens de alpha en early beta gewist hebben, gecombineerd met alle veranderingen waar iedereen nu over raged. En dat wss met onderschrift "we have decided to release this as an expansion pack because there's too much awesome to incorporate in seperate patches", aka de L4D2 toer

Ik ben er intussen gewoon mee gestopt, begn Act IV nightmare en het boeit mij gewoon al niet meer.. Als die AH het enige middel is waarmee ik nog enigzins fun kan hebben, dan moet het voor mij nie meer. Een loot intensive RPG waar er verdomme nie eens sprake is van loot.

capsulemeubel zei:
Ff iets over die legendaries. Pre-LoD gingt ge met nen barbarian ook op zoek naar ne rare lance met ED, LL en ML. Runes en die echte "goeie" uniques kwamen er pas na de expansie. Ik zie mezelf in normal nog met nen tarnhelm rondlopen...

omdat het mogelijk was .. D2 had zo geen waanzinnige difficulty spikes waar uw equipment van de 1ne act op de andere van goed naar compleet waardeloos ging. In D2 waren de loottables zo dat je altijd gear zou vinden die u door de acts hielpen, in D3 moet je echt scharten achter geld om het op de AH te kopen, want je krijgt helemaal niets de kloten. Het is 1 ongelooflijk saaie grind naar inferno, en vandaar af een geweldig frustrerende, saaie grind

Kennaah

Legacy Member
GammaGamer zei:
Toegegeven, Diablo 3 heeft fouten, VEEL fouten:

- Enkel Barbarianitems die je Fury verhogen waar Intelligence op staat? (LolRNG)
- Melee (voornamelijk Barbarian) is idd fucked op Inferno (ik was zelfs al fucked op Nightmare, heb me 2 items met hogere dps moeten kopen, gwn omdat ze niet dropte)
- Waar zijn de runes naartoe? (die je kon socketten en waar je runewords me kon maken)
- Waar zijn de items die je skills verhoogden? (Mss nog niet tegengekomen maar ik herinner mij items uit D2 die classspecifiek waren en die skills met 1 of 2 punten omhoog deden)

Ze doen wel een paar dingen goed:

- Cinematics :drool:
- Persoonlijk vind ik het AH systeem een goed idee (enkel slecht uitgewerkt)
- Heel goed systeem met de veranderlijke skills/runes, heel slim aangepakt!

- INt zou ook goed zijn voor een barb omdat dit je resistance omhoog doet.
- Idd met barb is melee op inferno zeer moeilijk, zelfs op hell al. Ik heb items moeten kopen omdat ik niets kon doen en niets vond. Ze nerfen de andere, maar zouden beter de barbs beetje buffen. Het is mogelijk, maar je moet echt wel goede gear hebben.
- Er ging een ander systeem in komen, maar uiteindelijk niet gedaan en dit zou in latere patch komen. Althans volgens sommige hier opt forum.
- ER zijn items die de skills die je hebt verbeteren. Zo heb ik al eens een belt gevonden met +7% damage on bash.


- AH vind ik goed en slecht. Het goede is dat het de louche D2 sites uit bussiness haalt, het slechte is dat het lijkt alsof je niet anders kunt dan hier gebruik van maken om goed te spelen.



Wat ik eigenlijk miss is de mogelijkheid 2 builds te hebben en daar snel tussen te hotswappen. Dat zou eigenlijk een geweldige toevoeging zijn. Zoals de wapens in D2 maar dan nu met de skills.

zaj

Legacy Member
GeX69 zei:
maar ik wil helemaal niet inferno mode of hell of eender welke mode kunnen uitwandelen, ik wil gewoon voldoening krijgen in items die ik vind ... ik wil items vinden die iedereen wilt hebben of een item vinden waar ik een build rond kan maken .. fuck wow enzo wow boeit mij echt nie en zeker die hele itemisation errond ik wil gewoon diablo 2 items in het huidig diablo 3 spel :woohoo::niceone:

heb gij ooit diablo 2 op hoog niveau gespeeld? best in slots waren daar ook rares die beter dan uniques. rings met perfecte resistance ll en ml mods waren zooooooooveeel beter dan soj of bk of wat dan ook. om nog maar te zwijgen van crafted items die enkele getrade werden voor 4 a 5 sojs elk.

en runewords en ladder only items zijn dingen die pas een jaar of 3-4 later kwamen. geloof mij d3 is VEEL uitgebreider dan d2 zonder expansions. non lod beste caster dagger was wizzardspike. vergelijk dat met de wizzardspike die we nu hebben. rares zijn altijd beter geweest voor er patches en expansions kwamen. deal with it.

ze kunnen niet vanaf het begin enigmas botd en al die andere overpowerde runewords available maken . anders is er binnekort niks meer om te patchen en zijt ge uw spel beu na 2 maand.

Quecera

Legacy Member
GammaGamer zei:
Toegegeven, Diablo 3 heeft fouten, VEEL fouten:

- Enkel Barbarianitems die je Fury verhogen waar Intelligence op staat? (LolRNG)
- Melee (voornamelijk Barbarian) is idd fucked op Inferno (ik was zelfs al fucked op Nightmare, heb me 2 items met hogere dps moeten kopen, gwn omdat ze niet dropte)
- Waar zijn de runes naartoe? (die je kon socketten en waar je runewords me kon maken)
- Waar zijn de items die je skills verhoogden? (Mss nog niet tegengekomen maar ik herinner mij items uit D2 die classspecifiek waren en die skills met 1 of 2 punten omhoog deden)

Ze doen wel een paar dingen goed:

- Cinematics :drool:
- Persoonlijk vind ik het AH systeem een goed idee (enkel slecht uitgewerkt)
- Heel goed systeem met de veranderlijke skills/runes, heel slim aangepakt!

Ik vind het heel spijtig dat de RNG van praktisch alle items (vooral de legendaries, daar zou toch iets van limiet qua stats op mogen staan) zo verschrikkelijk fucked is atm... Sommige Magic items zijn beter dan Rares, sommige rares beter dan Legendaries...
Ik zou schrik hebben om ne legendary te craften omdat de stats zo gevaarlijk random zijn :sad:

Just my 2 gold :unsure:

DaFUQ did I just read, dat is een goed systeem voor de casual gamer die er anders niets van snapt van custom builds à la diablo 2, voor mij is dit de grootste reden om D3 nu langs de kanten te leggen, ook nog eens die stats die u automatisch worden voorgeschoten zonder keuze. WoW 2. Geen keuzes meer, gewoon 1 grote grindfest tot je het "uitspeelt", met andere woorden, zoals elke Consolegame, rechtdoor lopen en je geraakt er wel

michiel6661

Legacy Member
Het enigste jammere wat ik aan D3 vind is vrijwel dat alles te easy is. Het moet een hard game zijn! Niet een spel dat ge zoals Athene op minder dan een weekse kunt uitspelen.

BeeLz

Legacy Member
Quecera zei:
DaFUQ did I just read, dat is een goed systeem voor de casual gamer die er anders niets van snapt van custom builds à la diablo 2, voor mij is dit de grootste reden om D3 nu langs de kanten te leggen, ook nog eens die stats die u automatisch worden voorgeschoten zonder keuze. WoW 2. Geen keuzes meer, gewoon 1 grote grindfest tot je het "uitspeelt", met andere woorden, zoals elke Consolegame, rechtdoor lopen en je geraakt er wel

Over de stats kan ik u gelijk geven maar vind de builds goed ineen steken. Belachelijk veel keuze, geen cookie cutter builds, elke build heeft voordelen en nadelen en persoonlijke voorkeur. Sommige builds zijn beter voor jailer/wallers and voor mortars, andere voor fast mobs etc etc maar uiteindelijk ga je moeten kiezen wat je zelf het best en leukst vind ipv "de beste build" te pakken, want die is er niet.

BeeLz

Legacy Member
michiel6661 zei:
Het enigste jammere wat ik aan D3 vind is vrijwel dat alles te easy is. Het moet een hard game zijn! Niet een spel dat ge zoals Athene op minder dan een weekse kunt uitspelen.

lol, wacht tot je in inferno zit.

De mensen die het al hebben uitgespeeld zijn voor 99% mensen met cheesy, buggy, exploit builds. En dat is allemaal reeds gehotfixed, voor de casual, semi-hardcore gamer is Inferno echt wel hard, misschien zelfs te moeilijk want sommige packs zijn gewoon onmogelijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan