Archief - Diablo 3 failed ?!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
Ik voel me uitgedaagt met de game, zeker als melee class.

Ja act 2 onwards is belachelijk dus speel ik maar meatshield voor de 120k damage(+) dh die ligt te glass cannonne achter mij... dingen gaan snel neer en zolang ik langer leef dan de packs kan het me nietveel schelen dat ik een paar keer extra dood ga.

Uiteindelijk zal ik ofwel;
1)Content uitgeare dat ik op mezelf zou kunne a2+ doen
2)Er een fix komt voor mij class omdat melee classes beide broken zijn tov ranged.
3)Genoeg gear hebben om te rerollen met een class die wel sterk genoeg is inferno aan te kunne op zen eentje(AKA WD)

Er zitten wow elements in, no doubt maar dat is niet noodzakelijk slecht dat je positioning uitmaakt en je beetje moet opletten. Diablo 2 was easy(heeeeeeeel easy) en als je bepaalde stats had was je immortal maar toen was het in het begin ook ranged>>>>>melee en met gear was het dan meer balanced en na een tijdje was alles makkelijk te farmen.

Ik was van plan om hardcore te spelen een paar weken na inferno te clearen(solo), ik ben nog altijd niet van gedacht verandert maar in de huidige staat van de game zal dat nog wel een tijdje duren.

jer0nim07

Legacy Member
syndrom zei:
Wat kan mij dat schelen dat er knockback op een item zit. Ik moet stats hebben waadoor ik rapper en effecienter kan mollen.

En serieus, als het spel zo ne faal is, ga dan iets anders spelen in plaats van constant te wenen é zeg. Er zijn genoeg games op de markt.

Zelfs in het ARPG genre komen er nog goeie games uit, TL2 bijvoorbeeldn of ja neen, dat is wssl te cartoony voor de diehard fans? Tis nochtans een regelrechte D2 kloon met bitterweinig nieuwe dingen (maar het zit wel goed in elkaar) Miss vinde daar uw items met leuke chance on hits.

waarom zit je zo op je paard?
ik zeg gewoon dat ik gex enigsinds wel kan begrijpen? waar ergens zeg ik dat ik het spel niet graag speel?

en als ge sommige van uweige posts leest dan lijkte zelf niet altijd even grote fan D3, de rage is strong in uw posts (getuige het taalgebruik)

Ik citeer:
"Idd, ik heb geen melee class gekozen om 5 min rond een boom te lopen en af toe es een klets geven aan de pack.

Inferno is gewoon broken. En blizzard geeft het zelfs toe dat hun endgame gewoon nie balanced is."

"Aja dus ge zijt te tam om te testen in die lange dev tijd dus laat ge het ons maar doen. Fucking debiel, tis miss geen MMO maar ze pakken het precies wel aan als een MMO."

"ha kerel fuck off é met die blizzard gatlekkerij. Farmen in hell men kloten."

"Gold farmen voor een wapen te kopen op de ah zie ik ook helemaal niet zitten, want die prijzen zijn te fucking belachelijk. Nu pas weer een hele middag verkloot door met die monk te farmen in act I. Endgame men gat, wrm dropt er dan niet minstens gear met een required level van 60."

"Tis gewoon te fucking retarded. Ik speel geen ACTION rpg om een suppor char te spelen ze. Ik speeld een action rpg om dingen te killen met coole spells niet om een char te hebben met 1 godverdomste offensive spell."

""

Kennaah

Legacy Member
Ik snap te topic starter wel hoor.

IN D2 speelde je van normal tot hell en ondertussen vond je low level uniques en set item. Deze trokken op niett veel en andere hogere level items waren beter, maar je vond teminste zulke items. Het zorgde ervoor dat je zin had om verder te spelen.
Nu vind je enkel magic items en met wat geluk rare items. Daarnaast zijn praktischa alle sets en uniques voor level 60 characters er is een opbouw. Een low level character kan amper een set item of een unique item vinden. HEt duurt dus al tot level 60 voor je deze spullen kunt vinden. Dit was niet in D2 met low level sets en uniques. Moet D3 zoals D2 zijn, nee dat moet niet. Wel kan het leren van de graduele loot opbouw. Hier is er amper een graduele opbouw en is alles voor endgame gehouden. Velen moeten zich al naar AH wenden omdat hun characters zo hard sucken in NM en ze gene zak vinden. Dat kan toch niet de bedoeling zijn?

Dat traden niet ideaal was in D2 dat kan misschien, het werkte nog al goed vond ik. Gewoon game maken Offer X Need Y, mensen kwamen erin. Ze duwde op u character om te traden, lieten zien wat ze boden klaar. In D3 is er GEEN trading meer, tenzij je het met vrienden of via een forum doet. AH is GEEN vervanging van trading noch vergelijkbaar. Het is verkopen van spullen.

Daedie

Legacy Member
Items traden voor SoJs of runes (of eventueel forum gold -> d2jsp als ge uiteindelijk die tour uitging) was ook verkopen. Alleen zijt ge er nu veel minder tijd aan kwijt. Ik vind het voornamelijk een vooruitgang, alleen is traden mss wat te efficient geworden waardoor vooral tijdens het level het heel erg gemakkelijk is om goedkoop degelijk items op te pikken.

Ook vraag ik mij af waar mensen het idee halen dat ge bij elke playthrough in D2 een hoop uniques en set items tegenkwam. Dat was ook gewoon een kwestie van chance, kheb er zelf bijna nooit op die manier gevonden. In D3 is dat niet veel anders, buiten mss dat de bosses zonder nephalem valor nog iets crapper droppen als in D2. Champions droppen daarentegen best goed als ge het mij vraagt. Een beetje MF doet ook al veel heb ik al gemerkt.

Das dan ook een change die ze van mij zouden mogen toepassen. Gewoon nephalem valor vanaf nightmare (of level 30). Als mensen in lagere difficulties willen farmen zie ik niet in waarom dat niet gewoon zou moeten kunnen.

Kennaah

Legacy Member
Daedie zei:
Items traden voor SoJs of runes (of eventueel forum gold -> d2jsp als ge uiteindelijk die tour uitging) was ook verkopen. Alleen zijt ge er nu veel minder tijd aan kwijt. Ik vind het voornamelijk een vooruitgang, alleen is traden mss wat te efficient geworden waardoor vooral tijdens het level het heel erg gemakkelijk is om goedkoop degelijk items op te pikken.

Ook vraag ik mij af waar mensen het idee halen dat ge bij elke playthrough in D2 een hoop uniques en set items tegenkwam. Dat was ook gewoon een kwestie van chance, kheb er zelf bijna nooit op die manier gevonden. In D3 is dat niet veel anders, buiten mss dat de bosses zonder nephalem valor nog iets crapper droppen als in D2. Champions droppen daarentegen best goed als ge het mij vraagt. Een beetje MF doet ook al veel heb ik al gemerkt.

Das dan ook een change die ze van mij zouden mogen toepassen. Gewoon nephalem valor vanaf nightmare (of level 30). Als mensen in lagere difficulties willen farmen zie ik niet in waarom dat niet gewoon zou moeten kunnen.

Die items "traden" voor Runes of op die verkoop site is idd verkopen, maar misschien moet je eens lezen naar wat ik erbij zette. NEED X OFFER X is bij mijn weten traden. Er is een duidelijk verschil tussen AH en het trading in D2. Trading in D3 is kwasi onmogelijk. Je moet al op een forum zetten Offer 1300 DPS barb weapon need Blabla HD wapen, dan moeten jullie vriendjes worden en elkaars game joine. Bij D2 konde ook via forums traden, maar je kon ook gewoon een trade game maken. Zo konden anderen mensen er ook inkomen. Ik vind het jammer dat het weg is, dit hadden ze toch perfect in AH kunnen implementeren. Bijvoorbeeld: je zet er een wapen op en mensen kunnen dan hun wapens aanbieden en jij kunt dan kiezen accept/decline.

Ik haal het van het feit dat ik tijdens mijn playtroughs berserker arsenal items vond of cathan set items. Daarnaast ook low level uniques die leuk waren voor een tijd zoals manald heal of blood cresent.
Als je kijkt naar de items in D2 zie je dat er al van level 2 zijn. Tuurlijk ze hadden ook geen grote kans om te droppen, maar er dropte wel bij low levels. Het was leuk om als low level tijdens u playtrough bijvoorbeeld een set bij elkaar te krijgen.
Later in runs kreeg je natuurlijk ook veel deze low level items als drops :p

syndrom

Legacy Member
jer0nim07 zei:
waarom zit je zo op je paard?
ik zeg gewoon dat ik gex enigsinds wel kan begrijpen? waar ergens zeg ik dat ik het spel niet graag speel?

en als ge sommige van uweige posts leest dan lijkte zelf niet altijd even grote fan D3, de rage is strong in uw posts (getuige het taalgebruik)

Ik citeer:
"Idd, ik heb geen melee class gekozen om 5 min rond een boom te lopen en af toe es een klets geven aan de pack.

Inferno is gewoon broken. En blizzard geeft het zelfs toe dat hun endgame gewoon nie balanced is."

"Aja dus ge zijt te tam om te testen in die lange dev tijd dus laat ge het ons maar doen. Fucking debiel, tis miss geen MMO maar ze pakken het precies wel aan als een MMO."

"ha kerel fuck off é met die blizzard gatlekkerij. Farmen in hell men kloten."

"Gold farmen voor een wapen te kopen op de ah zie ik ook helemaal niet zitten, want die prijzen zijn te fucking belachelijk. Nu pas weer een hele middag verkloot door met die monk te farmen in act I. Endgame men gat, wrm dropt er dan niet minstens gear met een required level van 60."

"Tis gewoon te fucking retarded. Ik speel geen ACTION rpg om een suppor char te spelen ze. Ik speeld een action rpg om dingen te killen met coole spells niet om een char te hebben met 1 godverdomste offensive spell."

""

Allemaal juist, ook grappig dat ge al men rage posts heb ogezocht.

Ik frustreer me enorm aan het feit dat ik geen upgrades krijg ondanks mijn farmen. En het feit dat men main char waar ik nu al 60 uren heb ingestoken gewoon useless is vanaf ACT II is ook maar een pakje kut.

Maar, ik verwacht ook helemaal niet dat ik inferno kan clearen op een weekske. Daarjuist weer een kleine upgrade gevonden waardoor ik weer wat resistance en dps bij krijg. Ik moet helemaal geen gimmick items hebben met een waardeloze chance on hit. Geef mij maar life on hit/increased attack speed. +x amount of life after each kill. Dingen die me echt helpen in plaats van een gimmick erop.

De balance is er op dit moment niet, maar D2 was in het begin ook niet alles ze, pas na een hoop patches, balance fixes en een expansion was het de game dat iedereen zich zo herinnerd. Die "hardcore" fans zitten allemaal met een nostalgische bril te kijken en te wenen omdat het niet is zoals het 10 jaar geleden was.

Ok itemization kan beter, een WD mask met strenght op is idd kak, maar een WD met 150 int / 75 strenght / 29 dex is geen stront item hé, al die secondary stats dragen bij aan je defense. Strenght = meer armor/ dex = meer dodge.

Dus als ik op mijn monk item vind waar andere stats op staan dan mijn primary ga ik niet lopen wenen dat het suckt, maar kijk ik eerst eens wat het doet men totaalbeeld van al men stats.

Legendaries hebben de neiging om te sucken, maar ook de kans dat ze heel goed zijn. RNG learn to hate it.

D3 is verre van het perfecte spel, maar ik amuseer er me wel nog altijd mee anders zou ik er geen 60+ uren van mijn tijd insteken.

Skyrim was ik beu na een 30 uur. En dat is volgens velen een megagoed spel, maar ik heb ook niet overal liggen verkondigen dat spel een dikke faal was ze.

Live and let live, is het niet leuk, speel iets anders.

GeX69

Legacy Member
Mja uiteindelijk zijn er dan toch mensen bij die begrijpen wat ik precies bedoel :) Allez laten we gewoon afwachten mss dat het klagen van al het volk toch iets gaat uithalen, er zullen zeker patches komen met meer items maar of dat ook interessantere items zullen zijn wordt afwachten !

Daedie

Legacy Member
Kennaah zei:
Die items "traden" voor Runes of op die verkoop site is idd verkopen, maar misschien moet je eens lezen naar wat ik erbij zette. NEED X OFFER X is bij mijn weten traden. Er is een duidelijk verschil tussen AH en het trading in D2. Trading in D3 is kwasi onmogelijk. Je moet al op een forum zetten Offer 1300 DPS barb weapon need Blabla HD wapen, dan moeten jullie vriendjes worden en elkaars game joine. Bij D2 konde ook via forums traden, maar je kon ook gewoon een trade game maken. Zo konden anderen mensen er ook inkomen. Ik vind het jammer dat het weg is, dit hadden ze toch perfect in AH kunnen implementeren. Bijvoorbeeld: je zet er een wapen op en mensen kunnen dan hun wapens aanbieden en jij kunt dan kiezen accept/decline.

Tzal mss aan mij liggen, maar ik snap niet wat er zo leuk is aan een half uur met uw vingers staan draaien in een game hopend dat iemand gaat joinen met de item dat ge wilt hebben. En een groot deel van de community lijkt het daarmee eens te zijn, want het is door dat soort zaken dat d2jsp is ontstaan, die trouwens best wel vrij analoog functioneert aan AH + RMAH maar dan met meer inconveniences. Uiteindelijk is voor mij het spel spelen toch leuker dan idlen, maar to each his own zeker?

Ik snap ook niet waarom een directe trade zo veel meerwaarde heeft tov het traden voor currency en dan uw item oppikken voor currency.

Kennaah zei:
Ik haal het van het feit dat ik tijdens mijn playtroughs berserker arsenal items vond of cathan set items. Daarnaast ook low level uniques die leuk waren voor een tijd zoals manald heal of blood cresent.
Als je kijkt naar de items in D2 zie je dat er al van level 2 zijn. Tuurlijk ze hadden ook geen grote kans om te droppen, maar er dropte wel bij low levels. Het was leuk om als low level tijdens u playtrough bijvoorbeeld een set bij elkaar te krijgen.
Later in runs kreeg je natuurlijk ook veel deze low level items als drops :p

Dat snap ik, maar vind het moeilijk te geloven dat ge die zaken in iedere playthrough vond of ge had gewoon veel chance altijd. In al mijn playthroughs van D2 ben ik er zowat een handvol tegenkomen en meestal waren ze bucht.

Die low level uniques zijn er overigens in D3 ook voor zowat iedere level range. Ben er in mijn playthrough 1 tegenkomen en die was ook bucht.

Daarom dat ik het dus niet echt eens ben dat er op dit vlak zo'n drastisch verschil is tussen D2 en D3.

Mutant454

Legacy Member
Kbegin het spel eigenlijk een beetje beu te worden, kzit nu op hell en ik begin stilaan tot het besef te komen dat alle acts nogmaals uitspelen wel heel repeterend begint te worden, en dan moet ik er nog niet aan denken dat ik heel die zooi nog een 10tal moet doen voor inferno en andere characters. Tlijkt soms wat richting autisme uit te gaan :p

Bovendien is de randomness van sommige zaken zeer irritant :

- Molten/Frozen/teleporters? Komaan .. met mijn melee class kan ik daar dus amper iets tegen doen behalve 30 keer 'You have died' te zien. Enige voldoening moet ik niet verwachten want dan droppen er 2 blue items die ik zelfs op de AH niet kwijt kan aan de straatstenen.

- Dan zit ge u een ganse act gelijk een zot weg te hakken op 1000'n mobs, komt ge eindelijk aan bij een eindbaas die voor badass demon moet doorgaan -die doorgaans gemakkelijker zijn dan elite packs-, zit ge daar een halfuur op te meppen en dan krijgt ge heel misschien een rare die zelfs voor 15 levels lager al niet meer nodig is.

- Legendary? Set items? Hoe? Zit dat dan in het spel? 2,5 het spel uitspelen en nog niks gezien, ge wilt mij dus verplichten om potentieel u (SP) spel 4 keer uit te spelen voor ik het nog maar zie? Ripoff!

- Moeilijkheidsgraden zijn niet linear en te random, alles hangt af van de randomness in de elites. De 1ne pack is te makkelijk, de andere veel te moeilijk. + dan weer het feit dat de extreem moeilijke weining beloning geven tov de gemaakte inspanning.


Ik kan begrijpen dat de beste items relatief zeldzaam moeten zijn, maar ik heb tot nu toe nog geen ENKELE voldoening gehaald uit de drops, ik moet mijn gear gaan kopen om ergens in dit spel te geraken, en voor mij is dat persoonlijk geen voldoening. Liever 30 mins ploeteren op een elite pack om dan vette loot te krijgen dan een act 10 maal te goldfarmen om een een fluctuerende spelerprijs te betalen. If you ask me : Groot probleem als uw spel rond items draait.

oxX_Nemesis_Xxo

Legacy Member
Wat zit hier iedereen toch over de drops te wenen? Ik had mijne legendary drop al op normal. Btw magic items met een magicaldropchance dienen niet als decoratie. Die moet je ook boosten, anders krijg je enkel rommel van de champions. Hebben de hardcoregamers dat nog niet door? LOL

Mutant454

Legacy Member
Twilt niet zeggen omdat gij uwen legendary drop in normal hebt dat die vlieger voor iedereen opgaat.
En uwen magical drop chance doet niks aan het feit dat ge nog steeds rommel krijgt, ge krijgt hooguit meer rommel.

:lol:

Kennaah

Legacy Member
Daedie zei:
1) Tzal mss aan mij liggen, maar ik snap niet wat er zo leuk is aan een half uur met uw vingers staan draaien in een game hopend dat iemand gaat joinen met de item dat ge wilt hebben. En een groot deel van de community lijkt het daarmee eens te zijn, want het is door dat soort zaken dat d2jsp is ontstaan, die trouwens best wel vrij analoog functioneert aan AH + RMAH maar dan met meer inconveniences. Uiteindelijk is voor mij het spel spelen toch leuker dan idlen, maar to each his own zeker?

Ik snap ook niet waarom een directe trade zo veel meerwaarde heeft tov het traden voor currency en dan uw item oppikken voor currency.



2) Dat snap ik, maar vind het moeilijk te geloven dat ge die zaken in iedere playthrough vond of ge had gewoon veel chance altijd. In al mijn playthroughs van D2 ben ik er zowat een handvol tegenkomen en meestal waren ze bucht.

Die low level uniques zijn er overigens in D3 ook voor zowat iedere level range. Ben er in mijn playthrough 1 tegenkomen en die was ook bucht.

Daarom dat ik het dus niet echt eens ben dat er op dit vlak zo'n drastisch verschil is tussen D2 en D3.

1) Ik zeg ook niet dat een half uur in een game staan wachten fun is. Daarnaast is het wel een meerwaarde tegen over de gold/real money. Je kunt items ruilen tegen andere items, nu verkoop je het en met dat gold koop je dan nieuwen. In wezen komt het resultaat op hetzelfde neer, maar het is een ander gevoel. Dat zou hetzelfde zijn als pokemon kaarten verkopen om er dan nieuwe mee te kopen ipv te ruilen. Het traden heeft een zekere charme. Tuurlijk dat mensen op forums trades zoeken, dat is geen tegenargument tegen trading. Ik snap niet waarom ge dat aanhaalt. Nu zijn er ook mensen online op bnet bijvoorbeeld die zeggen wil dit geef X gold. Wilt dit dan zeggen dat een groot deel van de community het eens is dat het AH zuigt en niet leuk is? Want dat haal jij wel aan als argument tegen trading games in D2.

2) Er zijn idd set items voor een grote level range, nu moet je wel alle recepten vinden en deze droppen enkel in inferno. Dus wat is het nut hiervan dan? Met u eerste level 20 char kunde geen set items vinden. In D2 konde dit wel. Daarnaast vond je wel vaker set/uniques die low level waren in D2 hoor, althans ik had dat toch. Misschien dat het droppen nog beter in D3, maar voorlopig is er weinig "beloning" om te spelen.

Utred

Legacy Member
Piejje had 2 legendaries gevonden tegen lvl 20:p

Ik ben fan van de AH. Wat ik wel kut vind is die RMAH, dat gaat sowieso de prijzen gans verkloten.

Depresjon

Legacy Member
Utred zei:
Piejje had 2 legendaries gevonden tegen lvl 20:p

Ik ben fan van de AH. Wat ik wel kut vind is die RMAH, dat gaat sowieso de prijzen gans verkloten.

idd,en wanneer RMAH gectiveerd word nog meer accounts gehackt,voor t geld die daar zal op staan met paypal.
In t begin dat ze daar over begonnen had ik zoiets van,hmm,mss wel leuk,gamen en er geld mee verdienen :p;maar als je de hack problemen nu al ziet uit de grond schieten zoals rapen,dan weten we alweer genoeg.

syndrom

Legacy Member
Mutant454 zei:
- Legendary? Set items? Hoe? Zit dat dan in het spel? 2,5 het spel uitspelen en nog niks gezien, ge wilt mij dus verplichten om potentieel u (SP) spel 4 keer uit te spelen voor ik het nog maar zie? Ripoff!

Dus een spel waar ge enorme replayvalue hebt is een ripoff. :rofl:

Unkn0wn

Legacy Member
Het lootsysteem in diablo 3 is gewoon gans verkeerd imo, en meteen ook de reden waarom diablo 3 niet zo goed als diablo 2 is. Spijtig dat de meeste reviewers hier niet op wijzen, wat alleen maar doet vermoeden dat ze nooit diablo 2 hebben gespeeld en geen deftige standaard voor ARPGs hanteren. (90% voor diablo 3? Komaan zeg, 0 geloofwaardigheid)

Ik ga het kort even toelichten:

- Te weinig drops ivgl met diablo 2. In 40u speeltijd had ik in diablo 2 al met gemak een eerste (al dan niet low level) set of unique item gevonden. Ik ben nog steeds aan het wachten op mijn eerste legendary in diablo 3. Dit is belangrijk want in een diablo spel draait het tenslotte eerst en vooral om loot (item fever). Dit is het verslavende element, af en toe smijt het spel u een 'WOW' item die alleen maar de honger naar meer bestendigt. In diablo 3 is dit volledig afwezig.

- Waardeloze drops pre-lvl 60 inferno. Alle gear die dropt is sowieso achterhaald in de volgende difficulty. Ik herinner mij nog dat ik in D2 Act 5 (LOD) op NORMAL War Traveller's boots vond (goeie unique boots die ik nog niet kon dragen maar zeker van was dat ik die endgame zou gebruiken), zoiets kan simpelweg niet meer in D3 want zelf de legendaries (als die al droppen) zijn helemaal niets meer waard +- 10 levels later. Dit maakt de item hunt pre level 60 in feite volledig betekenisloos.

- Inferno als enige plaats voor endgame gear. Het was een grote misser om een 'moeilijkheidsgraad' toe te voegen die je verplicht moet spelen als je de endgame gear wil vinden, maar die in feite enkel toegankelijk is voor ranged classes die dan ook nog eens cheesy builds hanteren (ondertussen zijn er al een paar generfed) Hell had zoals in D2 de ENDGAME moeten zijn, net inferno gewoon als 'extra', waar zotte mensen met super goeie gear zouden kunnen farmen omdat het iets betere droprates geeft (ipv de enige plaats waar goeie gear te vinden is). Om nog maar te zwijgen van het feit dat alle monsterstats x100 doen nauwelijks telt als 'difficulty', geoneshot worden door alles, zelfs met de beste gear, is niet bepaald uitdagend te noemen. Uitdaging en moeilijkheid moet komen van 'game mechanics', niet van belachelijke stat en 'special' modifiers.

Dit alles resulteert in het feit dat de auction house, ipv een optie, een noodzakelijkheid is wil je met deftige gear aan een nieuwe difficulty beginnen. In diablo 2 was het perfect haalbaar om zonder te traden 'mee te zijn' met uw difficulty, gewoon door items te gebruiken die je gevonden had along the way. In diablo 3 is dit ondenkbaar, mede ook omdat alle stats nu gerandomised zijn (waardoor het dus nog moeilijker is om die rare of legendary te vinden die je dan ook nog eens zelf kan dragen).

/thread


Dus een spel waar ge enorme replayvalue hebt is een ripoff
Er is iets serieus verkeerd als 3x het spel doen aanvoelt als een grind, en gewoon saai is... In diablo 2 was dat simpelweg niet het geval, desondanks het feit dat de levels ook 3x hetzelfde waren. (het lootsysteem speelt maw een grote rol in hoe die grind wordt gepercipieerd, het helpt ook niet dat je geen enkele quest kan skippen zoals je dat in D2 kon)

Mutant454

Legacy Member
syndrom zei:
Dus een spel waar ge enorme replayvalue hebt is een ripoff. :rofl:

Replayvalue is relatief. Niet iedereen gaat het even leuk vinden om 3 tot 4 maal dezelfde scenery in gort te leggen om eindelijk is een ander loot kleurtje te zien. Dat vind ik maar vrij aritifciele replayvalue.

En zeg ik ergens dat het complete spel ripoff is?

Mutant454

Legacy Member
Unkn0wn zei:
Er is iets serieus verkeerd als 3x het spel doen aanvoelt als een grind

Dit. Ik vond die bossruns van d2 veel aangenamer als 'tussendoortje' dan die maps afschuimen naar elite packs met het gevoel dat de RNG gods mij toch weer ne kloot gaan aftrekken.

Kennaah

Legacy Member
Unkn0wn zei:
Er is iets serieus verkeerd als 3x het spel doen aanvoelt als een grind, en gewoon saai is... In diablo 2 was dat simpelweg niet het geval, desondanks het feit dat de levels ook 3x hetzelfde waren. (het lootsysteem speelt maw een grote rol in hoe die grind wordt gepercipieerd, het helpt ook niet dat je geen enkele quest kan skippen zoals je dat in D2 kon)

Dat vind ik nog het ergste, je moet praktisch het spel opnieuw en opnieuw en opnieuw van begin tot uitspelen. Dat begint vervelend te worden.

Als een geluk dat er maar 5 characters zijn en als ze allemaal op 60 zijn je eigenlijk geen enkel nood meer hebt aan nieuwe :p

zarathustra

Legacy Member
Unkn0wn zei:
Dit alles resulteert in het feit dat de auction house, ipv een optie, een noodzakelijkheid is wil je met deftige gear aan een nieuwe difficulty beginnen.

Nee het is een optie, ga gewoon de vorige stukken farmen.

Ik vertik persoonlijk van ook maar iets opde AH te kopen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan