Archief - Diablo 3 failed ?!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GeX69

Legacy Member
DRM sux idd maar dat is een ander topic, het gaat hier vooral om de kiddy casual wow style die ze hebben toegepast in D3 die mij niet kan bekoren. en sommige mensen hier kunnen dat precies niet begrijpen. maja in ieder geval ik blijf bij mijn standpunt diablo is gewoon ver"noobyfied" maak alleen items met +stats en het is opgelost sorry maar steek dat in u panda expansion van wow maar niet in diablo 3

stagepotato

Legacy Member
Itemization stoort me echt énorm hard in D3, wat een mop, zijn die mannen van Blizzard nu echt zo achterlijk?

- Class specific items met stats op waar die class totáál geen voordeel uit haalt
- blues die meestal nog altijd beter zijn dan rares
- de kans dat een deftig item dropt is echt bijna nihil precies, enigste keus dat je hebt is gold farmen en op de AH wat items kopen voor belachelijk hoge prijzen.

Maar ik heb dan ook geen ervaring met de Diablo franchise aangezien ik nooit D2 heb gespeeld, kan ook zijn dat dit compleet normaal is en de bedoeling is van het spel? Replay value van het spel dropt wel met de minuut moet ik zeggen, eerste 3 dagen heel de dag gespeeld tot ik +- level 50 was en sinds toen moest ik mijzelf echt nog aanmoedigen om online te komen en tot level 60 te levellen.

pinoken

Legacy Member
GeX69 zei:
maar ik wil helemaal niet inferno mode of hell of eender welke mode kunnen uitwandelen, ik wil gewoon voldoening krijgen in items die ik vind ... ik wil items vinden die iedereen wilt hebben of een item vinden waar ik een build rond kan maken .. fuck wow enzo wow boeit mij echt nie en zeker die hele itemisation errond ik wil gewoon diablo 2 items in het huidig diablo 3 spel :woohoo::niceone:

Jongen gij zijt toch ook ne speciale he? Elke keer dat iemand een post maakt die uw stellingen grondig onderuit haalt scheldt je hem uit voor retard of nog beter, je negeert bewust 99% van die post en reageert telkens met dezelfde onzin op 1 zinnetje van die post om toch maar iets gezegd te krijgen zodat het niet zou dat je jezelf belachelijk maakt.

'k Zal nog eens een poging doen om het te vragen:
"Geef 1 item van Diablo 2, vervolgens zet je er mooi onder wat je er zo leuk aan vind en in welk opzicht Diablo 3 niet voldoet aan de eisen die jij stelt voor items"

En als je nu weer zegt "Ik vind gewoon dat Diablo III niet de items levert die zo goed waren als in Diablo II" zonder een fatsoenlijke argumentering of voorbeelden beschouw ik de discussie als gedaan en jou als zieligaard die toch aan zijn flawed logic blijft vastgrijpen, sorry hoor maar ik ben het moe om 10 keer hetzelfde van u te lezen. Volgens mij bent gij degene wiens verstand een beetje verroest is en zich niet veel meer van zijn D2 ervaring bij launch herinnert.



stagepotato zei:
Itemization stoort me echt énorm hard in D3, wat een mop, zijn die mannen van Blizzard nu echt zo achterlijk?

- Class specific items met stats op waar die class totáál geen voordeel uit haalt
- blues die meestal nog altijd beter zijn dan rares
- de kans dat een deftig item dropt is echt bijna nihil precies, enigste keus dat je hebt is gold farmen en op de AH wat items kopen voor belachelijk hoge prijzen.

Maar ik heb dan ook geen ervaring met de Diablo franchise aangezien ik nooit D2 heb gespeeld, kan ook zijn dat dit compleet normaal is en de bedoeling is van het spel? Replay value van het spel dropt wel met de minuut moet ik zeggen, eerste 3 dagen heel de dag gespeeld tot ik +- level 50 was en sinds toen moest ik mijzelf echt nog aanmoedigen om online te komen en tot level 60 te levellen.

Zijn inderdaad mijns inziens ook de grootste minpunten van itemization. een witch doctor item met +str en +dex daar ben je gewoon niets mee, daar moeten ze wat aan doen.

Die AH prijzen zakken vanzelf wel als er een groter aanbod komt en er mensen gaan zijn die items tegen lagere prijzen verkopen.

Babaluna

Legacy Member
Ah Blizz Kids :)
ik wou het eerst niet kopen maar ik moest iets hebben als er niks op tv was of ik niet buiten moest gaan sporten :)
ik zal jullie ook verwittigen , het is ni echt men genre
Normal = Fun
NM = bwah ni slecht
Hell= bored !
Is D3 ne Fail ? kweet het niet , kvraag me alleen af hoe ge het in uwe kop krijgt om (in de toekomst) constant het game opnieuw te spelen voor loot :p
Misschien geef ik het nog is een kans als D4 uitkomt

zarathustra

Legacy Member
Ik snap het het toch ( nog steeds ) niet hoor. Ik heb gisteren een uur of 6 gespeeld en 1 upgrade gevonden van 1.2% protection denk ik. Ik vind dat een goed resultaat.

Maar ja misschien komt dat inderdaad omdat ik uit wow kom en al jaren raids doe. Als ik daar elke 2 weken een upgrade heb voor mijn character mag ik al blij zijn.

devilution.be

Legacy Member
Als je het vergelijkt met Diablo 2 vind ik Diablo 3 ne fail. Maar voor de rest :) Ik amuseer er mij toch mee, zo ben ik zoet tot GW2 komt :D

Wat ik vooral mis in D3.

MF runs
Runes (D2-style)
Talent Builds (D2-style)
Multiplayer Lobby

jer0nim07

Legacy Member
is da zo moeilijk om te begrijpen wat gex bedoelt?
ik heb dat al meermaals op andere fora gelezen dat mensen vinden dat de fun uit items is...

hij klaagt toch niet over dat hij fcking bonne gear wil na 1 week grinden?

hij heeft het over het plezier van items en hoe dat ervoor zorgt dat je wilt blijven spelen... of gelijk hij zegt dat er bepaalde wapens zijn waarrond je een build kan maken

en syndrom over uw "OMG ER IS KNOCKBACK UIT", dat zijn imho idd dingen die items "leuk" maken, leuke chance on hits etc...

PaLaDiN

Legacy Member
GeX69 zei:
Maar dat bedoel ik toch helemaal niet :cry: stop even met te trippen en lees eens, ik vind gewoon dat de items helemaal niets meer adden aan de gameplay of verslavendheid van het verzamelen & traden als in D2. thats it ... het gaat helemaal niet om dat ik na een week imba wil zijn ofzo het gaat er gewoon om dat ge na een jaar nog altijd precies hetzelfde char hebt alleen u stats improven ... :applause::woohoo::applause:

Traden in D2 was brak...
Nu ist gewoon veel makkelijker met AH..
D2= op de markt in de hoop dat je het verkoopt
D3 = ebay :P

Waarom kan je nu geen items meer verzamelen?
Omdat het niet meer 1 min duurt om elke boss neer te meppen?
Omdat de item stats anders zijn?
Omdat set en legend items nu minder droppen?
Of omdat je ze zelf kunt craften?
Ik begrijp je niet op dat vlak sorry :(

Nu moet je zien je stats te boosten met items in D2 was dat niet anders, ja je kon nog wat tweaken met je lvl ups en je stats zo een beetje verdelen, maar het blijft het zelfde principe..

Item B is beter dan Item A dus ik doe dit aan. Was zo in D2 en is zo in D3...

SavaB

Legacy Member
pinoken zei:
Jongen gij zijt toch ook ne speciale he? Elke keer dat iemand een post maakt die uw stellingen grondig onderuit haalt scheldt je hem uit voor retard of nog beter, je negeert bewust 99% van die post en reageert telkens met dezelfde onzin op 1 zinnetje van die post om toch maar iets gezegd te krijgen zodat het niet zou dat je jezelf belachelijk maakt.

'k Zal nog eens een poging doen om het te vragen:
"Geef 1 item van Diablo 2, vervolgens zet je er mooi onder wat je er zo leuk aan vind en in welk opzicht Diablo 3 niet voldoet aan de eisen die jij stelt voor items"

En als je nu weer zegt "Ik vind gewoon dat Diablo III niet de items levert die zo goed waren als in Diablo II" zonder een fatsoenlijke argumentering of voorbeelden beschouw ik de discussie als gedaan en jou als zieligaard die toch aan zijn flawed logic blijft vastgrijpen, sorry hoor maar ik ben het moe om 10 keer hetzelfde van u te lezen. Volgens mij bent gij degene wiens verstand een beetje verroest is en zich niet veel meer van zijn D2 ervaring bij launch herinnert.





Zijn inderdaad mijns inziens ook de grootste minpunten van itemization. een witch doctor item met +str en +dex daar ben je gewoon niets mee, daar moeten ze wat aan doen.

Die AH prijzen zakken vanzelf wel als er een groter aanbod komt en er mensen gaan zijn die items tegen lagere prijzen verkopen.


Een filmpje van één of andere pro-gamer in één van de diablo threads heeft getoond dat een WD net wel veel baat heeft bij +str bijvoorbeeld.
Door de manier waarop armor en resist werkt, dat ze beide hetzelfde effect hebben: armor is niet enkel meer voor fysical damage, maar voor alle soorten dmg (fysical + magic). De manier waarop armor en resist berekend worden zijn ook heel gelijkaardig. armor op basis van strength, waarbij hoe meer strength, hoe minder effect dat str heeft op uw armor, en hetzelfde bij int (hoe meer int ge al hebt, hoe minder effect da uw extra int nog gaat hebben op uw resists).
Dus als ge als WD een super hoge int al hebt (en dus hoge resists) gaat extra int niet veel meer helpen (buiten bij damage). +str gaat echter een mooie armorboost geven, en er dus voor zorgen dat uw survivability een serieus stuk omhoog gaat.

SavaB

Legacy Member
devilution.be zei:
Als je het vergelijkt met Diablo 2 vind ik Diablo 3 ne fail. Maar voor de rest :) Ik amuseer er mij toch mee, zo ben ik zoet tot GW2 komt :D

Wat ik vooral mis in D3.

MF runs
Runes (D2-style)
Talent Builds (D2-style)
Multiplayer Lobby

MF runs: die zijn er, maar ipv telkens dezelfde boss te clearen gaan ze binnenkort zien waar de meeste elite-packs spawnen, dus ga je maps gaan clearen.
Runes: deels omdat ze de rune-currency eruit wilden, deels omdat uitgebreide socketting is uitgesteld, is dat weg. Normaal had de Mystic dit moeten evenaren, maar door balancing-issues zit die er (voorlopig) nog niet in.
Talent Builds: Het is een ander systeem, en het heeft minstens evenveel pro's en contra's als het D2 systeem. Er zijn in elk geval genoeg h&s games die dit 'verouderde' D2 model hanteren. Dit systeem breekt (eindelijk!) met talent-trees. Het D2 systeem heeft veel nostalgische waarde, maar is op veel vlakken de mindere van dit nieuwe systeem, zeker voor nieuwe gamers en gamers die graag eens wat verandering binnen het genre zien.
Multiplayer lobby: Daar kan ik mee ingaan. Ik heb eigenlijk geen argument tegengekomen, noch kan ik er één vinden, waarom dat er niet in zou mogen zitten.

Li0n

Legacy Member
Essit zei:
Men plan voor inferno is al klaar, zoveel mogelijk mobs ontwijken en zowat alles skippen enkel de bosses doen dus(samen met paar maten). Waarom zou ik een elite of champion mob gaan killen als er toch geen reward aan vasthangt??? Niks goeie loot, enkel rommel.

Diablo 3 is dikke fail tot nu toe hoor imo. Is het nu al ni duidelijk dat ze je bijna verplichten om de AH te gebruiken??? Om nog maar over de hacks en exploits te zwijgen.

Enfin, ik ga er ni verder op in.Gewoon mijn mening.

Allee, vertel mij nekeer hoeveel MF ge aanhebt als ge die elites killt.

Fiero

Legacy Member
ik moe zeggen ik heb in het verleden zowel uren gesleten op Diablo 2 Als op WOW. nu heb ik sinds zondag Diablo 3 en eerlijk.. I like it. IS er een groot verschil met de andere twee? tuurlijk, zou maar erg zijn moest het er op gelijken, zo zijn er al spelen genoeg.
Het is inderdaad niet steeds eenvoudig om aan equipment te geraken, maar dat maakt het dan juist weer boeiend vind ik persoonlijk.
En het AH... een serieuze verbetering vind ik persoonlijk. Vroeger moest je via een site items ruilen voor runes, gems,.... nu zet je het op het AH en koop je daarmee nieuw materiaal... improvement in mijn ogen...
je kon niks traden want je moest je trade op de grond droppen met het gevaar dat er bij een DC al je items weg waren... Nu kan je onderlinge traden.. improvement...
Is het spel een uitdaging om verder te geraken... ja mar dat maakt het toch net leuk. bij WOW werd steeds alles generfed waardoor je door alles wandelde, was geen uitdaging meer uiteindelijk.
En inderdaad wil je nu gaan farmen moet je inderdaad ganse gebeiden soms gaan uitkammen maar dat brengt toch net de variatie in het spel ook. de vroegere Baalruns waren nu ook niet het meest spannende om te doen, en dan moeste nog maken da ge heel snel waar om te looten want anders had ge niks. als ge nu in groep speelt heeft iedereen zijn loot, maakt het toch ook een stuk aangenamer
mis ik de runes en wat zakes uit diablo2? tuurlijk wel een beetje, maar die zijn er vroeger ook pas gekomen na een uitbreiding, dus wat niet is kan nog komen...
waar ik wel mee instem is dat de stats van bepaalde items totaal niet logisch zijn, daar zouden ze inderdaad wel iets moeten aan doen denk ik. Het heeft immers nutteloos om bvb een barbarian bent te dropppen met bvb intel op maar ja,...
al bij al be ik best wel tevrede. kan zijn dat ik bij inferno wel hard ga vloeken maar ik vind het moemnteel wel een uitdaging met heel wat verbeteringen en natuurlijk hier en daar een minpuntje, maar welk spel heeft dat niet...

SavaB

Legacy Member
GeX69 zei:
maar ik wil helemaal niet inferno mode of hell of eender welke mode kunnen uitwandelen, ik wil gewoon voldoening krijgen in items die ik vind ... ik wil items vinden die iedereen wilt hebben of een item vinden waar ik een build rond kan maken .. fuck wow enzo wow boeit mij echt nie en zeker die hele itemisation errond ik wil gewoon diablo 2 items in het huidig diablo 3 spel :woohoo::niceone:

Maar de items die iedereen wilt zijn net items die ervoor zorgen dat spelers Inferno gemakkelijker aankunnen. Als ze ervoor zouden zorgen dat iedere speler die items na een week al kan verkrijgen, dan zou je hier zitten klagen over 2 dingen:
- dat het te gemakkelijk is, en dat de goede items veel te common zijn.
- dat inferno te gemakkelijk is, omdat de items ervoor zorgen dat je stats hoog genoeg zijn om Inferno te farmen na een 1 week spelen.

Begin eens aan Diablo2 na een ladder-reset, en probeer dan eens na 1 week UberTristram niet alleen te clearen, maar ook te farmen, zonder items te kopen met runes of eender wat.
Want dat is de bedoeling geweest in D3: een soort UberTristram maken, maar dan véél groter, véél uitgebreider, met meer keuzes en meer vijanden. Ervoor zorgen dat Inferno bereikbaar is voor iedereen, maar enkel doenbaar voor de hardcore-spelers die graag maandenlang blijven farmen, wanhopig op zoek naar dat ene item.

syndrom

Legacy Member
jer0nim07 zei:
is da zo moeilijk om te begrijpen wat gex bedoelt?
ik heb dat al meermaals op andere fora gelezen dat mensen vinden dat de fun uit items is...

hij klaagt toch niet over dat hij fcking bonne gear wil na 1 week grinden?

hij heeft het over het plezier van items en hoe dat ervoor zorgt dat je wilt blijven spelen... of gelijk hij zegt dat er bepaalde wapens zijn waarrond je een build kan maken

en syndrom over uw "OMG ER IS KNOCKBACK UIT", dat zijn imho idd dingen die items "leuk" maken, leuke chance on hits etc...

Wat kan mij dat schelen dat er knockback op een item zit. Ik moet stats hebben waadoor ik rapper en effecienter kan mollen.

En serieus, als het spel zo ne faal is, ga dan iets anders spelen in plaats van constant te wenen é zeg. Er zijn genoeg games op de markt.

Zelfs in het ARPG genre komen er nog goeie games uit, TL2 bijvoorbeeldn of ja neen, dat is wssl te cartoony voor de diehard fans? Tis nochtans een regelrechte D2 kloon met bitterweinig nieuwe dingen (maar het zit wel goed in elkaar) Miss vinde daar uw items met leuke chance on hits.

SavaB

Legacy Member
maar misschien moet een mod dit topic maar afsluiten, want er wordt al genoeg geraged in het hoofdtopic.

Of maak zoals in het WoW forum één rage-topic aan, waar iedereen een uitlaat kan vinden, zodat andere topics wat minder cluttered geraken met al die flame-posts. (bijvoorbeeld D3 main-topic is heel erg aant worden, ge kunt daar geen normale vraag meer stellen, want die verdwijnt direct onder een berg hate-spam)

Thin Liz

Legacy Member
Een 'fail' is Diablo 3 IMO zeker niet. Het enigste wat mij ENORM stoort is gewoon dat de itemdrop is getuned naar het (RM)AH: een véél te lage kans op legendarydrops. Bovendien, wie heeft er hier voor hij level 60 was een setitem gezien? Dat zou zelfs gewoon NIET droppen onder die level. Gewoon ridicuul, echt :sop:

VV@rl()rd

Legacy Member
SavaB zei:
Voor de mensen die vinden dat sommige stats op class specific items op niets slaan, hier is een filmpje dat uitlegt waarom +int goed is voor barb en +str goed is voor wiz/WD:

D3: Base Stat Mechanics - YouTube

Jup, niet vergeten ook dat alle items die droppen pure random prefixes zijn, iets wat zeer normaal is voor Arpg, dus dat gezaag dat sommige items niet logisch zijn slaat op niet veel hier imo. Ik heb bijvoorbeeld een helm met 150+ dexterity, redelijk goeie vitality, maar voor de leut staat er nog eens een WD skill op. Dat is de random factor van de prefixes dat ieder item meekrijgt, altijd zo geweest.

Thin Liz zei:
Een 'fail' is Diablo 3 IMO zeker niet. Het enigste wat mij ENORM stoort is gewoon dat de itemdrop is getuned naar het (RM)AH: een véél te lage kans op legendarydrops. Bovendien, wie heeft er hier voor hij level 60 was een setitem gezien? Dat zou zelfs gewoon NIET droppen onder die level. Gewoon ridicuul, echt :sop:

Daar ga ik dan ook met akkoord, waarom zijn er geen set items vóór level 60? Als iemand een alt maakt en zijn char wil pimpen met een volledige level 30 set, waarom zou dat niet kunnen?

Verder is Inferno ver van gebalanceerd, Blizzard maakt het expres zeer moeilijk om zo te kijken welke cheesebuilds er tevoorschijn komen om die dan te nerfen, wanneer dit gebeurd is zullen ze de difficulty van Inferno tweaken: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149180916#15
Wel zeer spijtig dat zulke zaken niet voldoende getest zijn geweest in de beta's, want zulke zaken zijn nochtans ideaal om te testen in beta's.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan