Archief - CS:S - Mapping Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nutz0r

Legacy Member
jup , ge hebt gelijk man ,thx :)
en nog iets , over u tut van wapens laten spawnen :
da lukt mij dus nie eh :( :
dus ik doe :
-entity tool -> prop_static of iet anders , maakt nie uit zeide
-alt+enter (properties dus) ik doe da prop_static weg en zet er weapon_ak47
-er verschijnt zo ipv een vierkantje zo precies nen foto van nen dep
-ik laad de map
- ik zie geen ak

kakature

Legacy Member
Nutz0r zei:
jup , ge hebt gelijk man ,thx :)
en nog iets , over u tut van wapens laten spawnen :
da lukt mij dus nie eh :( :
dus ik doe :
-entity tool -> prop_static of iet anders , maakt nie uit zeide
-alt+enter (properties dus) ik doe da prop_static weg en zet er weapon_ak47
-er verschijnt zo ipv een vierkantje zo precies nen foto van nen dep
-ik laad de map
- ik zie geen ak
Ja das door een update van steam, dat ze dat maar rap veranderen
Normaal als ge rap zijt, zult ge uw wapen 1 a 3 seconden zien, en dan verdwijnt het:\

stom van VALVe

kakature

Legacy Member
Nutz0r zei:
wa moet ik dan nu doen om een wapen te doen spawnen ? ?
zoals ge deed was perfect, maar momenteel zijt er er niets mee want ze blijven nie liggen :ironic:

maar VALVe zal da nog wel aanpassen ze :)

Super SiN

Legacy Member
kakature zei:
zoals ge deed was perfect, maar momenteel zijt er er niets mee want ze blijven nie liggen :ironic:

maar VALVe zal da nog wel aanpassen ze :)

i sure hope so
want zebben der meer bugs ingestoken de naabs
en waneer da console zal gefixed worden zal blijkb ook nog paar maanden duren
we zullen nog moeten wachten tot volgend jaar!
en voor mijn map, ik weet niet of ik die zal kunnen klaar hebben tegen het eind van de vakantie :o

zolang ik mijn Light envoirement ofzo niet kan fixen release ik mijn map niet.
btw:
de_dust_sin (40% Done by tonight) - Beta 26 Under Construction -

Nutz0r

Legacy Member
dus als ik het goed begrijp kun je gewoon geen wapens laten spawnen nu ? =o

Super SiN

Legacy Member
Nutz0r zei:
dus als ik het goed begrijp kun je gewoon geen wapens laten spawnen nu ? =o

jawel, maar
1. ze zullen na 3 a 4 seconden verdwijnen
2. er zullen geen extra kogels bij gegeven worden

Nutz0r

Legacy Member
ja , maar :
direct verdwijnen = nutteloos

1) is er echt geen enkele manier ??
2) hoe maak je een buy zone (ik ben een newb)

Freekje

Legacy Member
bleustrike released de_kilo for css
(mensen die bleustrike nie kennen , eenigste deftige mapper sinds de beta's van cs )

download.
----------
http://www.bluestrike.be/alpha/de_kilo2_beta2.zip
(extract to the couterstrike:source/cstrike/maps directory)


Screenshots:
-------------
http://www.bluestrike.be/alpha/css_de_kilo560000.jpg
http://www.bluestrike.be/alpha/css_de_kilo560001.jpg
http://www.bluestrike.be/alpha/css_de_kilo560002.jpg
http://www.bluestrike.be/alpha/css_de_kilo560003.jpg


Release in de hoop deze 2 goals te bereiken:
- Draait de map op linux servers
- Klopt de gameplay/gameflow met wat ik in gedachten had.

Know issues:
- Waterbug
- Torpedo moet vervangen worden door een model en als een torpedo uitzien
- Zwarte textures op wielen aan opliggers.

Nutz0r

Legacy Member
Kheb gisterennacht omstreeks 1u mn eerste maping tutorial gevolg ,
en nu kom ik aan dit :
http://members.lycos.nl/kristofsaeys/03.JPG

vraagjes :
1) wat vinden jullie ervan ?
(houd er rekening mee, ik ben newb , dus geef maar kritiek)
2)zoals je ziet , is de sky zwart, hoe kan ik er een normaale sky van maken met wolken ?

kakature

Legacy Member
Nutz0r zei:
edit :

het is http://members.lycos.nl/kristofsaeys/03.JPG
vraagjes :
1) wat vinden jullie ervan ?
(houd er rekening mee, ik ben newb , dus geef maar kritiek)
2)zoals je ziet , is de sky zwart, hoe kan ik er een normaale sky van maken met wolken ?
Kan je geen screen tonen INGAME? Want met dit zijn we echt niet veel...

De map trekt momenteel op geen zak (sry voor uitdrukking ;)), maar da's volkomen normaal als ge nog nooit gemapt hebt. Ik heb zelf het lef niet om MIJN eerste map te posten, zo slecht was die :D:)

Misschien als je een ingame screenshot toont, zal ik wat meer commentaar kunnen geven, want hiermee zijn we niet veel ;)

kakature

Legacy Member
Nutz0r zei:
ja , k
maar hoe maak ik de sky normaal ipv zwart ??
Ge maakt een skybox rond uw level

In theorie is dit gewoon een vierkant rond uw level, die je dan de texture: tools/skybox geeft!

Dan gaje naar Map --> Map Properties of zo, en dan geef je bij skyname je gewenste skyname in :)

Hier kan je ook terecht ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan