Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Nutz0r zei:
Nutz0r zei:

sebastos zei:voor doos of ton ofzo (de dingen waar je tegen kan duwen)
neem je: prop_physics
de dingen waar je op kan schieten maar je niet zelf kan verplaatsen (glazen flessen)
neem je: prop_physics_multiplayer
de dingen die moeten blijven en staan en die je niet kan bewegen (bomen)
neem je: prop_static
de dingen die moeten blijven staan en waar je door moet kunnen lopen (planten)
neem je: prop_dynamic
en voor lijken op de grond te leggen
neem je: prop_raggdoll
kakature zei:Ik denk dat alle voorwerpen die reageren op acties de props_psychics_multiplayer moet krijgen. Want css IS tenslotten een MP...
Een ruit is toch geen model?Super SiN zei:hmm, dus als ik een ruit model in mijn map zet, en ik schiet erop, vliegt hij weg?
ik denk dat je op zo'n model het niet ziet

kakature zei:Een ruit is toch geen model?![]()
Cheaten IS gewoon lame :ironic:bluz zei:bahahaha vogelzESP das gewoon een geripte cheat. hoe lame..

bluz zei:bahahaha vogelzESP das gewoon een geripte cheat. hoe lame..
Mr. Icecube zei:mss een heel domme vraag (hoewel er wordt gezegd dat domme vragen niet bestaan), maar hoe maak ik een skybox die er goed uit ziet??
eerst weet ik al niet goed wat een sky-box is, maar volgens mij is het dus gewoon een box die hollow gemaakt is, met daarop een sky texture.
maar als ik daar van uitga en het op die manier probeer, dan is het geheel eigenlijk nogal f*cked up. als ik daar een texture op plak, dan lijkt het zelfs volledig niet op de texture
http://users.skynet.be/mr.icecube/hammer_skybox.JPG
Super SiN zei:Zeer simpel.
in hammer, ga naar
Map (bovenaan in hammer takenbalk)
onderaan, klik je op Map Properties...
er zal een kader verschijnen, je ziet links een lijstje van een tiental woorden
klik op het derde woord Skybox texture name
en dan zal er staan sky_wasteland2 ofzo
doe dit helemaal weg, en vervang het door een van deze:
- sky_dust
- de_cbble
- office
- jungle
- ...
er bestaan er nog, maar voor een voledig lijstje zul je in een van de eerste 10 paginas moeten kijken van deze thread.
dan klik je gewoon op Apply, je sluit het kaderke
duw op F9 - compile (fast/default maakt niet uit)
test je map, en je zal zien, dat het een mooie box is geworden.
en als het nog altijd niet lukt.
delete dan de skybox die je hebt, maak een nieuwe block en zorg dat ze lang ALLE kanten (boven-links/rechts) helemaal u map bedekken. dus X Y Z as.
selecteer de block, en rechter muis klik, Make Hollow (snelkoppeling: CTRL+H)
en ze het op "16" ipv 32
doe vervolgens het zelvde voor de van wat ik vanboven heb uitgelegt.
meer bugs bestaan er zelf niet denk ik ^^
tenzei je typ fout hebt in skybox texture name, je kan ze ook op zoeken in je texture brower btw, als je het echt niet ziet staan in deze topic
ga gewoon naar je hammer texture browser en typ skybox bij filter, en je zal de namen zien
let op, het is niet omdat de_cbble skybox zo noemt, dat de_aztec ook een skybox is he!
nog veel succes met je map
Thanks Super SiN.
twor tijd dat ze ne keer ne groote fix doen, maar hopelijk niet zoals in CSSsebastos zei:als ge het eigenlijk bekijkt hebt ge nix anders dan miserie met hammer
kvind het echt een kakprogram