Archief - CS:S - Mapping Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kakature

Legacy Member
Tprogramma zelf is goe, maar de compiler is echt BROL. Tword tijd dat er nen goeien uitkomt voor css :cool:

Ja ok, da gaat al met batch, maar da's veel werk :D

Mr. Icecube

Legacy Member
kakature zei:
Tprogramma zelf is goe, maar de compiler is echt BROL. Tword tijd dat er nen goeien uitkomt voor css :cool:

Ja ok, da gaat al met batch, maar da's veel werk :D

idd en volgens mij zouden ze die compiler ook wel sneller moeten kunnen maken, want nu gaat dat echt enorm traag.

kheb ooit al eens maps gemaakt voor Vietcong. dat was dan met 3dsmax om objecten te maken en dan een map editor om een map te maken. en als ik die map compilede (of hoe ge het ook moet zeggen), ging dat wel veel sneller

bluz

Legacy Member
Super SiN zei:
Yup, en jij bent dom!

rifk, ja.. vast.. ga op een andere blijten.
ge zit hier begot sinds oktober en al direct zone puberale mond.
if you know shit, you talk shit.

gStar

Legacy Member
bluz zei:
rifk, ja.. vast.. ga op een andere blijten.
ge zit hier begot sinds oktober en al direct zone puberale mond.
if you know shit, you talk shit.

hij was voordien ook al ingelogd op andere account ;)

Nutz0r

Legacy Member
ja kweetet kben dom ,
maar kversta u toch nie :p
der sa enkel props_c17 enzo toch :s

Nutz0r

Legacy Member
kijk op de screen....
(wilde gij anders is nen screen poste waar die map sta , da zou mss helpe )

Super SiN

Legacy Member
ze zouden nieuwe Winbsp moeten uitbrengen ^^

Nutz0r zei:
bij mij staat dat er dus niet , hoe kan ik dat fixen ?

zeker dat je geen maps maakt voor Half-life 2? want dan kan je zo'n dingen tegen komen
zeker zijn dat er counter strike source in SDK geselecteert staat?

Bluz teh nub zei:
rifk, ja.. vast.. ga op een andere blijten.
ge zit hier begot sinds oktober en al direct zone puberale mond.
if you know shit, you talk shit.

dude, geef mij 1 goeie reden waarom die hack zogezegt geripped zou zijn, wa verstand hebde gij daar nu van :/

en ik zit ier al ver 2 jaar dus bek kthnx

Nutz0r

Legacy Member
Super SiN zei:
ze zouden nieuwe Winbsp moeten uitbrengen ^^



zeker dat je geen maps maakt voor Half-life 2? want dan kan je zo'n dingen tegen komen
zeker zijn dat er counter strike source in SDK geselecteert staat?


het is al gefixed , ik heb sdk is opnieuw geinstalled ;)

Innerlife

Legacy Member
kan er mij asjeblief iemand uitleggen hoe ik van start moet gaan bij het mappen voor cs source :help:
ik heb ooit gemapt voor de gewone cs en dat ging redelijk goed, maar sinds ik kort terug hammer heb geinstalleerd, weet ik niet hoe ik de source textures en al die crap moet gaan vinden, iemand die mij van start kan helpen? :sad:

(ja, ik heb zeker al een uur gegoogled)

grinshu

Legacy Member
probeert heel dees thread eens uit te kamen naar info
en mapping tutorials vindt ge heus wel op g00gle

Super SiN

Legacy Member
Innerlife zei:
kan er mij asjeblief iemand uitleggen hoe ik van start moet gaan bij het mappen voor cs source :help:
ik heb ooit gemapt voor de gewone cs en dat ging redelijk goed, maar sinds ik kort terug hammer heb geinstalleerd, weet ik niet hoe ik de source textures en al die crap moet gaan vinden, iemand die mij van start kan helpen? :sad:

(ja, ik heb zeker al een uur gegoogled)

1. instal HL2 (full)
2. play games
3. source sdk
4. selecteer CSS
5. Start hammer
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan