Archief - CS:S - Mapping Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

]HT[Simon

Legacy Member
Goidse zei:
u tafels prop_static make, en de dinge der op prop_phisics: dan valle ze der ni meer door ma schaduwprobleem blijft...
Dat kan je niet verhelpen vrees ik, de schaduw-techniek kan schaduwen op models niet toepassen denk 'k.

Super SiN

Legacy Member
omg leeb
ik heb 3D skybox aan mijn map kunnen toevoegen, is pwnage :)
kzal keer screen posten, efkes nog compilen

]HT[Simon

Legacy Member
Super SiN zei:
omg leeb
ik heb 3D skybox aan mijn map kunnen toevoegen, is pwnage :)
kzal keer screen posten, efkes nog compilen
3D-skyboxen zijn idd heel makkelijk toe te voegen.

kakature

Legacy Member
Kheb een raar probleemke bij aim_italy_css :sad:

Kheb dus daarstrax keer de map online gespeeld met een paar maten. En het rare was:

De wapens verdwenen na een drietal seconden :wtf:
Normaal krijgt ge wapens die spawnen, en ze spawnen wel degelijk, maar na 2 à 3 seconcen verdwijnen ze :confused:
Weet iemand hoe dit komt?


/edit

Kheb het gevonden, komt door update van steam :)

Goidse

Legacy Member
weet iemand welke entity ik moet gebruiken om die model van die lamp van in de_prodigy aan m'n plafon moet hangen, zodat ze ni naar beneden tottert en ze ook beweegt als ge der op schiet (zoals in prodigy)?? en hoe ik daar een normale lamp kan inbrengen zodat die meegaat (gene dynamic) Of moet ik der anders zelf maken, maar dit lukt me niet, want bij 't opstarten van m'n map crasht css omdat der een fout in zit (die fout dus)...

kakature

Legacy Member
Goidse zei:
weet iemand welke entity ik moet gebruiken om die model van die lamp van in de_prodigy aan m'n plafon moet hangen, zodat ze ni naar beneden tottert en ze ook beweegt als ge der op schiet (zoals in prodigy)?? en hoe ik daar een normale lamp kan inbrengen zodat die meegaat (gene dynamic) Of moet ik der anders zelf maken, maar dit lukt me niet, want bij 't opstarten van m'n map crasht css omdat der een fout in zit (die fout dus)...
Ja goeie vraag, kheb mij dat ook al afgevraagd en kweet het jammergenoeg niet :sad:

Ik ben bijna 100% zeker dat je met een rope moet werken en daar dan uw model van uw lamp aanhangt...
Hier zit er een tutorial die er goed op lijkt denk ik :)

Goidse

Legacy Member
die heb ik gevolgd en dan gekruisd met een ander, maar 't effect was dat m'n map niet wou laden en css een fout maakte... Ik heb die lamp wel vrij hard nodig... Niemand die 't antwoord misschien weet???
Desnoods vraag ik 't wel op den intlopers.net site wel op 't forum ginder...

Super SiN

Legacy Member
de_dust_sin_b18_fixed aan het compilen
heb zoveel dingen toegevoegt :o
achtergrond = demax :P
nu ik al ergens graak gaat het precies rapper.. ik heb wel nog zoveel nie gewerkt, maar morgen ben ik toch alleen en zal ik niets beters te doen hebben

ik ben bezig met HL2 mod fightback, als mapper, webmaster, forum admin, das dus veel werk
maar heb genoeg tijd ^^
morgen post ik nog wat screens van beta19?!

cya!

Katros

Legacy Member
oke :p ik kan source sdk opstarten en dan krijg ik zo da kaderke... ik duid cs: source aan vanonder en ik wil hammer opstarten, maar vanaf dat ik erop klik om het te openen zegt hij, %1 is geen geldige win-32 toepassing :s... weet iemand hier een oplossing op ? :help:

Goidse

Legacy Member
ik blijf problemen hebben met m'n hanglamp... Ze hangt nu wel deftig, maar m'n rope is weg, of gaat schuin door de muur, maar zit zeker niet op de juiste plaats. Ik doe alles zoals ze in die tutorial schrijven http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Dynamic_Lights.
Iemand een idee wat het probleem kan zijn (als het probleem niet duidelijk genoeg is post ik wel screeny...

Katros

Legacy Member
Katros zei:
oke :p ik kan source sdk opstarten en dan krijg ik zo da kaderke... ik duid cs: source aan vanonder en ik wil hammer opstarten, maar vanaf dat ik erop klik om het te openen zegt hij, %1 is geen geldige win-32 toepassing :s... weet iemand hier een oplossing op ? :help:


weet niemand hier een oplossing op ? :sad:
kzou zo graag is een mapke wille make :(

Katros

Legacy Member
windows xp home ed. sp 2
en format zal ook ni helpe want kheb just men c geformat... nu sta men steam wel op E maar tog... tmacheerde vroeger ni en nu nog altij ni...

grinshu

Legacy Member
Katros zei:
windows xp home ed. sp 2
en format zal ook ni helpe want kheb just men c geformat... nu sta men steam wel op E maar tog... tmacheerde vroeger ni en nu nog altij ni...
mja ok, whatever
kan geen fout zijn dus aan u windows want et marcheert bij mij en ik heb win xp pro
sorry, ik kan u niet helpen

Super SiN

Legacy Member
Katros zei:
windows xp home ed. sp 2
en format zal ook ni helpe want kheb just men c geformat... nu sta men steam wel op E maar tog... tmacheerde vroeger ni en nu nog altij ni...

ik heb same (home sp2) maar zou echt nie weten wat je prob is, probeer eens snelkoppeling te makenvan je hammer en start zo op

Katros

Legacy Member
hmm een snelkoppeling, bedoel je dan gwn in source sdk die hammer te verslepen naar het bureaublad bv? of.. ksnappet ni goe... allessinds als het da is wat je bedoelt, nee dat lukt niet :s

toch bedankt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan