Archief - CS:S - Mapping Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sebastos

Legacy Member
HighWire zei:
Heb je de terrain displacement gebruikt? zoja, kijk es na of je per ongeluk geen kleine gaatjes gemaakt hebt, selecteer desnoods ff je displacement en klik op Sew bij de displacement tab bij texturing tool, heb dit ook al voorgehad, had een miniem klein gaatje en zorge ervoor da men map ni compiled...

Kijk ook es na of er geen entity's IN een brush zitten...
tis nu ondertussen al wel gefixt ze ;)
thad iet met nen prop_dynamic te maken (planten)

One-t|M@[hINe

Legacy Member
@kakature:

uw opmerking over men skybox me die leaks,, alsk ne skybox rond men ganse level zet, heb ik normaal toch niets meer van leaks?!

da van verkeerde props dachtk wel al ;) straks eens aanpassen(want nu valt men boom zo direct omver en vlieg ik van men 'mapplateau' :p :) ma eerst moek dieje skybox kunne verzette.

Goidse

Legacy Member
gvd
het wilt gewoon niet lukken
er staat nix buiten mijne skybox en ik snap nog altijd ni waarom 'em mijn map ni wilt compilen
weet iemand mss dingen die ge ni moogt doen in u map omdat hammer da anders ni compiled ???

ni me origins rommele das ook ni gezond ;), had da voor bij m'n draaideur :)

Goidse

Legacy Member
wat doe ik hier mis? Ik heb overal m'n skyboxes gezet zoals vroeger bij cs 1.6...
In console staat ook dat 'm m'n mapsky ni kan laden :doh:

prob is ondertussen al opgelost (vraag me ni wat het was ma 't werkte ineens en das genoeg ;))

gStar

Legacy Member
@ Sebastos ,

Kheb ff u map gespeeld , Heel schoon.

Kheb alleen nog paar dingen opgemerkt. ff screens ervan uploaden

//EDIT//
Die Zwarte Streep

Als je op dit dak bent en je gaat verden naar die 2 torens zo , dan val je en ga je DOOD :p

kakature

Legacy Member
Goidse zei:
wat doe ik hier mis? Ik heb overal m'n skyboxes gezet zoals vroeger bij cs 1.6...
In console staat ook dat 'm m'n mapsky ni kan laden :doh:

prob is ondertussen al opgelost (vraag me ni wat het was ma 't werkte ineens en das genoeg ;))
Hmmm, das wel vreemd

Mss misse skyname of zo ingevoerd!?
Is er echt geen leak?
Probeer als da nie lukt eens te prutsen met uw vis en rad of zo. Zet het af of zettet op normal, alé, ge weet wel he ;)

kakature

Legacy Member
Goidse zei:
nieuwe screeny's van m'n map, der is toch wel al een pak aan veranderd :).

screeny 1
screeny 2
screeny 3
Ah, kzie dat de sky toch gelukt is :niceone:
Das al veel beter, maar echt, doe iets aan die textures!! Veel meer verandering!!
En het is ook nog wa leeg, ma da moe wrs nog verandern ;)

Tis al beter :) GJ

sebastos

Legacy Member
Goidse zei:
nieuwe screeny's van m'n map, der is toch wel al een pak aan veranderd :).

screeny 1
screeny 2
screeny 3
doe iets aan dat wit gebouw
is heel ongepast ;)


@ twisty
die zwarte strepen heb ik zelf nog niet opgemerkt
en ge moogt niet op dat dak komen waar da gij staat
kzal dan toch nen onzichtbare muur moeten zetten

hoe zijde gij daar eigenlijk gekomen :wtf:

gStar

Legacy Member
sebastos zei:
doe iets aan dat wit gebouw
is heel ongepast ;)


@ twisty
die zwarte strepen heb ik zelf nog niet opgemerkt
en ge moogt niet op dat dak komen waar da gij staat
kzal dan toch nen onzichtbare muur moeten zetten

hoe zijde gij daar eigenlijk gekomen :wtf:

My secret ,

neenee.

Ge gaat vanboven op da hoogste gebouw staan. Ga naar de rand aant straat. Op da elektriciteits ding springen. Dan hebde dieje uitstekende boord. en dan die raam , daar moet ge klein tikkeltje naar rechts gaan da ge nog op dieje boord staat. Dan verder gaan en op da dak springen :D.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
oke, keb nu sky, ma ik eb sommige dingen al van props_physics op props_static gezet en toch staan sommige der nie en zie ik enkel hun schaduw: grote container zie ik nie, kleine wel, 3 ruiten zie ik, eentje nie. men zonnemeter zie ik nie, men afdak model ook nie, men desk ook nie, sommige mosbeklimmingen ook ni, i mean, what the fuck :s:s

zo kanek gvd geen screens posten he, alst zo fucked up is, en den helft ontbreekt..

sebastos

Legacy Member
TwistyEnerGy zei:
My secret ,

neenee.

Ge gaat vanboven op da hoogste gebouw staan. Ga naar de rand aant straat. Op da elektriciteits ding springen. Dan hebde dieje uitstekende boord. en dan die raam , daar moet ge klein tikkeltje naar rechts gaan da ge nog op dieje boord staat. Dan verder gaan en op da dak springen :D.
:crazy: :p
gij zoekt het ook echt e

One-t|M@[hINe

Legacy Member
allo,, iemand?! antwoord op mijn vraag of zo?! :p com'n :(

kwil men stuff ook ke showe :p

kakature

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
oke, keb nu sky, ma ik eb sommige dingen al van props_physics op props_static gezet en toch staan sommige der nie en zie ik enkel hun schaduw: grote container zie ik nie, kleine wel, 3 ruiten zie ik, eentje nie. men zonnemeter zie ik nie, men afdak model ook nie, men desk ook nie, sommige mosbeklimmingen ook ni, i mean, what the fuck :s:s

zo kanek gvd geen screens posten he, alst zo fucked up is, en den helft ontbreekt..
Zit er echt NIETS van het model door nen brush of zo? Zoja, daar ligt de oorzaak!

En hoe bedoelt ge mosbeklimmingen? :wtf:
Is dat dan bv plantjes op nen muur dat ge wil zeggen? Anders kunt ge dat doen met de overlay tool (:bow: :)). Da is zeer praktisch en zeer gemakkelijk :niceone:

Als ge een ruit wilt is da normaal func_breakable en voor office ruiten func_breakable_surf!
ALs ge office ruiten wilt moet ge 1 kant een glastexture geven en de andere kanten de "nodraw" texture
Dus ook de "boven-en onder kanten" van de ruit.

Tis raar dat ge die containers niet ziet, en die desk ook niet :(
Pruts nog wat met die models, en da zal wel lukken ;)

One-t|M@[hINe

Legacy Member
kakature zei:
Zit er echt NIETS van het model door nen brush of zo? Zoja, daar ligt de oorzaak!

En hoe bedoelt ge mosbeklimmingen? :wtf:
Is dat dan bv plantjes op nen muur dat ge wil zeggen? Anders kunt ge dat doen met de overlay tool (:bow: :)). Da is zeer praktisch en zeer gemakkelijk :niceone:

Als ge een ruit wilt is da normaal func_breakable en voor office ruiten func_breakable_surf!
ALs ge office ruiten wilt moet ge 1 kant een glastexture geven en de andere kanten de "nodraw" texture
Dus ook de "boven-en onder kanten" van de ruit.

Tis raar dat ge die containers niet ziet, en die desk ook niet :(
Pruts nog wat met die models, en da zal wel lukken ;)


met mos, bedoel ik die klimop zo daje op muren kunt hangen,

overlay tool?!

met ruit bedoel ik: dus het 'ijzerwerk', er zit geen venster in he ;) en ik eb er zo 4 in men gebouw, en 2 of 3 ervan zie ik, en de andere nie :s. Ze staan allemaal op prop_static,, men desk zal misschien door men muur staan, maar ik ben nie zeker, en men auto zit misschien in men vloer?! :\

morge checken.

die containter zit misschien ook in de vloer :s :p ma da van die overige ruit,, die zitten allemaal wel wa in men muren, anders kan ik moeilijk die bogen dichtwerken :\
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan